Niesamowity Alex -Amazing Alex
Niesamowita Alex | |
---|---|
Deweloper(zy) |
Rovio Entertainment Mystery Coconut Games, Snappy Touch |
Wydawcy | Rovio Rozrywka |
Silnik | Pudełko2D |
Platformy | Android , iOS , Windows Phone , Windows |
Uwolnienie | 12 lipca 2012 |
Gatunki | Puzzle |
Amazing Alex to oparta na fizyce gra logiczna stworzona przez Rovio Entertainment , twórcę popularnej wieloplatformowej strategicznej gry logicznej Angry Birds . Początkowo ogłosił to dyrektor generalny Rovio Mikael Hed wśniadaniowej telewizji Yle . Gra została oparta na Casey's Contraptions , grze stworzonej przez Noela Llopisa (Snappy Touch) i Miguela Ángela Friginala (Mystery Coconut), do których praw nabył Rovio. Gra zawierała elementy edukacyjne i obracała się wokół Alexa, opisanego jako ciekawskiego chłopca zainteresowanego budowaniem rzeczy. Celem gry było umożliwienie działania różnychmaszyn reakcji łańcuchowych typu Rube Goldberg . Gra była bardzo podobna do The Incredible Machine , wydanej pierwotnie w 1993 roku.
13 kwietnia 2015 r. gra została usunięta z App Store i Google Play .
Rozgrywka
Ogólnym założeniem gry jest doprowadzenie piłki do bramki (zazwyczaj kosza) poprzez umieszczenie na polu gry przedmiotów takich jak rury, wiadra, sprężynowe rękawice bokserskie, huśtawki itp. Po umieszczeniu żądanych obiektów gracz może rozpocząć czas, który pozwala piłce zacząć się poruszać, a umieszczone obiekty mogą zmienić jej ścieżkę lub trajektorię. W drodze do celu drugorzędnym celem jest zebranie jak największej liczby 3 gwiazdek umieszczonych wokół poziomu. Oprócz gry głównej dostępne były „Poziomy tygodnia”, „Pobrane poziomy” i „Moje poziomy”.
Przyjęcie
Agregator | Wynik |
---|---|
Metacritic | 75/100 |
Harry Slater z Pocket Gamer przyznał grze Brązową Nagrodę i nazwał ją „uzależniającym doświadczeniem”, ale „w porównaniu z Angry Birds jest mniej podekscytowania”.