Windows Marketplace dla urządzeń przenośnych - Windows Marketplace for Mobile
Deweloper (y) | Microsoft |
---|---|
System operacyjny | Windows Mobile 6.x |
Następca | Sklep Windows Phone |
Rodzaj | Dystrybucja cyfrowa |
Licencja | Prawnie zastrzeżony |
Stronie internetowej | n / a |
Windows Marketplace for Mobile był usługą firmy Microsoft dla platformy Windows Mobile , która umożliwiała użytkownikom przeglądanie i pobieranie aplikacji opracowanych przez inne firmy. Usługa była dostępna do użytku bezpośrednio na urządzeniach z systemem Windows Mobile 6.x (wersje wcześniejsze niż 6.5 wymagają pobrania bezpłatnej aplikacji Windows Marketplace for Mobile) oraz na komputerach osobistych. Został on ogłoszony na Mobile World Congress 2009 i rozpoczął działalność 6 października 2009, obejmując początkowo 246 aplikacji. Początkowo był dostępny tylko dla Windows Mobile 6.5 , a kilka tygodni później został udostępniony dla starszych wersji 6.x. 15 lutego 2010 Microsoft ogłosił swoją platformę mobilną nowej generacji o nazwie Windows Phone ; jest do tego oddzielny sklep z aplikacjami, Windows Phone Store ; Aplikacje WM6.x nie są zgodne z WP7.
Od 15 lipca 2011 r. Nie można już pobierać aplikacji dla systemu Windows Mobile ze strony internetowej, a jedynie logując się do Marketplace for Mobile na telefonie. Usługa Marketplace for Mobile została zamknięta 22 maja 2012 r.
Ceny i funkcje
Windows Marketplace for Mobile, dostępny za pośrednictwem aplikacji na Windows Mobile i komputery osobiste, oferował 24-godzinną politykę zwrotów dla kupujących, a 70% sprzedaży każdej aplikacji zostało zapłacone programistom. Firma Microsoft naliczyła jednorazową opłatę w wysokości 99 USD za wystawienie nieograniczonej liczby płatnych aplikacji lub do pięciu bezpłatnych aplikacji rocznie w sklepie dla programistów. Po wystawieniu pięciu bezpłatnych aplikacji na dany rok, każda dodatkowa bezpłatna aplikacja mogła zostać wymieniona za opłatą w wysokości 19,99 USD. Firma Microsoft akceptowała płatności od kupujących za pośrednictwem kart kredytowych i opłat operatora .
Studenci, którzy byli członkami programu DreamSpark firmy Microsoft, mogli przesyłać aplikacje do sklepu za darmo, rezygnując z opłaty 99 USD.
Przewoźnicy mieli możliwość stworzenia markowej sekcji sklepu w celu sprzedaży aplikacji i usług specyficznych dla przewoźnika dla swoich klientów.
Ograniczenia dotyczące treści
Firma Microsoft nie rozpowszechniała określonych typów aplikacji, w tym aplikacji o treści erotycznej, za pośrednictwem Marketplace. Zablokowane aplikacje obejmują:
- Seks i nagość - obrazy sugestywne lub o charakterze seksualnym (np. Prowokacyjne dotykanie, zniewolenie) lub prowokacyjne obrazy, które ujawniają pełną nagość.
- Wszelkie treści dla dorosłych lub z pogranicza treści dla dorosłych (obrazy lub tekst).
- Treści, które generalnie należą do kategorii pornografii.
Historia
Plotki o tej usłudze zaczęły pojawiać się w Internecie we wrześniu 2008 r., Gdy była ona określana jako „Skymarket” i miała się pojawić wraz z wydaniem systemu Windows Mobile 7. Plotki wynikały z oferty pracy online w witrynie Microsoftu wzywającej do „starszego menedżera produktu”.
16 lutego 2009 r. Firma Microsoft oficjalnie ogłosiła na targach Mobile World Congress 2009 usługę do użytku z nadchodzącymi urządzeniami z systemem Windows Mobile 6.5. Firma ogłosiła wówczas, że usługa będzie dostępna do końca 2009 roku.
Sklep został otwarty 6 października 2009 roku i zawierał 246 aplikacji.
12 listopada 2009 została otwarta aplikacja internetowa Marketplace.
Witryna Marketplace ogłosiła w połowie 2011 r .: „15 lipca [2011 r.] Ta witryna internetowa nie będzie już oferować do pobrania aplikacji dla systemu Windows Mobile 6.x. Jeśli masz telefon z systemem Windows Mobile 6.x, możesz nadal uzyskiwać dostęp do sklepu z aplikacjami z Klient Marketplace na telefonie. ... [musisz] zalogować się do Marketplace for Mobile na swoim telefonie ... aby kupować aplikacje ”. Później ogłoszono, że usługa Marketplace for Mobile zostanie wycofana 9 maja 2012 r.
15 lipca 2011 r. Firma Microsoft ogłosiła, że nie będzie już przyjmować zgłoszeń nowych aplikacji lub aktualizacji istniejących.