Denuvo - Denuvo

Antysabotaż Denuvo
Logo Denuvo 2021.svg
Deweloper(zy) Denuvo Software Solutions GmbH
Pierwsze wydanie 2014 ; 7 lat temu ( 2014 )
Platforma Microsoft Windows
Rodzaj Zarządzanie Prawami Cyfrowymi
Licencja Prawnie zastrzeżony
Strona internetowa irdeto .com /denuvo /

Denuvo Anti-Tamper to technologia zapobiegająca manipulacjom i system zarządzania prawami cyfrowymi (DRM) opracowany przez austriacką firmę programistyczną Denuvo Software Solutions GmbH, spółkę zależną Irdeto. Firma opracowała również odpowiednik zapobiegający oszustwom .

Historia

Denuvo zostało opracowane przez Denuvo Software Solutions GmbH, firmę programistyczną z siedzibą w Salzburgu w Austrii. Firma została utworzona poprzez wykup menedżerski DigitalWorks, ramienia Sony Digital Audio Disc Corporation, które opracowało technologię SecuROM DRM. Pierwotnie zatrudniała 45 osób. W styczniu 2018 roku firma została przejęta przez większą firmę programistyczną Irdeto. Rozwój oprogramowania Denuvo rozpoczął się w 2014 roku. FIFA 15 , wydana we wrześniu 2014 roku, była pierwszą grą wykorzystującą Denuvo.

3DM , chińska grupa warez , po raz pierwszy twierdziła, że ​​włamała się do technologii Denuvo w poście na blogu opublikowanym 1 grudnia 2014 r., w którym ogłosili, że wypuszczą złamane wersje chronionych przez Denuvo gier FIFA 15 , Dragon Age: Inkwizycja i Lords of the Fallen . Następnie 3DM wydało wersję Dragon Age: Inkwizycja około dwóch tygodni po wydaniu tej gry. Ogólny postęp w crackowaniu zajął około miesiąca, niezwykle długi czas na scenie crackowania gier. Zapytany o ten rozwój, Denuvo Software Solutions przyznało, że „każda chroniona gra w końcu zostaje złamana”. Jednak strona technologiczna Ars Technica zauważyła, że ​​większość sprzedaży głównych gier ma miejsce w ciągu 30 dni od premiery, więc wydawcy mogą uznać Denuvo za sukces, jeśli oznaczałoby to, że złamanie gry trwało znacznie dłużej. W styczniu 2016 roku założyciel 3DM, Bird Sister, ujawnił, że ma zrezygnować z prób złamania implementacji Denuvo dla Just Cause 3 i ostrzegł, że ze względu na trwający trend w implementacji „nie będzie żadnych darmowych gier do grać na świecie” w najbliższej przyszłości. Następnie 3DM zdecydowało się nie łamać żadnych gier przez rok, aby sprawdzić, czy taki ruch miałby jakikolwiek wpływ na sprzedaż gier.

Do października 2017 r. crackerzy byli w stanie ominąć ochronę Denuvo w ciągu kilku godzin od premiery gry, czego godnymi uwagi przykładami są South Park: The Fractured but Whole , Middle-earth: Shadow of War , Total War: Warhammer 2 i FIFA 18 , wszystkie złamane w dniu ich wydania. W innym godnym uwagi przypadku, Assassin's Creed Origins , który otoczył Denuvo narzędziem bezpieczeństwa VMProtect, a także zastrzeżonym DRM firmy Ubisoft używanym w ich oprogramowaniu do dystrybucji Uplay , został ominięty przez włoski kolektyw CPY w lutym 2018 roku, trzy miesiące po wydaniu gry . W grudniu 2018 roku, Hitman 2 jest ochrona została pominięta trzy dni przed oficjalną datą premiery powodu wyłącznego dostępu pre-order, rysunek porównań do Final Fantasy XV , który miał jej ochrona usunięto cztery dni przed zwolnieniem.

Do 2019 roku kilka produktów, takich jak Devil May Cry 5 , Metro Exodus , Resident Evil 2 , Far Cry New Dawn , Football Manager 2019 i Soul Calibur 6 , zostało złamanych w ciągu pierwszego tygodnia od premiery, a Ace Combat 7 trwało trzynaście dni. W przypadku gry Rage 2 , która została wydana na Steam, a także Bethesda Softworks Bethesda Launcher, wersja Steam była chroniona przez Denuvo, podczas gdy wersja Bethesda Launcher nie była, co doprowadziło do natychmiastowego złamania gry i usunięcia Denuvo z wydania Steam dwa dni później.

Siostrzany produkt, Denuvo Anti-Cheat, został ogłoszony w marcu 2019 r. i po raz pierwszy użyty z Doom Eternal po łatce z 14 maja 2020 r. Jednak niecały tydzień później deweloper Doom id Software ogłosił, że usunie go z gry po negatywna reakcja graczy.

Technologia

Gry chronione przez Denuvo wymagają aktywacji online. Oprogramowanie wykorzystuje „64-bitową maszynę szyfrującą”. Dyrektor marketingu Denuvo , Thomas Goebl, stwierdził, że dzięki tej technologii niektóre gry dostępne wyłącznie na konsole dostają wersje na komputery PC.

Krytyka

Denuvo było krytykowane wysokiej centralna jednostka przetwarzania operacji (CPU) użytkowania i nadmierne zapisu na częściach pamięci, te ostatnie powodują znaczące zmniejszenie żywotności dla dysków półprzewodnikowych (SSD). Denuvo Software Solutions zaprzeczył obu twierdzeniom. W przypadku Tekkena 7 i Sonic Mania Plus , Denuvo spowodowało znaczny spadek wydajności w kilku częściach tych gier. Sam Machkovech z Ars Technica dogłębnie przeanalizował, w jaki sposób Denuvo powodowało obniżenie wydajności, publikując artykuł na ten temat w grudniu 2018 r. W grudniu 2018 r. Joel Hruska z ExtremeTech porównał wydajność wielu gier z włączonym i wyłączonym Denuvo i stwierdził, że testowane gry miały znacznie wyższą liczbę klatek na sekundę i krótszy czas ładowania, gdy Denuvo nie było używane. Richard Leadbetter z Digital Foundry porównał wydajność pirackiej wersji Resident Evil Village, która usunęła dodatkową ochronę przed kopiowaniem Denuvo i Capcom z wersją wydaną dla systemu Windows i stwierdził, że wersja pozbawiona zabezpieczeń DRM działała znacznie lepiej niż wydana gra. Potwierdzono, że jąkanie zostało spowodowane przez DRM CAPCOM, a nie przez Denuvo

W lipcu 2018 r. firma Denuvo Software Solutions złożyła pozew przeciwko Voksiemu, 21-letniemu bułgarskiemu hakerowi, który złamał kilka gier chronionych przez Denuvo. Voksi został aresztowany przez władze bułgarskie, a jego strona internetowa Revolt została wyłączona.

Bibliografia

Zewnętrzne linki