Kacze opowieści (gra wideo) - DuckTales (video game)

Kacze opowieści
Okładka z Ameryki Północnej
Oryginalna okładka
Deweloper(zy) Capcom
Wydawcy Capcom
Producent(y) Tokuro Fujiwara
David Mullich
Darlene Waddington
Projektanci Yoshinori Takenaka
Programista (y) Nobuyuki Matsushima
Artysta(y) Keiji Inafune
Naoya Tomita
Hironori Matsumara
Miki Kijima
Kompozytor(zy) Hiroshige Tonomura
Platformy NES , Game Boy
Uwolnienie NES Game Boy
Gatunki Platforma
Tryb(y) Jeden gracz

DuckTales to gra platformowa opracowana i wydana przez Capcom, oparta naanimowanym serialu telewizyjnym Disneya o tej samej nazwie . Po raz pierwszy została wydana w Ameryce Północnej na Nintendo Entertainment System w 1989 roku, a później została przeniesiona do Game Boya w 1990 roku. Historia opowiada o Scrooge McDuck podróżującym po całym świecie, zbierającym skarby i przechytrzającym swojego rywala Flinthearta Glomgolda, aby stać się najbogatszą kaczką na świecie.

Wyprodukowane przez kluczowych pracowników serii Mega Man , DuckTales sprzedało się w ponad milionie kopii na całym świecie na każdym systemie, stając się najlepiej sprzedającym się tytułem Capcom na obie platformy. Gra była chwalona za ścisłą kontrolę, wyjątkową i nieliniową rozgrywkę oraz jasną prezentację i często uważana jest za jeden z najlepszych tytułów dla NES, pojawiając się na wielu listach „Best of”.

Po DuckTales nastąpiła kontynuacja, DuckTales 2 , w 1993 roku. Zremasterowana wersja DuckTales opracowana przez WayForward Technologies , zawierająca grafikę w wysokiej rozdzielczości i występy ocalałych członków obsady głosowej serialu, nazwanej DuckTales: Remastered , została wydana w 2013 roku na PC , Xbox 360 , PlayStation 3 i Wii U . Oryginalna 8-bitowa wersja gry znalazła się również w kompilacji The Disney Afternoon Collection na PC, PlayStation 4 i Xbox One .

Rozgrywka

Zrzut ekranu rozgrywki ze Scrooge na poziomie afrykańskich kopalń

Gracze kontrolują Sknerusa McKwacza, który podróżuje po świecie i kosmosie w poszukiwaniu pięciu skarbów, aby jeszcze bardziej zwiększyć swoją fortunę. Scrooge potrafi atakować wrogów i poruszać się za pomocą swojej laski. Na ziemi Scrooge może machać laską, aby atakować wrogów i otwierać lub rzucać pewnymi przedmiotami. Podczas skakania Scrooge może odbijać się na swojej lasce podobnie jak pogo-kij i atakować wrogów z góry. Pozwala mu to również dotrzeć do wyższych obszarów, a także przeskakiwać przez niebezpieczne obszary, które ranią jego dłoń. Po drodze Scrooge może znaleźć różne diamenty, ukryte w skrzyniach skarbów lub pojawiające się w określonych miejscach, aby zwiększyć swoją fortunę i lody, które mogą przywrócić mu zdrowie. Scrooge napotka również różne postacie z serii, które pełnią różne role, takie jak udzielanie wskazówek, oferowanie przydatnych przedmiotów, otwieranie dostępu do nowych obszarów lub próba zatrzymania postępów Scrooge'a. W grze ukryty jest tajny kod przywracający życie, dostępny po naciśnięciu przycisku wyboru podczas postoju, który uzupełni punkty serca Scrooge'a o 3 000 000 $.

Gra składa się z pięciu poziomów : afrykańskie kopalnie, Amazonka , Himalaje , Transylwania i Księżyc . Gracz może odwiedzać dowolne miejsca, aby szukać skarbów w dowolnej kolejności. Jednak afrykańskie kopalnie i Transylwania muszą zostać ponownie odwiedzone, aby zdobyć pewne niezbędne przedmioty. Pomiędzy wszystkimi pięcioma miejscami docelowymi znajdują się dwa sekretne skarby. Skarb każdego miejsca docelowego jest chroniony przez bossa, którego Scrooge musi pokonać, aby odzyskać. Po zebraniu wszystkich pięciu głównych skarbów gracz wraca do Transylwanii na ostateczną walkę z bossem przeciwko Kaczce Draculi. Po pokonaniu go gracz musi walczyć z Flintheart Glomgoldem i Magica DeSpell o ostatni skarb.

Po ukończeniu gry gracz może otrzymać jedno z trzech zakończeń w zależności od jego wyników: zwykłe zakończenie za zwykłe wyczyszczenie gry, świetne zakończenie za ukończenie gry z co najmniej 10 000 000 $ i złe zakończenie za wyczyszczenie gry z 0 $. Ponieważ gracz otrzymuje 1 000 000 $ za skarb każdego poziomu, złe zakończenie jest możliwe tylko przez wydawanie wszystkich zgromadzonych pieniędzy na oszustwo przywracania życia, zanim gracz zakończy grę. Aby to zrobić, gracz musi zebrać dokładnie 1 000 000 $, aby uzyskać łączną kwotę 6 000 000 $, ponieważ dostaje w sumie 5 000 000 $ od bossów. Następnie gracz musi dwukrotnie zastosować kod przywracania życia, aby otrzymać 0 $.

