Dust Devils (gra) - Dust Devils (game)
Pokrywa
| |
Projektant (y) | Matt Snyder |
---|---|
Wydawca (y) | Chimera Creative |
Data publikacji | 2002, poprawiona 2007 |
Gatunek (y) | Western , Indie |
System (y) | Zwyczaj |
Dust Devils to niezależnie wydana gra fabularna osadzona na Starym Zachodzie , napisana przez Matta Snydera . Została uznana za grę Indie RPG roku 2002; zdobył również nagrodę w kategorii Najlepsza Synergia Gry i Zasady, a także zajęła miejsce w kategoriach Najlepsza Produkcja i Najbardziej Innowacyjna Gra.
Gra wykorzystuje karty do gry i mechanikę pokera, aby rozwiązywać sceny i sytuacje. Gracze tworzą układy pokerowe, wykorzystując wyniki swojej postaci, aby zdobywać karty. Następnie porównują układy pokerowe, aby zobaczyć, jak ich postacie radzą sobie w danej scenie. Gra była pierwszą grą RPG, która wprowadziła losowego narratora. W grze każdy, kto zagra najwyższą pojedynczą kartę podczas sceny, staje się narratorem tego, jak scena się kończy i co się w niej dzieje.
Nowa edycja
Matt Snyder ponownie wydał Dust Devils w rozszerzonej formie w 2007 roku. Nowa edycja, zatytułowana Dust Devils Revenged , zawiera zaktualizowane zasady, porady dotyczące gry oraz krótkie badanie Starego Zachodu w filmie i historii. Nowa edycja zawierała również trzy różne ustawienia gry.
- Deathwish ponownie wyobraził sobie grę pod kątem nowoczesnej akcji szpiegowskiej
- Ronin, autorstwa Jasona Blaira, zmienił zasady gry dla Feudalnej Japonii
- Concrete Angels, autorstwa Jareda Sorensena , zmieniło grę dla przestępstwa Neo noir
Zewnętrzne linki
- Historie, w które grasz (blog autora)