Jeffrey Shaw - Jeffrey Shaw

Jeffrey Shaw (ur. 1944 w Melbourne ) to artysta wizualny znany z czołowej postaci w sztuce nowych mediów . W swojej płodnej karierze obejmującej szeroko wystawiane i doceniane przez krytyków prace, był pionierem kreatywnego wykorzystania technologii mediów cyfrowych w dziedzinie rozszerzonego kina, sztuki interaktywnej , rzeczywistości wirtualnej, rozszerzonej i mieszanej, środowisk wizualizacji immersyjnej, systemów filmowych umożliwiających nawigację i narracji interaktywnej. Shaw był współautorem nadmuchiwanej świni Algie, którą sfotografowano nad Battersea Power Station do albumu Pink Floyd Animals z 1977 roku .

Wiele wystawianych na całym świecie i docenianych przez krytyków dzieł sztuki Shawa to kamienie milowe innowacji technologicznych i kulturowych, które miały przełomowy wpływ na teorię, projektowanie i zastosowanie mediów cyfrowych w sztuce, społeczeństwie i przemyśle, a jego osiągnięcia artystyczne należą do najczęściej cytowanych w nowych mediach literatura. W swojej karierze jego prace były prezentowane w wiodących muzeach galerii publicznych, w tym w Stedelijk Museum Amsterdam , Centre Georges Pompidou Paris, Kunsthalle Bern , Guggenheim Museum New York , ZKM Karlsruhe , Hayward Gallery London i Power Station of Art Shanghai. Karierę Shawa wyróżnia również współpraca z innymi artystami, w tym Tjebbe van Tijen , Theo Botschuijver, Dirk Groeneveld, Peter Gabriel / Genesis , Agnes Hegedues, David Pledger , The Wooster Group , William Forsythe , Dennis Del Favero , Peter Weibel , Jean Michel Bruyere , Bernd Lintermann, Harry de Wit , John Latham i Sarah Kenderdine .

Bez dorobku Shawa bylibyśmy nieświadomi pełnego zakresu sztuki mediów elektronicznych.

-  Peter Weibel (dyrektor i dyrektor generalny, ZKM Center for Art and Media Karlsruhe )

Symboliczne struktury Jeffreya Shawa zapewniają zarówno znaczenie, jak i tajemnicę ścieżkom prowadzącym przez niezarejestrowaną przestrzeń wirtualności.

-  Anne-Marie Duguet (profesor, Pantheon-Sorbonne University ), Jeffrey Shaw: From Expanded Cinema to Virtual Reality

Biografia

Syn polskich imigrantów, Shaw urodził się w 1944 roku w Melbourne i studiował na Uniwersytecie w Melbourne . Shaw opuścił Australię w 1965 roku po dwóch latach studiów na uniwersytecie w dziedzinie architektury i historii sztuki, a przez następne 25 lat mieszkał w Mediolanie, Londynie i Amsterdamie. Shaw studiował rzeźbę w Brera Academy w Mediolanie i Central Saint Martins w Londynie.

Shaw był członkiem założycielem Artist Placement Group w Londynie (1966–1989) oraz Eventstructure Research Group w Amsterdamie (1969–1979). Na zaproszenie Heinricha Klotza w 1991 roku przeniósł się do Niemiec, aby objąć stanowisko dyrektora założyciela ZKM Center for Art and Media Karlsruhe . Przez następne 11 lat zainicjował i prowadził przełomowy program badań artystycznych, produkcji i wystaw w ZKM, który obejmował rezydencje i tworzenie nowych prac wielu najwybitniejszych artystów medialnych swoich czasów. Był także kuratorem przełomowych wystaw sztuki nowych mediów, takich jak Bitte berühren, NewFoundLand, Future Cinema oraz serii publikacji cyfrowych ArtIntAct. W 1995 roku Shaw został mianowany profesorem sztuki mediów na Uniwersytecie Sztuki i Projektowania w Karlsruhe (HfG) w Niemczech.

Shaw otrzymał stypendium Australian Research Council Federation w 2003 roku i wrócił do Australii, aby współzałożycielem i kierować UNSW iCinema Center for Interactive Cinema Research w Sydney. W iCinema prowadził program badawczy dotyczący wciągających interaktywnych systemów postnarracyjnych, w ramach którego powstały pionierskie prace artystyczne i badawcze, takie jak T Visionarium pokazane na Biennale w Sewilli w 2008 roku.

