Paintball scenariuszowy - Scenario paintball

Tysiące graczy korzystających ze scenariusza słucha wstępnych komentarzy na temat Inwazji na Normandię w Skirmish USA, zanim zagrają w 24-godzinną grę scenariuszową

Scenariusz paintball to potoczny język używany do reprezentowania różnorodnych wydarzeń paintballowych, które obejmują wiele tematów, które mogą obejmować rekonstrukcje historyczne, filmy, aktualną popkulturę, symulacje gier futurystycznych lub wideo i wiele innych. Inni w ogóle nie mają motywu. Często zawierają mechanizmy gry, takie jak „lekarze”, „snajperzy” i „helikoptery”, realizowane za pomocą różnych symulacji. Wspólnym mianownikiem dla tego typu gry jest od 75 do 5000 graczy, z co najmniej 6 godzinami ciągłej gry. Te wydarzenia średnio 12 godzin gry w weekend w 2 głównych okresach gry. Najdłuższe i najtrudniejsze zawody trwają 24 godziny bez przerw, a elitarni gracze pokonują ultramaratony. Zamiast grać na jednym polu w obiekcie, wszystkie pola są łączone w jeden ciągły obszar gry. Aby jeszcze bardziej wzmocnić temat gry, lokalizacje pól mogą być nazwane dla ważnych miejsc fabularnych, a do gry dodawane są różnego rodzaju rekwizyty. Mogą to być przedmioty, które gracze zbierają za punkty, a nawet pojazdy biorące udział w walkach, jak czołgi do paintballa . Gracze mogą zakładać kostiumy związane z tematem, takie jak historyczne mundury wojskowe lub inne kostiumy.

Te wydarzenia najlepiej podzielić na podkategorie.

A Big Game to rodzaj gry scenariuszowej, która obraca się wokół kontroli terytorium z bardzo niewielką liczbą konkretnych zadań przydzielonych graczom. Mogą mieć motyw lub nie. Są one przeznaczone przede wszystkim do paintballa, ale czasami zawierają symulacje. Wraz ze wzrostem gęstości graczy podczas wydarzeń taktyka staje się coraz bardziej napoleońska, przenosząc główne masy graczy w postrzegane słabe punkty, aby zdobyć terytorium.

Scenariusz Paintball to rodzaj gry scenariuszowej, która obraca się wokół 2 dużych stron graczy wykonujących określone zadania. Zadania te mają na celu zabawiać graczy i zachęcać do zużycia farby, umieszczając 2 względnie zrównoważone drużyny w tym samym miejscu w tym samym czasie. Zadania mogą być bardzo proste, takie jak „przejęcie i utrzymanie” terytorium na polu, lub bardzo złożone, obejmujące wiele lokacji, odgrywanie ról, mini gry i nie tylko. Zadania w grze są rozdzielane poprzez powierzenie zadania przydzielonemu dowódcy drużyny, który wybiera graczy do wykonania zadania. Czasami te zadania są po prostu umieszczane na plakacie, aby wszyscy mogli je zobaczyć.

Event Scenario Paintball to wciągająca gra, która stawia temat, fabułę, odgrywanie ról i symulację ponad zabawą w paintball. W tych wydarzeniach większość graczy występuje w kostiumach, często z mnóstwem broni białej i wyjątkowymi doświadczeniami. Te gry mogą obejmować pokoje zagadek, dużą liczbę rekwizytów, rozbudowane symulacje, a nawet funkcje rozgrywki w otwartym świecie, takie jak te autorstwa Millionth Monkey Scenarios z PRZ Paintball, Picton, Kanada.

Wydarzenie taktyczne czasu rzeczywistego to połączenie mechaniki rozgrywki w Big Game i strategii czasu rzeczywistego w grach wideo. Gracze wykorzystują funkcje rzeczywistości rozszerzonej aplikacji mobilnej wydarzenia, aby zajmować terytorium, budować wirtualne struktury, ulepszać swoje siły, odblokowywać specjalne moce i zdobywać punkty. Zaawansowana mechanika gry, w tym przejmowanie terytorium w oparciu o bliskość GPS gracza, wskaźniki świetlne RGB w punktach kontrolnych, rozpoznawanie obrazu, zgodność z wyświetlaczem Heads Up oraz dystrybucja treści AI.

