Światowa Sieć Przeciwników - World Opponent Network

Światowa Sieć Przeciwników
WYGRANE logo.gif
World Przeciwnik Net Counter-Strike Server Browser.jpg
Gracz przegląda dostępne serwery w Counter-Strike

World Opponent Network lub WON to usługa gier online, stworzona przez Sierra Games jako Sierra Internet Gaming System (SIGS). WON był używany w grach takich jak Homeworld , Half-Life , Outpost 2 , Star Trek: Armada , Soldier of Fortune , Dark Reign 2 , Silencer i ARC oprócz internetowych wersji gier kasynowych i wczesnych pozycji z serii gier Hoyle .

Sierra została kupiona przez Havas w styczniu 1999 roku, a Cendant Software przekształciła się w Havas Interactive , która przejęła kontrolę nad WON. W marcu 2000 r. Havas Interactive połączył WON.net z Prize Central Net, tworząc Flipside.com. Niezależnie, gry takie jak zawór jest Half-Life nadal korzystać z usługi.

W 2001 roku Valve nabyło WON od Flipside.com i zaczęło wdrażać system Steam w formie beta. W ciągu następnych kilku lat, w miarę rozwoju i testowania Steam, WON nadal działał.

Valve zamknęło ostatni ze swoich serwerów WON 31 lipca 2004 roku. Wszystkie części gier online Valve zostały przeniesione do ich własnego systemu Steam. Ogłoszenie rozczarowało niektórych długoletnich graczy Half-Life i Counter-Strike , którzy przyzwyczaili się do starszych wersji tych gier, które wciąż są hostowane na serwerach WON. Na przykład serwery WON hostowały wersję 1.5 Counter-Strike, podczas gdy system Steam firmy Valve wymagał od użytkowników aktualizacji do nowszej wersji 1.6.

WYGRANE2

Po wyłączeniu WON niektórzy gracze nadal uruchamiali załatane wersje gier Half-Life lub Counter-Strike, aby połączyć się z bezpłatną usługą o nazwie WON2 , całkowicie zakodowaną od zera (a zatem legalną) zamiennikiem WON. Pozwala użytkownikom używać oryginalnej przeglądarki serwerów do łączenia się z serwerami Half-Life i ich różnymi modyfikacjami, w tym Counter-Strike 1.5 i Steamless w wersji 1.6.

W szczytowym momencie, w latach 2005-2010, ponad 1000 serwerów i od 5000 do 10 000 graczy było online przez cały czas, co oznaczało WON2 jako największą nieoficjalną sieć gier wieloosobowych na świecie. Od 29 grudnia 2017 r. WON2 nadal działa, a setki graczy podłączonych do serwera grającego w Counter-Strike 1.5 w godzinach szczytu, przy czym większość serwerów jest hostowana w Chinach.

Bibliografia

  1. ^ „Steamless CS Wprowadzenie” . CS bez pary . Źródło 29 grudnia 2017 .
  2. ^ „Jednoczesne serwery i użytkownicy WON2” . Sieć serwerów WON2 . Źródło 29 grudnia 2017 .

Zewnętrzne linki