W 2009 roku Shaw dołączył do City University of Hong Kong jako profesor sztuki mediów, a do 2015 roku był także dziekanem School of Creative Media. W 2010 roku, wraz z profesor Sarah Kenderdine, założył w Hong Kong Science Park platformę nowej generacji do interdyscyplinarnych zastosowań w cyfrowym dziedzictwie kulturowym obejmującą Pure Land - Inside the Mogao, CityU Applied Laboratory for Interactive Visualization and Embodiment (ALiVE). Jaskinie w Dunhuang pokazane w Arthur M. Sackler Gallery w Smithsonian Washington w 2012 roku. W ostatnich latach ta trajektoria badawcza obejmuje projekty związane z chińskimi sztukami walki (z panem Hing Chao ) i rytuałami konfucjańskimi (z prof. , Johnson Chang ).

Obecnie Shaw jest profesorem Yeung Kin Man w katedrze sztuki mediów na City University w Hongkongu, dyrektorem CityU Center for Applied Computing and Interactive Media (Hong Kong i Chengdu), profesorem wizytującym w Central Academy of Fine Arts w Pekinie, profesorem honorowym w Danube University Krems , Austria, University Distinguished Professor w UNSW Australia, Visiting Professor w Institute of Global Health Innovation w Imperial College London oraz Visiting Professor w Laboratory for Experimental Museology w École Polytechnique Fédérale de Lausanne (EPFL).

Nagrody i wyróżnienia

Nagrody i wyróżnienia Shaw obejmują: Immagine Elettronica Prize , Ferrara, Włochy, 1990; Nagroda Oribe, Gifu, Japonia 2005; Doktorat honoris causa w dziedzinie kreatywnych mediów, Uniwersytet Multimedialny , Malezja, 2012; Nagroda za całokształt twórczości, Society of Art and Technology , Montreal, Kanada, 2014; Ars Electronica Golden Nica dla Visionary Pioneer of Media Art , Linz, Austria, 2015.