Wydarzenie Battle Royale działa tak samo, jak gra wideo Battle Royales. Korzystając z aplikacji mobilnej wydarzenia, gracze grają na coraz bardziej kurczącym się polu gry, dopóki tylko 1 osoba lub drużyna zostanie na miejscu.

Wydarzenia scenariuszowe są zwykle planowane z dużym wyprzedzeniem, zarówno przez „producentów” wydarzenia, czy pola, jak i przez samych graczy. Gracze mogą tworzyć duże, trwałe sieci graczy i drużyn, które grają razem rok po roku w określonym scenariuszu. Organizacje te pomagają w planowaniu strategii gry i kierują swoimi grupami na boisku oraz oferują poziom organizacji wykraczający poza podstawową dwustronną grę zespołową.

Współczesne wydarzenia mogą obejmować wiele różnych stylów gry w jeden weekend, w tym gry Battle Royale, A Big Game i Paintball Scenario przez 3 dni.

Podobnie jak wszystkie formy paintballa, paintball scenariuszowy ma bardzo dobre wyniki w zakresie bezpieczeństwa na mieszkańca. Ze względu na dłuższy czas gry, kontuzje związane z przegrzaniem są jednymi z częstszych urazów w scenariuszach paintballowych. Wielu graczy często nosi pęcherze na wodę o pojemności od 1 do 3 litrów, które pozwalają graczom pić wodę bez zdejmowania masek ochronnych, aby zwalczyć upał i odwodnienie.

Rozgrywka

„Niemieccy” gracze są gotowi do obrony swojej bazy

Scenariuszowe gry paintballowe pozwalają graczom paintballowym (którzy mogą być podzieleni na zespoły) na wzięcie udziału w scenariuszu lub historii; które mogą obejmować rekonstrukcje historyczne lub symulacje fikcyjne. Z powodu dodania fabuły do ​​gry i większej liczby graczy, gry scenariuszowe zwykle trwają kilka godzin lub nawet dni. Ze względu na potencjalny rozmiar i długość meczów, gracze oznaczeni przez kulki paintballowe, a tym samym wyeliminowani, mogą być w stanie wrócić na boisko po określonym czasie. Sam scenariusz może być przerywany mniejszymi rundami, w których zespoły mogą potrzebować wykonać proste zadanie, takie jak utrzymanie miejsca, podczas gdy inny zespół atakuje.

Projekt scenariusza

Scenariusz paintballowy będzie często wcześniej zaplanowany przez reżysera lub producenta i będzie zawierał motyw przewodni - z popularnymi symulacjami prawdopodobnie zaczerpniętymi z filmów akcji, wydarzeń wojskowych, science fiction, wydarzeń historycznych lub programów telewizyjnych. Gry są generalnie przeznaczone do gry jednodniowej, która trwa od ośmiu do dwunastu godzin w ciągu dnia, lub do gry 24-godzinnej, która trwa znacznie dłużej i jest bardziej skomplikowana. Cała gra może być albo jednym ciągłym meczem, albo podzielona na mniejsze potyczki i misje; z punktacją za poszczególne mecze przyczyniającą się do ogólnego wyniku.

Role graczy

Wiele gier scenariuszowych dodaje specjalne role do gry w paintball. Niektóre są ściśle związane z fabułą, opisując gracza jako część grupy, którą on lub ona przedstawia. Gracz może być prawie wszystkim, co pasuje do fabuły, na przykład buntownikiem, wściekłym wieśniakiem, naukowcem lub nie tylko. Te role nie mają wpływu na sposób gry gracza.

Niektóre role mają specjalne zdolności w grze, które pomagają ich drużynie. Na przykład gracz może być ekspertem od wyburzeń, lekarzem, pilotem lub szpiegiem. Te role dają graczowi możliwość wykonywania dodatkowych zadań poza strzelaniem do przeciwników. Na przykład, medyk może być w stanie „wyleczyć” pewną liczbę członków drużyny, którzy zostali trafieni kulą paintballową, przywracając ich znacznie szybciej do akcji.

