Technologie ATI - ATI Technologies

ATI Technologies Inc.
Rodzaj Publiczny
TSX : ATY
Przemysł Półprzewodniki
Założony 1985 ; 36 lat temu (jako Array Technology Inc.) ( 1985 )
Zmarły 2006 (zakończono akwizycję)
2010 (wycofanie brandingu)
Los Nabyte przez Advanced Micro Devices
Następca Grupa Radeon Technologies
Siedziba Markham , Ontario , Kanada
Kluczowi ludzie
KY Ho
(założyciel, były dyrektor generalny )
Lee Ka Lau
(założyciel, były prezes)
Benny Lau
(założyciel)
Francis Lau
(założyciel)
Produkty Procesory graficzne
Chipsety
Karty przechwytywania wideo
Przychód 2,222 miliarda dolarów (2005)
16,93 mln USD (2005)
Strona internetowa www.ati.com (zarchiwizowane 08 października 2006)

ATI Technologies Inc. (powszechnie zwana ATI , później znana jako Radeon Technologies Group ) była kanadyjską korporacją zajmującą się technologią półprzewodnikową z siedzibą w Markham w Ontario, specjalizującą się w opracowywaniu procesorów graficznych i chipsetów . Założona w 1985 roku jako Array Technology Inc., spółki notowanej publicznie w 1993 Advanced Micro Devices (AMD) ATI nabytych w roku 2006. Jako główny wytwarzania mniej lub fabless półprzewodników firmy ATI przeprowadził badania i rozwój w domu i zlecone do produkcji i montaż swoich produktów. Wraz z upadkiem i ostatecznym bankructwem 3dfx w 2000 roku, ATI i jej główny rywal Nvidia wyłonili się jako dwaj dominujący gracze w branży procesorów graficznych, ostatecznie zmuszając innych producentów do zajmowania niszowych ról.

Przejęcie firmy ATI w 2006 roku było ważne dla strategicznego rozwoju przez AMD generacji procesorów komputerowych Fusion , które integrowały ogólne możliwości przetwarzania z funkcjami przetwarzania grafiki w chipie . Od 2010 roku produkty procesorów graficznych AMD przestały używać nazwy marki ATI.

Historia

Lee Ka Lau, Francis Lau, Benny Lau i Kwok Yuen Ho założyli firmę ATI w 1985 roku jako Array Technology Inc. Działając głównie w branży OEM , firma ATI produkowała zintegrowane karty graficzne dla producentów komputerów PC, takich jak IBM i Commodore . W 1987 roku firma ATI stała się niezależnym sprzedawcą kart graficznych, wprowadzając w tym roku linie produktów EGA Wonder i VGA Wonder. Na początku lat dziewięćdziesiątych wydali produkty zdolne do przetwarzania grafiki bez procesora: w maju 1991 r. Mach8, w 1992 r. Mach32, który oferował lepszą przepustowość pamięci i przyspieszenie GUI . ATI Technologies Inc. weszła na giełdę w 1993 roku, a jej akcje były notowane na NASDAQ i Toronto Stock Exchange .

Dawne biuro ATI w Dolinie Krzemowej
ATI "Graphics Solution Rev 3" z 1985/1986 obsługująca grafikę Herkulesa . Jak pokazuje płytka drukowana , układ pochodzi z 1985 roku, podczas gdy oznaczenie na centralnym chipie CW16800-A mówi „8639” – co oznacza, że ​​chip został wyprodukowany w 39 tygodniu 1986 roku. Zwróć uwagę na sterownik CRT UM6845E . Ta karta wykorzystuje 8-bitowy interfejs ISA .
ATI VGA Wonder z 256 KB RAM

W 1994 roku zadebiutował akcelerator Mach64, zasilany przez Graphics Xpression i Graphics Pro Turbo, oferujący sprzętową obsługę konwersji przestrzeni kolorów YUV - do - RGB oprócz sprzętowego powiększenia; wczesne techniki sprzętowej akceleracji wideo.

