Gargoyles (gra wideo) - Gargoyles (video game)
Gargulce | |
---|---|
Deweloper (y) | Oprogramowanie Disney |
Wydawca (y) | Buena Vista Interactive |
Dyrektor (y) | Bob Rademacher |
Producent (y) | Patrick Gilmore David Bergantino |
Projektant (y) | Joel Goodsell |
Programista | Chris Shrigley |
Artyści | Thom Ang |
Kompozytor (y) |
Michael Giacchino Patrick J. Collins |
Platformy | Sega Genesis |
Wydanie | |
Gatunek (y) | Gra platformowa |
Tryb (y) | Jeden gracz |
Gargoyles to gra platformowa opracowana przez Disney Software i wydana przez Buena Vista Interactive dla Sega Genesis w 1995 roku. Jest to adaptacja serialu animowanego Disneya o tym samym tytule .
Rozgrywka
Gra luźno podąża za fabułą serialu. Gracz kontroluje bohatera Goliata, który stara się położyć kres Oku Odyna , zepsutemu magicznemu talizmanowi, który może przemienić każdego, kto go posiądzie. Demona , ostatni właściciel Oka, ostatecznie staje się głównym antagonistą. Gra zawiera 11 poziomów z krótkimi filmikami, które wyjaśniają dotychczasową historię, a każdy poziom kończy się spotkaniem z bossem .
Przez całą grę Goliath walczył z Wikingami, którzy splądrowali Castle Wyvern w przeszłości, a także z nowymi, robotycznymi wrogami, którzy atakują go w obecnej erze w różnych miejscach, takich jak dachy Manhattanu i metro. Jego arsenał ataków do obrony obejmuje różne uderzenia pięściami, chwytanie, rzuty i manewry z wyskoku. Jest również w stanie raz nadmuchać skrzydłami, aby zwiększyć odległość skoku, a także wspinać się po ścianach i sufitach za pomocą pazurów. Gargulce oferuje wygląd rysunku odręcznego do Goliata, Demona i wrogów Wikingów (podobnie Virgin Interactive „s Aladdin także dla Genesis), lecz także CGI -modeled wygląd wrogów robotów.
Wydanie
Gra miała zostać wydana wyłącznie na Sega Genesis 15 maja 1995 r., Jednak ostatecznie została wydana w listopadzie 1995 r. I otrzymała recenzje pod koniec roku. Wersja Super NES zaplanowana na Boże Narodzenie 1995 roku została anulowana. W grudniu 2012 roku Chris Shrigley, który zaprogramował grę, udostępnił publicznie kod źródłowy w celach edukacyjnych.
Przyjęcie
Gra została bardzo dobrze przyjęta przez większość krytyków. Scott Larry z GamePro nazwał ją „jedną z najlepszych gier na Genesis, zaraz obok Earthworm Jim 2 ” i dodał: „Rozgrywka na najwyższym poziomie i świetna grafika sprawiły, że Gargoyles stało się jednymi z najlepszych w roku. Game Informer przyznał mu notę 8,5 / 10, komentując: " Disney Interactive wykonane Gargoyles . Do wszystkiego, co byłoby oczekiwać od animacji podziału Disneya Wszystkie ruchy postaci wyglądać kreskówki w sobie Jeśli znalazłeś radość. Aladyn i Król lew prawdopodobnie dostaniesz ten sam dreszczyk emocji od Gargulców, ale na mroczniejszym poziomie. " Mike Salmon z Game Players i Next Generation przyznał mu odpowiednio cztery gwiazdki i 85% ocen za „po prostu niesamowitą” grafikę i bycie „prawdziwą gratką”, nazywając ją jedną z największych niespodzianek i najlepszych gier roku Genesis oraz pozytywnie porównując go do „podobnego w wyglądzie” do Demon's Crest dla SNES, dodając, że „dzięki temu i Toy Story Disney zrobił więcej z Genesis niż Sega kiedykolwiek”. Czterej recenzenci Electronic Gaming Monthly byli bardziej skonfliktowani co do gry, przyznając jej wyniki w zakresie od 4,0 do 7,5 na 10. Wszyscy zgodzili się, że sterowanie grą było frustrujące, ale różniło się opiniami na temat rozgrywki i grafiki (od „obskurnej „do” nie są najlepsze na „naprawdę imponujące”).