Płaszcz 3D - 3D-Coat

Płaszcz 3D
Deweloper(zy) Pielgrzymka
Wersja stabilna
2021.21 / 2 sierpnia 2021 ; 30 dni temu ( 2021-08-02 )
System operacyjny Windows , Mac OS X , Linux
Rodzaj grafika komputerowa 3D
Licencja Wersja próbna
Strona internetowa 3dcoat .com

3D-Coat to komercyjny program do cyfrowego rzeźbienia firmy Pilgway przeznaczony do tworzenia od podstaw dowolnych modeli 3D o organicznych i twardych powierzchniach, z narzędziami umożliwiającymi użytkownikom rzeźbienie, dodawanie topologii wielokątów (automatycznie lub ręcznie), tworzenie map UV (automatycznie lub ręcznie ), teksturuj powstałe modele za pomocą naturalnych narzędzi do malowania i renderuj statyczne obrazy lub animowane filmy „gramofonowe”.

Program może być również używany do modyfikacji importowanych modeli 3D z szeregu komercyjnych programów 3D za pomocą wtyczek zwanych Applinks. Zaimportowane modele można konwertować na obiekty wokselowe w celu dalszego udoskonalenia i dodania szczegółów w wysokiej rozdzielczości, pełnego rozpakowania i mapowania UV, a także dodawania tekstur do map przemieszczeń, wypukłości , odbłysków i rozproszenia kolorów. Połączenie na żywo z wybraną zewnętrzną aplikacją 3D można nawiązać za pośrednictwem potoku Applink, co pozwala na przesyłanie informacji o modelu i teksturze.

3D-Coat specjalizuje się w rzeźbieniu wokseli i wielokątów przy użyciu technologii dynamicznej teselacji łatek i narzędzi do rzeźbienia wielokątów. Zawiera „autoretopologię”, zastrzeżony algorytm skórowania. Przy minimalnym udziale użytkownika technologia ta generuje dokładną i funkcjonalną wielokątną skórę siatki na dowolnej rzeźbie wokselowej (złożonej głównie z czworokątów), co jest standardem szeroko stosowanym w studiach produkcyjnych 3D. Normalnie tego rodzaju topologia wielokątna musi być starannie tworzona ręcznie.

Cechy

Teksturowanie i renderowanie oparte na fizyce

  • Podejścia do malowania Microvertex, per-pixel lub ptex
  • Fizyczny widok renderowania w czasie rzeczywistym z HDRL
  • Inteligentne materiały z opcjami konfiguracji
  • Wiele warstw farby, tryby mieszania, grupy warstw
  • Ścisła interakcja z Photoshopem
  • Rozmiar tekstury do 16K
  • Okluzja otoczenia i obliczanie mapy krzywizny
  • Zestaw narzędzi do prac malarskich

Rzeźba cyfrowa

Rzeźba wokselowa (wolumetryczna)

  • Brak ograniczeń topologicznych
  • Złożone operacje logiczne, przepływ pracy z zestawami

Rzeźba tradycyjna

  • Adaptacyjna dynamiczna teselacja (Live Clay)
  • Dziesiątki pędzli rzeźbiarskich
  • Operacje logiczne z ostrymi krawędziami
  • Kreator eksportu druku 3D

Narzędzia retopologiczne

  • Auto-retopologia (Autopo) ze zdefiniowanymi przez użytkownika pętlami krawędzi
  • Ręczne narzędzia retopo
  • Możliwość importu siatki referencyjnej do retopologizacji
  • Możliwość wykorzystania obecnej siatki low-poly jako siatki retopo
  • Grupy Retopo z paletą kolorów dla lepszego zarządzania
  • Okno dialogowe zaawansowanych ustawień pieczenia

mapowanie UV

  • Profesjonalny zestaw narzędzi do tworzenia i edycji zestawów UV
  • Natywny globalny jednolity algorytm rozpakowywania
  • Obsługa i zarządzanie wieloma zestawami UV
  • Obsługa algorytmów ABF, LSCM i planarnego rozpakowywania
  • Dostosowywanie poszczególnych wysp

Bibliografia

Zewnętrzne linki