Colin McRae: Brud -Colin McRae: Dirt

Colin McRae: DiRT
Colin McRae Dirt - cover.png
Deweloper(zy) Codemasters
Wydawcy Codemasters
Producent(y) Clive Moody
Alex Grimbley
Projektanci Matthew Horsman
Brian Coller
Jamie Adamson
Seria Colin McRae Rally i brud
Silnik EGO 1.0
Platformy Microsoft Windows , Xbox 360 , PlayStation 3 , Java ME
Uwolnienie Microsoft Windows i Xbox 360
PlayStation 3
Gatunki Wyścigi
Tryb(y) Tryb dla jednego gracza , Tryb dla wielu graczy

Colin McRae: Dirt (stylizowany jako Colin McRae: DiRT ) to symulacyjna gra wyścigowa opracowana i opublikowana przez Codemasters dla Microsoft Windows , Xbox 360 i PlayStation 3 . Jest to ostatnia z serii, która zostanie opublikowana przed śmiercią Colina McRae . Zawiera nową grafikę, dźwięk, silnik fizyczny, nowe pojazdy i nowy silnik gry, który został opracowany wspólnie przez Codemasters i Sony Computer Entertainment . Gra zawiera różnorodne kategorie wyścigów terenowych, a takżewydarzenia w stylu World Rally Championship . Gra została wydana na PlayStation 3 w Europie 14 września 2007 roku, na dzień przed śmiercią Colina McRae. Sequel, Colin McRae: Dirt 2 , został wydany we wrześniu 2009 roku. Uproszczona wersja gry została opracowana przez Glu Mobile i wydana na urządzenia Java ME w 2008 roku.

Rozgrywka

Zawodnik jadący w rajdzie.

Gra dla jednego gracza rozgrywa się w trzech trybach. Kariera, Mistrzostwa i Świat Rajdów, czyli jeden wyścig.

Tryb kariery jest ustawiony w stylizowanej piramidzie, która ma 11 „poziomów”, przy czym dolny poziom ma 11 różnych wydarzeń. Każde wydarzenie składa się z jednego lub więcej wyścigów jednego typu, wymagających określonego typu samochodu. Gracz zdobywa do 10 punktów za swoje miejsce we wszystkich wyścigach w ramach wydarzenia. Większość wydarzeń wymaga określonej liczby punktów w ramach określonego poziomu, aby odblokować, a zatem, gdy gracz zdobywa punkty, odblokowuje się większa część piramidy, przesuwając się do wydarzenia „Champion of Champions” na samym szczycie. Wygrywając wyścigi i zarabiając pieniądze, gracz może kupować samochody i malowania (skórki) do samochodów. W sumie jest 46 różnych samochodów i 186 malowań . Kwota zarobionych pieniędzy zależy od poziomu trudności wybranego przez gracza podczas wybierania wydarzenia; wyższe poziomy trudności mają trudniejszych przeciwników AI i bardziej realistyczne efekty obrażeń. Ukończone wydarzenia można powtórzyć w dowolnym momencie, ale o ile nie zostanie wyzwany na wyższym poziomie trudności, gracz zarobi znacznie mniej pieniędzy niż podczas pierwszego wyścigu. W rajdach z wieloma wyścigami gracz ma możliwość naprawy uszkodzeń między wyścigami, ale w każdym punkcie ma przydzielone tylko 60 minut naprawy uszkodzeń w oparciu o szacowany czas naprawy każdego elementu samochodu.

Tryb mistrzostw oferuje serię wyścigów, w których łączny czas gracza na każdym etapie kumuluje się.

Tryb wieloosobowy pozwala graczowi ścigać się z maksymalnie 100 innymi graczami w wyścigach rajdowych poprzez rywalizację solo, ponieważ na torze nie ma innych samochodów, duchów ani graczy. Najszybszy czas określa, kto wygra.

Uwolnienie

Colin McRae: Dirt został wydany 15 czerwca 2007 roku w Europie i 19 czerwca w Ameryce Północnej na konsole Xbox 360 i PC. Wersja na PS3 została wydana 11 września w Ameryce Północnej i 14 września w Europie, dzień przed katastrofą helikoptera, w której zginęli McRae, jego syn Johnny i dwie inne osoby, które były przyjaciółmi rodziny McRae. W odpowiedzi na śmierć i po zawarciu porozumienia z rodziną McRae, Codemasters wycofało dużą kampanię reklamową Colin McRae: Dirt w wersji na PlayStation 3 . a także decydując się na usunięcie nazwiska Colina McRae z przyszłych tytułów z serii i reedycji poprzednich wpisów.

Przyjęcie

Colin McRae: Dirt spotkał się z pozytywnym przyjęciem. Ma wynik 84% i 84 na 100 dla wersji na PC, 84% i 83 na 100 dla wersji na Xbox 360 oraz 83% i 83 na 100 dla wersji na PlayStation 3 według GameRankings i Metacritic .

500 000 egzemplarzy zostało sprzedanych na całym świecie w pierwszym tygodniu po premierze. Gra została wybrana jako część listy Gaming Target pod koniec roku „52 gry, w które nadal będziemy grać od 2007 roku”.

Bibliografia

Zewnętrzne linki