Cyfrowy średniozaawansowany - Digital intermediate

Cyfrowy język pośredni (zwykle w skrócie DI ) to proces wykańczania filmów, który klasycznie polega na digitalizacji obrazu filmowego oraz na manipulowaniu kolorem i innymi cechami obrazu.

Definicja i przegląd

Często zastępuje lub wzmacnia fotochemiczny proces synchronizacji i jest zwykle końcowym twórczym dostosowaniem filmu przed dystrybucją w kinach . Wyróżnia od telekinowego procesie, w którym folia jest skanowane i kolor jest manipulowany na wczesnym etapie procesu ułatwienia edycji. Jednak linie między telecine a DI są ciągle rozmyte i często są wykonywane na tym samym sprzęcie przez kolorystów tego samego tła. Te dwa kroki są zazwyczaj częścią ogólnego procesu zarządzania kolorami w filmie w różnych momentach czasu. Cyfrowy pośrednik jest również zwykle wykonywany w wyższej rozdzielczości i z większą wiernością kolorów niż transfery telecine.

Chociaż pierwotnie używane do opisania procesu, który rozpoczął się z skanowania klisz i zakończył nagrania filmowego , cyfrowe pośredni jest również używany do opisania korekcję kolorów i korekcja kolorów , a nawet ostateczny mastering kiedy aparat cyfrowy jest używany jako źródło obrazu i / lub gdy ostateczna film nie jest odtwarzany na filmie. Wynika to z najnowszych osiągnięć w cyfrowej kinematografii oraz projekcji cyfrowych technologii, które starają się dopasować filmową powstaniem i projekcję filmową .

W tradycyjnym wykańczaniu klisz fotochemicznych półprodukt jest wytwarzany przez naświetlanie kliszy oryginalnym negatywem aparatu. Półprodukt jest następnie używany do masowej produkcji filmów, które trafiają do kin. Klasyfikacja kolorów polega na zmianie ilości czerwonego, zielonego i niebieskiego światła używanego do naświetlenia półproduktu. Ma to na celu zastąpienie lub rozszerzenie fotochemicznego podejścia do tworzenia tego półproduktu.

Cyfrowy proces pośredni wykorzystuje cyfrowe narzędzia do gradacji kolorów, co pozwala na znacznie dokładniejszą kontrolę poszczególnych kolorów i obszarów obrazu oraz pozwala na dostosowanie struktury obrazu (ziarnistość, ostrość itp.). Półprodukt do reprodukcji filmu można następnie wyprodukować za pomocą magnetofonu . Fizyczny film pośredni, który jest wynikiem procesu nagrywania, jest czasami nazywany cyfrowym materiałem pośrednim i jest zwykle nagrywany na nośnik ujemny (IN), który jest z natury drobniejszy niż negatyw kamery (OCN).

Jednym z kluczowych osiągnięć technicznych, które umożliwiły przejście na DI, było zastosowanie tabel przeglądowych 3D , które można było wykorzystać do naśladowania wyglądu cyfrowego obrazu po wydrukowaniu go na papierze przeznaczonym do wydania . Pozwoliło to wyeliminować wiele domysłów z procesu tworzenia filmu i pozwoliło na większą swobodę w procesie gradacji kolorów przy jednoczesnym zmniejszeniu ryzyka.

Wzorzec cyfrowy jest często używany jako źródło zgodnej z DCI dystrybucji filmu do projekcji cyfrowej . Dla celów archiwalnych, cyfrowy wzorzec utworzony podczas cyfrowego procesu pośredniego może być nagrywany z bardzo stabilnymi separacjami żółto-cyjan-magenta (YCM) o wysokim zakresie dynamiki na czarno-białej kliszy o oczekiwanej 100-letniej lub dłuższej żywotności. Ten format archiwalny, od dawna używany w branży przed wynalezieniem DI, nadal zapewnia nośnik archiwalny, który jest niezależny od zmian w technologiach cyfrowego zapisu danych i formatach plików, które w przeciwnym razie mogłyby spowodować, że materiały zarchiwizowane w formie cyfrowej stałyby się nieczytelne w dłuższej perspektywie.

