Atrakcja -Attractio

Atrakcja
Atrakcja.jpg
Deweloper(zy) GameCoder Studios
Renderfarm Studios
Wydawcy Bandai Namco Rozrywka
Silnik Silnik GC
Platformy Microsoft Windows
OS X
Linux
PlayStation 4
PlayStation Vita
Uwolnienie 19 stycznia 2016
Gatunki Gra logiczna z widokiem z perspektywy pierwszej osoby
Tryb(y) Jeden gracz

Attractio to gra jednoosobowa autorstwa meksykańskich deweloperów GameCoder Studios, Renderfarm Studios i wydawcy Bandai Namco Entertainment . Akcja Attractio rozgrywa się w Entertainment Space Station (ESS), sztucznym satelicie krążącym wokół Marsa, gdzie gracze będą rozwiązywać śmiertelne łamigłówki oparte na fizyce za pomocą gadżetów manipulujących grawitacją. Ta futurystyczna platformówka logiczna czerpie inspirację z gier takich jak Portal , a jednocześnie jest inspirowana futurystycznymi historiami podobnymi do Running Man.

Streszczenie

Fabuła rozgrywa się w przyszłości i podąża za trzema postaciami, które próbują znaleźć dla siebie lepsze życie. Robią to, rywalizując w tej telewizyjnej grze wiedzy, umiejętności i zdolności fizycznych, która nagradza odnoszących sukcesy zawodników wielkimi nagrodami, ale tylko śmierć dla tych, którzy przegrali podczas prób. Każda postać ma własne unikalne łamigłówki z mechaniką zmiany grawitacji. Mia, policjantka z Marsa, użyje butów grawitacyjnych, aby zmienić swoją osobistą grawitację, aby przemierzać zagadki i labirynty. Keir dostaje pistolet grawitacyjny, którego może użyć do manipulowania grawitacją konkretnych pudeł, aby pomóc mu dotrzeć do odległych obszarów lub aktywować przełączniki z daleka. I... Dalek, jego łamigłówki skupiały się na manipulowaniu skrzynkami i ich grawitacją za pomocą przełączników, pól siłowych i skrzyń grawitacyjnych.

Rozgrywka

Chociaż gra przeszła ulepszenia wizualne, nie pojawiły się żadne ogłoszenia sugerujące, że rozgrywka zmieni się od czasów wczesnego dostępu:

W Attractio każdy obiekt ma swój własny kierunek grawitacji, który gracz może zmienić. Interakcja między obiektami o różnych kierunkach grawitacji stwarza różne możliwości. W ten sposób gracz może rozwiązać każdą zagadkę w grze na wiele różnych sposobów. Oto kilka przykładów takich możliwości:

  • Tworzenie obiektu o zerowej grawitacji przez zderzenie dwóch obiektów o tej samej wadze i przeciwnym kierunku grawitacji.

  • Zmiękczenie lądowania postaci za pomocą pudełka z kierunkiem grawitacji prostopadłym do ściany. Dzieje się tak z powodu tarcia między ścianą a pudełkiem.

  • Pudełka grawitacyjne : Specjalny rodzaj pudełka, które po dotknięciu innym pudełkiem zmienia kierunek grawitacji drugiego pudła. Przydaje się to do automatyzacji niektórych mechanik w grze i wykonywania jednoczesnych zadań.

Gracz będzie bawić się trzema różnymi postaciami, z których każda ma inne umiejętności, urozmaicając łamigłówki. Niektóre łamigłówki może rozwiązać sam zawodnik, ale w przypadku innych gracz będzie musiał przełączać się między zawodnikami.

Podczas gdy w niektórych grach logicznych jest oczywiste, co do określonego rozwiązania zagadki, Attractio rozwija ten pomysł i pozwala rozkwitnąć kreatywności, dając ci subtelne wskazówki na temat wielu sposobów rozwiązania każdej zagadki.

Rozwój

Jako gra niezależna została po raz pierwszy ogłoszona na Steam Greenlight w 2013 roku, a z powodzeniem „Greenlit” w następnym roku. Niedługo potem, zanim twórcy ogłosili, że gra jest teraz publikowana (po ulepszeniach) przez Bandai Namco Entertainment, dostępny był wczesny dostęp do Attractio , wspierającego Windows i już z planami na Oculus Rift : „GameCoder Studios ogłosiło, że jest to niezależna gra logiczna z perspektywy pierwszej osoby, Attractio , zostanie uruchomiona w ramach wczesnego dostępu w czwartek, 20 marca”.

Muzyka

Muzykę atraktio wykonał kompozytor Novelli Jurado, w tych kompozycjach mieszając muzykę elektroniczną z klasycznymi i plemiennymi fakturami, gromadząc różnorodne emocje. Dzięki tej pracy jest pierwszym kompozytorem latynoamerykańskim, którego dzieła były dystrybuowane na całym świecie przez renomowaną japońską firmę Bandai-Namco na Sony PlayStation 4, PsVita i Steam.

Przyjęcie

Attractio otrzymał mieszane recenzje od krytyków.

Thomas Ella z Hardcore Gamer przyznał grze ocenę 3,5 na 5, mówiąc: „Niewiele w Attractio przyciąga cię z daleka. Nie wygląda, nie brzmi ani nawet nie czuje się tak wspaniale. Jego historia jest oczywista i nieciekawa. Wszystko w nim krzyczy „knockoff” jak zegarek „ROLAX”, ale nie daj się zwieść: jeśli jesteś maniakiem przebiegłych łamigłówek, Attractio to prawdziwa okazja”. Mitchell Saltzman z The Escapist ocenił grę na 3/5, mówiąc: „Zagorzali fani puzzli, którzy zawsze szukają sposobów na trening swojego mózgu, mogą chcieć dać Attractio szansę. Inni mogą nie chcieć patrzeć w przeszłość rażące wady powierzchni gry”.

Bibliografia

Zewnętrzne linki