eXeLearning - eXeLearning

eXeLearning
Exelearning.net.png
Deweloper (y) Zespół programistów eXeLearning
Wersja stabilna
2.5.1 / 17 grudnia 2020 r . ; 3 miesiące temu  ( 17.12.2020 )
Magazyn Edytuj to w Wikidata
Napisane w Python , JavaScript
System operacyjny Linux , OS X , Microsoft Windows
Dostępne w 12 języków
Lista języków
Angielski, hiszpański, kataloński, Gallego, Euskera, Valenciá, Français, włoski, holenderski, rosyjski, chiński tradycyjny, niemiecki
Rodzaj Oprogramowanie edukacyjne
Licencja GNU LGPL v2
Stronie internetowej exelearning .net / pl /

eXeLearning to darmowe / darmowe narzędzie programowe na licencji GPL-2, które może być używane do tworzenia edukacyjnych interaktywnych treści internetowych.

eXeLearning może generować interaktywne treści w formacie XHTML lub HTML5 . Umożliwia tworzenie łatwych w nawigacji stron internetowych zawierających tekst, obrazy, działania interaktywne, galerie obrazów lub klipy multimedialne.

eXeLearning, dostępne dla systemów Linux, Microsoft Windows i Mac OS X, umożliwia tworzenie lub rozwijanie dostępnych treści w formacie XHTML lub HTML5, generowanie kompletnych witryn internetowych (stron internetowych, po których można się poruszać), włączanie interaktywnych treści (różnego rodzaju pytań i działań) w każdej strony, aby wyeksportować zawartość w różnych formatach, takich jak ePub3 (otwarty standard dla e-booków), IMS lub SCORM (standardy edukacyjne używane do publikowania interaktywnych treści na platformach lub narzędziach e-learningowych, takich jak Moodle lub inne OER (otwarte zasoby edukacyjne) repozytoria lub XLIFF (standard tłumaczenia). Aby klasyfikować lub katalogować treści edukacyjne według różnych modeli metadanych : Dublin Core , LOM, LOM-ES. Po wyeksportowaniu jako Witryna internetowa, możemy tworzyć strony internetowe, które można przeglądać w różnych urządzenia cyfrowe (smartfony, tablety, laptopy…) I to wszystko i wiele więcej, nie wiedząc nic o programowaniu.

Historia

eXeLearning został pierwotnie opracowany w Nowej Zelandii w 2007 roku i był prowadzony przez dwa uniwersytety (University of Auckland i Auckland University of Technology) oraz Tairawhiti Polytechnic Institute. Projekt był pierwotnie wspierany przez rząd Nowej Zelandii. Rozwój jest obecnie wspierany przez agencje rządowe i firmy w Hiszpanii i innych krajach.

Oryginalny projekt pozostał aktywny do 2010 roku. W tym czasie eXeLearning miał tysiące użytkowników i był bardzo znanym narzędziem autorskim w środowiskach edukacyjnych.

W latach 2009-2010 Instituto de Tecnologías Educativas del Ministerio de Educación del Gobierno de España (obecnie INTEF) zdecydował o ponownym uruchomieniu i rozwinięciu projektu. Nowa eXeLearning, jak została nazwana, zachowałaby pierwotnego ducha projektu open source, dostosowując aplikację do nowych osiągnięć i standardów internetowych oraz wprowadzając znaczne ulepszenia.

W 2013 eXeLearning ewoluował jako aplikacja internetowa napisana w Python + Ext JS, która może być używana z domyślną lub preferowaną przeglądarką użytkownika i może być używana w różnych przeglądarkach.

Począwszy od wersji 2.0 innowacje obejmowały:

  • Poprawa dostępności i prezentacji treści.
  • Zastąpienie formatu wewnętrznego używanego w eXe: pierwotna wersja wykorzystywała zamknięty format binarny i została zmieniona na otwarty format XML.
  • Nowa opcja eksportu w formacie XLIFF ułatwiająca tłumaczenie treści.
  • Opracowanie wersji wiersza poleceń (exe_do) w celu ułatwienia publikowania i obsługi treści za pomocą skryptów.
  • Możliwość generowania edytowalnych pakietów SCORM za pomocą samego narzędzia.

Opracowano również nową witrynę eXeLearning, która umożliwia użytkownikom aktywny udział w projekcie poprzez wnoszenie wkładów i sugestii oraz znajdowanie odpowiedzi na różne pytania.

Projekt jest w toku, wersja 2.5 została wydana w lutym 2020 roku. Od czerwca 2020 roku plany obejmują wersję online aplikacji, przepisanie jej w Pythonie 3 oraz nowy interfejs użytkownika.

Konfiguracja

  • Zarządzanie językami: możemy pracować z eXeLearning w jednym języku i generować treści w innym.
  • Pozwala wybrać przeglądarkę do pracy.
  • Zaawansowane opcje:
    • Możesz wybrać typ dokumentu: XHTML lub (największe ulepszenie) HTML5.
    • Możesz wybrać poziom tolerancji edytora tekstu: tryb ścisły zezwala tylko na XHTML lub poprawny HTML5, tryb dozwolony pozwala nam wprowadzić dowolny kod.

iDevices

iDevices to narzędzia lub bloki, które można umieścić na naszych stronach.

eXeLearning 2.0 znacznie poprawia poziom dostępności. Teraz generowanie dostępnych treści jest znacznie łatwiejsze. Doświadczenie użytkownika również się poprawiło: teraz iDevices są pogrupowane według kategorii i łatwiej jest je wybrać. Możemy również ukryć tych, którzy nie chcą używać lub pokazywać mniej popularnych iDevices, które mogą być dla nas interesujące. Ulepszenia w iDevices, takie jak galeria obrazów lub lupa obrazu oraz rozwiązania zastrzeżone i / lub oparte na technologii Flash, są zastępowane. Dołączone są nowe urządzenia iDevices.

JavaScript i style

  • jQuery jest zawarte we wszystkich generowanych treściach.
  • Import i eksport stylów jest dozwolony.
  • Elastyczny projekt. Teraz możesz znaleźć style pasujące do każdego urządzenia (smartfony, tablety, laptopy ...).
  • Style pozwalają na dołączenie JavaScript i dostosowanego kodu HTML.
  • Niektóre style pozwalają ukryć menu lub zminimalizować iDevices.

Obsługa aplikacji

Opcja podglądu: teraz nie musisz eksportować, aby zobaczyć zawartość edytowaną do tej pory.

Edytor tekstu

  • Układ według kolumn (bez tabel).
  • Nowe formaty wideo i audio: mp4, ogv / ogg, webm, mp3, ogg, wav.
  • Uznanie autorstwa i licencjonowanie jest objęte nową opcją, która umożliwia użytkownikom dodawanie informacji w nagłówkach i stopkach obrazów, filmów i plików audio.
  • Możliwe jest użycie efektu Lightbox z samego edytora za pomocą atrybutu „rel” w linkach.
  • Teraz można eksportować w dwóch nowych formatach:
    • SCORM 2004 (standard edukacyjny)
    • ePub3 (standard e-booków)

Bibliografia