Aliens: Thanatos Encounter - Aliens: Thanatos Encounter
Aliens: Thanatos Encounter | |
---|---|
Deweloper (y) | Oprogramowanie Wicked Witch |
Wydawca (y) | THQ |
Seria | Obcy |
Platformy | Game Boy Color |
Wydanie | 22 marca 2001 |
Gatunek (y) | Strzelec |
Tryb (y) | Jeden gracz |
Aliens: Thanatos Encounter to strzelanka wideo z 2001 roku opracowana przez Wicked Witch Software i oparta na horrorze science-fiction Alien . Został opublikowany przez THQ i wydany na przenośną konsolę do gier Game Boy Color . Akcja gry toczy się na pokładzie Thanatosa , opuszczonego frachtowca, który został opanowany przez obce istoty.
Rozgrywka
Aliens: Thanatos Encounter to strzelanka dla jednego gracza oparta na horrorze Alien science-fiction. Odbywa się na pokładzie Thanatosa , opuszczonego frachtowca, który został opanowany przez obce istoty. Rozgrywka toczy się z perspektywy top-down i obejmuje 12 poziomów , z których każdy jest dostępny w trzech poziomach trudności. Na każdym poziomie gracz musi oczyścić obszary ze stworzeń obcych i uratować ocalałych, aby przejść dalej. Do wyboru jest pięć postaci Colonial Marines, z których każda ma inne umiejętności i atrybuty. Jeśli obecny marine gracza zostanie pokonany przez obcą istotę, gracz musi powtórzyć poziom z innym marine i ma limit czasu na uratowanie poprzedniego.
Gracz może korzystać z większości broni, które pojawiły się w filmach, w tym karabinów pulsacyjnych, miotaczy ognia i granatników . Niektórzy marines mogą używać trackera ruchu do wykrywania wrogów, podczas gdy inni mogą używać broni dwuręcznej. Gra oferuje trzy tryby strzelania: pierwszy pozwala graczowi strzelać w kierunku, w którym porusza się marine, drugi pozwala graczowi strzelać do wrogów poruszając się do tyłu, a trzeci pozwala graczowi strzelać w dowolnym kierunku z piksowanego pozycja.
Rozwój i wydanie
Thanatos Encounter zostało opracowane przez australijską firmę Wicked Witch Software po tym, jak brytyjska firma Crawfish Interactive zaoferowała im możliwość stworzenia gry opartej na licencji Alien . Ponieważ twórcy byli fanami filmów o Obcym , postanowili uwzględnić całą broń, która pojawiła się w filmach, niezależnie od dodatkowych kosztów rozwoju. Rozmiar gry to 8 megabitów . Został opublikowany przez THQ i wydany na przenośną konsolę do gier Game Boy Color 22 marca 2001 roku.
Przyjęcie
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
Konsole + | 60% |
Jeuxvideo.com | 14/20 |
Magazyn N64 | |
Moc Nintendo | |
Magazyn kieszonkowy |
Thanatos Encounter otrzymał mieszane recenzje z angielskich i francuskich publikacji. Nintendo Power zauważyło, że ratowanie marines w określonym czasie intensyfikuje rozgrywkę, ale zauważyło, że perspektywa odgórna psuje napięcie. Pocket Magazine uznał, że grafika gry, choć ostra, brakuje jej kolorowych detali i powiedział, że muzyka nie oferuje napięcia. Magazyn podkreślił jednak przyjemną rozgrywkę i fakt, że przeciwnicy zachowują się inaczej. W przeciwieństwie do tego, N64 Magazine skrytykował ich sztuczną inteligencję , mówiąc, że „obcy po prostu biegają, wpadając na ściany” i wyjaśnił, że ich nieprzewidywalne zachowanie w połączeniu z ich dużą prędkością ruchu sprawia, że gra jest bardzo frustrująca. Consoles + nie polecało gry i skrytykowało jej powolną rozgrywkę, podczas gdy Jeuxvideo.com pochwalił oryginalność trzech trybów strzelania w grze, stwierdzając, że sprawiają, że rozgrywka nie jest powtarzalna.
Bibliografia
Linki zewnętrzne
- „Oficjalna strona internetowa” . Zarchiwizowane od oryginału w dniu 22 sierpnia 2011 r . Źródło 15 maja 2018 r .