Kuracja

Wybrane prace

  • Recombinatorial Poetry Wheel, 2018 (z Sarah Kenderdine i Edwin Nadason Thumboo), DIA-LOGOS: Ramon Llull & the Ars Combinatoria, ZKM, Karlsruhe, Niemcy; Myślące maszyny: Ramon Llull & the Ars Combinatoria, ArtLab, Ecole polytechnique fédérale de Lausanne, Lozanna, Szwajcaria
  • Kung Fu Visualization, 2016 (z Sarah Kenderdine), 300 Years of Hakka Kung Fu, Hong Kong Heritage Museum, Hong Kong, China
  • IN_SIDE VIEW, 2016 (z Sarah Kenderdine), DIGITAL SYNESTHESIA, Angewandte Innovation Laboratory, University of Applied Arts Vienna, Wiedeń, Austria
  • Look Up Mumbai, 2015 (z Sarah Kenderdine i Bernd Lintermann), Chhatrapati Shivaji Maharaj Vastu Sangrahalaya, Mumbai, Indie
  • mArchive, 2014 (z Sarah Kenderdine, Davidem Chesworthem (dźwięk), Dennis Del Favero i Timem Hartem), Museum Victoria, Melbourne, Australia
  • Remaking the Confucian Rites, 2014 (z Sarah Kenderdine), III Międzynarodowe Sympozjum Rytuałów, Chińska Akademia Sztuki, Hangzhou, Chiny
  • Fall Again, Fall Better, 2012 (z Sinan Goo), 9th Shanghai Biennale, Power Station of Art, Szanghaj, Chiny
  • Pure Land AR, 2012 (z Sarah Kenderdine i Leith Chan), Art HK 2012, Hong Kong Convention and Exhibition Centre, Hong Kong, Chiny
  • ECLOUD WWI, 2012 (z Sarah Kenderdine i Cédric Maridet), Europeana Awareness Day, Bruksela, Belgia
  • Pure Land 360, 2012 (z Sarah Kenderdine i Cédric Maridet), Run Run Shaw Creative Media Center, City University of Hong Kong, Hong Kong, China
  • UNMAKEABLELOVE, 2008 (z Sarah Kenderdine i Ulf Langheinrich), eArts Festival: eLandscapes, Shanghai Science and Technology Museum, Szanghaj, Chiny
  • T_Visionarium II , 2006 (z Neilem Brownem, Dennisem Del Favero, Mattem McGinity i Peterem Weibelem), Biennale w Sewilli 2008
  • MIEJSCE - Hampi, 2006 (z Sarah Kenderdine, Paulem Doornbuschem i Johnem Gollingsem), Lille 3000, Lille, Francja
  • Podsłuch, 2004 (z Davidem Pledgerem), Festiwal w Sydney, Powerhouse Museum, Sydney, Australia
  • Kopuła, 2004 (z Bernd Lintermann), Europejska Stolica Kultury 2004, Eurolille, Lille, Francja
  • Web of Life, 2002 (z Torsten Belschner, Michael Gleich, Bernd Lintermann, Lawrence Wallen i Manfred Wolff-Plottegg), Museum für Kommunikation, Frankfurt, Niemcy
  • MIEJSCE - Ruhr, 2000, Vision Ruhr, Dortmund, Niemcy
  • conFiguring the CAVE, 1996 (z Agnes Hegedues, Bernd Linterman i Leslie Stuck), NTT InterCommunication Center, Tokio, Japonia
  • MIEJSCE - instrukcja obsługi, 1995, Neue Galerie Graz, Austria
  • Golden Calf, 1994, Ars Electronica, Linz, Austria
  • Wirtualne Muzeum, 1991, Das Belebte Bild, Art Frankfurt, Frankfurt, Niemcy
  • Revolution, 1990 (z Tjebbe van Tijen), Imago, KunstRAI , Amsterdam, Holandia
  • Imaginary Museum of Revolutions, 1988 (z Tjebbe van Tijen) Brucknerhaus, Linz, Austria
  • Czytelne Miasto, 1989 (z Dirkiem Groeneveldem), Bonnefanten Museum, Maastricht, Holandia
  • Heaven's Gate, 1987 (z Harrym de Wit), Shaffy Theatre, Amsterdam, Holandia
  • Inventer la Terre, 1986, La Villette, Paryż, Francja
  • Krajobraz narracyjny, 1985 (z Dirkiem Groeneveldem), Amsterdam, Holandia
  • Punkty widzenia, 1983, Mickery Theatre, Amsterdam, Holandia
  • The Lamb Lies Down on Broadway, 1975 (Eventstructure Research Group) Genesis World Tour
  • Viewpoint, 1975 (Eventstructure Research Group) 6th Biennale de Paris, Musee d'Art Moderne, Paryż, Francja
  • Waterwalk, 1969 (Eventstructure Research Group) Brighton Festival, Brighton, Anglia
  • MovieMovie, 1967 (Eventstructure Research Group) 4. Festiwal Filmów Eksperymentalnych, Knokke le Zoute, Belgia
  • Corpocinema, 1967 (Eventstructure Research Group) Sigma Projects, Museumplein, Amsterdam, Holandia
  • Continuous Sound and Image Moments, 1966 (wraz z Tjebbe van Tijenem i Willemem Breukerem) Holenderskie Muzeum Filmowe, Amsterdam, Holandia

Reprezentatywne najnowsze publikacje

  • Kenderdine, S. & Shaw, J. (2017), Archives in Motion: Motion as Meeting, w: Museum and Archive on the Move: Changing Cultural Institutions in the Digital Era, (red.) Grau, O., Coones, W ., Rühse, V., De Gruyter, s. 211–233
  • Shaw, J. (2016) „Collaborative Models for AVIE”, w: Sanderson, E. (red) Unfolding Space and Time, Jeffrey Shaw i Hu Jieming Twofold Exhibition, Szanghaj, China Academy of Art Press, s. 22–25 i 44 -85
  • Kenderdine, S and Shaw, J (2014) `` A Cultural Heritage Panorama: Trajectories in Embodied Museography '', w H Din and S Wu (red.), Digital Heritage and Culture - Strategy and Implementation, Singapur: World Scientific Publishing Co, s. 197–218
  • Chan, L, Kenderdine, S and Shaw, J (2013) „Spatial User Interface for Experiencing Mogao Caves”, w: Proceedings of the 1st Symposium on Spatial User Interaction, Nowy Jork: ACM, s. 21–24.
  • Kenderdine, S. i Shaw, J. and Gremmler, T. (2012) 'Cultural Data Sculpting: Omnidirectional Visualization for Cultural Datasets', w FT Marchese and E Banissi (red.), Knowledge Visualization Currents: From Text to Art to Culture, Londyn: Springer-Verlag, s. 199–221
  • Shaw, J. and Kenderdine, S. (2012) „Making UNMAKEABLELOVE: The Relocation of Theater”, w: R Vanderbeeken, B de Backere, D Depestel i C Stalpaert (red.), Theatre Topics: Bastard or Playmate? Adapting Theatre, Mutating Media and Contemporary Performing Arts, Amsterdam: Amsterdam University Press, s. 102–120.
  • Shaw, J., Kenderdine, S. and Coover, R., (2011) „Re-Place: The Embodiment of Virtual Space”, w: T Bartscherer and R Coover (red.), Switching Codes: Thinking Through Digital Technology in the Humanities and the Arts, Chicago: Univ. of Chicago Press, s. 218–238.

