Fantastyczne urządzenie (gra wideo 2008) - Fantastic Contraption (2008 video game)
Fantastyczne urządzenie | |
---|---|
Deweloper(zy) | Colin Northway |
Wydawcy | wXile Rozrywka |
Platformy | Adobe Flash , iOS |
Uwolnienie | 16 września 2008 26 stycznia 2009 (iOS) |
Gatunki | Puzzle |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Fantastic Contraption tooparta na technologii Flash gra fizyki stworzona przez kanadyjskiego niezależnego dewelopera Colina Northwaya, wydana 16 września 2008 roku. Northway sprzedała prawa do gry firmie inXile Entertainment, która wydała grę na iOS 26 stycznia 2009 roku. Kontynuacja, Fantastic Contraptions 2, został wydany 27 lipca 2010 r. Został wydany na iOS 5 listopada 2010 r. W lutym 2015 r. inXile entertainment zakończyła działalność działu gier internetowych Sparkworkz, kończąc tym samym wsparcie serwerów dla tych gier. Colin Northway wyraził zainteresowanie ożywieniem gier i potencjalnym wydaniem ulepszonej wersji.
Rozgrywka
Gracze montują urządzenia, których celem jest przesunięcie obiektu docelowego poziomu przez przeszkody i do obszaru bramkowego. Urządzenia są budowane przy użyciu różnych rodzajów prętów i kół, mogą być budowane tylko w obszarze warsztatu i muszą w jakiś sposób wprowadzić obiekt celu w obszar bramkowy wszelkimi możliwymi sposobami. W ten sposób wygrywa poziom. Gracze mogą grać za darmo z zestawem gotowych poziomów. W przeszłości można było uzyskać możliwość tworzenia własnych poziomów i grać na innych poziomach stworzonych przez użytkowników za 10 USD, ale wsparcie serwerów dla gier zakończyło się w lutym 2015 roku.
Bibliografia
- Craig's Take on Fantastic Contraption – funkcja gier internetowych na IGN
- Fantastyczne urządzenie staje się mobilne w iTunes - Wiadomości na iPhone'a na IGN
- Nie jestem wystarczająco inteligentny na fantastyczne urządzenie | Kamień, papier, strzelba