Zestaw znaków Atari ST - Atari ST character set
Zestaw znaków Atari ST jest zestaw znaków na Atari ST komputer osobisty wraz z rodziną Atari STE , TT i Falcon . Opiera się na stronie kodowej 437 , oryginalnym zestawie znaków IBM PC , i podobnie jak ten zestaw zawiera kody ASCII 32–126, rozszerzone kody dla liter akcentowanych ( diakrytycznych ) i inne symbole. Różni się od strony kodowej 437 wykorzystaniem innych dingbatów w punktach kodowych 0–31, wymianą znaków rysunkowych 176–223 na alfabet hebrajski i inne symbole oraz wymianą punktów kodowych 158, 236 i 254-255 na symbole ostre S , całka krzywoliniowa, sześcian i makron.
Rodzina komputerów Atari ST zawierała tę czcionkę przechowywaną w pamięci ROM w trzech rozmiarach; jako czcionka 8×16 pikseli na znak używana w trybach graficznych o wysokiej rozdzielczości, jako czcionka 8×8 pikseli na znak używana w trybach graficznych o niskiej i średniej rozdzielczości oraz jako 6×6 pikseli -czcionka na znak używana do etykiet ikon w dowolnym trybie graficznym.
Wszystkim 256 kodom przypisano znak graficzny w pamięci ROM, w tym kody od 0 do 31, które w ASCII były zarezerwowane dla niegraficznych znaków sterujących .
Digital Research „s Intel -na oryginalny GEM dla komputerów kompatybilnych z IBM wykorzystuje podobny zestaw znaków GEM . Zamienił ¢ i ø, a także zamienił ¥ i Ø (co oznacza, że GEM jest bardziej podobny do strony kodowej 865 przez umieszczenie Ø i ø). Posiada również znak waluty (¤) w punkcie kodowym 158, „ w punkcie kodowym 169”, “ w punkcie kodowym 170, ‹ w punkcie kodowym 171, › w punkcie kodowym 172, znak sekcji (§) w punkcie kodowym 184, podwójny sztylet (‡) w punkcie kodowym 185 , „ w punkcie kodowym 192, pozioma elipsa (…) w punkcie kodowym 193, znak promila (‰) w punkcie kodowym 194, punktor (•) w punkcie kodowym 195, myślnik (–) w punkcie kodowym 196, myślnik (—) w punkcie kodowym 197, znak stopnia (°) w punkcie kodowym 198, S z karoną (wielkie i małe litery) oraz różne wielkie litery łacińskie z akcentem (w kolejności punktów kodowych są to Á, Â, È, Ę, Ë, Ì, Í, Î, Ï, Ò, Ó, Ô, Š, š, Ù, Ú, Û i Ÿ) w punktach kodowych 199-216, ostre s (ß) w punkcie kodowym 217, różne spacje w punktach kodowych 218-223, operator punktora (∙) w punkcie kodowym 249 , czarny kwadrat (■) w punkcie kodowym 254 (jak na stronie kodowej 437), pusty zestaw (∅) w punkcie kodowym 255, znaki specyficzne dla GEM w punktach kodowych 5, 6 i 7, różne czarne trójkąty (w kolejności punktów kodowych są ▴, ▾, ▸, ◂, ►, ◄) w punktach kodowych 12-17 (punkty kodowe 16 i 17 pasują do strony kodowej 4 37), w punkcie kodowym 18, w punkcie kodowym 19, ¶ (który nie jest wypełniony czcionką systemową) w punkcie kodowym 20, § (duplikat) w punkcie kodowym 21, w punkcie kodowym 22, w punkcie kodowym 23 i punktach kodowych 24 -31 pasuje do strony kodowej 437.
Zestaw znaków
Poniższa tabela przedstawia zestaw znaków Atari ST. Każdy znak jest wyświetlany z potencjalnym odpowiednikiem Unicode, jeśli jest dostępny. Różnice w stosunku do strony kodowej 437 są pokazane w ramce.
Chociaż pamięć ROM zapewnia grafikę dla wszystkich 256 różnych możliwych 8-bitowych kodów, niektóre interfejsy API nie drukują niektórych z tych punktów kodowych, w szczególności zakresu 0–31 i kodu 127. Zamiast tego zinterpretują je jako znaki kontrolne.
