Intel740 - Intel740

Intel740
KL Intel i740 AGP.jpg
Karta Intel740 AGP
Historia
Poprzednik Intel i750
Następca Intel 810 , Intel Extreme Graphics
Płyta główna z Intel i740.
Intel I740 4MB AGP kompletny w pudełku
Karta graficzna Intel740 PCI firmy Real3D

Intel740 lub i740 (nazwa kodowa Auburn ) jest 350 nm grafika jednostki przetwarzającej za pomocą AGP interfejs wydany przez firmę Intel w dniu 12 lutego 1998 roku Intel miał nadzieję wykorzystać i740 popularyzacja portu AGP , podczas gdy większość producentów graficzne były wciąż przy PCI . Wypuszczony z ogromną fanfarą, i740 okazał się rozczarowujący w rzeczywistych warunkach i zniknął z widoku zaledwie po kilku miesiącach na rynku. Niektóre z jego technologii przetrwały w postaci Intel Extreme Graphics , a koncepcja procesora graficznego wyprodukowanego przez firmę Intel nadal żyje w postaci Intel HD Graphics i Intel Iris Pro .

Historia

I740 ma długą i bogatą historię, która zaczyna się w GE Aerospace jako część ich systemów symulacji lotu , wyróżniając się budową projektu Apollo „Visual Docking Simulator”, który został użyty do szkolenia astronautów Apollo do zadokowania modułu dowodzenia i modułu księżycowego. GE sprzedało swoje udziały w branży lotniczej Martinowi Marietcie w 1992 r. W ramach agresywnej redukcji GE przez Jacka Welcha . W 1995 roku Martin Marietta połączył się z Lockheed, tworząc Lockheed Martin .

W styczniu 1995 roku Lockheed Martin zreorganizował swoje dywizje i utworzył Real3D , aby wprowadzić swoje doświadczenie 3D na rynek cywilny. Real3D odniósł sukces na wczesnym etapie, dostarczając chipsety i ogólny projekt firmie Sega , która używała go w wielu arkadowych planszach do gier , Model 2 i Model 3. Utworzyli również wspólny projekt z Intel i Chips and Technologies (później zakupiony przez Intel) do produkcji akceleratorów 3D na rynek PC pod nazwą kodową „Auburn”.

Auburn został zaprojektowany specjalnie w celu wykorzystania (i promowania) wykorzystania interfejsu AGP w czasie, gdy wiele konkurencyjnych akceleratorów 3D (zwłaszcza 3dfx Voodoo Graphics ) nadal korzystało z połączenia PCI . Unikalną cechą, która wyróżniała wersję AGP karty spośród innych podobnych urządzeń na rynku, było wykorzystanie wbudowanej pamięci wyłącznie do bufora ramki wyświetlacza , a wszystkie tekstury były przechowywane w głównej pamięci RAM systemu komputerowego . W tamtym czasie większość akceleratorów używała procesora do konfiguracji trójkątów i obliczeń geometrii, a następnie przekazywała dane do karty w celu zastosowania mapowania tekstur i bilinearnego filtrowania . Pozostawiając te dane w pamięci głównej i zapewniając karcie graficznej kanał o dużej szybkości przesyłania danych, można poprawić wydajność, jednocześnie zmniejszając całkowitą ilość pamięci w systemie.

W okresie poprzedzającym wprowadzenie i740, prasa szeroko komentowała, że ​​wyprze on wszystkich mniejszych dostawców z rynku. Gdy zbliżał się wstęp, zaczęły krążyć plotki o słabych wynikach. Mimo to eksperci nadal zgadzali się, że jego uwolnienie miałoby ogromny wpływ na rynek. Peter Glaskowsky zauważył, że „Bardzo niewielu producentów ma dostęp do [zakładów produkcyjnych], które ma Intel, S3 może być tutaj wielkim przegranym - nie sprzedaje się na rynku wydajności. Intel ma zasoby, aby pokonać S3 na te warunki i mają wydajność ”. Model i740 został wydany w lutym 1998 roku za 34,50 USD w dużych ilościach. Wiele firm miało tego dnia do wprowadzenia karty.