Kiedy gracz rozpoczyna grę, w niektórych grach wydaje mu kartę identyfikacyjną. Niektóre karty wskazują również rolę gracza w scenariuszu. Często gracze wchodzą do gier scenariuszowych wyłącznie w tym aspekcie RPG . Gracze nie są zobowiązani do odgrywania roli w grze, ale ci, którzy akceptują rolę, mogą otrzymać określone cele do osiągnięcia w grze.

Ważnym aspektem gier fabularnych jest to, że podczas gdy misje wygrywają gry, gracze fabularni opracowują informacje o tych misjach, które zdobywają więcej punktów.

Ten aspekt odgrywania ról rozciąga się również poza boiskiem i często zdarza się, że gracze są „w charakterze” zarówno na boisku, jak i poza nim przez cały czas trwania gry. Gracze ról często negocjują z innymi drużynami rekwizyty i informacje, a nawet próbują zmusić przeciwników do dezercji. W przypadku graczy fabularnych wydarzenie może rozpocząć się przed grą, gdy rozmawiają z innymi graczami na internetowych BBS / forach , prowadzą badania postaci, wykonują telefony między zespołami i montują kostiumy. Te czynności przed grą mogą rozpocząć się na tygodnie lub miesiące przed pierwszym wystrzeleniem paintballa.

Pola

Pola są zwykle znacznie większe niż standardowe pola do paintballa i mogą mieć łącznie wiele pól do paintballa. Pola mogą mieć wielkość od małego kwadratu 3 na 3, do kilku akrów, do ponad 100 akrów (0,40 km 2 ). Pola to na ogół całe miejsce, w którym każde pole jest używane jednocześnie, a wokół niego nawleczona jest taśma poza granicami. Obejmuje to pola do speed ball, zamki, obszary leśne, środowiska miejskie i nie tylko.

Rekwizyty

W większości scenariuszy rekwizyty są dołączane, aby poprawić zabawę i odgrywanie ról w grze. Zazwyczaj te rekwizyty są małe, proste w wykonaniu i projekcie, łatwe do zidentyfikowania i służą do określonego celu. Konwencjonalnym przykładem może być małe drewniane pudełko z napisem „MATERIAŁY WYBUCHOWE” lub fałszywe pieniądze używane jako waluta między różnymi stronami podczas gry.

Rekwizyty prawie zawsze mają określone zasady napisane na ich temat przez producentów scenariusza. Na przykład zasady odnoszące się do wspomnianego pudełka z materiałami wybuchowymi mogą określać, że tylko konkretni gracze (tacy jak wyburzenia, inżynierowie itp.) Mogą obsługiwać lub obsługiwać rekwizyt, a jeśli zostanie zabrany do bazy wroga, rekwizyt może być używane do „wysadzania” ich bazy, eliminując w ten sposób graczy znajdujących się w środku.

Niektóre rekwizyty są losowo rozrzucone na polach, aby gracze mogli je znaleźć, zwrócić do swojej bazy i zdobyć punkty dodatkowe. Często producenci scenariuszy będą pisać misje dla każdej strony, aby odzyskać lub obronić określony rekwizyt z określonego miejsca na polu. Na przykład podczas dużego meczu EMR Castle Conquest XXI, w którym 200 obrońców broniło trzypiętrowego zamku przed 800 napastnikami, usunięcie czterech (z dziesięciu) dowolnych rekwizytów z zamku skutkowało zwycięstwem napastników.

Ekwipunek

Nie wszyscy, ale wielu graczy korzystających ze scenariuszy woli symulację wojskową lub sprzęt w stylu "Mil-Sim", wybierając sprzęt, który naśladuje prawdziwy sprzęt wojskowy pod względem formy i funkcji. Nierzadko można zobaczyć wyszukane kostiumy, wyrzutnie rakiet i granatów do paintballa, radia, błędy elektroniczne i inne rekwizyty zbudowane specjalnie na potrzeby gry.

Znaczniki Mil-Sim nie są jedynymi używanymi znacznikami. Często używane są standardowe markery do paintballa, chociaż niektóre modele w jaskrawych kolorach utrudniają pozostanie w ukryciu podczas ich używania.