Historia

Narzędzia Telecine do elektronicznego przechwytywania obrazów filmowych są prawie tak stare, jak nadawane w telewizji, ale powstałe w ten sposób obrazy były powszechnie uważane za nieodpowiednie do ponownego naświetlenia na filmie w celu dystrybucji kinowej. Skanery i nagrywarki filmów o jakości wystarczającej do tworzenia obrazów, które można było przecinać ze zwykłym filmem, zaczęły pojawiać się w latach 70. XX wieku, ze znacznymi ulepszeniami pod koniec lat 80. i na początku lat 90. W tym czasie cyfrowe przetwarzanie całego filmu pełnometrażowego było niepraktyczne, ponieważ skanery i nagrywarki działały bardzo wolno, a pliki obrazów były zbyt duże w porównaniu z dostępną mocą obliczeniową. Zamiast tego pojedyncze ujęcia lub krótkie sekwencje zostały przetworzone w celu uzyskania specjalnych efektów wizualnych .

W 1992 roku, kierownik ds. Efektów wizualnych / producent Chris F. Woods przełamał kilka "barier techno", tworząc cyfrowe studio do produkcji efektów wizualnych do wydania Super Mario Bros z 1993 roku. Był to pierwszy projekt filmu fabularnego, w którym zeskanowano cyfrowo duży liczba płyt VFX (ponad 700) przy rozdzielczości 2K. Był to także pierwszy film zeskanowany i nagrany w nowo uruchomionym zakładzie Cinesite firmy Kodak w Hollywood. To studio projektowe było pierwszym filmem pełnometrażowym, w którym zastosowano systemy Flame i Inferno firmy Discreet Logic (obecnie Autodesk ), które wcześnie dominowały jako systemy do cyfrowego komponowania o wysokiej rozdzielczości i wysokiej wydajności.

Natychmiast przyjęto cyfrowe komponowanie kliszy w celu uzyskania efektów wizualnych , podczas gdy użycie drukarek optycznych w przypadku efektów wizualnych spadło równie szybko. Chris Watts jeszcze bardziej zrewolucjonizował ten proces w filmie fabularnym Pleasantville z 1998 roku , stając się pierwszym kierownikiem ds. Efektów wizualnych w New Line Cinema, który zeskanował, przetworzył i nagrał cyfrowo większość pełnometrażowego hollywoodzkiego filmu fabularnego. Pierwszym hollywoodzkim filmem, w którym od początku do końca zastosowano cyfrowy proces pośredni, był „ Bracie, gdzie jesteś?”. w 2000 roku, aw Europie był to wydany w tym samym roku Chicken Run .

Proces szybko przyjął się w połowie lat 2000. Około 50% filmów hollywoodzkich przeszło przez półprodukt cyfrowy w 2005 r., A do połowy 2007 r. Wzrosła do około 70%. Wynika to nie tylko z dodatkowych możliwości twórczych, jakie zapewnia filmowcom, ale także z potrzeby wysokiej jakości skanowania i regulacji kolorów w celu produkcji filmów dla kina cyfrowego .