Firma ATI wprowadziła swoją pierwszą kombinację akceleratora 2D i 3D pod nazwą 3D Rage . Ten chip był oparty na Mach 64, ale zawierał elementarne przyspieszenie 3D. Linia ATI Rage zasilała prawie całą gamę produktów graficznych ATI. W szczególności Rage Pro był jedną z pierwszych realnych alternatyw 2D-plus-3D dla chipsetu 3D Voodoo firmy 3dfx . Akceleracja 3D w linii Rage przeszła z podstawowej funkcjonalności początkowej wersji 3D Rage do bardziej zaawansowanego akceleratora DirectX 6.0 w 1999 Rage 128 .

Linia produktów All-in-Wonder , wprowadzona w 1996 roku, była pierwszym połączeniem zintegrowanego układu graficznego z kartą tunera telewizyjnego oraz pierwszym układem umożliwiającym wyświetlanie grafiki komputerowej na telewizorze. Karty posiadały akcelerację 3D zasilaną przez technologię 3D Rage II firmy ATI , 64-bitową wydajność 2D, akcelerację wideo o jakości telewizyjnej, przechwytywanie wideo analogowego, funkcję tunera telewizyjnego, wyjście telewizyjne bez migotania i odbiór dźwięku stereo z telewizora.

Firma ATI weszła do sektora komputerów przenośnych, wprowadzając akcelerację grafiki 3D do laptopów w 1996 roku. Linia produktów Mobility musiała spełniać inne wymagania niż te dla komputerów stacjonarnych, takie jak zminimalizowane zużycie energii, zmniejszona moc cieplna, możliwości wyjścia TMDS dla ekranów laptopów i maksymalna integracja. W 1997 roku firma ATI nabyła aktywa graficzne firmy Tseng Labs , w skład której wchodziło 40 inżynierów.

Radeon linia produktów graficznych został odsłonięty w 2000 roku Początkowe Radeon grafika jednostka przetwarzająca zaproponował zupełnie nową konstrukcję z DirectX 7.0 3D przyspieszenia, przyspieszenie wideo oraz przyspieszenie 2D. Technologia opracowana dla konkretnej generacji Radeonów może być zbudowana na różnych poziomach funkcji i wydajności, aby zapewnić produkty dopasowane do całego zakresu rynku, od high-end przez budżet do wersji mobilnych.

W 2000 roku firma ATI nabyła firmę ArtX , która zaprojektowała układ graficzny Flipper używany w konsoli do gier Nintendo GameCube . Stworzyli także zmodyfikowaną wersję chipa (o nazwie kodowej Hollywood ) dla następcy GameCube , Wii . Microsoft zlecił firmie ATI zaprojektowanie rdzenia graficznego (o nazwie kodowej Xenos ) dla konsoli Xbox 360 . Później w 2005 roku firma ATI nabyła krzemową własność intelektualną modemów kablowych firmy Terayon , umacniając swoją pozycję lidera na rynku konsumenckiej telewizji cyfrowej. KY Ho pozostał na stanowisku Prezesa Zarządu do czasu przejścia na emeryturę w listopadzie 2005 roku. Dave Orton zastąpił go na stanowisku Prezesa i Dyrektora Generalnego organizacji.

W dniu 24 lipca 2006 roku wykazały, że wspólne ogłoszenie Advanced Micro Devices by nabyć ATI w transakcji o wartości $ +5,6 mld USD. Zapłata za przejęcie zakończyła się 25 października 2006 r. i obejmowała ponad 2 miliardy dolarów sfinansowanych pożyczką oraz 56 milionów akcji AMD. Działania ATI stały się częścią AMD Graphics Product Group (GPG), a dyrektor generalny ATI, Dave Orton, został wiceprezesem wykonawczym ds. wizualnych i medialnych w AMD do czasu jego rezygnacji w 2007 roku. General Manager oraz Senior Vice President i General Manager Consumer Electronics Group, obaj podlegaliby przed dyrektorem generalnym AMD. 30 sierpnia 2010 r. John Trikola ogłosił, że AMD wycofa markę ATI dla swoich chipsetów graficznych na rzecz nazwy AMD.

