Naruszenie i wyczyszczenieBreach & Clear

Naruszenie i wyczyszczenie
Złamać i wyczyścić logo.png
Logo naruszenia i wyczyszczenia
Deweloper(zy) Mighty Rabbit Studios
Wydawcy
Dyrektor(zy) Joshua Fairhurst
Producent(y) Robert Kręgle
Projektanci
Programista (y) Adrian Schmettau
Artysta(y)
Kompozytor(zy) Sean Murray
Silnik Jedność
Platformy
Uwolnienie iOS Android Windows , OS X , Linux PlayStation Vita
Gatunki Strategia turowa , RPG akcji
Tryb(y) Jeden gracz

Breach & Clear to strategia turowa action role-playing gry wideo opracowany przez Mighty Rabbit Studios i wydana przez Gun Mediów . Gracz kontroluje czteryjednostki sił specjalnych , które muszą wejść na dany obszar i zabić wszystkich znajdujących się w nim wrogów. Gracz z wyprzedzeniem planuje działania wszystkich postaci, a tury rozpatruje się jednocześnie . Została wydana na iOS 17 lipca 2013 r., a na Androida 5 września 2013 r. Gra została przeniesiona na systemy Microsoft Windows , OS X i Linux i została wydana przez Steam 21 marca 2014 r. Wersja na PlayStation Vita została wydana w następnym roku. 15 listopada wersja gry na iOS dołączyła do serwisu subskrypcji gier GameClub . Fizyczna wersja Vita jest godna uwagi jako najrzadsza wydana gra Vita w Ameryce Północnej, z nakładem 1500 egzemplarzy jako tytuł zamówienia pocztowego.

Rozwój i wydanie

3 maja 2014 r. został wydany pakiet DLC Frozen Synapse na PC, zawierający poziomy inspirowane i zaprojektowane jak Frozen Synapse . W przeciwieństwie do głównej gry, której akcja toczy się w rzeczywistych miejscach, misje DLC rozgrywają się w manifestacji cyberprzestrzeni . Po podpisaniu umowy wydawniczej na sequel gry, Breach & Clear: Deadline , gra została przejęta przez Gambitious Digital Entertainment i Devolver Digital na początku 2015 roku. Sequel został wydany 21 lipca 2015 roku. Ostateczny termin pozostawia za sobą pojęcie symulacji w świecie rzeczywistym dodając zombie do gry.

PlayStation Vita wersja Breach & Clear została wydana cyfrowo na 21 maja 2015 roku, a później ponownie publikowane i rozpowszechniane fizycznie przez Mighty Rabbit Studios 'zależnej ograniczona Games . Gra stała się najrzadszą fizycznie wydaną grą na PlayStation Vita, z 1500 egzemplarzami wydrukowanymi i wydaną jako tytuł do zamówienia pocztowego. Fizyczne kopie zostały wystawione na sprzedaż na stronie Limited Run Games 29 października 2015 r. i zostały wyprzedane w ciągu dwóch godzin.

Przyjęcie

Wersje iOS i Vita otrzymały „mieszane lub średnie recenzje” według serwisu agregującego recenzje Metacritic .

Bibliografia

Linki zewnętrzne