Prawdziwy baseball Cala Ripkena -Cal Ripken's Real Baseball

Prawdziwy baseball Cala Ripkena CalRipkenRealBaseBall logo.png
Deweloper(zy) NCK Tiger Electronic Handheld Studios
Wydawcy Netamin Communication Corporation
Silnik Silnik środowiska rzeczywistości wirtualnej
EMOtion FX (III kwartał 2008)
Platformy Okna
Uwolnienie 2003
Gatunki Baseball MMOSG
Tryb(y) Tryb wieloosobowy

Real Baseball Cala Ripkena , znany również jako Real Baseball Online lub Ultimate Baseball Online , był pierwszą darmową grą sportową MMOSG opartą na baseballu . Działająca od 2003 do 2008 roku gra została opracowana i wydana przez amerykańską firmę Netamin Communication Corporation. Gra została zaprojektowana tak, aby umożliwić 18 kontrolowanym przez ludzi graczom jednoczesne współzawodnictwo w grze wirtualnej, chociaż liczba ta została później zmniejszona ze względu na problemy z lagami. Były zawodnik Major League Baseball Darrell Evans służył jako rzecznik/ambasador gry przed zatwierdzeniem gry przez Cala Ripkena. Po tym, jak przestał działać w 2008 roku, podjęto próbę stworzenia projektu open source prowadzonego przez fanów, zanim następca Real Baseball, Big League Online, został wydany do testów beta na początku 2011 roku.

Rozwój i historia

Netamin Communication Corporation była twórcą Real Baseball Online, a firma została założona w 1999 roku. Netamin stał się pierwszą na świecie firmą, która opracowała technologię tworzenia gier sportowych MMSOG (Massively Multiplayer Online Sports Game), kierowaną przez jej założyciela i dyrektora generalnego. dyrektor ds. rozrywki), Andy Wang. Gra weszła do testów na żywo w wersji beta w kwietniu 2004 roku, a pod koniec jej rozwoju była powiązana z Disney/ESPN. Były zawodnik Major League Baseball Darrell Evans służył jako „ambasador” gry przez większość jej historii, aż do momentu podpisania umowy z ESPN. Po wydaniu Ultimate Baseball Online 2006 (znanej po prostu jako UBO) gra oficjalnie zakończyła fazę beta. Netamin ogłosił miesięczną opłatę abonamentową dla UBO we wrześniu 2006 roku, składającą się z 7,95 USD miesięcznej opłaty dla wczesnych użytkowników i 9,95 USD miesięcznej opłaty dla nowych graczy. Opłata abonamentowa spotkała się z negatywną reakcją graczy, co skłoniło Netamin do stworzenia nowego systemu sezonów i lig, jednocześnie czyniąc grę bezpłatną grą tylko dla tych, którzy biorą udział w meczach bejsbolu na pickupie.

Gra nadal miała swój udział w błędach i innych problemach, jak wyjaśniono na stronie pobierania na CNET.com. Mimo że Disney/ESPN nalegał, aby gra otrzymała wizualny lifting twarzy, wprowadziło to więcej problemów niż rozwiązało i ostatecznie doprowadziło do upadku gry. Gracze wściekli z powodu opłat za subskrypcję rzucili się na tzw. „Głównych Menedżerów” lub „GMów”, ludzi, którzy pracowali dla Netamina, którzy przeoczyli gry i turnieje online na forach ogłoszeniowych gier. Przyjęcie graczy do płatnych usług skłoniło Netamin do znalezienia innych sposobów na przyciągnięcie graczy i pokrycie kosztów, co ostatecznie doprowadziło do reklamy w grze .

Netamin oferował zniżki graczom, którzy zapisali się na subskrypcje sześciomiesięczne lub roczne i rozdawali darmowe miesiące subskrypcji za wygrywanie turniejów, ale nic nie zwabiło wystarczająco dużej liczby graczy. Następnie Netamin próbował zaoferować nowym graczom ograniczoną czasową darmową grę, w której mogli pobrać i zagrać w grę za darmo, ale gdy osiągnęli pewien poziom, byli zmuszeni zapłacić, jeśli chcieli kontynuować. To również się nie udało, a Netamin nie mógł zdobyć subskrypcji. Ponieważ doświadczeni gracze opuszczają grę, a nowi gracze nie zostają, aby zapłacić za grę, Netamin został zmuszony do zakończenia opłat abonamentowych i po raz kolejny zaoferował grę za darmo.

Chociaż jest jeszcze kilka rzeczy do dopracowania, potencjał jest ogromny. Głównymi plusami gry jest to, że po pierwsze, pobieranie jest bezpłatne (w przeciwieństwie do płacenia 40 USD opłaty tylko w celu uzyskania gry), możesz grać w dowolną liczbę gier typu pickup i budować swoją postać, jak uznasz za stosowne, bez żadnych kosztów , ale teraz możesz także dołączyć do płatnej ligi i wygrać przyzwoite nagrody.

