System Namco 11 - Namco System 11

System Namco 11
System 11 PCB.gif
Producent Namco
Sony Komputerowa Rozrywka
Rodzaj Płyta systemowa Arcade
Data wydania wrzesień 1994 ( 1994-09 )
Wycofane Luty 1999 ( 1999-02 )
System operacyjny 512 KB
procesor MIPS R3000A 32-bitowy
Poprzednik System Namco 22
Następca System Namco 12

Namco system 11 jest 32-bitowy system board zręcznościowa opracowany wspólnie przez Namco i Sony Computer Entertainment . Wydany w 1994 roku System 11 bazuje na prototypie PlayStation , pierwszej domowej konsoli do gier wideo firmy Sony , wykorzystującej system operacyjny o wielkości 512 KB i kilka niestandardowych procesorów. Namco System 12 to ulepszona wersja systemu 11, który został wydany w 1996 roku, wyposażony w moc szybsze przetwarzanie.

Historia

Shegeichi Nakamura, dyrektor zarządzający ds. badań w Namco, spotkał się w 1993 roku z szefem Sony Computer Entertainment Kenem Kutaragi, aby omówić wstępne specyfikacje PlayStation, a następnie Namco opracowało tablicę arkadową System 11 opartą na sprzęcie PlayStation i Tekken jako odpowiedzi na popularnego Virtua Fighter firmy Sega . Tekken był początkowo planowany dla Namco System 22 , po tym, jak Namco dowiedziało się, że Sega rozwija Virtua Fighter 2 dla swojej nowej płyty Sega Model 2 , zanim rozwój Tekkena został później przeniesiony do Systemu 11 po spotkaniu z Kutaragi. Tekken był pierwszą grą korzystającą z Systemu 11 i został początkowo wydany na salony gier we wrześniu 1994 roku, kilka miesięcy przed japońskim wydaniem PlayStation w grudniu 1994 roku.

Chociaż System 11 był technicznie gorszy od planszy do automatów Sega Model 2, jego niższa cena czyniła z niego atrakcyjną perspektywę dla mniejszych salonów gier. Zgodnie z czerwcowym wydaniem „ Edge” z 1995 roku :

Namco podjęło znaczne ryzyko, opierając swój coin-op Tekkena na surowym sprzęcie PlayStation, biorąc pod uwagę, że będzie konkurować bezpośrednio z napędzanym przez Sega Model 2 Virtua Fighter 2  … Tym razem domowy system może pochwalić się identyczną konwersją cięcia -edge coin-op… Dyrektor zarządzający działu badań w Namco, Shegeichi Nakamura… wyjaśnia: „Kiedy pojawiła się firma Sony, zdecydowaliśmy się na system niskobudżetowy — krótko mówiąc, duże sklepy z automatami do gier pozostawiliśmy firmie Sega a VF2 i Tekken zostały sprzedane do mniejszych centrów gier”… Namco planuje kolejne cztery tytuły na System 11, z których wszystkie prawdopodobnie trafią na PlayStation.

Specyfikacja techniczna

  • Główny procesor : 32-bitowy procesor RISC MIPS R3000A @ 33,8688 MHz, wydajność operacyjna — 30 MIPS, pamięć podręczna instrukcji — 4 KB
  • AUTOBUS: 132 MB/s.
  • ROM systemu operacyjnego: 512 KB
  • Procesor dźwięku: Namco C76 ( Mitsubishi M37702)
  • Układ dźwiękowy: Namco C352
  • Główna pamięć RAM : 2 MB
  • Wideo VRAM : 2 MB
  • Pamięć RAM dźwięku : 512 kB
  • Procesor graficzny: 360 000 wielokątów / s, rysunek sprite / BG, regulowany bufor ramki , brak ograniczeń linii, 4000 sprite'ów 8x8 pikseli z indywidualnym skalowaniem i obrotem, jednoczesne tła ( przewijanie paralaksy )
  • Efekty sprite: obrót, skalowanie w górę/w dół, wypaczenie, przezroczystość, zanikanie, priorytet, przewijanie linii w pionie i poziomie
  • Rozdzielczość: 256x224 - 640x480
  • Kolory: 16,7 miliona kolorów, nieograniczone CLUTs (tabele wyszukiwania kolorów)
  • Inne funkcje: niestandardowy silnik geometrii, niestandardowy silnik wielokątów, dekoder MJPEG

Gry

Lista gier Namco System 11
Rok Tytuł Gatunek muzyczny Nr ref.
1994 Tekken Walczący
1995 Tekken 2 Walczący
Tekken 2 Wer.β Walczący
Krawędź duszy Walczący
1996 Wsad Mania Sporty
Pocket Racer Wyścigi
Xevious 3D/G Strzelanka z przewijaniem w pionie
Tańczące oczy Puzzle
Krawędź duszy wer. II Walczący
J-League Soccer: Prime Goal EX Sporty
1997 Zamiatacz gwiazd Sporty
Tekken 3 Walczący
1998 Pusty punkt 2 Strzelec z broni palnej
Miska rodzinna Sporty
Kosodate Quiz My Angel 3: My Little Pet Kartkówka

Uwagi

Bibliografia