Przetnij linę -Cut the Rope

Przeciąć linę
Wytnij liny Logo.png
Logo serii od 2010 roku
Gatunki Logika puzzli
Deweloper(zy)
Wydawcy ZeptoLab
Platformy
Pierwsze wydanie Przetnij linę
1 października 2010
Najnowsze wydanie Cut the Rope Remastered
2 kwietnia 2021 r.

Cut the Rope to rosyjska seria gier logicznych opartych na fizyce, opracowana przez rosyjską firmę rozrywkową ZeptoLab na kilka platform i urządzeń. Składa się z oryginalnego Cut the Rope (2010) wydanego przez Chillingo , Cut the Rope: Holiday Gift (2010), Cut the Rope: Experiments (2011), Cut the Rope: Time Travel (2013), Cut the Rope 2 (2013 iOS; 2014 Android), My Om Nom (2014 iOS; 2015 Android) oraz Cut the Rope: Magic (2015).

Celem gier Cut the Rope jest nakarmienie cukierkami małego zielonego stworzenia o imieniu Om Nom podczas zbierania gwiazdek. W maju 2015 r. gry Cut the Rope zostały pobrane ponad 600 milionów razy, a do 2018 r. przekroczyły miliard pobrań.

Gry

Przetnij linę (2010)

Cut the Rope , pierwsza gra z serii, została wydana początkowo 4 października 2010 r. Natywna wersja (HD) na iPada została wydana 6 października 2010 r. Następnie została wydana darmowa wersja z mniejszą liczbą poziomów dla każdego urządzenia o nazwie Cut the Rope Free i Cut the Rope HD Free .

Cut the Rope: Eksperymenty (2011)

Cut the Rope: Experiments został wydany 4 sierpnia 2011 roku jako kontynuacja Cut the Rope . Podczas gdy rozgrywka i prezentacja są bardzo zbliżone do Cut the Rope , sequel wprowadza nowe elementy rozgrywki, a także nową fabułę i postacie. Profesor na przykład „zapewnia bieżący komentarz” w trakcie gry, gdy gracze odblokowują nowe poziomy i zbierają „ukryte” zdjęcia, które ujawniają więcej informacji o postaci Om Noma.

Cut the Rope: Podróż w czasie (2013)

Trzecia kontynuacja, Cut the Rope: Time Travel , została wydana 17 kwietnia 2013 roku. Om Nom cofa się do czasów swoich przodków, co oznacza, że ​​pod względem rozgrywki gracze teraz karmią słodyczami dwa potwory, a nie tylko jeden.

Cut the Rope 2 – Nieoczekiwana przygoda (2013 iOS, 2014 Android)

Cut the Rope 2 został wydany 19 grudnia 2013 roku na urządzenia z systemem iOS. Rozszerza poprzednie gry, gdzie Om Nom nie jest już statycznym obiektem scenicznym, dodatkowymi postaciami potworów i bardziej dynamicznym środowiskiem. Wersja na Androida została wydana 28 marca 2014 roku w Google Play i 3 kwietnia w Amazon AppStore. W przeciwieństwie do wersji na iOS, Cut the Rope 2 na Androida dodaje darmowe elementy, takie jak system energetyczny i zawiera strukturę podobną do mapy zamiast pakietów poziomów; te funkcje zostaną ostatecznie dodane do wersji gry na iOS.

Cut the Rope: Potrójny przysmak (2014)

Cut the Rope: Triple Treat został wydany 25 marca 2014 roku na Nintendo 3DS , zawierający poziomy z trzech poprzednich gier Cut the Rope , Cut the Rope , Cut the Rope: Experiments i Cut the Rope: Time Travel . Wersja 3DS została opublikowana przez Activision .

Mój Om Nom (2014 iOS, 2015 Android)

My Om Nom został wydany 18 grudnia 2014 roku na urządzenia z systemem iOS i 2015 na urządzenia z systemem Android. W tej grze gracz ma własny Om Nom do karmienia, ubierania się i zabawy. Zawiera kilka prostych gier do grania z Om Nom i przypomina serię Tamagotchi .

Przetnij linę: magia (2015)

Cut the Rope: Magic została wydana 17 grudnia 2015 r. zarówno na urządzenia z systemem iOS, jak i Android. W tej grze Om Nom zostaje przeniesiony do świata z bajkami, w którym poziomy zawierają elementy magiczne, a także walkę z równie kochającym cukierki czarodziejem pająków. Magia dodała nowy element transformacji do Om Noma, pozwalając mu się skurczyć lub zmienić w zupełnie inne zwierzę. Gra wykorzystuje również element mapy widoczny w wersji na Androida i nowszych wersjach Cut the Rope 2 na iOS . Podczas gdy wersja na iOS była wyłącznie płatna, wersja na Androida jest free-to-play, a co za tym idzie, dodano system energetyczny, który można było usunąć jednorazową mikropłatnością, którą później zastąpiono płatną subskrypcją. Darmowa wersja została ostatecznie dodana do iOS, ale nie zawierała systemu energetycznego z wydania Androida.

