Grupa Apple ds. Wzornictwa Przemysłowego — Apple Industrial Design Group
Jabłko przemysłowe Design Group ( IDG ) jest wzór przemysłowy ramię Apple Inc. odpowiedzialny za tworzenie wygląd wszystkich produktów Apple.
Została stworzona, aby Apple mógł tworzyć więcej produktów we własnym zakresie, zamiast polegać na zewnętrznych firmach projektowych.
W szczególności Steve Jobs chciał uczestniczyć w procesie projektowania bardziej niż było to praktyczne, korzystając z różnych zewnętrznych firm projektowych, które często tworzyły projekty, z których nie był w pełni zadowolony.
Posiadanie wewnętrznego zespołu projektowego pozwoliło na szybsze wprowadzanie zmian projektowych i zachowanie lepszej tajemnicy nadchodzących projektów.
Historia
Wzornictwo przemysłowe Apple powstało w kwietniu 1977 roku, kiedy Steve Jobs zatrudnił Jerry'ego Manocka do zaprojektowania trwałej obudowy Apple II . Jobs notorycznie miał obsesję na punkcie designu i stylu, podobno szukał inspiracji w sprzęcie Macy's i razem z Manockem postanowili stworzyć język projektowania, który będzie używany przez Apple przez następne 10 lat.
Oprócz Apple II Manock zarządzał Apple Design Guild, który składał się z luźnej grupy wewnętrznych projektantów, w tym Billa Dresselhausa – odpowiedzialnego za Lisę – i Roba Gemmella – odpowiedzialnego za Apple IIe i IIc. To właśnie z tej grupy wyłonił się projekt o nazwie „ Królewna Śnieżka ”. Znaczenie, jakie Jobs przywiązuje do wyglądu, doprowadziło do chęci rozpoczęcia poszukiwań „światowej klasy” projektanta, aby nadać Apple jednolity język projektowania. To była sugestia Manocka, aby zrobić z tego konkurs i przystąpił do pozyskiwania projektantów z łamów magazynów.
Projekt żaby
To właśnie z tego konkursu Hartmut Esslinger przyszedł do Apple i stworzył unikalny język projektowania, który wziął kryptonim projektu i pomógł stworzyć Apple poważny wizerunek korporacyjny. Chociaż Esslinger pierwotnie stworzył projekt dla Macintosha, dopiero Apple IIc , zaprojektowany z Robem Gemmellem, Apple po raz pierwszy wprowadził nowy język projektowania. Od wprowadzenia Apple II po Macintosh Plus , produkty Apple preferowały beżową kolorystykę o różnych odcieniach. Apple IIc jako pierwszy wprowadził produkt o jaśniejszym, kremowym kolorze złamanej bieli, znanym w firmie jako „Mgła” (chociaż Esslinger początkowo opowiadał się za jasnym białym), kolorem, który utrzymałby się we wszystkich językach projektowania Snow White produktów do czasu wprowadzenia Apple IIGS pod koniec 1986 roku, co stanowiło punkt zwrotny w unifikacji produktów Apple. Apple wybrał ciepły szary kolor, który nazwali „Platinum” dla IIGS i wszystkich kolejnych komputerów, aż do wprowadzenia iMaca w 1998 roku (chociaż ciemniejszy odcień szarości został przyjęty dla linii PowerBook i różnych urządzeń peryferyjnych).
Oryginalny Macintosh został zaprojektowany przez Jerry'ego Manocka i Terry'ego Oyamę z obszernymi wskazówkami Steve'a Jobsa. W ten sposób nieświadomie stworzyli trwały, kultowy projekt. Choć różnie przerobiony w detale „Królewny Śnieżki” (takich jak Macintosh SE ), aż do półprzezroczystego iMaca, istnieje dziedzictwo nadane przez oryginalny projekt Macintosha. Po przepracowaniu 90 godzin tygodniowo Manock i reszta zespołu komputerów Mac byli wyczerpani i nie udało mu się zarejestrować komputerów Macintosh na czas, aby rozpatrzyć nagrodę za projekt. Esslinger nie popełniłby tego samego błędu z SE i ostatecznie otrzymał uznanie, któremu odmówiono Manocka, co często prowadziło do tego, że Esslingerowi przypisywano oryginalny projekt Macintosha, co zawsze poprawiało Esslinger i Frog Design . Jednak pod koniec 1985 roku Steve Jobs zrezygnował z pracy w Apple, a Hartmut Esslinger i jego zespół Frog Design podążyli za nim.
