The Lone Ranger (gra) - The Lone Ranger (video game)

Samotny Włóczęga
Samotny Włóczęga
Box sztuka
Twórca (y) Konami
Wydawca (y) Konami
Director (s) Team "Kuu Neru Asobu" ( TEAMくうねるあそぶ )
Kompozytor (s) Yoshinori Sasaki, Kenichi Matsubara, Kozo Nakamura, Tomoya Tomita, Kenji Fukui, Satoko Minami
Platforma (y) NES
Wydanie
Rodzaj (e) Akcja Przygoda
Tryb (-y) Jeden gracz

The Lone Ranger jest action-adventure gra wideo wydana przez Konami na Nintendo Entertainment System wyłącznie w Ameryce Północnej w 1991 roku . Opiera się on The Lone Ranger radiowej i telewizyjnej serii, ten ostatni, który wciąż ponowne uruchomienie w konsorcjum, gdy gra została wydana. Gracz wciela się w rolę Lone Ranger sam jak on angażuje się przed bandytami w boczne przewijanie, nad głową, a nawet segmentów pierwszej osoby. The Lone Ranger motyw muzyka grana jest w widocznym miejscu podczas gry, która obejmuje DPCM -coded klipu głosowego ranger krzyczy jego catch-wyrażenie „Hi Yo srebro”.

Wątek

Gra następująco Podstawowym założeniem mitu Lone Rangers. Gracz przejmuje kontrolę nad Lone Ranger, byłego Texas Ranger, którego towarzysze zostali zamordowani przez banita o imieniu Butch Cavendish. Choć gra jest instrukcja obsługi odbiega od oryginału seriali radiowych i serial telewizyjny, twierdząc, że Dan Reid był ojciec Johna Reida, sama gra pozostaje wierna swojej materiału źródłowego poprzez określenie jednego z zamordowanych leśniczych jak brat Lone Rangera. Stosując ogólną fabułę, która jest podobna do filmu Legenda o samotnym jeźdźcu , ostateczny cel w grze polega na uratowanie prezydenta USA z Butcha Cavendisha i jego banda. Jeden konkretny etap w grze (obszar 6) obejmuje Lone Ranger uratowanie dawnej narzeczonej Clara (postać stworzona na potrzeby gry) z gangu ninja pracujących dla Cavendisha.

Rozgrywka

Skaliste góry w obszarze 2 jest jednym z wielu bocznych przewijanie segmentów The Lone Ranger .

Istnieje w sumie z ośmiu obszarów w grze, w której gracz musi osiągnąć inny cel, na każdej z nich przed przejściem do następnego. Każdy obszar zaczyna się na dużej mapie z napowietrznej Lone Rangera partnerem Tonto dając mu wskazówki, gdzie iść dalej. Na mapie, gracz może MOVE Lone Ranger z różnych miast, jaskiń, gór, mostów i innych miejsc, jak również napotkasz wędrując bandy banitów , którzy atakują Ranger. Czasami nowe lokalizacje zostaną ujawnione przez migający szeryfa gwiazdą na mapie po gracz spełnione pewne osiągnięcia. Lokacje w grze różnią się pomiędzy top-down , side-scrolling , a nawet pierwszej osoby odkrywania segmentów.

Główną bronią Rangera jest sześć cały rewolwer , który może być ładowany ze standardowymi lub srebrnych kul (które kosztują dwa razy tyle, ale mają dwukrotnie większą siłę rażenia i może przeciąć celów). Pałeczki TNT, a nawet własne pięści Ranger mogą być użyte jako broń, a także w segmentach side-scrolling i odgórne. Gracz może również uzyskać worków na pieniądze i ikony serce z pokonanych wrogów, aby zwiększyć swoje pieniądze i uzupełnić swoje zdrowie odpowiednio. Jeśli gracz traci całą swoją energię gra zostanie zakończona, a gracz musi ponownie na początku strefy. Po zakończeniu danego obszaru, Tonto zapewni graczowi za pomocą hasła, które mogą być wykorzystane do dalszego której gracz opuścił off.

Wszystkich miast w grze, a także innych etapach, są odtwarzane z top-down perspektywy. W miastach, gracz będzie rozmawiać z mieszczan na ulicach lub domów w środku, którzy udzielą wskazówek na temat, gdzie iść dalej. Gracz może kupić więcej amunicji i TNT w sklepie z bronią lub poprawy ich stanu zdrowia w gabinecie lekarskim za pomocą gotówki otrzymanej od wrogów. Rusznikarz mogą również uaktualnić lub nawet obniżyć, jeśli jest to pożądane, strzelnicę z rewolweru gracza poprzez wyposażenie go w krótkim, średnim lub długim baryłkę. Gracz może również grać minigier w niektórych miejscach, aby zdobyć dodatkową gotówkę. Gracz zmierzy wrogów w segmentach odgórne, jak również. Jeśli kobieta zostaje zabity podczas strzelaniny, gracz będzie karane utratą połowy ich gotówką i część swojej energii. Kontrole nie różnią się znacznie w segmentach bocznych przewijanie na bok fakt, że gracz może przeskoczyć platformach lub schodzić z nich, jak również kucanie lub wspinać się po schodach.

Większość pierwszej osoby etapach poszukiwań mieć odtwarzacz zwiedzania labiryncie korytarzy stara się osiągnąć pewien cel (np odnaleźć fragment skarbu). Gracz będzie od czasu do czasu być zaatakowany przez bandytów ze wszystkich czterech kierunkach podczas tych etapów. Podczas tych walk, wskaźnik radaru znajduje się poniżej ekranu, aby wskazać, gdzie wrogowie atakują z. W przeciwieństwie do innych rodzajów etapach, gracz może korzystać tylko z ich rewolwer w tych segmentach, choć niektórzy wrogowie spadną dodatkowe pociski . Walki te mogą być również odtwarzane za pomocą NES Zapper pistolet świetlny lub LaserScope kontroler słuchawek oprócz standardowego kontrolera.

Zobacz też

Referencje