Raport mniejszości: Wszyscy biegająMinority Report: Everybody Runs

Raport mniejszości: Wszyscy biegają
Raport mniejszości - Wszyscy biegają Coverart.jpg
Deweloper(zy) Activision
Fox Interactive
DreamWorks Pictures
Gry Torus
Wydawcy Activision
Fox Interactive
20th Century Fox
DreamWorks Pictures
Treyarch
Producent(y) Alexander W. Offermann
Projektanci Brian Reed
Programista (y) Shawn Baird
Artysta(y) Sukru Gilman
Kompozytor(zy) Michael Hampton
Jesper Kyd
Silnik Treyarch NGL (PS2/GC/Xbox)
Platformy
Uwolnienie Game Boy Advance
Playstation 2
GameCube i Xbox
Gatunki Pokonaj ich , strzelanka z trzeciej osoby
Tryb(y) Jeden gracz

Minority Report: Everybody Runs to trzecioosobowa strzelanka typu beat 'em up z 2002 roku, oparta na filmie Minority Report z 2002 roku. Został opracowany na PlayStation 2 , GameCube i Xbox przez Treyarch oraz na Game Boy Advance przez Torus Games i opublikowany przez Activision . Microsoft Windows wersja gry została zaplanowana ale również anulowane.

Rozgrywka

Raport mniejszości: Everybody Runs to trzecioosobowa strzelanka typu bijatyka, która obejmuje 40 poziomów. Jego głównym punktem sprzedaży jest silnik fizyki ragdoll , z mocno przerysowanymi efektami, aby poprawić interakcję z otoczeniem. Wrogowie rzuceni o ściany lub balustrady będą uderzać lub zwijać się nad nimi w półrealistyczny sposób i często przebijają się przez łamliwe obiekty. Gracz może również korzystać z futurystycznych broni, zarówno tych przedstawionych w filmie, jak i nowych stworzonych specjalnie na potrzeby gry przez Activision . Istnieje również kilka poziomów, które obejmują użycie plecaka odrzutowego , dzięki czemu Anderton może latać po środowisku.

Głównym aspektem łączącym grę wideo z filmem jest to, że w filmie bohater Anderton wierzy, że został wrobiony w przyszłe morderstwo i postanawia udowodnić swoją niewinność. Zgodnie z filmem, Anderton nigdy nie używa śmiercionośnej siły przeciwko przestępcom lub ścigającym go gliniarzom, a cała broń albo czyni opozycję nieprzytomną, albo ubezwłasnowolnioną. Jednak gra nie wykorzystuje podobizny aktorów z filmu, a postać gracza jest użyczana przez Clancy'ego Browna i wygląda jak on.

Wątek

Gra rozpoczyna się od kapitana PreCrime Johna Andertona, który ściga przyszłego mordercę Andre Serenę w zakładzie pakowania mięsa. Anderton pokonuje Andre, a Barry przybywa, by poddać go wirtualnej rzeczywistości (preferowana forma kary).

Anderton przybywa do siedziby PreCrime w Waszyngtonie, gdzie witają go agenci FBI Danny Witwer, Ben Mosely i Ken Nara. Witwer wyjaśnia, że ​​został wysłany przez Prokuratora Generalnego, aby przeoczyć operacje PreCrime. Barry ostrzega Andertona przed wizją Prekogów: John Anderton zostanie zamordowany przez Nikki Jameson, konsultantkę SOL Enterprises. Anderton, Barry i Mosely przybywają do SOL, aby ją zatrzymać, ale ona ucieka. Wracając do kwatery głównej, Prekogowie generują nową wizję, ujawniając, że zamorduje Roya Verhagena, człowieka, którego nigdy nie spotkał. Barry jest świadkiem wizji i próbuje pomóc Johnowi w ucieczce. Gdy Anderton walczy o ucieczkę z kwatery głównej PreCrime, konfrontuje się z Mosely i mocno go pokonuje.

