Jedność dowodzenia (gra wideo) - Unity of Command (video game)

Jedność dowodzenia
Unityofcommandheaders.jpg
Deweloper(zy) Gry 2x2
Wydawcy
Gry Dvaput 2x2
Platformy Microsoft Windows , Mac , Linux
Uwolnienie
Gatunki Strategia turowa
Tryb(y) Jeden gracz

Jedność dowodzenia ( PUO ) to 2011 turowa gra strategiczna stworzona przez studio jeden człowiek 2x2 Games. Unity of Command to gra wojenna na poziomie operacyjnym, która obejmuje całą kampanię stalingradzką 1942/43na froncie wschodnim . Grywalna zarówno od strony Osi, jaki Związku Radzieckiego , odtwarza ogromne bitwy manewru w turowym ustawieniu strategicznym.

Opis

Unity of Command to gra strategiczna, która pozwala graczom dowodzić siłami Armii Czerwonej lub Wehrmachtu i ich sojusznikami podczas kluczowej kampanii Frontu Wschodniego 1942/43. To kampania, której kulminacją była słynna bitwa pod Stalingradem, wydarzenie, które stanowiło punkt zwrotny w całej wojnie. Niemieckie plany tej kampanii koncentrowały się na zdobyciu bogatego w ropę regionu Kaukazu. Stalingrad , miasto, które ostatecznie stało się jego głównym celem, rzadko było wspominane w pierwotnych planach przygotowanych przez OKH (niemieckie naczelne dowództwo armii). Sowieci byli wtedy strategicznie w obronie, ale Stawka (sowieckie naczelne dowództwo) źle oceniła intencje wroga i umieściła większość swoich sił wokół Moskwy. Pomogło to Niemcom, ponieważ stosunkowo niewielkie siły pozostały, aby zmierzyć się z nadchodzącą ofensywą niemiecką na południu. Początkowy cios zadany przez niemieckie opancerzone groty włóczni okazał się więc druzgocący. Kampania letnia rozpoczęła się pozornie niepowstrzymanym ciągiem niemieckich zwycięstw. Ale nawet w upale tego zwycięskiego lata zaczęły pojawiać się pęknięcia. Gdy posuwali się na wschód, Niemcy wyrzeźbili ogromne wybrzuszenie, którego nigdy nie mogliby utrzymać w rękach samych niemieckich sił. Aby wypełnić luki, pozyskali pomoc wojsk sojuszników z Osi: Włoch , Rumunii i Węgier .

Szybki charakter kampanii utrudniał również zaopatrzenie jednostek w paliwo, amunicję i inne niezbędne zapasy. Raz po raz niemieckie kolumny musiały zatrzymywać się przed wyznaczonymi celami i czekać, aż logistyka nadrobi zaległości. To w tych okolicznościach jesienią 1942 roku niemiecka ofensywa ugrzęzła w obliczu nasilającego się sowieckiego oporu. Ich tempo posuwania się naprzód zwolniło do pełzania. A uwaga całego świata skupiła się na desperackiej bitwie toczącej się w płonącym mieście Stalingrad. Kiedy Sowieci w końcu kontratakowali w listopadzie 1942 r., siła ich ataku z dnia na dzień zmieniła sytuację strategiczną. Oblegający stali się oblężonymi. Niemiecka 6 Armia w Stalingradzie została okrążona i zniszczona, a całe południowe skrzydło niemieckiego frontu wschodniego groziło zawaleniem.

Sowieci przeprowadzili następnie serię strategicznych ofensyw, które całkowicie rozbiły słabsze armie Osi wzdłuż rzeki Don . Ten natarcie groził Niemcom jeszcze szerszym okrążeniem i przez chwilę cała grupa niemieckich armii walczyła o przetrwanie w tym nagłym i dramatycznym odwróceniu losu. Następnie, w jednym ostatecznym niszczycielskim uderzeniu, Niemcy pod wodzą von Mansteina zaatakowali Charków i przywrócili sytuację. Armie w końcu spoczęły na niemal identycznych liniach, na których kampania rozpoczęła się prawie rok wcześniej.

Przyjęcie

Unity of Command otrzymał pozytywne recenzje od krytyków i obecnie posiada ocenę 84 na podstawie 7 recenzji na Metacritic i 83,80% na Gamerankings na podstawie 4 recenzji.

Tim Stone z PC Gamer dał mu 86/100, opisując to: „Ta gra nie jest wyposażona w konwencjonalną sztuczną inteligencję. Kup ją, a chorwaccy twórcy wyślą ci dwie gigantyczne, wypełnione proszkiem torby jiffy, jedną z napisem „Ferdinand Fuchs”, inny "Boris Bastardov". Otwórz je, dodaj pięć galonów wódki do torby Borisa i pięć galonów sznapsa do Ferdynanda, a potem odsuń się, gdy przed tobą materializują się dwaj super przebiegli generałowie Frontu Wschodniego." Richard Lane z gamewatcher przyznał jej 8/10, stwierdzając, że jest to „Jedna z najbardziej odświeżających turowych gier strategicznych, jakich doświadczyłem od jakiegoś czasu. Jest sprytna i głęboko taktyczna, ale jednocześnie jest stosunkowo szybka i ekscytująca”.

Wyróżnienia

Gra została ujęta w kieszonkowym Gamer „s 12 najlepszych turowych gier strategicznych na pary listy. PC Gamer umieścił go w swoich 20 najlepszych grach strategicznych na PC. Rock, Paper, Shotgun zajęło 22 miejsce wśród 50 najlepszych gier strategicznych na PC. Wargamer umieścił go na swojej liście najlepszych gier strategicznych i wojennych z czasów II wojny światowej. PCGamesN również umieścił go wśród najlepszych gier wojennych.

DLC i rozszerzenia

Następujące DLC zostały wydane do Unity of Command i również otrzymały pozytywne recenzje:

  • Unity of Command: Stalingrad Campaign (to DLC jest podstawową grą potrzebną do grania w dwa następujące rozszerzenia)
  • Czerwony zakręt: droga do Berlina 1943-45
  • Black Turn: Operacja Barbarossa 1941

Dalszy ciąg

Sequel rozwijany jest od 2014 roku. Jedną z bardziej widocznych zmian będzie przejście z grafiki 2D na 3D . Kolejnym wymaganiem byłby 64-bitowy system operacyjny. Kolejną wartą uwagi mechaniką dodaną do rozgrywki jest mgła wojny . Sequel Unity of Command II został wydany na Steamie 12 listopada 2019 roku.

Bibliografia

Linki zewnętrzne