Kamienie milowe

  • 1990: The Rescuers Down Under - Pierwszy pełnometrażowy film w całości nagrany na kliszy z plików cyfrowych; w tym przypadku animacja zmontowana na komputerach przy użyciu systemu Walt Disney Feature Animation i Pixar's CAPS .
  • 1992: Kierownik / producent VFX Chris F. Woods tworzy studio VFX do produkcji efektów wizualnych do wydania Super Mario Bros z 1993 roku . Był to pierwszy film pełnometrażowy 35 mm, który cyfrowo skanował dużą liczbę płyt VFX (ponad 700) w rozdzielczości 2K, a także wyprowadzał gotowy VFX do negatywu 35 mm przy 2K.
  • 1993: Królewna Śnieżka i siedmiu krasnoludków - pierwszy film w całości zeskanowany do plików cyfrowych, poddany obróbce i nagrany z powrotem na film w rozdzielczości 4K. Projekt renowacji został wykonany w całości w rozdzielczości 4K i 10-bitowej głębi kolorów przy użyciu systemu Cineon do cyfrowego usuwania brudu i zadrapań oraz przywracania wyblakłych kolorów.
  • 1998: Pleasantville - Po raz pierwszy większość nowego filmu fabularnego została zeskanowana, przetworzona i nagrana cyfrowo. Czarno-biały i kolorowy świat przedstawiony w filmie został nakręcony w całości w kolorze i selektywnie desaturowany, a kontrast regulowany cyfrowo. Praca została wykonana w Los Angeles przez Cinesite przy użyciu Spirit DataCine do skanowania w rozdzielczości 2K i systemu korekcji kolorów MegaDef firmy Pandora International z Wielkiej Brytanii.
  • 1998: Zingo - Pierwszy film pełnometrażowy, w którym w całości zastosowano cyfrową korekcję kolorów za pomocą cyfrowego pośrednika. Praca została wykonana w Digital Film Lab w Kopenhadze przy użyciu Spirit Datacine do przeniesienia całego filmu do plików cyfrowych w rozdzielczości 2K. Cyfrowy proces pośredni został również wykorzystany do wykonania cyfrowego powiększenia oryginalnego formatu źródłowego filmu Super 16 do formatu 35 mm.
  • 1999: Pacific Ocean postu Film, zespół kierowany przez Johna McCunn i Greg Kimble używane Kodak skanery film i drukarka laserowa filmowe, oprogramowanie Cineon jak również własnych narzędzi do odbudowy i naprawy dwóch pierwszych zwojów 1968 Beatlesów filmu Yellow Submarine do ponownego -wydanie.
  • 1999: Star Wars: Episode I - The Phantom Menace - Industrial Light & Magic (ILM) zeskanował cały film z efektami wizualnymi w celu cyfrowego ulepszenia i integracji tysięcy oddzielnie sfilmowanych elementów z postaciami i środowiskami generowanymi komputerowo . Poza około 2000 ujęciami z efektami, które zostały przetworzone cyfrowo, pozostałe 170 ujęć bez efektów zostało również zeskanowanych pod kątem ciągłości. Jednak po zmanipulowaniu zdjęć cyfrowych w ILM, zostały one sfilmowane indywidualnie i wysłane do Deluxe Labs, gdzie zostały przetworzone i zsynchronizowane z fotochemiczną synchronizacją kolorystyczną.
  • 2000: Sortowanie - pierwszy pełnometrażowy kolorowy film 35 mm, który w pełni wykorzystuje cyfrowy proces pośredni w całości od powstania do zakończenia. Film został wyprodukowany w wytwórni cyfrowych filmów pośrednich Wave Pictures w Londynie w Anglii. Został zeskanowany w rozdzielczości 2K z 8-bitową głębią koloru na kolor / piksel przy użyciu zarejestrowanego pinowo skanera filmów Oxberry 6400 Motion Picture Film Scanner i zarejestrowany na kolorowym materiale pośrednim Kodak 5242 przy użyciu rejestratorów filmowych MGI Celco Cine V. Cyfrowe efekty wizualne i korekcja kolorów zostały wykonane przy użyciu Discreet Logic Inferno. Sorted miał premierę na Festiwalu Filmowym w Cannes w maju 2000 roku.
  • 2000: Bracie, gdzie jesteś? - Po raz pierwszy cyfrowy półprodukt został użyty w całości pierwszorzędnego filmu hollywoodzkiego, który poza tym miał bardzo niewiele efektów wizualnych. Praca została wykonana w Los Angeles przez Cinesite przy użyciu Spirit DataCine do skanowania z rozdzielczością 2K, systemu Pandora International MegaDef do regulacji koloru oraz rejestratora Kodak Lightning II do odtwarzania na kliszy.
  • 2000: Chicken Run był pierwszym szeroko rozpowszechnionym filmem fabularnym w Europie, w którym zastosowano proces Digital Intermediate, cyfrowo przechowując i przetwarzając każdą klatkę filmu przed nagraniem z powrotem do filmu.
  • 2001: Honolulu Baby autorstwa Maurizio Nichetti, pierwszy film fabularny na żywo wyprodukowany w Europie z wykorzystaniem cyfrowego procesu 2K Digital Intermediate z produkcji nakręconej w formacie Super 35 mm, wykonanej przez Rumblefisha i Massimo Germoglio jako kierownika DI i montażysty, pod redakcją Avid, filmowy skaner ze Spiritem, CGI z Mayą, grafika w AE, wykończenie i efekty wizualne w Inferno, nagranie całego filmu na poziomie ujemnym. wydrukowane na folii.
  • 2004: Spider-Man 2 - pierwszy cyfrowy pośrednik w nowym hollywoodzkim filmie, który zostanie wykonany w całości w rozdzielczości 4K. Chociaż skanowanie, nagrywanie i korekcja kolorów zostały wykonane w rozdzielczości 4K przez EFILM , większość efektów wizualnych została utworzona w rozdzielczości 2K i została przeskalowana do 4K.
  • 2005: Serenity - pierwszy film w pełni zgodny ze specyfikacjami Digital Cinema Initiatives .
  • 2008: Baraka - Pierwszy cyfrowy pośrednik o rozdzielczości 8K firmy FotoKem z 65- milimetrowego źródła negatywowego do zremasterowanego wydania DVD i Blu-ray w październiku 2008 roku . Skan wygenerował 30 terabajtów danych, a skanowanie każdej klatki zajmowało 12–13 sekund, co daje łączny czas skanowania ponad trzech tygodni.

Zobacz też

Bibliografia

Zewnętrzne linki