Anderton idzie do centrum handlowego, aby znaleźć Rufusa, byłego przestępcę prowadzącego klub. W swoim mieszkaniu Barry informuje go, że miasto ma dla niego nagrodę. Mówi też Andertonowi, że 2 z 3 Precogów ma raport, z MIA ostatniego, podejrzewając usterkę. Anderton każe Barry'emu wysłać mu informacje o Iris Hinemen, kobiecie, która zainicjowała program Precogs. Funkcjonariusze PreCrime przybywają, by go aresztować, a on udaje się na dachy, gdzie Witwer konfrontuje go na poduszkowcu.

Kiedy to się dzieje, Verhagen rozmawia z Nikki, która okazuje się być wykonawcą wynajętym do zabicia Andertona. Anderton dociera do ogrodów botanicznych i znajduje Iris w szklarni, gdzie mówi Andertonowi, że wpadł na scenariusz znany jako „raport mniejszości”: Prekogowie nigdy nie mylą się ze swoimi wizjami, ale czasami nie zgadzają się co do wyniku. Jest to utrzymywane w tajemnicy przed PreCrime i sprawcą oraz usuwane z systemu. Zarówno Anderton, jak i Iris zgadzają się, że publiczna wiedza o raporcie mniejszościowym zamknęłaby PreCrime. Iris instruuje go, aby znalazł sprzeciwiającego się Precoga i pobrał informacje potrzebne do oczyszczenia jego imienia, w którym to momencie pojawia się PreCrime, a Anderton musi chronić Iris i opuścić ogrody.

Anderton spotyka lekarza z czarnego rynku w Pepper Hotel, aby zmienić oczy i ominąć skanery optyczne. Po zamieszaniu Anderton odchodzi, będąc świadkiem zamieszek przeciwko PreCrime. Unika zamieszek i wpada na agenta Narę, pokonując go w strzelaninie.

Anderton przybywa do siedziby PreCrime, aby znaleźć Barry'ego, który ujawnia, że ​​Verhagen jest liderem SOL Enterprises, wielomilionowej firmy specjalizującej się w robotyce i głównym sprzedawcą broni na czarnym rynku. Anderton uwalnia Agathę, Prekoga, i wydostają się z siedziby PreCrime.

Po pewnym uniknięciu Anderton zabiera Agatę do Rufusa, który dekoduje jej wizje, i opowiada mu o Shinyi Okawie, byłym pracowniku SOL. Agatha wraca do PreCrime, gdy Anderton idzie na spotkanie z Okawą.

W pociągu metra oficer PreCrime zauważa Andertona. Z pomocą cywilów, którzy walczyli z PreCrime, Anderton przejął kontrolę nad wagonem metra i ponownie pokonał Mosely'ego.

W ruinach Ciągu Anderton widzi trwające zamieszki. Znajduje Okawę w swojej fabryce ciasteczek z wróżbą. Po gorącej dyskusji Anderton odzyskuje komputer Okawy w zamian za lokalizację Verhagena.

Anderton walczy przez zakład gospodarowania odpadami, który ma tylne wejście do legowiska Verhagena. Nikki dołącza do walki; zostaje pokonana przez Andertona. Anderton ściga Verhagena, gdy przybywają Witwer i dwóch funkcjonariuszy PreCrime. Gdy Verhagen próbuje uciec, Anderton odcina go i trzyma na muszce. Verhagen błaga o litość, oferując Andertonowi łapówki, ale on odmawia, a gdy ekran robi się czarny, słychać strzał. Kiedy się cofa, Verhagen widzi, że Anderton celowo nie trafił w strzał.

Anderton jest naocznym świadkiem uwięzienia Verhagena. Zadowolony z wyników Anderton zostaje przywrócony do PreCrime.

Przyjęcie

Raport mniejszości: Everybody Runs otrzymał „mieszane” recenzje na wszystkich platformach zgodnie z agregatorem recenzji gier wideo Metacritic .

Bibliografia

Zewnętrzne linki