Rachel Bernstein - Rachel Bernstein
Rachel Bernstein | |
---|---|
Alma Mater | Uniwersytet Princeton |
Zawód | Video game developer , projektant gier wideo |
Znany z |
Oprogramowanie Frog City Imperialism Tropico 2: Pirate Cove Trade Empires |
Rachel Bernstein jest projektantką i deweloperem gier wideo z San Francisco w USA .
Edukacja
Bernstein ukończył Uniwersytet Princeton, uzyskując dyplom z elektrotechniki i informatyki w 1987 roku.
Kariera
W latach 1987-1994 Bernstein pracował jako inżynier oprogramowania . W 1994 roku wraz z braćmi Billem i Tedem Spiethami założyła firmę Frog City Software . Bernstein napisał kod i zebrał zespół programistów dla prototypu, który później stał się imperializmem gry . Projekt otrzymał dofinansowanie ze Strategic Simulations w 1995 roku, a prezydent Chuck Kroegel określił go jako „ cywilizację myślącego człowieka” . Imperializm został wydany w 1997 roku i ma ocenę społeczności IGN na poziomie 7,8 / 10. Bernstein nadzorowała rozwój gier Imperialism II i Trade Empires , dla których napisała szczegółowy opis projektu. W 2003 roku Bernstein sprzedał Frog City firmie Take-Two Interactive , ale nadal zarządzał firmą jako spółka zależna Take-Two.
Bernstein dołączył do Electronic Arts w 2007 roku i został producentem wykonawczym Maxis , nadzorując rozwój wersji MySims Agents (2009) i The Sims Medieval (2011) na Wii .
Od 2013 roku Bernstein jest producentem wykonawczym w Google dla Android Play Studio.
Była prelegentem podczas konferencji South by Southwest , TEDxYouth oraz szczytu Astra STEAM Summit 2016 w San Francisco.
Bibliografia