99 poziomów do piekła - 99 Levels to Hell

99 poziomów do piekła
99 poziomów do piekła box art.jpg
Deweloper (y) bom667
Wydawca (y) Zaxis
Platformy Linux , OS X , Microsoft Windows
Wydanie
Gatunek (y) Odgrywanie ról
Tryb (y) Gra pojedyncza

99 Levels to Hell to platformowa strzelanka 2D autorstwa duńskiego programisty bom667 i wydana przez Zaxis. Gra ma 100 losowo generowanych poziomów , podzielonych na 10 sekcji po 10 poziomów. Śmierć w sekcji odsyła graczy z powrotem na początek sekcji, a nie na początek całej gry. W grze gracze wcielają się w czarodzieja i zaczynają od strzelby, dopóki nie znajdą lepszych środków, takich jak broń laserowa lub magia. Jako gra zręcznościowa gracz może patrzeć w dowolnym kierunku na ekranie 2D, dając możliwość strzelania, rzucania magii lub wybuchu laserem, w dowolnym miejscu na ekranie.

Historia gry została napisana przez Chrisa Powella i Grahama Cooksona (obaj mają niewielki udział w branży gier, w tym prowadząc związane z SEGA publikacje o grach seganerds.com i Mega Visions Magazine). Jest czytany w formie wiersza przez narratora gry, gdy gracz podnosi książki z opowieściami w trakcie gry.

Przyjęcie

James Cunningham z HardcoreGamer.com ocenił grę na 4 z 5, mówiąc: „ 99 poziomów do piekła to zabawne i krwawe zejście w niezupełnie bezdenne głębiny, naładowane odtwarzalnością i prawie niemożliwe do odłożenia, dopóki biedny odkrywca nie zgubi swojego ostatnie serce zdrowia ”.

Bibliografia