Produkty

fikcyjna postać i maskotka ATI Ruby

Oprócz opracowywania wysokiej klasy procesorów graficznych (pierwotnie nazywanych przez ATI VPU, jednostka przetwarzania wizualnego) dla komputerów PC i Apple Mac, firma ATI zaprojektowała również wersje wbudowane dla laptopów (Mobility Radeon), PDA i telefonów komórkowych ( Imageon ), zintegrowane płyty główne ( Radeon IGP) i inne.

„Ruby”, fikcyjna postać kobieca opisywana jako „najemnik do wynajęcia”, została stworzona przez ATI w celu promowania niektórych swoich produktów. Animowane komputerowo filmy wyprodukowane przez RhinoFX o Ruby podczas misji (bycia snajperem, sabotażystą, hakerem itd.) pojawiły się na dużych targach technologicznych, takich jak CeBIT i CES .

Chipsety do grafiki komputerowej

  • Rozwiązanie graficzne / „Small Wonder” — seria 8-bitowychkart ISA zkompatybilnością MDA , Hercules , CGA i Plantronics Color+ przy użyciu kontrolera CRT United Microelectronics Corporation (UMC) UM6845E . Późniejsze wersje dodałyobsługę EGA .
  • EGA / VGA Wonder –adaptery graficzne IBM „kompatybilne z EGA / VGA ” (1987)
  • Seria Mach — wprowadzenie pierwszego dwuwymiarowego interfejsu graficznego firmy ATI„Windows Accelerator”. Wraz z rozwojem serii akceleracja GUI znacznie się poprawiła i pojawiła się wczesna akceleracja wideo.
  • Seria Rage – pierwsze akceleratory 2D i 3D firmy ATI. Seria ewoluowała od podstawowego 3D z akceleracją 2D GUI i obsługą MPEG-1 do wysoce konkurencyjnegoakceleratora Direct3D 6 z "najlepszą w swojej klasie"akceleracjąDVD ( MPEG2 ). Różne chipy były wówczas bardzo popularne wśród producentów OEM . Rage II został użyty w pierwszejwielofunkcyjnej karciegraficznej ATI All-In-Wonder , a następnie w bardziej zaawansowanych All-In-Wonders opartych na procesorach graficznych serii Rage. (1995-2004)
    • Rage Mobility – Zaprojektowany do użytku w środowiskach o niskim poborze mocy, takich jak notebooki. Układy te były funkcjonalnie podobne do swoich odpowiedników na komputerach stacjonarnych, ale miały dodatki, takie jak zaawansowane zarządzanie energią ,interfejsy LCD ifunkcjonalność dwóch monitorów .
  • Radeon Series - ATI Radeon uruchomiono linię w 2000 roku, jako konsumentów akceleratorem 3D dodatek karty, jej linia flagowy produkt i bezpośrednim konkurentem Nvidii GeForce . Oryginalny Radeon DDR był pierwszym akceleratorem DirectX 7 3D firmy ATi, wprowadzającym pierwszy sprzętowysilnik T&L . Firma ATI często produkowała wersje „Pro” z wyższymi częstotliwościami zegara, a czasem ekstremalne wersje „XT”, a nawet nowsze wersje „XT Platinum Edition (PE)” i „XTX”. Seria Radeon była podstawą wielu płyt ATI All-In-Wonder.
    • Mobility Radeon – seria zoptymalizowanych pod względem mocy wersji układów graficznych Radeon do użytku w laptopach. Wprowadzili innowacje, takie jak modułowe układy pamięci RAM, akceleracja DVD (MPEG2), gniazda kart GPU w notebookach oraztechnologia zarządzania energią„ PowerPlay ”. Firma AMD ogłosiła niedawno wersje swoich procesorów mobilnych kompatybilne z DirectX 11.
    • AMD CrossFireX - Technologia ta była odpowiedzią na ATI NVIDIA „s SLI platformy. Dzięki zastosowaniu dodatkowej karty graficznej i podwójnej płyty głównej PCI-E opartej na chipsecie zgodnym z ATI Crossfire, umożliwiło to połączenie mocy dwóch, trzech lub czterech kart graficznych w celu zwiększenia wydajności dzięki różnym opcjom renderowania. Istnieje możliwość podłączenia dodatkowej karty graficznej PCI-E do trzeciego gniazda PCI-E w celu uzyskania fizyki gier lub innej opcji wykonywania fizyki na drugiej karcie graficznej.
  • FireGL /FirePro – wprowadzony na rynek w 2001 roku, po przejęciu przez ATI FireGL Graphics od Diamond Multimedia . Karta graficzna CAD/CAM stacji roboczej, oparta na serii Radeon.
  • FireMV – dla stacji roboczych, wyposażonych w „multi-widok”, dla wielu wyświetlaczy tylko z akceleracją 2D, zwykle opartych na produktach z niższej półki z serii Radeon (teraz zintegrowanych z serią FirePro).

