Miasto i gwiazdy -The City and the Stars

Miasto i gwiazdy
Miasto i gwiazdy w twardej oprawie.jpg
Okładka pierwszego wydania
Autor Arthur C. Clarke
Artysta okładki George Salter
Kraj Zjednoczone Królestwo
Język język angielski
Gatunek muzyczny Fantastyka naukowa
Wydawca Fryderyka Mullera
Data publikacji
27 stycznia 1956
Typ mediów Druk – twarda i miękka oprawa
Strony 256
Poprzedzony Przeciwko zapadnięciu nocy 

Miasto i gwiazdy topowieść science fiction autorstwa brytyjskiego pisarza Arthura C. Clarke'a , opublikowana w 1956 roku. Ta powieść jest kompletnym przepisaniem jego wcześniejszej książki Against the Fall of Night , pierwszej powieści Clarke'a, która została opublikowana w magazynie Startling Stories w 1948 po tym, jak John W. Campbell, Jr. , redaktor Astounding Science-Fiction , odrzucił ją, według Clarke.

Kilka lat później Clarke gruntownie zrewidował swoją powieść i przemianował ją na Miasto i gwiazdy . Nowa wersja miała pokazać, czego nauczył się o pisaniu i przetwarzaniu informacji . Główne różnice dotyczą poszczególnych scen i szczegółów kontrastujących cywilizacji Diaspar i Lys. Against the Fall of Night pozostało na tyle popularne, że pozostało w druku po wydaniu The City and the Stars . We wstępie do niej Clarke opowiedział anegdotę o psychiatrze i pacjencie, którzy przyznali, że dyskutowali o tym pewnego dnia podczas terapii, nie zdając sobie wtedy sprawy, że czytało się jedną powieść, a drugą.

Streszczenie

Ustawienie

Miasto i gwiazdy mają miejsce (co najmniej) dwa i pół miliarda lat od teraźniejszości — dziesięć obrotów Galaktyki od pojawienia się gatunku ludzkiego w powieści — (jeden obrót Układu Słonecznego wokół centrum galaktyki (galaktyka). rok) odpowiada 220 - 250 milionom lat), w mieście Diaspar. W tym czasie Ziemia jest tak stara, że oceany zniknęły, a ludzkość prawie odeszła. Z tego, co wiedzą mieszkańcy Diaspar, jest to jedyne miasto, jakie pozostało na świecie. Miasto Diaspar jest całkowicie zamknięte. Odkąd ktokolwiek pamięta, nikt nie wjeżdżał ani nie opuszczał miasta, a wszyscy w Diaspar mają instynktowny, wyspiarski konserwatyzm. Historia stojąca za tym strachem przed wyruszeniem poza miasto opowiada o rasie bezwzględnych najeźdźców, którzy odbili ludzkość z powrotem z gwiazd na Ziemię, a następnie zawarli układ, że ludzkość może żyć, jeśli nigdy nie opuści planety.

W Diaspar całym miastem zarządza Komputer Centralny. Nie tylko miasto jest naprawiane przez maszyny, ale maszyny tworzą także samych ludzi. Komputer tworzy ciała, w których mieszkańcy Diaspar mogą żyć i przechowuje ich umysły w swojej pamięci pod koniec ich życia. Przez cały czas tylko niewielka liczba tych osób faktycznie mieszka w Diaspar; reszta jest zachowywana w bankach pamięci komputera.

Wszyscy obecni mieszkańcy Diaspar mieli przeszłe „życia” w Diaspar z wyjątkiem jednej osoby – Alvina, głównego bohatera tej historii. Jest jednym z niewielu „Unikalnych”, różni się od wszystkich innych w Diaspar, nie tylko dlatego, że nie pamięta żadnych przeszłych żyć, ale dlatego, że zamiast bać się tego, co zewnętrzne, czuje się zmuszony do odejścia. Alvin właśnie osiągnął wiek, w którym uważa się go za dorosłego, i wkłada całą swoją energię w szukanie wyjścia. W końcu postać o imieniu Khedron Błazen pomaga Alvinowi użyć centralnego komputera, aby znaleźć wyjście z miasta Diaspar. Wiąże się to z odkryciem, że w odległej przeszłości Diaspar było połączone z innymi miastami podziemnym systemem transportowym. Ten system nadal istnieje, chociaż jego terminal został zakryty i zapieczętowany, pozostawiając tylko tajne wejście.

Misja Alvina

Po opuszczeniu Diaspar Alvin odkrywa, że ​​na Ziemi pozostało jeszcze jedno ludzkie mieszkanie. W przeciwieństwie do technologicznego Diaspar, Lys jest ogromną zieloną oazą osłoniętą górami od światowej pustyni. Jego ludzie nie są konstruowani i odtwarzani technologicznie, ale naturalnie poczęli, rodzą się, starzeją i umierają. Odrzucili hiper-zaawansowaną technologię Diaspar na rzecz niemal rolniczej egzystencji, z maszynami używanymi wyłącznie do celów oszczędzania pracy. Zamiast tego ludzie z Lys pracowali nad udoskonaleniem sztuki umysłu; są telepatami, zdolnymi do komunikowania się ze sobą na duże odległości i bez słów.