Om Nom: Scalanie (2019)

Om Nom: Merge zostało wydane 28 listopada 2019 r. i jest pierwszym tytułem gry wideo w serii od czterech lat, dzięki sukcesowi Om Nom Stories .

Om Nom: Bieg (2020)

Om Nom: Run to darmowa gra mobilna typu endless runner, wydana 27 lutego 2020 r. Jest dostępna na platformach Android i iOS. Gra podąża za Om Nomem biegnącym przez niebezpieczne ulice Nomville. Gra rozpoczyna się od dotknięcia ekranu dotykowego, podczas gdy Om Nom (postać startowa w grze) lub jakakolwiek inna postać opuszcza bazę, a następnie zaczyna biegać ulicami Nomville.

Gra posiada wiele trybów rozgrywki. Główny tryb, zwany Free Run, to tradycyjna gra typu endless runner. Tryb misji daje graczom zadania do wykonania podczas biegu. Ten tryb kończy się, gdy gracz ulegnie awarii lub wypełni cele misji.

Pierwsze wydanie zakończyło się sukcesem. W ciągu miesiąca został pobrany ponad 5 milionów razy.

Cut the Rope Remastered (2021)

Zremasterowana wersja Cut the Rope została wydana 2 kwietnia 2021 roku na Apple Arcade . W grze Om Nom i jego rodzina świętują swoje urodziny; z tej specjalnej okazji Nibble Nom wyciąga kilka książek jako prezenty urodzinowe, które są oparte na wydarzeniach z poprzednich gier z serii. W grze dostępne są cztery pakiety poziomów, tym razem przedstawione jako książki, z poziomami zaczerpniętymi lub opartymi na czterech poprzednich wpisach: Dom Evana, oparty na oryginale , Eksperymenty i Podróż w czasie, oba oparte na grach o tej samej nazwie i Road Trip, oparty na Cut the Rope 2 . Nowością w serii są poziomy zawierające Nibble Nom zamiast Om Nom; gracz musi poprowadzić do stworzenia trzy cukierki zamiast jednego, a sam Nibble Nom może być popychany i wchodzić w interakcje z innymi obiektami, podczas gdy Om Nom pozostaje nieruchomy na poziomach do Road Trip. Remastered zawiera także nową grafikę 3D , interaktywną mapę, na której można znaleźć power-upy (magnesy i deszcz cukierków) i „worldstars”, które są dodawane do pewnych poziomów w celu uzyskania wartości powtórek , a także system kont, na którym można zapisać do sześciu zapisów. być użytym.

Pakiety poziomów

Wszystkie gry z serii Cut the Rope (z wyjątkiem Cut the Rope 2 na Androida i Cut the Rope: Magic ) grupują zawartość w „pudełka” lub „pakiety poziomów”. Pudełka w oryginale Cut the Rope zawierają po 25 poziomów każda, pudełka w Cut the Rope 2 zawierają po 24 poziomy, a pudełka w Cut the Rope: Podróż w czasie zawierają tylko 15 poziomów. Większość pudełek wprowadza do gry nowy element, rzucając graczowi wyzwanie nowym zestawem mechanik gry. Nowe pudełka są od czasu do czasu dodawane dzięki aktualizacjom. Na każdym poziomie można zebrać trzy gwiazdki, a podczas korzystania z supermocy na każdym poziomie można znaleźć dodatkową gwiazdę, znaną jako gwiazda mocy w wersji Remastered . W Remastered na niektórych poziomach można znaleźć specjalną gwiazdę świata w kolorze magenta, wchodząc w interakcję z przedmiotami na mapie świata.

Poniższa tabela podsumowuje liczbę pakietów i poziomów w każdej tradycyjnej grze Cut the Rope , według stanu na maj 2021 r.