Ponieważ gracze są na polu przez wiele godzin w czasie, na ogół zapakować więcej narzędzi niż byłoby w regularnych Woodsball gry. Gracze mogą mieć przy sobie dużą liczbę przedmiotów, w tym mapy, karty identyfikacyjne, granaty dymne i malarskie, systemy noktowizyjne, radia i wodę. Można używać kamizelek naśladujących te noszone przez organy ścigania i personel wojskowy. Ponieważ scenariusze rozgrywa się zwykle w lesie lub w mieszance drewna i budynków, często nosi się koszulki i spodnie kamuflażowe.

czołgi

Gry scenariuszowe w paintball mogą obejmować czołgi pancerne, z którymi gracze muszą wchodzić w interakcje.

Czołgi zmotoryzowane (ciężki pancerz) mają określone zasady, które różnią się w zależności od pola. Powszechną zasadą jest, że gracze nie mogą znajdować się w promieniu 10 stóp (3,0 m) od poruszającego się czołgu. Czołgi są zawsze ograniczone do prędkości 5 mil / h (8,0 km / h). Czołgi mogą być zbudowane z wózków golfowych, quadów, pojazdów 6x6 lub nawet pojazdów użytkowych, które zostały przerobione na czołgi samochodowe, które są zwykle dość duże. Niektórzy ludzie nawet wytwarzali zbiorniki na kamień od podstaw.

Drużyny

Istnieje wiele drużyn paintballowych, które biorą udział w różnych wydarzeniach na całym świecie. Zespoły mogą być nieformalne, grać dla rekreacyjnej wartości gry scenariuszowej lub mogą być bardziej konkurencyjne. Style gry i typy graczy są bardzo zróżnicowane, ponieważ tempo rozgrywek scenariuszowych daje możliwość udziału w wielu różnych poziomach sportowych.

Oprogramowanie

Niektóre zespoły używają aplikacji mobilnych Force Tracking i komunikacyjnych. Należą do nich BattleTac, BlueFox Tracker i RKE Warlord.

Główne wydarzenia

  • ION Skirmish w Pensylwanii każdego lipca ma ponad 4000 graczy. Rozpoczyna się masowym szturmem na plażę i zabawa trwa w lasach i prowizorycznych miastach. Gra trwa do godziny 22:00.
  • Oklahoma D-day w Wyandotte, Oklahoma, każdego czerwca ma ponad 4000 graczy. Słynie z różnorodnego trudnego terenu, dziesiątek czołgów i helikopterów. Czerwiec 2021 jest obecnie zaplanowany jako ostatni dzień D-Day.
  • Skirmish Paintball w Wielkiej Brytanii jest gospodarzem meczów przez cały rok w 27 miejscach w całej Wielkiej Brytanii.
  • DFW Adventure Park w Roanoke w Teksasie jest gospodarzem czterech głównych gier rocznie na 250 akrach (1,0 km 2 ).
  • Operacja: Market Garden jest największym w Teksasie, z około 500 graczami rocznie.
"Fuel Barrels" jako rekwizyty w scenariuszu paintballowym Skirmish USA Invasion of Normandy .
  • Biggame Germany: Wielki mecz szenario w Mahlwinkel w Niemczech. 1500 graczy 2 razy w roku (czerwiec i wrzesień)
  • Firefly: After The Wave, Sherwood Forest, maj 2019 r. Pierwsza na świecie gra scenariuszowa połączona z serwerami dla wielu graczy.
  • Infinite War, Low Country Paintball, marzec 2020 r. Pierwsza na świecie gra ze scenariuszem eSportowym .

Big Game vs Paintball Scenariusz vs Scenariusz Paintball

A Big Game koncentruje się głównie na grze w paintball, zwykle prowadzonej w formacie kontroli terytorium. Scenariusz gry w paintball koncentruje się głównie na grze w paintball, zwykle przeprowadzanej w formacie zadaniowym, z zadaniami zaprojektowanymi dla 2 równo dobranych sił, które zderzają się ze sobą gdzieś na boisku. Scenariuszowa gra paintballowa koncentruje się głównie na symulacjach i aspektach odgrywania ról, kosztem gry w paintball. Wykorzystują one szeroką gamę zadań dla graczy, kontrolę terytorium i inne mechanizmy gry.


Zobacz też

Bibliografia