Windows 2.1 - Windows 2.1

Windows 2.1
Wersja systemu operacyjnego Microsoft Windows
Logo i logo Windows - 1985.svg
Windows 2.1.png
Zrzut ekranu systemu Windows 2.1
Deweloper Microsoft
Model źródłowy Zamknięte źródło
Zwolniony do
produkcji
27 maja 1988 ; 33 lata temu ( 1988-05-27 )
Najnowsze wydanie 2.11/13 marca 1989 ; 32 lata temu ( 1989-03-13 )
Licencja Oprogramowanie komercyjne
Poprzedzony Windows 2.0x (1987)
zastąpiony przez Windows 3.0 (1990)
Status wsparcia
Nieobsługiwane na dzień 31 grudnia 2001 r.

Windows 2.1 (znany również jako Windows/286 lub Windows/386 ) to historyczna wersja systemów operacyjnych opartych na graficznym interfejsie użytkownika Windows .

Windows/286 2.10 i Windows/386 2.10 zostały wydane 27 maja 1988 roku, mniej niż sześć miesięcy po wydaniu Windows 2.0 . Jest to pierwsza wersja systemu Windows wymagająca dysku twardego .

31 grudnia 2001 r. firma Microsoft ogłosiła, że ​​system Windows 2.1x jest przestarzały i przestał zapewniać wsparcie oraz aktualizacje dla systemu.

Edycje

Podobnie jak Windows 2.0, dwie edycje Windows 2.1x zostały wydane z różną kompatybilnością procesora. Jednak konwencja nazewnictwa została zmieniona na Windows/286 i Windows/386 .

Podobnie jak Windows 2.0, wydanie 286 działałoby na sprzęcie 8086, ale bez obsługi HMA . Kilku producentów komputerów PC dostarczyło system Windows/286 ze sprzętem 8086; jednym z takich przykładów był model 25 PS/2 firmy IBM , który obejmował Windows/286, co spowodowało pewne zamieszanie wśród klientów.

Windows 2.11

13 marca 1989 r. system Windows 2.11 został wydany w wersjach Windows/286 i Windows/386 z niewielkimi zmianami w zarządzaniu pamięcią, obsługą AppleTalk i szybszym drukowaniem dzięki zaktualizowanym sterownikom drukarki.

Windows 2.11 został zastąpiony przez Windows 3.0 w maju 1990, ale wspierany przez Microsoft przez dwanaście lat, do 31 grudnia 2001.

Następca

Następca systemu Windows 2.1x, Windows 3.0 , został wydany 22 maja 1990 r., a najnowsza wersja, 3.00a , została wydana w październiku 1991 r. Microsoft zamierzał uczynić system Windows 3.0 atrakcyjnym dla ogółu społeczeństwa. Przydzielony do tego zadania "Entry Team" firmy obawiał się, że ze względu na wysokie wymagania systemowe oprogramowanie może być postrzegane jako jedynie narzędzie dla dużych przedsiębiorstw. Główni wydawcy gier nie widzieli w niej potencjalnej platformy do gier, zamiast tego trzymali się systemu DOS.

Zobacz też

Bibliografia

Dalsza lektura

Zewnętrzne linki