Płaszczyzna obrazu - Image plane
Trójwymiarowa (3D) grafika komputerowa |
---|
Podstawy |
Podstawowe zastosowania |
powiązane tematy |
W 3D grafika komputerowa The płaszczyzna obrazu jest to, że samolot na świecie, który jest utożsamiany z płaszczyzną monitora służy do wyświetlania obrazu, który jest renderowany. Nazywa się to również przestrzenią ekranu . Jeśli posłużymy się analogią robienia zdjęcia do renderowania obrazu 3D, to powierzchnia filmu jest płaszczyzną obrazu. W tym przypadku transformacja widzenia jest projekcją odwzorowującą świat na płaszczyźnie obrazu. Prostokątny obszar tej płaszczyzny, zwany oknem podglądu lub rzutnią , jest mapowany na monitor. Ustala to mapowanie między pikselami na monitorze i wskazuje (a raczej promienie) w świecie 3D. Płaszczyzna zwykle nie jest rzeczywistym obiektem geometrycznym w scenie 3D , ale zamiast tego jest zwykle zbiorem docelowych współrzędnych lub wymiarów, które są używane podczas procesu rasteryzacji , dzięki czemu ostateczny wynik może być wyświetlany zgodnie z zamierzeniami na ekranie fizycznym.
W optyce płaszczyzna obrazu to płaszczyzna zawierająca rzutowany obraz obiektu i leżąca poza tylną płaszczyzną ogniskową .
Zobacz też
Bibliografia
- ^ „Definicja: płaszczyzna ogniskowa; płaszczyzna obrazu; płaszczyzna folii; płaszczyzna czujnika” . Źródło 18 listopada wykupu w 2017 r .
Linki zewnętrzne
Ta grafika komputerowa kondensatorem artykuł jest en . Możesz pomóc Wikipedii, rozbudowując ją . |