Chociaż AMD mocno rozważało uczynienie funkcjonalnej części sterowników ATI „open source”, przed fuzją z AMD, ATI nie planowało wypuszczenia swoich sterowników graficznych jako wolnego oprogramowania:

Opatentowane, opatentowane optymalizacje są częścią wartości, którą zapewniamy naszym klientom i nie planujemy udostępniać tych sterowników na zasadach open source. Ponadto elementy multimedialne, takie jak ochrona treści, ze swej natury nie mogą być udostępniane jako open source.

Platformy i chipsety komputerów osobistych

  • IGP 3x0 , Mobility Radeon 7000 IGP – pierwsze chipsety firmy ATI. Zawiera 7-poziomowy procesor graficzny 3D DirectX.
  • 9100 IGP — chipset systemowy drugiej generacji. Mostek południowy IXP250. Wyróżniał się tym, że był pierwszym kompletnym chipsetem płyty głównej ATI, w tym zbudowanym przez ATI mostkiem południowym. Zawierał zaktualizowany procesor graficzny klasy DirectX 8.1
  • Xpress 200/200P —chipset Athlon 64 i Pentium 4 oparty na PCI Express . Obsługuje SATA oraz zintegrowaną grafikę zobsługą DirectX 9.0, pierwszego zintegrowanego chipsetu graficznego, który to robi
  • Xpress 3200 – podobny do Xpress 200 , ale zaprojektowany z myślą o optymalnejwydajności CrossFire .

W uzupełnieniu do powyższego chipsecie ATI zawarła umowę w 2005 roku, z CPU i płyt głównych producentów, szczególnie Asus i Intel , aby utworzyć pokładzie rozwiązania 3D grafika dla Intel zakresie „s płyt głównych uwalnianego z ich gamy Intel Pentium M -na procesorów desktopowych , procesory Intel Core i Intel Core 2 , chipset D101GGC i D101GGC2 (o nazwie kodowej „ Grand County ”) oparty na chipsecie Radeon Xpress 200 . Jednak wysokiej klasy płyty ze zintegrowanym procesorem graficznym (IGP) nadal używały zintegrowanych procesorów graficznych Intel GMA . Umowa z Intelem zakończyła się wraz z zakupem ATI przez AMD w 2006 roku, kiedy to Intel ogłosił chipset SiS IGP (chipset D201GLY, o nazwie kodowej „ Little Valley ”) dla podstawowej platformy komputerów stacjonarnych, zastępując chipsety z serii „ Grand County ”.

Produkty multimedialne i telewizji cyfrowej

  • All-in-Wonder serii - seria A kart multimedialnych graficznych, które zawierających tuner telewizyjny oraz Radeon rodziny kart graficznych na jedna dodatkowa karta, która po pozornie wycofany została wznowiona jako All-In-Wonder HD w dniu 26 czerwca 2008 r.
  • Tunery telewizyjne
    • TV Wonder i HDTV Wonder – rodzina chipsetów zapewniająca odbiór różnych sygnałów telewizji analogowej i cyfrowej ( PAL , NTSC , ATSC , DVB-T itd.) w technologii AVIVO pierwszej generacji , obsługująca również technologie CableCARD i Clear QAM .
    • Theater – rodzina demodulatorów QAM i VSB dla środowisk Digital Cable ready i ATSC .
  • Remote Wonder , seria bezprzewodowych pilotów do produktów multimedialnych ATI. Działa na częstotliwości radiowej, z dala od głównych implementacji wykorzystujących podczerwień .