_0 | _1 | _2 | _3 | _4 | _5 | _6 | _7 | _8 | _9 | _A | _B | _C | _D | _MI | _F | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0_ 0 |
NUL 0000 |
⇧ 21E7 |
⇩ 21E9 |
⇨ 21E8 |
⇦ 21E6 |
❎︎ 1FBBD |
1FBBE |
1FBBF |
✓ 2713 |
🕒︎ 1F552 |
🔔︎ 1F514 |
♪ 266A |
␌ 240C |
␍ 240D |
|
|
1_ 16 |
1FBF0 |
1FBF1 |
1FBF2 |
1FBF3 |
1FBF4 |
1FBF5 |
1FBF6 |
1FBF7 |
1FBF8 |
1FBF9 |
ə 0259 |
␛ 241B |
|
|
|
|
2_ 32 |
SP 0020 |
! 0021 |
„ 0022 |
# 0023 |
0024 zł |
% 0025 |
& 0026 |
' 0027 |
( 0028 |
) 0029 |
* 002A |
+ 002B |
, 002C |
- 002D |
. 002E |
/ 002F |
3_ 48 |
0 0030 |
1 0031 |
2 0032 |
3 0033 |
4 0034 |
5 0035 |
6 0036 |
7 0037 |
8 0038 |
9 0039 |
: 003A |
; 003B |
< 003C |
= 003D |
> 003E |
? 003F |
4_ 64 |
@ 0040 |
0041 |
B 0042 |
C 0043 |
D 0044 |
E 0045 |
F 0046 |
G 0047 |
H 0048 |
I 0049 |
J 004A |
K 004B |
L 004C |
M 004D |
N 004E |
O 004F |
5_ 80 |
P 0050 |
P 0051 |
R 0052 |
S 0053 |
T 0054 |
U 0055 |
V 0056 |
W 0057 |
X 0058 |
Tak 0059 |
Z 005A |
[ 005B |
\ 005C |
] 005D |
^ 005E |
_ 005F |
6_ 96 |
` 0060 |
0061 |
b 0062 |
c 0063 |
d 0064 |
e 0065 |
f 0066 |
g 0067 |
h 0068 |
I 0069 |
j 006A |
k 006B |
L 006C |
m 006D |
n 006E |
o 006F |
7_ 112 |
p 0070 |
q 0071 |
R 0072 |
s 0073 |
t 0.074 |
U 0075 |
v 0076 |
w 0077 |
x 0078 |
y 0079 |
z 007A |
{ 007B |
| 007C |
} 007D |
~ 007E |
⌂ 2302 |
8_ 128 |
Ç 00C7 |
ü 00FC |
é 00E9 |
â 00E2 |
ä 00E4 |
à 00E0 |
å 00E5 |
ç 00E7 |
ê 00EA |
ë 00EB |
è 00E8 |
ï 00EF |
î 00EE |
ì 00WE |
Ę 00C4 |
Å 00C5 |
9_ 144 |
É 00C9 |
æ 00E6 |
Æ 00C6 |
ô 00F4 |
ö 00F6 |
ò 00F2 |
û 00FB |
ù 00F9 |
ÿ 00FF |
Ö 00D6 |
Ü 00DC |
¢ 00A2 |
zł 00A3 |
¥ 00A5 |
ß 00DF |
ƒ 0192 |
A_ 160 |
á 00E1 |
í 00ED |
ó 00F3 |
ú 00FA |
ñ 00F1 |
Ñ 00D1 |
ª 00AA |
º 00BA |
¿ 00BF |
⌐ 2310 |
¬ 00AC |
½ 00BD |
¼ 00BC |
¡ 00A1 |
« 00AB |
» 00BB |
B_ 176 |
ã 00E3 |
õ 00F5 |
Ø 00D8 |
ø 00F8 |
– 0153 |
Œ 0152 |
À 00C0 |
à 00C3 |
Õ 00D5 |
¨ 00A8 |
„ 00B4 ” |
† 2020 |
¶ 00B6 |
© 00A9 |
® 00AE |
™ 2122 |
C_ 192 |
ij 0133 |
IJ 0132 |
א 05D0 |
ב 05D1 |
ג 05D2 |
ד 05D3 |
ה 05D4 |
ו 05D5 |
ז 05D6 |
ח 05D7 |
ט 05D8 |
י 05D9 |
כ 05DB |
ל 05DC |
מ 05DE |
נ 05E0 |
D_ 208 |
ס 05E1 |
ע 05E2 |
פ 05E4 |
צ 05E6 |
ק 05E7 |
ר 05E8 |
ש 05E9 |
ת 05EA |
ן 05DF |
ך 05DA |
ם 05DD |
ף 05E3 |
ץ 05E5 |
§ 00A7 |
∧ 2227 |
∞ 221E |
E_ 224 |
α 03B1 |
β 03B2 |
Γ 0393 |
π 03C0 |
Σ 03A3 |
σ 03C3 |
μ 00B5 |
τ 03C4 |
Φ 03A6 |
Θ 0398 |
Ω 03A9 |
δ 03B4 |
∮ 222E |
ϕ 03D5 |
∈ 2208 |
∩ 2229 |
F_ 240 |
≡ 2261 |
± 00B1 |
≥ 2265 |
≤ 2264 |
⌠ 2320 |
⌡ 2321 |
÷ 00F7 |
≈ 2248 |
° 00B0 |
• 2022 |
· 00B7 |
√ 221A |
ⁿ 207F |
² 00B2 |
³ 00B3 |
¯ 00AF |
List Numer Interpunkcja Symbol Inne Nieokreślony Różnice w stosunku do strony kodowej 437
Kody alternatywne
Korzystając z metody wprowadzania Alt Numpad , użytkownicy mogą wprowadzać znak, przytrzymując klawisz Alt i wprowadzając trzycyfrowy punkt kodu dziesiętnego na Numpadzie . Umożliwia to wprowadzanie znaków specjalnych, które nie są dostępne bezpośrednio na klawiaturze.
Warianty Euro
Zestaw znaków Atari ST dawno poprzedza wprowadzenie waluty euro i dlatego nie zawiera punktu kodowego dla znaku euro (U+20AC, €). Jednak niektóre programy (takie jak Calamus ) wykorzystywały do tego celu punkt kodowy 238 (0xEE). Ten punkt kodowy jest zwykle przypisywany do matematycznego elementu znaku (U+2208, ∈) i greckiej małej litery epsilon (U+03B5, ε) na stronie kodowej 437. Alternatywnie, rzadko używany logiczny znak spójnika (U+ 2227, ∧) w punkcie kodowym 222 (0xDE) można zastąpić znakiem euro.
Zobacz też
- Zestaw znaków GEM
- ATASCII
- Zachodnie zestawy znaków łacińskich (obliczenia)
- Międzynarodowy zestaw znaków Bitstream