Wybrana bibliografia

  • R. Castelli, (red.) Cinemas of the Future, Lille 2004, Capitale Europeenne de la Culture, 2004, s. 50–53, 56–57, 78–79.
  • F. De Mèredieu, (wyd.) Histoire de l'Art Moderne. Matérielle et immatérielle, Larrouse, Paris, 1994, s. 303–305.
  • Dinkla, S., Pioniere interaktiver Kunst von 1970 bis heute: Hatje Cantz , Ostfildern, 1997, s. 97–146.
  • Druckery, T., Weibel, P. (red.) Net Condition, MIT Press, Cambridge, 2001.
  • Duguet, AM., Klotz, H., Weibel, P., Jeffrey Shaw - instrukcja obsługi. From Expanded Cinema to Virtual Reality, Hatje Cantz, Ostfildern, 1997.
  • Evenstructure Research Group: Concepts for an Operational Art, w: Art and Artists, Londyn, styczeń 1969.
  • Grosenick, U., and Riemschneider, B., (red.), Art at the Turn of the Millennium, Taschen Verlag, Kolonia, 1999, s. 462–465.
  • Hansen, MBN, Framing the Digital Image: Jeffrey Shaw and the Embodied Aesthetics of New Media, w: New Philosophy for New Media, MIT Press, Cambridge 2004.
  • Gleich, M., Shaw, J., The Web of Life - Linking Art and Science, Aventis Foundation and ZKM Karlsruhe, 2004.
  • Oliver Grau : Virtual Art: From Illusion to Immersion, MIT-Press, Cambridge 2003, str. 240–243.
  • E. Huhtamo, Jeffrey Shaw's EVE and the Panoramic Tradition, w: ICC InterCommunication, nr 14, Tokio, jesień 1995, s. 138–139.
  • Kenderdine, S., Shaw. J., Del Favero, D. and Brown, Place-Hampi: Co-Evolutionary Narrative & Augmented Stereographic Panoramas, Vijayanagara, Indie w: New Heritage, New Media And Cultural Heritage, Kalay, YE, Kvan, T. i Affleck, J., (Red.) Routledge, Oxfordshire, 2008.
  • Manovich, L., Język nowych mediów, MIT Press, Cambridge, 2001, s. 226, 260–261, 282–285.
  • Margaret Morse, M., (red.) Hardware, Software, Artware - Art Practice at the ZKM Institute for Visual Media, 1992–1997, ZKM Karlsruhe, 1997.
  • Paul, C., Sztuka cyfrowa, Thames & Hudson Ltd. 2003.
  • Popper, F., Art of the Electronic Age, Thames & Hudson, 1997.
  • Popper, F., From Technological to Virtual Art, MIT Press, Cambridge, MA, 2007.
  • Rötzer, F., Jeffrey Shaw: „Reisen in virtuelle Realitäten” w: Kunstform, Vol. 117, 1992.
  • Rush M., New Media in Late 20th-Century Art, Londyn, Nowy Jork, 1999, s. 210–212.
  • Schwarz, HP, Media Art History, Prestel-Verlag, Monachium 1997.
  • Shaw J., Movies after Film - The Digitally Expanded Cinema, w: New Screen Media. M. Rieser, M., and Zapp, A., (red.) British Film Institute, Londyn 2002.
  • Shaw, J: Der entkörperte und wiederverkörperte Leib (The Dis-Embodied Re-Embodied Body), w: Kunstforum. Die Zukunft des Körpers I, 1996, s. 132.
  • Shaw, J., Weibel, P., Future Cinema. The Cinematic Imaginary after Film, MIT Press, Cambridge, 2003.
  • Thomson, CWm, Visionary Architecture. Od Babilonu do wirtualnej rzeczywistości, Prestel, Monachium / Nowy Jork, 1994.
  • Topham, S., Blow Up. Nadmuchiwana sztuka, architektura i projektowanie. Prestel, Monachium, 2002 s. 86–90.
  • Wilson, S., Information Arts. Intersections of Art, Science, and Technology, MIT Press, Cambridge, 2002, s. 709–712, 760–761.

Bibliografia

Zewnętrzne linki