Gargoyles (gra wideo) - Gargoyles (video game)

Gargulce
Gargoyles game cover.jpg
Deweloper (y) Oprogramowanie Disney
Wydawca (y) Buena Vista Interactive
Dyrektor (y) Bob Rademacher
Producent (y) Patrick Gilmore
David Bergantino
Projektant (y) Joel Goodsell
Programista Chris Shrigley
Artyści Thom Ang
Kompozytor (y) Michael Giacchino
Patrick J. Collins
Platformy Sega Genesis
Wydanie
Gatunek (y) Gra platformowa
Tryb (y) Jeden gracz

Gargoyles to gra platformowa opracowana przez Disney Software i wydana przez Buena Vista Interactive dla Sega Genesis w 1995 roku. Jest to adaptacja serialu animowanego Disneya o tym samym tytule .

Rozgrywka

Gra luźno podąża za fabułą serialu. Gracz kontroluje bohatera Goliata, który stara się położyć kres Oku Odyna , zepsutemu magicznemu talizmanowi, który może przemienić każdego, kto go posiądzie. Demona , ostatni właściciel Oka, ostatecznie staje się głównym antagonistą. Gra zawiera 11 poziomów z krótkimi filmikami, które wyjaśniają dotychczasową historię, a każdy poziom kończy się spotkaniem z bossem .

Przez całą grę Goliath walczył z Wikingami, którzy splądrowali Castle Wyvern w przeszłości, a także z nowymi, robotycznymi wrogami, którzy atakują go w obecnej erze w różnych miejscach, takich jak dachy Manhattanu i metro. Jego arsenał ataków do obrony obejmuje różne uderzenia pięściami, chwytanie, rzuty i manewry z wyskoku. Jest również w stanie raz nadmuchać skrzydłami, aby zwiększyć odległość skoku, a także wspinać się po ścianach i sufitach za pomocą pazurów. Gargulce oferuje wygląd rysunku odręcznego do Goliata, Demona i wrogów Wikingów (podobnie Virgin Interactive „s Aladdin także dla Genesis), lecz także CGI -modeled wygląd wrogów robotów.

Wydanie

Gra miała zostać wydana wyłącznie na Sega Genesis 15 maja 1995 r., Jednak ostatecznie została wydana w listopadzie 1995 r. I otrzymała recenzje pod koniec roku. Wersja Super NES zaplanowana na Boże Narodzenie 1995 roku została anulowana. W grudniu 2012 roku Chris Shrigley, który zaprogramował grę, udostępnił publicznie kod źródłowy w celach edukacyjnych.

Przyjęcie

Gra została bardzo dobrze przyjęta przez większość krytyków. Scott Larry z GamePro nazwał ją „jedną z najlepszych gier na Genesis, zaraz obok Earthworm Jim 2 ” i dodał: „Rozgrywka na najwyższym poziomie i świetna grafika sprawiły, że Gargoyles stało się jednymi z najlepszych w roku. Game Informer przyznał mu notę 8,5 / 10, komentując: " Disney Interactive wykonane Gargoyles . Do wszystkiego, co byłoby oczekiwać od animacji podziału Disneya Wszystkie ruchy postaci wyglądać kreskówki w sobie Jeśli znalazłeś radość. Aladyn i Król lew prawdopodobnie dostaniesz ten sam dreszczyk emocji od Gargulców, ale na mroczniejszym poziomie. " Mike Salmon z Game Players i Next Generation przyznał mu odpowiednio cztery gwiazdki i 85% ocen za „po prostu niesamowitą” grafikę i bycie „prawdziwą gratką”, nazywając ją jedną z największych niespodzianek i najlepszych gier roku Genesis oraz pozytywnie porównując go do „podobnego w wyglądzie” do Demon's Crest dla SNES, dodając, że „dzięki temu i Toy Story Disney zrobił więcej z Genesis niż Sega kiedykolwiek”. Czterej recenzenci Electronic Gaming Monthly byli bardziej skonfliktowani co do gry, przyznając jej wyniki w zakresie od 4,0 do 7,5 na 10. Wszyscy zgodzili się, że sterowanie grą było frustrujące, ale różniło się opiniami na temat rozgrywki i grafiki (od „obskurnej „do” nie są najlepsze na „naprawdę imponujące”).

Bibliografia

Zewnętrzne linki