Jan Hanke - John Hanke

John Hanke
John Hanke autorstwa Gage Skidmore.jpg
Hanke na międzynarodowych targach Comic-Con w San Diego 2016
Alma Mater Uniwersytet Kalifornijski, Berkeley
University of Texas w Austin
Zawód Biznesmen i przedsiębiorca
Znany z Keyhole, Inc. , Google Earth , Niantic, Inc. , Pokémon Go

John Hanke (ur. 1967) jest amerykańskim dyrektorem ds. technologii. Jest założycielem i obecnym dyrektorem generalnym Niantic, Inc. , firmy programistycznej wydzielonej z Google i twórcą Pokémon Go .

Hanke kierował wcześniej działem produktów geograficznych Google, który obejmuje Google Earth , Mapy Google , StreetView , SketchUp i Panoramio .

Wczesne życie i startupy

Urodzony w 1967 roku Hanke wychował się w małym miasteczku Cross Plains w środkowym Teksasie i ukończył szkołę średnią Cross Plains w 1985 roku. Uczęszczał na University of Texas w Austin i ukończył studia z tytułem licencjata w 1989 roku.

W swojej pierwszej roli podyplomowej spędził cztery lata w Służbie Zagranicznej Stanów Zjednoczonych w Waszyngtonie i za granicą w Birmie, pracując nad kwestiami polityki zagranicznej.

Przeniósł się przez cały kraj, aby uczęszczać do Haas School of Business na Uniwersytecie Kalifornijskim w Berkeley . Dołączył do Steve Sellersa i jego startupu zajmującego się projektowaniem gier wideo, Archetype Interactive, który opracowywał Meridian 59 , jedną z pierwszych komercyjnych gier typu MMO (MMORPG). Sprzedali firmę The 3DO Company w dniu, w którym ukończył Berkeley z tytułem MBA. Hanke i Sellers stworzyli kolejny startup rozrywkowy, The Big Network, który został przejęty w 2000 roku przez eUniverse za 17,1 miliona dolarów.

Dziurka

Hanke został współzałożycielem i dyrektorem generalnym firmy Keyhole zajmującej się wizualizacją danych geoprzestrzennych w 2001 roku. Wczesne finansowanie zostało zapewnione przez korporacyjną grupę kapitałową w ramach Sony , a start-up zdołał przyciągnąć znaczną uwagę dzięki wykorzystaniu swojej technologii mapowania w nakładkach reportażowych w mediach podczas wczesne części wojny w Iraku . Technologia mapowania Keyhole została również zauważona przez współzałożyciela Google, Sergeya Brina , a firma Google nabyła Keyhole w 2004 roku w ramach transakcji o wartości 35 milionów dolarów w akcjach.

Google

Hanke dołączył do Google w ramach przejęcia Keyhole i został wiceprezesem ds. zarządzania produktami w dziale Google Geo. W tym okresie nadzorował transformację technologii Keyhole do Google Earth i Google Maps w 2005 roku. Negocjował także umowę z Apple na włączenie Map Google do iPhone'a. Następnie pojawiły się inne ważne produkty, w tym StreetView , SketchUp i Panoramio . W tym okresie ukształtował zespół, którego później użył do założenia Niantic.

Niantic

W 2010 roku Hanke otrzymał zasoby do obsługi jednostki zajmującej się grami w rzeczywistości rozszerzonej w Google, a nowy wewnętrzny start-up został nazwany Niantic Labs. Wracając do swoich korzeni, firma stworzyła grę wieloosobową opartą na rozszerzonej rzeczywistości, o nazwie Ingress . Gra miała milion graczy w ciągu roku od jej wydania w 2013 roku i siedem milionów w 2015 roku.

Hanke kierował oddzieleniem Niantic od Google pod koniec 2015 roku i zebrał 30 milionów dolarów od Google, Nintendo i Pokémon. Pozostał na stanowisku dyrektora generalnego firmy i poprowadził firmę przez wypuszczenie w lipcu 2016 r. szeroko omówionego Pokémon Go , który wygenerował obecnie ponad 4,2 miliarda dolarów przychodu.

Przedstawienie w mediach

  • 2018: Nigdy więcej nie przegrana: rewolucja mapowania Google, która zapoczątkowała nowe branże i rozszerzyła naszą rzeczywistość Bill Kilday

Bibliografia

Zewnętrzne linki