Reformacja
Na początku lat 90. Apple odkrył, że język Królewna Śnieżka, który służył im tak dobrze w latach 80., był kopiowany przez swoich ogólnych konkurentów IBM PC, przez co Apple stracił część swojej unikalnej tożsamości. Wraz z odejściem od Frog Design, Apple zdecydowało się na wykorzystanie całego wzornictwa przemysłowego we własnym zakresie, tworząc grupę Apple Industrial Design Group, kierowaną przez Roberta Brunnera, z wyjątkiem projektów projektowania przenośnych urządzeń komputerowych kierowanych przez Kazuo Kawasaki . Chociaż wiele nowych projektów odzwierciedlało dziedzictwo języka Esslinger's Snow White, nowa grupa projektowa zaczęła szybko podążać we własnym kierunku, co wyraźnie widać w przełomowych produktach języka Espresso, takich jak Macintosh Color Classic . Lista innowacyjnych projektów, które jasno określały produkty Apple na rynku, ciągnęła się przez lata 90-te.
Powrót Steve'a Jobsa
Powrót Steve'a Jobsa w 1997 roku zapoczątkował nową erę w projektowaniu Apple i powołanie projektanta Sir Jonathana Ive , czerpiącego z projektów Dietera Ramsa dla Brauna i nasycającego je żywymi kolorami i półprzezroczystymi detalami. Wprowadzenie iMaca na rynek w 1998 r. również wiązało się z niektórymi kultowymi elementami oryginalnego Macintosha, takimi jak format „wszystko w jednym” i uchwyt montowany na górze.
Kolejny język projektowania przyjęty przez Apple można podzielić na dwa aspekty: białą lub czarną kolorystykę, zwykle z błyszczącą teksturą i plastikowymi etui; oraz wyglądem piaskowanego aluminium i szkła. Ten pierwszy był używany wyłącznie w produktach konsumenckich, takich jak MacBook i iPod, podczas gdy drugi był używany głównie w produktach profesjonalnych, takich jak MacBook Pro i Mac Pro. Jednak w nowszych wersjach linii iMac, iPad, iPhone i iPod zastosowano aluminium linii profesjonalnej z eleganckimi czarnymi elementami. Firma Apple opracowała proces frezowania wodą typu unibody , aby uzyskać ostre linie i wdzięczne krzywizny, a także pełną stabilność strukturalną swoich produktów aluminiowych. W obu stylizacjach często wykorzystuje się podstawowe prostoliniowe formy, modyfikowane delikatnymi konturami i zaokrąglonymi krawędziami.
Rezygnacja Jonathana Ive
Jonathan Ive opuścił Apple i wraz z Markiem Newsonem założył swoje nowe biuro projektowe LoveFrom. Evans Hankey jest szefem projektowania sprzętu w IDg od czerwca 2019 r.
Projektanci Apple
Projektant | Daktyle |
---|---|
Bill Dresselhaus | 1979-1983 |
Terry Oyama | 1980-1983 |
Rob Gemmel | 1981-1989 |
Hartmut Esslinger | 1982-1989 |
Ryszard Jordan | 1978-1990 |
Jim Stewart | 1980-1984, 1987-1994 |
Robert Brunner | 1989-1997 |
Kazuo Kawasaki | 1990-1991 |
Masamichi Udagawa | 1992-1995 |
Daniele de Iuliis | 1989-2019 |
Sir Jonathan Ive | 1992–2019 |
Christopher Stringer | 1997-2017 |
Eugeniusz Whang | 1999-2021 |
Shin Nishibori | 2002–2012 |
Rico Zorkendorfer | 2004-2019 |
Miklu Silvanto | 2011-2019 |
Julian Honig | 2010-2019 |
Marc Newson | 2014–2019 |
Ryszarda Howartha | 1996-obecnie |
Evans Hankey | -obecny |
Alan Dye | 2012-obecnie |
Shota Aoyagi | -obecny |
Oś czasu produktów Apple Inc.
- Produkty na tej osi czasu wskazują tylko daty wprowadzenia, a niekoniecznie daty wycofania, ponieważ nowe produkty rozpoczynają się na ciągłej linii produktów.
Zobacz też
- Język projektowania
- Wytyczne dotyczące interfejsu ludzkiego
- Rodzina złączy AppleTalk
- Susan Kare
- Motywy projektowe Apple Inc.