Alvin kontynuuje swoją misję, dopóki nie dowie się prawdy o tym, dlaczego ludzie z Diaspar tak bardzo boją się zewnętrznego wszechświata i dlaczego Lys tak bardzo boi się podróży kosmicznych i mechanicznych rzeczy. W Lys wyrusza w podróż z młodym mężczyzną o imieniu Hilvar, który zostaje jego przyjacielem, i widzą światło sygnalizacyjne, które postanawiają zbadać. Prowadzi ich do Shalmirane, pozostałości fortecy, w której najeźdźcy zostali odparci za pomocą niewyobrażalnej broni, i tam napotykają pozaziemskie stworzenie z dziwnym robotem . Stworzenie jest ostatnim ocalałym kultem religijnym sięgającym czasów Imperium Galaktycznego. Robot był towarzyszem założyciela, „Mistrza”, który pod koniec życia przybył ze swoimi wyznawcami na Ziemię. Alvin i Hilvar nie są w stanie zrozumieć treści religii, z wyjątkiem tego, że odnosi się ona do „Wielkich”, którzy odeszli, ale pewnego dnia powrócą. Alvin przekonuje istotę, by pożyczyła mu robota, argumentując, że Mistrz chciałby, aby zobaczył, jak rozwija się świat. Mistrz jednak zabronił robotowi podawania jakichkolwiek informacji, więc Alvin niczego się nie uczy.

Alvin instruuje robota, aby zignorował jego prośby o zabranie go z powrotem do Lys, które, jak wiedział, ludzie z Lys wzbudzą w nim swoimi wielkimi mocami telepatycznymi — poprzednie 14 Unikalnych zostało. Początkowo powiedziano Alvinowi, że będzie miał swobodę wyboru, czy zostanie, czy też wróci, ale ponieważ ludność Lys, podobnie jak Diaspar, miała własną wyspiarską porażkę, ta opcja nie była już dostępna. Po powrocie do Diaspar szuka pomocy Centralnego Komputera, który pokonuje blokadę Mistrza na robocie, tworząc iluzję apokaliptycznego powrotu Wielkich. Różni się to od rozwiązania zastosowanego w oryginalnej powieści, które polegało na stworzeniu duplikatu robota bez bloku.

Odkrycia

Alvin dowiaduje się teraz, że statek Mistrza nadal działa, zakopany poza Diaspar. Udaje mu się go odzyskać, sprowadza Hilvara z Lys i podróżuje w kosmos. Spotykają Vanamonde, istotę o czystym intelekcie, z którą Hilvar, będąc telepatycznym jak inni ludzie Lys, może się porozumieć i sprowadzić go z powrotem na Ziemię. Z niego wreszcie wyłania się prawda historii.

Okazuje się, że przerażający Najeźdźcy byli mitem: Shalmirane faktycznie użyto do zniszczenia Księżyca, kiedy stało się to konieczne, aby zapobiec jego kolizji z Ziemią. Zamiast tego ludzie z Diaspar i Lys są potomkami tych ludzi, którzy celowo odwrócili się od wszechświata, odrzucając największy projekt naukowy w historii: stworzenie bezcielesnego intelektu. Pierwsza próba stworzyła potężną, ale szaloną istotę, Szalonego Umysłu. Szalony Umysł zniszczył galaktykę i jej cywilizacje, zanim został uwięziony w „dziwnej sztucznej gwieździe” zwanej Czarnym Słońcem.

Vanamonde to drugi udany eksperyment starożytnego imperium: istota o czystym intelekcie, niezmiernie stara, niezmiernie potężna, zdolna do natychmiastowego przemieszczania się w dowolne miejsce w przestrzeni – ale całkowicie dziecinna i niewyszukana. Hilvar zdaje sobie sprawę, że ostatecznym przeznaczeniem Vanamonde jest walka z Szalonym Umysłem, który ucieka z więzienia pod koniec Czasu.

Po tym, większość Imperium Galaktycznego opuściła naszą galaktykę, pozostawiając tylko kilka rozproszonych. To odejście z galaktyki, pozostawiając je Vanamonde, było spowodowane kontaktem z „bardzo dziwnym i bardzo wielkim” inteligentnym gatunkiem pozaziemskim, który pilnie wezwał ich na drugą stronę wszechświata.

Odkrycia Alvina ponownie łączą Diaspar z Lys. Następnie wysyła statek, pod dowództwem robota, na poszukiwanie dawno zaginionych ludzi Imperium. Nie chce się przeszukiwać — nawet jeśli w Galaktyce są ludzkie szczątki, prawdopodobnie są dekadenckie — i ma pracę na Ziemi. Ma nadzieję, że nawet środowisko można ożywić.

Historia drukowania

  • 1956, Miasto i gwiazdy , Muller, ISBN (NIEDOSTĘPNE)
  • 1956, Miasto i gwiazdy , Harcourt, ISBN  0-15-118023-7
  • 1957, Miasto i gwiazdy , Corgi, ISBN  0-552-11219-4
  • 1968, Miasto i gwiazdy , Gollancz, ISBN  0-575-00159-3
  • 1976, Miasto i gwiazdy , Sygnet, ISBN  0-451-06452-6
  • 1991, Miasto i gwiazdy , Spectra, ISBN  0-553-28853-9
  • 2001, Miasto i gwiazdy , Gollancz, ISBN  1-85798-763-2

Zobacz też

Bibliografia

Zewnętrzne linki