Odrodzenie chaosu -Chaos Reborn

Odrodzenie chaosu
Odrodzenie chaosu - Logo.png
Deweloper(zy) Gry migawkowe
Wydawcy Gry migawkowe
Dyrektor(zy) Julian Gollop
Producent(y) Dymitar Dymitrow
Projektanci Julian Gollop
Programista (y) Stoiko Todorov
Artysta(y) Swietosław Pietrow
Pisarze Allen Stroud
Julian Gollop
Kompozytor(zy) Jerzy Strezow
Silnik Jedność
Platformy Microsoft Windows ,
Linux , OS X
Uwolnienie 26 października 2015
Gatunki Taktyczne odgrywanie ról
Tryb(y) Tryb jednoosobowy , wieloosobowy

Chaos Reborn to turowa taktyczna gra RPG opracowana przez Snapshot Games, która została częściowo sfinansowana w ramach kampanii crowdfundingowej na Kickstarterze w kwietniu 2014 roku. Powydaniu wczesnego dostępu w grudniu 2014 roku, pełna gra została wydana w październiku 2015 roku.

Gra jest remake'iem gry Gollop's 1985 Chaos: The Battle of Wizards . Remake zawiera szereg usprawnień w stosunku do wersji oryginalnej tym fabularnej grze meta oraz możliwość zakupu sprzętu , takiego jak pancerz, klepki i talizmanów, które dają graczom szereg udoskonaleń, takich jak dodatkowe czary i zdolności.

Rozgrywka

Chaos Reborn multiplayer bitwa

Gra oferuje tryby online i offline dla jednego gracza i dla wielu graczy, zarówno w postaci rozgrywki gracz kontra gracz, jak i gracz kontra środowisko .

Gracze na zmianę manipulują jednostkami na mapie bitwy w celu wyeliminowania najważniejszej jednostki rywali, czarodzieja . Jeśli gracz straci swojego czarodzieja, przegrywa mecz, a wszystkie jego jednostki są usuwane z mapy bitwy. Rzucając zaklęcia czarodziej może tworzyć nowe jednostki, wyposażać się w broń lub bezpośrednio atakować inną jednostkę.

Kampania dla jednego gracza i tryb Realm Quest to narracyjna nakładka mapy świata gry, łącząca serię bitew, których kulminacją jest bitwa z bossem z graczem (graczami) przeciwko jednostce króla czarodziejów i jednostce czarodziejów. Tryb wprowadza zarówno elementy gry strategicznej, jak i RPG , takie jak przejmowanie infrastruktury, wysyłanie jednostek do celu, zatrudnianie jednostek najemników, które mają towarzyszyć jednostce czarodziejów oraz rozwiązywanie elementów fabularnych.

W każdym meczu gracz może kontrolować szereg jednostek stworzeń opartych na mitycznych i prawdziwych zwierzętach oraz istotach nadprzyrodzonych . Gracz może zacząć od tych jednostek stworzeń, używając najemników lub wieśniaków, lub dodawać jednostki stworzeń na turę, rzucając zaklęcie, aby je przywołać. Wiele z tych jednostek stworzeń ma również zdolność odróżniania ich od innych w bardziej namacalny sposób, niż tylko przez różne wartości, takie jak ocena ataku.

Tryb pojedynku i rozszerzenie Forge Crystals

25 lipca 2016 r. Snapshot Games wydało wersję 1.10, dodając nowe funkcje Duel Mode i Forge Crystals. Tryb pojedynku stworzył metodę za pomocą jednego kliknięcia, aby rozpocząć bitwę przeciwko człowiekowi lub przeciwnikowi AI, w zależności od tego, który był dostępny. Wygrywanie nieprzerwanych pojedynków skutkowało otrzymywaniem przez gracza rosnących nagród w postaci złota i kryształów kuźni oraz raz dziennie talizmanu. Kryształy Kuźni można było następnie wydać w Kuźni Wyposażenia, która została teraz odblokowana dla wszystkich graczy, pozwalając wielu po raz pierwszy spersonalizować wygląd swojej postaci w grze i stworzyć niestandardowe Body i Kostury.

Odrodzenie chaosu: przygody

12 września 2018 roku twórca gier mobilnych Big Blue Bubble wydał mobilny port Chaos Reborn zatytułowany Chaos Reborn: Adventures . Gra została doceniona przez krytyków, otrzymując złotą ocenę od Pocket Gamer i 5 gwiazdek od Pocket Tactics.

Przyjęcie

Gra została dobrze przyjęta i uzyskała wynik 85/100 na stronie agregującej recenzje Metacritic . PC Gamer przyznał mu wynik 87%, mówiąc: „Świst prawdziwego czarodzieja i wspaniały powrót do jednego z najstarszych taktycznych klasyków”. Został następnie nominowany do nagrody Golden Joystick Award w kategorii Best Indie Game 2015, przegrywając z Kerbal Space Program .

Bibliografia

Zewnętrzne linki