Recenzja Ultimate Baseball Online 2006 autorstwa Dana Clarke'a z GameShark.com

Rozgrywka

Real Baseball był grą sportową online dla wielu graczy, w której można było wystawić do 18 graczy na mecz, zajmując wszystkie aktywne pozycje w grze w baseball. Jednak gracze często odmawiają wejścia na pole 18 z powodu lagów i problemów z synchronizacją , a gry rzadko kończyły się ze wszystkimi oryginalnymi uczestnikami. To spowodowało późniejszą zmianę w grze, w której Netamin pozwolił tylko dziesięciu ludzkim graczom w sumie między dwiema rywalizującymi drużynami. Postacie w grze są oparte na poziomach rang dla określonego zakresu poziomów, od 0 do 99, przy czym 99 jest maksymalnym osiągniętym poziomem. Zakodowane w grze nazwy drużyn gospodarzy i gości są używane zamiast nazw drużyn stworzonych przez graczy; dlatego gracze mogą grać ze sobą na normalnych serwerach, niezależnie od zespołu, do którego należą. Serwery są podzielone na graczy poniżej poziomu 10 i powyżej poziomu 11. Gra zespołowa jest jednak egzekwowana tylko zgodnie z oczekiwaniami w turniejach drużynowych i lidze UBO. Ustawienia gry pozwalają również na wybór w dzień iw nocy trzech, sześciu i dziewięciu gier inningowych , z dodatkowymi inningami w razie potrzeby na dwóch stadionach.

Siła uderzenia miała zostać wzmocniona poprzez dodanie punktów parametrów siły i wytrzymałości ciała. Wytrzymałość nigdy nie została wdrożona.

Liga RBO

UBOLEague.jpg

Real Baseball Online (RBO) gościł sezonowe ligi, w których o mistrzostwo walczyło wiele drużyn na różnych poziomach. Zarządzane przez Netamina i Game Masters były trzy klasy ligowe: MVP, All-Star i Major. Obecne ligi obejmują sezon regularny z 10 meczami dla wszystkich uczestniczących drużyn, 3- meczowe play-offy z dzikimi kartami, finały dywizji 4-meczowych i mistrzostwa ligowe w 5 meczach dla kwalifikujących się drużyn. Relacje prasowe i nagrody są również prezentowane w sezonach ligowych pisane przez oficjalnych graczy RBO, którym lepiej jest pisać niż grać w grę. Zwycięzcy lig RBO zakwalifikowali się do konkursu Best of RBO, który nigdy się nie odbył.

Promocje RBO

Kapelusze, koszule, długopisy, breloki i piłki baseballowe z autografem Darrella Evansa były rozdawane jako nagrody za udział w turniejach. Turnieje Pay to play zostały dodane, aby sfinansować nagrody dla drużyn, które zgłosiły się. Później dodano reklamy w grze, aby sfinansować przyszłe nagrody, takie jak turniej „The Best of UBO”, który nigdy się nie zdarzył. Gracze mogli także kupować postacie o wyższym poziomie w grze. Wcześniejsze nagrody obejmowały iPody, PSP, lalki Tickle Me Elmo, Domino's Pizza, figurki Michaela J. Foxa, karty podarunkowe i ulepszenia poziomów.

Przyjęcie

Gra spotkała się z różnymi relacjami prasowymi i różnymi opiniami na temat gry. Specjalnie dla UBO 2006 GameShark ocenił ją na „B-”, podczas gdy Operation Sports oceniła grę na „8”. Dodatkowe recenzje i relacje prasowe obejmowały:

Zamknięcie i przyszłość baseball MMOSG

Obsługa Real Baseball Cala Ripkena jest obecnie wstrzymana do odwołania. Przepraszamy za wszelkie niedogodności.

Oświadczenie opublikowane na stronie Real Baseball po zamknięciu gry

Real Baseball Online stał się niedostępny w październiku 2008 roku. Główna strona Real Baseball opublikowała oświadczenie mówiące: „Usługa Real Baseball Cala Ripkena jest obecnie wstrzymana do odwołania. Przepraszamy za wszelkie niedogodności”. Niedługo potem własna korporacyjna strona internetowa Netamina przestała istnieć, cementując upadek gry. Zainicjowany przez fanów projekt open-source zatytułowany Multiplayer Baseball Online był aktywnie rozwijany od około początku 2009 roku do połowy 2010 roku, kiedy projekt został wstrzymany. Gdzieś w 2010 roku nowa firma przeniosła poprzednią grę Real Baseball do nowego przedsięwzięcia o nazwie Big League Online. Big League Online również wkrótce upadło, ponieważ od ponad roku nie było nic słychać od twórców.

Bibliografia

Zewnętrzne linki