I740 był taktowany z częstotliwością 66 MHz i miał 2-8 MB pamięci VRAM; znacznie mniej niż konkurenci, którzy mieli 8-32 MB pamięci VRAM, co pozwala na sprzedaż karty po niskiej cenie. Niewielka ilość pamięci VRAM oznaczała, że ​​była używana tylko jako bufor ramek, dlatego wykorzystywała interfejs AGP do uzyskiwania dostępu do pamięci głównej systemu do przechowywania tekstur; była to fatalna wada, która odebrała przepustowość i pojemność pamięci procesorowi, zmniejszając jego wydajność, a jednocześnie spowalniając kartę, ponieważ musiała przejść przez interfejs AGP, aby uzyskać dostęp do pamięci głównej, która była wolniejsza niż jej VRAM.

Koncepcja AGP Texture szybko okazała się ogromnym błędem w projektowaniu, ponieważ karta musiała stale uzyskiwać dostęp do tekstur przez kanał, który był ponad osiem razy wolniejszy niż pamięć RAM umieszczona na samej karcie graficznej. Chociaż AGP rzeczywiście poprawił wydajność ruchomej geometrii, zostało to wymazane przez rosnące użycie tekstur, które były znacznie większe. W prawdziwym świecie okazał się znacznie wolniejszy niż istniejące rozwiązania, takie jak Voodoo2 , i był w stanie wytrzymać tylko z wolniejszymi kartami 2D / 3D, takimi jak Nvidia RIVA 128 . Wydanie Nvidia RIVA TNT usunęło nawet tę przewagę. Pod koniec roku w testach porównawczych nie było to w dużej mierze wspominane w porównaniu z nowszymi produktami 3D, już zapomnianymi.

W sierpniu 1999 roku, po niespełna 18 miesiącach na rynku, Intel wycofał z rynku i740. We wrześniu Lockheed ogłosił „zmiany organizacyjne skoncentrowane na kliencie”, które spowodowały zrzucenie wielu swoich działów, a następnie 1 października 1999 r. Zamknął Real3D (po Calcomp pod koniec 1998 r.). Intel kupił własność intelektualną firmy , część serii o toczących się procesach sądowych, ale zwolnił pozostałych pracowników. Niektórzy pracownicy zostali wybrani jako wykonawcy w firmie Intel, podczas gdy większość została zatrudniona przez ATI i przeniesiona do nowego biura.

Intel sprzedał również i740 firmom zewnętrznym, a także niektóre wersje akceleratora PCI. Użyli mostka AGP-PCI i mieli więcej wbudowanej pamięci do przechowywania tekstur lokalnie na karcie i byli w rzeczywistości szybsi niż ich odpowiedniki AGP w niektórych testach wydajności.

Następca

W kwietniu 1999 roku Intel ogłosił dwóch następców i740: i752 (o nazwie kodowej Portola ) i i754 (o nazwie kodowej Coloma ). Ulepszenia obejmowały obsługę multiteksturowania , filtrowania anizotropowego , kompensacji ruchu MPEG-2 i wyświetlaczy DVI . Oba chipy używałyby tego samego rdzenia, jedyną różnicą jest to, że i752 używałby interfejsu 2 × AGP, a i754 - interfejsu 4 × AGP. Jednak i754 został anulowany przed wydaniem, a i752 został wydany w ograniczonych ilościach, zanim również został wycofany, wykazując jedynie marginalny wzrost wydajności w stosunku do swojego poprzednika.

Rdzenie i752 i i754 zostały później wykorzystane do zintegrowanej grafiki odpowiednio w chipsetach Intel 810 i 815. Intel nie obsługuje już sterowników i752 i radzi właścicielom kart opartych na i752, aby używali sterowników 810.

Kolejnym następcą, który został ostatecznie anulowany we wrześniu 2000 r., Był GPU (o nazwie kodowej Capitola ), który miał być używany w połączeniu z podobnie niefortunnym procesorem Timna .

Zobacz też

Bibliografia

Linki zewnętrzne