Gra Liczba pakietów poziomów Poziomy w opakowaniu Osiągnięcia Suma poziomów Razem regularne gwiazdki Wszystkie gwiazdy świata Łączne gwiazdy, gwiazdy mocy i gwiazdy świata
Przeciąć linę 18 25 76 (z Candy Feast i Candy Flick) (iOS) 51 (Android) 425 1275 Nie dotyczy 1700
Przetnij linę: eksperymenty 8 25 28 200 600 800
Przetnij linę: podróż w czasie 12 15 (z wyjątkiem Wszechświata Równoległego) 42 185 555 740
Przetnij linę 2 7 24 25 168 504 -
Przetnij linę: magia 8 Od 15 do 40 8 200 600 -
Cut the Rope Remastered 5 24 22 120 288 30 555

Wytnij pakiety poziomu liny

  1. Pudełko kartonowe.
  2. Pudełko z tkaniny.
  3. Pudełko foliowe.
  4. Magiczne pudełko. Magic Box został wydany po raz pierwszy 5 kwietnia 2011 roku.
  5. Walentynkowe pudełko. Valentine Box został wydany po raz pierwszy 14 lutego 2011 roku.
  6. Niewidzialne pudełko. Invisible Box został po raz pierwszy wydany 25 marca 2015 na iOS - 26 marca 2015 na Androida. Aby odblokować ten pakiet poziomów, musisz ukończyć wszystkie poziomy z wszystkimi gwiazdkami, zdobyć wszystkie osiągnięcia, a następnie wykonać tajną akcję z pająkami.
  7. Pudełko na zabawki. Toy Box został po raz pierwszy wydany w lipcu 2011 r.
  8. Pudełko na prezent.
  9. Kosmiczne pudełko. Cosmic Box został wydany 16 grudnia 2010 roku.
  10. Przybornik. Toolbox został po raz pierwszy wydany w październiku 2011 r.
  11. Buzz Box. Buzz Box został wydany po raz pierwszy 20 grudnia 2011 roku.
  12. DJ Box. DJ Box został po raz pierwszy wydany 25 kwietnia 2012 roku.
  13. Upiorne pudełko. Spooky Box został wydany po raz pierwszy 23 sierpnia 2012 roku.
  14. Skrzynka parowa. Steam Box został po raz pierwszy wydany 10 stycznia 2013 roku.
  15. Latarnia pudełko. Lantern Box został wydany po raz pierwszy w lutym 2013 roku.
  16. Pudełko Sera. Cheese Box został wydany po raz pierwszy 26 lipca 2013 roku.
  17. Pudełko na poduszki. Pillow Box został po raz pierwszy wydany 11 czerwca 2014 na Androida - 17 czerwca 2014 na iOS.
  18. Skrzynka mechaniczna. Mechanical Box został po raz pierwszy wydany 25 marca 2015 r. na iOS - 26 marca 2015 r. na Androida.

Przyjęcie

Oprócz sukcesu komercyjnego Cut the Rope został bardzo dobrze przyjęty przez krytyków. Ma wynik 93 punktów w serwisie Metacritic , co wskazuje na „powszechne uznanie”.

Cut the Rope: Experiments osiągnęły łączny wynik Metacritic 85 na 100, Cut the Rope: Time Travel — 84 punkty, a Cut the Rope 2 — 81 punktów.

Adaptacje, spin-offy i merchandise

Om Nom Stories , animowany serial internetowy na kanale YouTube ZeptoLab i sprzedawany kilku stronom streamingowym zorientowanym na dzieci, oparty jest na serii gier i kręci się wokół życia Om Noma poza grą.

W lipcu 2011 r. ZeptoLab i wydawca komiksów Ape Entertainment opublikowali serię komiksów, która zostanie opublikowana jako samodzielna aplikacja. Komiksy opowiadają historię potwora zjadającego cukierki Om Noma i wprowadzają nowe postacie.

Postać Om Nom stała się tematem wirusowego wideo, pluszowych zabawek i gry Mattel Apptivity.

W sierpniu 2014 r. ZeptoLab i McDonald's Europe ogłosiły wielorynkową kampanię promocyjną Happy Meal , która obejmowała różne akcesoria kuchenne inspirowane motywem Cut the Rope , takie jak rozdzielacz do bananów i sokowirówka. "Głodny owoców i zabawy?" było kluczowym przesłaniem kampanii. W ramach promocji ZeptoLab wydało również grę Cut the Rope: Hungry for Fruit

W czerwcu 2015 roku ZeptoLab nawiązał współpracę z Blockade Entertainment przy filmie fabularnym opartym na grach, zatytułowanym Om Nom: The Movie , który miał ukazać się w 2016 roku, ale nigdy nie doszedł do skutku.

W marcu 2021 r. Zeptolab stworzył spersonalizowaną książkę dla dzieci we współpracy z LionStory. W książce występują Om Nom, Om Nelle, Toss, Snail Brow, Roto, Lick, Ginger, Blue oraz spersonalizowana postać dziecka (wygląd, imię, dedykacja i zdjęcie na tylnej okładce).

Zobacz też

Bibliografia

Zewnętrzne linki