Kona (gra wideo) - Kona (video game)

Kona
Konacovergame.jpg
Deweloper(zy) Parabole
Wydawcy Parabol
Ravenscourt
Silnik
Platformy Linux , Microsoft Windows , PlayStation 4 Android , Nintendo Switch , Xbox One , Stadia
Uwolnienie Microsoft Windows, Xbox One, PlayStation 4
17 marca 2017
Nintendo Switch
9 marca 2018
Stadia
1 sierpnia 2020
Gatunki Przygoda
Tryb(y) Jeden gracz

Kona to przygodowa gra wideo opracowana przez kanadyjskie studio Parabole i wydana przez Ravenscourt . Akcja gry toczy się w październiku 1970 roku, skupiając się wokół Carla Fauberta, prywatnego detektywa, który przybywa do zaśnieżonego miasta w Nord-du-Québec , aby znaleźć miejsce opustoszałe z czymś, co się czai.

Rozgrywka

Kona zawiera elementy przetrwania i nadprzyrodzone z budynkami do zbadania, które zawierają łupy (narzędzia, światło) i mogą służyć jako schronienia. Zagrożenia obejmują zimno (rozwiązane przez rozpalenie ognia) i wilki (które można zastrzelić lub odwrócić uwagę surowym mięsem). Istnieje poziom stresu, który wzrasta, gdy widzi niepokojące sceny, radzi sobie z trudnymi sytuacjami lub wypadkami. Wyższy poziom stresu zmniejszy prędkość sprintu i doda bardziej chwiejnego celu, ale Carl może się uspokoić paląc papierosy i pijąc piwo, które jest rozlane.

Nawigacja po regionie odbywa się za pomocą ciężarówki Carla z perspektywy pierwszej osoby . Podczas jazdy Carl może trzymać w prawej ręce powiększaną mapę na wypadek, gdyby coś trzeba było sprawdzić. W grze są przekazywane myśli Carla, gdy przechodzi przez wskazówki, aby dowiedzieć się, co stało się z miastem, wraz z zagadkami, które wspierają historię.

Rozwój

Kona została opracowana przez kanadyjską firmę Parabole. Początkowe finansowanie gry pochodziło z kampanii crowdfundingowej na stronie Kickstarter . Kampania rozpoczęła się 7 sierpnia 2014 r., a jej celem było 40 000 CAD; zakończył się 6 września 2014 r., a 1304 osoby zebrały 44 271 CAD. Główny programista, Alexandre Fiset, powiedział później, że dofinansowanie z Kickstarter zapewniłoby pięciominutową grę. Później fundusze na grę pochodziły z Canada Media Fund , który stanowił mniej więcej połowę. Został wydany na Steam Early Access w marcu 2016 roku, a w pełni wydany rok później.

Przyjęcie

W momencie premiery Kona spotkała się z „mieszanymi lub średnimi” recenzjami krytyków serwisu Metacritic , z łącznym wynikiem 73% dla Microsoft Windows , 71% dla PlayStation 4 i 63% dla Nintendo Switch .

Bibliografia

Linki zewnętrzne