Namco System 12 - Namco System 12

Namco System 12 jest płyta systemowa zręcznościowa wydana przez Namco pod koniec 1996 roku w sprzęcie, to upgrade z Sony „s PlayStation opartych systemu 11 The MIPS R3000A mikroprocesor jest 50% szybciej, a procesor dźwięku C76 zastępuje H8 / 3002 . Podobnie jak w przypadku systemu 11, system 12 używanych natynkowych ROM chipów, czyli deski były unikalne dla każdej gry.

System 12 Specyfikacje

  • Główny procesor: MIPS R3000A 32-bitowy procesor RISC @ 50.8032 MHz, wydajność pracy - 45 MIPS podręczną rozkazów - 4 KiB
  • BUS: 132 MB / s.
  • OS ROM: 512 kibibytes
  • Procesor dźwięku: Hitachi H8 / 3002 @ 16.73735 MHz
  • Dodatkowy układ dźwiękowy: odtwarzanie próbki Namco C352
  • Głównym RAM : 2 MB
  • Wideo VRAM : 2 megabajtów
  • Dźwięk RAM : 512 kilobajtów
  • Procesor graficzny: 360.000 wielokątów / s, sprite / BG rysunek, Regulowana bufora ramki , bez ograniczeń linia, 4000 8x8 pikseli duchy z indywidualnym skalowanie i obracanie jednoczesne tła ( paralaksy przewijania )
  • Sprite Efekty: obrót, skalowanie w górę / w dół, wypaczenia, Przejrzystość, blaknięcia, Priorytet, pionowa i pozioma linia przewijania
  • Rozdzielczość: 256x224 - 640x480
  • Kolory: 16.7 miliona kolorów, nieograniczona CLUTs (Color Look-Up Tables)
  • Inne funkcje: silnik geometria zwyczaj, obyczaj silnik wielokąt, dekoder MJPEG

Lista System 12 gier

Zlikwidowano gry

Referencje