Aliens: Thanatos Encounter - Aliens: Thanatos Encounter

Aliens: Thanatos Encounter
Aliens Thanatos Encounter Box.jpg
Deweloper (y) Oprogramowanie Wicked Witch
Wydawca (y) THQ
Seria Obcy
Platformy Game Boy Color
Wydanie 22 marca 2001
Gatunek (y) Strzelec
Tryb (y) Jeden gracz

Aliens: Thanatos Encounter to strzelanka wideo z 2001 roku opracowana przez Wicked Witch Software i oparta na horrorze science-fiction Alien . Został opublikowany przez THQ i wydany na przenośną konsolę do gier Game Boy Color . Akcja gry toczy się na pokładzie Thanatosa , opuszczonego frachtowca, który został opanowany przez obce istoty.

Rozgrywka

Rozgrywka ukazana jest z perspektywy top-down . Broń gracza i urządzenie śledzące ruch są wyświetlane u dołu ekranu.

Aliens: Thanatos Encounter to strzelanka dla jednego gracza oparta na horrorze Alien science-fiction. Odbywa się na pokładzie Thanatosa , opuszczonego frachtowca, który został opanowany przez obce istoty. Rozgrywka toczy się z perspektywy top-down i obejmuje 12 poziomów , z których każdy jest dostępny w trzech poziomach trudności. Na każdym poziomie gracz musi oczyścić obszary ze stworzeń obcych i uratować ocalałych, aby przejść dalej. Do wyboru jest pięć postaci Colonial Marines, z których każda ma inne umiejętności i atrybuty. Jeśli obecny marine gracza zostanie pokonany przez obcą istotę, gracz musi powtórzyć poziom z innym marine i ma limit czasu na uratowanie poprzedniego.

Gracz może korzystać z większości broni, które pojawiły się w filmach, w tym karabinów pulsacyjnych, miotaczy ognia i granatników . Niektórzy marines mogą używać trackera ruchu do wykrywania wrogów, podczas gdy inni mogą używać broni dwuręcznej. Gra oferuje trzy tryby strzelania: pierwszy pozwala graczowi strzelać w kierunku, w którym porusza się marine, drugi pozwala graczowi strzelać do wrogów poruszając się do tyłu, a trzeci pozwala graczowi strzelać w dowolnym kierunku z piksowanego pozycja.

Rozwój i wydanie

Thanatos Encounter zostało opracowane przez australijską firmę Wicked Witch Software po tym, jak brytyjska firma Crawfish Interactive zaoferowała im możliwość stworzenia gry opartej na licencji Alien . Ponieważ twórcy byli fanami filmów o Obcym , postanowili uwzględnić całą broń, która pojawiła się w filmach, niezależnie od dodatkowych kosztów rozwoju. Rozmiar gry to 8 megabitów . Został opublikowany przez THQ i wydany na przenośną konsolę do gier Game Boy Color 22 marca 2001 roku.

Przyjęcie

Thanatos Encounter otrzymał mieszane recenzje z angielskich i francuskich publikacji. Nintendo Power zauważyło, że ratowanie marines w określonym czasie intensyfikuje rozgrywkę, ale zauważyło, że perspektywa odgórna psuje napięcie. Pocket Magazine uznał, że grafika gry, choć ostra, brakuje jej kolorowych detali i powiedział, że muzyka nie oferuje napięcia. Magazyn podkreślił jednak przyjemną rozgrywkę i fakt, że przeciwnicy zachowują się inaczej. W przeciwieństwie do tego, N64 Magazine skrytykował ich sztuczną inteligencję , mówiąc, że „obcy po prostu biegają, wpadając na ściany” i wyjaśnił, że ich nieprzewidywalne zachowanie w połączeniu z ich dużą prędkością ruchu sprawia, że ​​gra jest bardzo frustrująca. Consoles + nie polecało gry i skrytykowało jej powolną rozgrywkę, podczas gdy Jeuxvideo.com pochwalił oryginalność trzech trybów strzelania w grze, stwierdzając, że sprawiają, że rozgrywka nie jest powtarzalna.

Bibliografia

Linki zewnętrzne