Neda Lernera - Ned Lerner
Edwarda Lernera | |
---|---|
Inne nazwy | Neda Lernera |
Zawód | Programista gier wideo |
Znany z | Symulacyjne gry wideo |
Edward Lerner lub Ned Lerner jest programistą gier wideo i liderem projektów technologicznych w branży gier wideo .
Kariera
W 1983 roku założył Lerner Research (firmę zajmującą się tworzeniem symulacji 3D), która była odpowiedzialna za Advanced Flight Trainer Chucka Yeagera , Deep Space , Ultima Underworld , F-22 Interceptor , a także stworzył pierwszy system 3D na licencji Electronic Arts .
Później był współzałożycielem Blue Sky Productions (później Looking Glass Studios ), pełniąc funkcje prezesa zarządu , dyrektora ds. operacyjnych i wiceprezesa ds. rozwoju produktu. W tym czasie kierował rozwojem kolejnych symulacji 3D i oprogramowania rozrywkowego, takich jak Flight Unlimited , System Shock , Links Pro , John Madden Football '93 , czy Ultima Underworld II: Labyrinth of Worlds .
W 1997 roku był współzałożycielem Multitude, internetowego startupu zajmującego się grami wieloosobowymi, który stworzył FireTeam , pierwszą internetową grę zespołową w czasie rzeczywistym z pełną obsługą konferencji głosowych. Pełna funkcjonalność głosowa została przeniesiona do samodzielnego produktu o nazwie FireTalk .
Ned później pracował w Venture FireFighters i Electronic Arts (jako Chief Technology Officer).
Ned pracował wcześniej dla Sony Computer Entertainment America , dyrektora ds. narzędzi i technologii. W tej roli był zaangażowany w tworzenie gier na PlayStation 3 , PlayStation 4 oraz PlayStation Portable .
Złożył 19 patentów w USA.