Płaszcz 3D - 3D-Coat
Deweloper(zy) | Pielgrzymka |
---|---|
Wersja stabilna | 2021.21 / 2 sierpnia 2021
|
System operacyjny | Windows , Mac OS X , Linux |
Rodzaj | grafika komputerowa 3D |
Licencja | Wersja próbna |
Strona internetowa | 3dcoat |
3D-Coat to komercyjny program do cyfrowego rzeźbienia firmy Pilgway przeznaczony do tworzenia od podstaw dowolnych modeli 3D o organicznych i twardych powierzchniach, z narzędziami umożliwiającymi użytkownikom rzeźbienie, dodawanie topologii wielokątów (automatycznie lub ręcznie), tworzenie map UV (automatycznie lub ręcznie ), teksturuj powstałe modele za pomocą naturalnych narzędzi do malowania i renderuj statyczne obrazy lub animowane filmy „gramofonowe”.
Program może być również używany do modyfikacji importowanych modeli 3D z szeregu komercyjnych programów 3D za pomocą wtyczek zwanych Applinks. Zaimportowane modele można konwertować na obiekty wokselowe w celu dalszego udoskonalenia i dodania szczegółów w wysokiej rozdzielczości, pełnego rozpakowania i mapowania UV, a także dodawania tekstur do map przemieszczeń, wypukłości , odbłysków i rozproszenia kolorów. Połączenie na żywo z wybraną zewnętrzną aplikacją 3D można nawiązać za pośrednictwem potoku Applink, co pozwala na przesyłanie informacji o modelu i teksturze.
3D-Coat specjalizuje się w rzeźbieniu wokseli i wielokątów przy użyciu technologii dynamicznej teselacji łatek i narzędzi do rzeźbienia wielokątów. Zawiera „autoretopologię”, zastrzeżony algorytm skórowania. Przy minimalnym udziale użytkownika technologia ta generuje dokładną i funkcjonalną wielokątną skórę siatki na dowolnej rzeźbie wokselowej (złożonej głównie z czworokątów), co jest standardem szeroko stosowanym w studiach produkcyjnych 3D. Normalnie tego rodzaju topologia wielokątna musi być starannie tworzona ręcznie.
Cechy
Teksturowanie i renderowanie oparte na fizyce
- Podejścia do malowania Microvertex, per-pixel lub ptex
- Fizyczny widok renderowania w czasie rzeczywistym z HDRL
- Inteligentne materiały z opcjami konfiguracji
- Wiele warstw farby, tryby mieszania, grupy warstw
- Ścisła interakcja z Photoshopem
- Rozmiar tekstury do 16K
- Okluzja otoczenia i obliczanie mapy krzywizny
- Zestaw narzędzi do prac malarskich
Rzeźba cyfrowa
Rzeźba wokselowa (wolumetryczna)
- Brak ograniczeń topologicznych
- Złożone operacje logiczne, przepływ pracy z zestawami
Rzeźba tradycyjna
- Adaptacyjna dynamiczna teselacja (Live Clay)
- Dziesiątki pędzli rzeźbiarskich
- Operacje logiczne z ostrymi krawędziami
- Kreator eksportu druku 3D
Narzędzia retopologiczne
- Auto-retopologia (Autopo) ze zdefiniowanymi przez użytkownika pętlami krawędzi
- Ręczne narzędzia retopo
- Możliwość importu siatki referencyjnej do retopologizacji
- Możliwość wykorzystania obecnej siatki low-poly jako siatki retopo
- Grupy Retopo z paletą kolorów dla lepszego zarządzania
- Okno dialogowe zaawansowanych ustawień pieczenia
mapowanie UV
- Profesjonalny zestaw narzędzi do tworzenia i edycji zestawów UV
- Natywny globalny jednolity algorytm rozpakowywania
- Obsługa i zarządzanie wieloma zestawami UV
- Obsługa algorytmów ABF, LSCM i planarnego rozpakowywania
- Dostosowywanie poszczególnych wysp
Bibliografia
Zewnętrzne linki