Konsolowe produkty graficzne

  • Flipper Nintendo GameCube (o nazwie kodowej „dolphin” podczas produkcji) zawiera akcelerator 3D opracowany przez ArtX, Inc , firmę przejętą przez ATI podczas opracowywania GPU. Flipper miał podobne możliwości dochipa akceleracyjnego Direct3D 7. Składał się z czterech potoków renderujących, ze sprzętowym T&L i pewnym ograniczonymwsparciem shaderów pikseli. Innowacyjnie chip ma 3  MB wbudowanej pamięci 1T-SRAM do wykorzystania jako ultraszybkatekstura oniskim opóźnieniu (6,2  ns ) ipamięć buforowa ramki / bufora Z umożliwiającaprzepustowość10,4 GB /sekundę (bardzo szybko jak na tamte czasy). Flipper został zaprojektowany przez członków zespołu Nintendo 64 Reality Coprocessor, którzy przenieśli się z SGI. Zespół Flipper miał duży wpływ na rozwój Radeona 9700 .
  • Xenos - Microsoft „s Xbox 360 konsola gier wideo zawiera procesor graficzny niestandardowe produkowane przez ATI, znanego jako«R500»,«C1»lub częściej jako Xenos . Niektóre z tych funkcji obejmują wbudowaną pamięć DRAM ( eDRAM ). Xenos jest również wyposażony w „True Unified Shader Architecture”, która dynamicznie ładuje i równoważy przetwarzanie pikseli i wierzchołków w banku identycznie wydajnych jednostek przetwarzania. Różni się to znacznie od układów graficznych PC poprzednich generacji, które mają oddzielne banki procesorów zaprojektowanych do ich indywidualnego zadania (wierzchołek/fragment). Kolejną cechą prezentowaną w Xenos jest sprzętowa teselacja powierzchni dzieląca powierzchnię na mniejsze trójkąty, podobnapod względem funkcjonalnoścido TruForm , co jest funkcją zaawansowaną, ponieważ nie jest prezentowana nawet w specyfikacji DirectX 10 . Najnowsza generacjardzenia GPU Radeon R600 odziedziczyła większość funkcji prezentowanych w Xenos, z wyjątkiem eDRAM .
  • Hollywood – następca Flippera. Część konsoli do gier Nintendo, Wii .

Podręczne chipsety

  • Imageon projekt System-on-a-chip (SoC) wprowadzony w 2002 roku, aby wprowadzić zintegrowanągrafikę 2D i 3D do urządzeń przenośnych, telefonów komórkowych i tabletów . Imageon 2298 zawierał nagrywanie i odtwarzanie w jakości DVD, wyjście TV i obsługiwał aparat do 12 megapikseli , z inną linią produktów Imageon, seria 2300, obsługującarozszerzenia OpenGL ES 1.1+. Linia Imageon została przemianowana na AMD i sprzedana Qualcommowi w 2009 roku.
  • Imageon TV – wprowadzony na rynek w lutym 2006 roku, umożliwiający urządzeniom przenośnym odbiór sygnałów cyfrowej telewizji naziemnej ( DVB-H ) i umożliwiający oglądanie programów telewizyjnych na tych urządzeniach, chipset zawiera tuner, demodulator, dekoder i pełny stos oprogramowania, działa równolegle z Imageon żeton.

Oprócz pełnych produktów, ATI dostarczało również komponenty graficzne 3D i 2D innym producentom, w szczególności układy SoC Qualcomm serii MSM7000 do urządzeń przenośnych i nadchodzącego Freescale i. Procesory MX Firma ATI stwierdziła w maju 2006 r., że sprzedała ponad 100 milionów „koprocesorów multimedialnych do telefonów komórkowych”, znacznie więcej niż konkurencyjna firma ATI, NVIDIA, i ogłosiła w lutym 2007 r., że firma wysłała łącznie 200 milionów produktów Imageon. od 2003 roku.

Po przejęciu AMD, Imageon i Xilleon zostały sprzedane odpowiednio Qualcomm i Broadcom .

Obliczenia o wysokiej wydajności

Zobacz też

Konkurencyjne firmy

Bibliografia

Zewnętrzne linki

Współrzędne : 43° 50′22.175″N 79°22′51.38″W / 43,83949306°N 79,3809389°W / 43.83949306; -79.3809389