Rozwój

Chociaż Capcom wcześniej współpracował z Disneyem, wydając wyprodukowaną przez Hudsona Mickey Mousecapade w Ameryce Północnej w 1988 roku, DuckTales stała się pierwszą licencjonowaną grą stworzoną przez firmę i dzieliła wielu kluczowych pracowników z oryginalną serią Mega Man, w tym producentem Tokuro Fujiwara , projektantem postaci. Keiji Inafune oraz programista dźwięku Yoshihiro Sakaguchi.

Zmiany w grze obejmowały usunięcie krzyżyków z trumien na etapie Transylwanii, zastąpienie ich literami „ RIP ”, zastąpienie hamburgerów jako power-upów lodami oraz pominięcie opcji oddania przez Scrooge'a pieniędzy, działanie uważane za zbyt „nie-Scrooge-like”. Sprite Scrooge'a McKwacza został zmieniony z niebieskiego na czerwony, aby wyróżniał się i był bardziej widoczny na niebieskim i ciemnym tle. Wyciekły prototypowy wkład od prywatnego kolekcjonera ujawnia kilka różnic między oryginalną, niedokończoną wersją a wydaniem ostatecznym, takie jak różne nazwy poziomów, nieużywana muzyka na scenę Transylwanii, wolniejsze tempo muzyki na scenę Księżyca, nieużywany lub zmieniony tekst, i postać Gizmoduck nosząca jego japońskie imię „RoboDuck”. Pomimo zmian, obrazy niedokończonej wersji beta można było zobaczyć w książkach z 1990 roku Consumer Guide: Hot Tips for the Coolest Nintendo Games oraz NES Game Atlas by Nintendo.

DuckTales został później przeniesiony do Game Boya pod koniec 1990 roku. Ta wersja zawiera tę samą rozgrywkę, muzykę i poziomy z oryginalnego wydania na konsolę, chociaż układ każdego poziomu został zmieniony, aby dostosować go do ekranu o niższej rozdzielczości.

Przyjęcie

DuckTales odniosło komercyjny sukces, a wersje NES i Game Boy sprzedały się odpowiednio w około 1,67 miliona i 1,43 miliona egzemplarzy na całym świecie, z których każda stała się najlepiej sprzedającymi się tytułami Capcom na swoich platformach. Został wydany i otrzymał ogólnie pozytywne recenzje, a Electronic Gaming Monthly chwalił wersję NES za rozgrywkę i kolorową grafikę, nazywając ją „doskonałym przykładem bardzo dobrego projektu gry”. Magazyn dodatkowo skomentował, że tytuł został prawdopodobnie stworzony „z myślą o młodszych graczach” ze względu na jego krótką długość i względny brak trudności lub złożoności, oświadczając, że „prawdopodobnie spodoba ci się ta gra, ale uznasz ją za pokonaną po pierwszym dniu gry ”. I odwrotnie, magazyn Mean Machines nazwał grę „bardzo trudną i wymagającą”, wyjaśniając, że „wymaga wielu umiejętności, aby przejść całą grę za jednym zamachem”. Nintendo Power nazwało później port Game Boya „wiernym tłumaczeniem wersji NES”.

Nintendo Power wymieniło DuckTales jako 13. najlepszą grę Nintendo Entertainment System w 2008 roku, chwaląc ją jako zabawną, mimo że jest produktem licencjonowanym. Magazyn umieścił później grę na 44 miejscu na swojej liście „285 najlepszych gier wszechczasów” w 2012 roku. W 2009 roku strona internetowa IGN umieściła tytuł na 10. miejscu na liście 100 najlepszych gier NES, zauważając, że „spośród wszystkich gry zbudowane na słynnej architekturze Mega Man firmy Capcom (ale nie były prawdziwą grą Mega Man), Duck Tales jest prawdopodobnie najlepszym z tej grupy”. Oficjalny magazyn Nintendo również umieścił grę na 85 miejscu na swojej własnej liście „100 najlepszych gier Nintendo” w tym samym roku i na 9. miejscu na liście „Top Ten Best NES Games” w 2013 roku. Zajęła również 9. miejsce na 1UP.com ”. s „Top 25 gier NES” funkcja w 2010 roku, a 12 w GamesRadar „własnej«Najlepsze NES gry wszech czasów»listy w 2012 roku.

Dyrektor kreatywny DuckTales Remastered , Matt Bozon, nazwał muzykę DuckTales „jedną z najlepszych 8-bitowych utworów muzycznych, jakie kiedykolwiek słyszał”, a jego zespół programistów przytaczał motywy takie jak sceny Transylwanii i Himalajów jako niezapomniane. Polygon cytuje „Moon Theme” jako najsłynniejszy utwór muzyczny z tytułu, a Geekparty nazywa go „najdoskonalszym utworem 8-bitowej muzyki, jaki kiedykolwiek napisano”. „Moon Theme” pojawia się w serialu animowanym z 2017 roku podczas scen rozgrywających się na Księżycu, przede wszystkim jako podstawa kołysanki, którą śpiewa Della Duck w drugim odcinku sezonu „What Ever Happened To Della Duck?!”

Kacze opowieści: Remastered

Remake gry, zatytułowany Kacze opowieści: Remastered , został wydany w 2013 roku na PC , PlayStation 3 , Xbox 360 , Wii U i 2015 dla iOS , Android i Windows Phone . Opracowany przez WayForward Technologies , Remastered zawiera zaktualizowaną grafikę i muzykę, rozszerzoną zawartość fabularną oraz pełne podkłady głosowe dla postaci, w tym pozostałych przy życiu członków obsady serialu animowanego. Poziomy oryginalnej gry są uwzględnione, ale poszerzone o nowe obszary i nowe wzorce bossów, a także dwa nowe poziomy dostępne wyłącznie w wersji Remastered .

Zobacz też

Uwagi

Bibliografia

Zewnętrzne linki