Przygody Kinecta! -Kinect Adventures!

Przygody Kinecta!
Kinect Adventures cover.jpg
Deweloper(zy) Pracownia Dobrej Nauki
Wydawcy Microsoft Game Studios
Kompozytor(zy) Daniel Pemberton
Silnik Nierealny silnik 3
Platformy Xbox 360
Uwolnienie
Gatunki Przygoda , sport
Tryb(y) Pojedynczy gracz , multiplayer

Przygody Kinecta! to sportowa gra wideo wydana przez Microsoft Game Studios na konsolę Xbox 360 . Wydany w 2010 roku zestaw pięciu przygodowych i sportowych minigier został opracowany przez Good Science Studio , spółkę zależną Microsoft Game Studios. Gra wykorzystujekamerę ruchu Kinect i była oferowana jako gra w pakiecie z konsolą. Została zaprezentowana na targach Electronic Entertainment Expo 2010i stała się najlepiej sprzedającą się grą na konsolę Xbox 360, sprzedając się w 24 milionach egzemplarzy na całym świecie.

Rozgrywki

Przygody Kinecta! wykorzystuje ruch całego ciała, aby umożliwić graczowi angażowanie się w różne minigry, z których wszystkie obejmują grę wieloosobową typu jump-in, jump-out. Każda minigra trwa około trzech minut. Podczas gdy większość minigier jest kooperacyjna w trybie dla dwóch graczy, Reflex Ridge jest grą konkurencyjną. Gra obsługuje także tryb wieloosobowy Xbox Live . W wielu momentach gry kamera Kinect RGB robiła zdjęcia, które były pokazywane graczom i zapisywane na urządzeniu pamięci masowej. Można je następnie przeglądać w grze, z opcją przesłania ich do prywatnego repozytorium na nieistniejącej już witrynie KinectShare.com i pobrać na komputer lub przesłać do serwisów społecznościowych.

Celem wszystkich minigier jest zdobycie jak największej liczby przypinek, które zbiera się na różne sposoby. Szpilki przygodowe zdobywają medale gracza, które w trybie fabularnym wpływają na postępy. Medale mogą być brązowe, srebrne, złote i platynowe, w kolejności od najmniej do większości szpilek potrzebnych do zdobycia każdego z nich.

Jako gra do spakowania, Kinect Adventures! zawiera również funkcje, które pomagają użytkownikom w prawidłowej konfiguracji i korzystaniu z sensora Kinect.

Rodzaje gier

  • 20 000 przecieków
20,000 Leaks znajduje się w szklanej kostce pod wodą. Gracze ustawiają swoje kończyny i głowy, aby zatkać pęknięcia, ponieważ kraby, ryby i bossowie, tacy jak rekiny i mieczniki, powodują pęknięcia i dziury w kostce. Wraz ze wzrostem trudności, należy zatkać do pięciu przecieków naraz, aby zdobyć przypinki Adventure. Każda gra składa się z trzech fal, które kończą się, gdy upłynie czas lub gdy wszystkie przecieki zostaną zatkane. Dodatkowy czas pozostały na koniec każdej fali jest dodawany do sumy przypinek przygód. Nazwa jest nawiązaniem do powieści Julesa Verne'a 20 000 mil podmorskiej żeglugi.
  • Rzeka Rush
W River Rush jeden lub dwóch graczy stoi na tratwie i współpracuje, aby zebrać przygodowe szpilki rozrzucone po krętych bystrzach. Tratwę kontroluje się, wykonując kroki w lewo lub w prawo, aby sterować, oraz skacząc, aby tratwa skoczyła. Istnieje wiele sekretnych miejsc, do których gracze mogą dotrzeć, korzystając z ramp. Jest tam znacznie więcej punktów przygód niż na rzece. Rozbijanie się o beczki, drewno, znaczniki lub szybkie znaczniki powoduje, że gracz nie traci punktów, ale zachowuje je tak, jak w grze.
  • Rajdowa piłka
Rally Ball to klon Breakouta , ale również podobny do piłki ręcznej . Gracze za pomocą kończyn i głów uderzają piłką w bloki i cele, które znajdują się na końcu wirtualnego korytarza. Kiedy określone cele zostaną trafione, piłka rozpada się na kilka piłek, które można obsługiwać jednocześnie. Każda gra składa się z trzech rund, każda z innym zestawem klocków i celów. Rundy kończą się po upływie czasu lub po zniszczeniu wszystkich bloków i celów. Dodatkowy czas pozostały na koniec każdej rundy jest dodawany do łącznej liczby przypinek.
  • Odruchowy grzbiet
Reflex Ridge to gra inspirowana lekkoatletami , ale rozgrywana na ruchomej platformie w środowisku podobnym do drewnianej kolejki górskiej lub wózka kopalnianego. Jeden lub dwóch graczy (na podzielonym ekranie ) ściga się na platformie, przeskakuje przez płotki, odchyla się od przeszkód i zawiesza się, aby uniknąć uderzenia głową o mijania. Wskakiwanie w miejscu sprawia, że ​​platforma porusza się szybciej po szynie. Piny przygodowe zdobywa się, unikając przeszkód lub dotykając tych rozrzuconych po całym torze. Nie zostaną zarobione, jeśli gracze skończą biffing, bonking i uderzają w przeszkody lub dotykają rozproszonych po niej przeszkód. Gra jest na czas, z dodatkowym czasem pozostałym na koniec kursu dodawanym do sumy przypinki przygodowej.
  • Kosmiczny Pop
W Space Pop przezroczyste kulki (bańki mydlane) przemieszczają się między dziurami w ścianach, podłogach i sufitach wirtualnego pokoju o zerowej grawitacji. Gracze próbują przebić bąbelki, dotykając ich, aby zdobyć przypinki przygody. Space Pop wykorzystuje głębię, zmuszając graczy do poruszania się w kierunku czujnika i oddalania się od niego. Aby poruszać się w górę, gracze mogą machać rękami, a aby pozostać na aktualnej wysokości, gracze wyciągają ręce do boków.

Uwolnienie

Zestawy Kinect w przedsprzedaży zawierały kartę z kodami, które można wykorzystać na dwa ekskluzywne poziomy Rallyball i jeden ekskluzywny poziom Reflex Ridge, a także helikopterowy rekwizyt do użycia z awatarem Xbox Live.

Przyjęcie

Przygody Kinecta! otrzymał „mieszane” recenzje zgodnie ze stroną agregującą recenzje Metacritic . Gry wideo talk show dobra gra ' s dwa prezenterzy dał grę 6,5 i 6 z 10, mówiąc, że jest to dobra demonstracja co Kinect jest zdolny, ale ubolewał, że nie było więcej mini-gry w grze, również podając że warto zagrać tylko w 2 z 5 minigier. W Japonii Famitsu dał mu trzy siódemki i jedną dziewiątkę, co daje w sumie 30 punktów na 40.

Jako gra do spakowania dla Kinect, Kinect Adventures! sprzedał się w 24 milionach egzemplarzy na całym świecie, co czyni ją najlepiej sprzedającą się grą na konsolę Xbox 360.

Bibliografia

Zewnętrzne linki