Otwarta arena -OpenArena

OpenArena
Openarena-logo.svg
OpenArena 0.8.8 rakieta.jpg
Zrzut ekranu z wersji 0.8.8 (2012)
Deweloper(zy) Społeczność wolnego oprogramowania
Pierwsze wydanie 2005 ; 16 lat temu ( 2005 )
Wersja stabilna
0.8.8 / luty 2012 ; 9 lat temu ( 2012-02 )
Magazyn
Napisane w C z silnikiem gry ioquake3
Silnik Edytuj to na Wikidata
Platforma Uniksowy , Microsoft Windows , macOS , Android , iOS , Ouya , Pandora , BlackBerry 10 , AmigaOS 4
Rodzaj Strzelanka pierwszoosobowa dla jednego gracza , dla wielu graczy
Licencja GPL-2.0-lub-później
Strona internetowa openarena .ws Edytuj to na Wikidanych

OpenArena jest darmowy i open-source gry wideo . Jest to first-person shooter (FPS), a klon gry wideo z Quake III Arena .

Rozwój

OpenArena projekt został ustanowiony w dniu 19 sierpnia 2005 roku, dzień po Tech 3 id kod źródłowy wydany na licencji GNU GPL-2.0-lub-późniejszym licencji .

Jego oficjalna strona internetowa zawiera pliki do pobrania dla systemów operacyjnych Microsoft Windows , Linux i macOS . Dzięki wysiłkom stron trzecich jest również dostępny z domyślnych repozytoriów wielu systemów operacyjnych typu open source , w tym Debian , Fedora , FreeBSD , OpenBSD , Gentoo , Mandriva , Arch i Ubuntu . Jest również opracowywany dla mobilnego systemu operacyjnego Maemo . Dostępne są również porty dla Raspberry Pi , Androida i iOS .

Planowany jest „reboot” zasobów o nazwie „OA3”, którego celem jest odejście od klasycznej przestrzeni i motywów gotyckich na „coś bardziej inspirowanego mangą ”, przy jednoczesnym podniesieniu standardów jakości i wydajności.

Rozgrywka

Film z rozgrywki deathmatch
Obliczenia oświetlenia i odbicia wykorzystują kod szybkiego odwrotnego pierwiastka kwadratowego do obliczania kątów padania i odbicia.
Zrzut ekranu przedstawiający gibs w OpenArena.

Rozgrywka w OpenArena próbuje podążać za Quake III Arena : zdobywaj fragi, aby wygrać grę, używając zbalansowanego zestawu broni, z których każda została zaprojektowana do różnych sytuacji, z niewielkimi zmianami w zasadach włączonych domyślnie (np. nagradzanie postaci za „pchanie” innej postaci na ich śmierć).

Każdy mecz odbywa się na „arenie”: mapie, na której gracze próbują się nawzajem zabić; niektóre areny są przeznaczone do Zdobywania flagi i podobnych rodzajów rozgrywki, więc są zbudowane z dwóch baz (zazwyczaj identycznych, poza kolorami), dla dwóch drużyn.

Styl gry Quake III jest bardzo szybki i wymaga umiejętności, aby z powodzeniem grać online. Jest to rozgrywka w stylu arcade, która pozwala graczom na szybkie poruszanie się po mapach dzięki „bouncepadom”, „akceleratorom”, „teleporterom” oraz zaawansowanym technikom, takim jak „strafe jumping” i „ rocket jump ”. Niektóre areny zawierają pułapki.

W grę można grać online (przeciwko innym ludzkim graczom) lub offline (przeciwko postaciom kontrolowanym przez komputer, znanym jako boty ). Tryb „Singleplayer” umożliwia graczom rozegranie predefiniowanej serii deathmatchów, odblokowanie nowego „poziomu” czterech map po ukończeniu poprzedniej lub tworzenie niestandardowych meczów w dowolnym typie gry poprzez tryb „skirmish”.

Tryby gry

Od wersji OpenArena 0.8.8 można grać w mapy w co najmniej jednym z następujących typów gry: Deathmatch (nazywany w grze Free For All), Team Deathmatch , Tournament , Capture The Flag , One Flag CTF, Harvester, Overload, Elimination, Eliminacja CTF, Last Man Standing, Podwójna Dominacja i Dominacja:

  • „Free For All” to klasyczny Deathmatch, w którym wszyscy gracze zmagają się ze sobą i wygrywają gracza z najwyższym wynikiem na koniec meczu lub gracza z największą liczbą fragów po upływie limitu czasu.
  • „Team Deathmatch” to drużynowa odmiana Deathmatch, w której dwie drużyny graczy stają przeciwko sobie.
  • „Turniej” wybiera dwóch graczy i wprawia ich w pojedynek, w klasycznym ustawieniu „zwycięzca zostaje, przegrany wychodzi”.
  • „Capture The Flag” to tryb drużynowy, w którym każda drużyna odradza się w bazie zawierającej flagę. Muszą przejąć flagę drużyny przeciwnej, jednocześnie nie dopuszczając do zdobycia własnej flagi.
  • „One Flag CTF” to odmiana Capture The Flag, w której biała flaga pojawia się na środku mapy, a drużyny muszą zanieść ją do bazy wroga, zamiast przejmować flagę wroga.
  • „Harvester” to kolejny tryb drużynowy rozgrywany w niektórych scenariuszach Capture The Flag. Każda drużyna odradza się z pojemnikiem na czaszki, a na środku mapy znajduje się generator czaszek. Podczas fragowania wrogów w tym generatorze pojawiają się czaszki. Gracze muszą zebrać czaszki wrogów i przynieść je do bazy wroga, aby zdobyć punkty.
  • "Przeciążenie" powoduje, że bazy obu drużyn tworzą kryształ. Gracze z każdej drużyny muszą udać się do bazy wroga i zniszczyć ten kryształ, aby wygrać.
  • „Eliminacja” to tryb drużynowy, w którym obaj gracze muszą sfragować wszystkich swoich wrogów w meczu typu „Last Man Standing”. Drużyna z największą liczbą punktów wygrywa mecz.
  • „CTF Elimination”, jak sama nazwa wskazuje, to połączenie Capture The Flag i Elimination. Drużyny nie tylko zdobywają punkty, fragując wszystkich graczy wrogiej drużyny, ale mogą również wygrywać rundy, zdobywając ich flagi.
  • „Last Man Standing” to niedrużynowa odmiana Elimination, w której wszyscy gracze zaczynają ze skończoną liczbą żyć i fragują się nawzajem, aż zostanie tylko jeden z nich.
  • „Podwójna dominacja” to gra zespołowa, która ma dwa punkty kontrolne, a gracze muszą je przytrzymać przez kilka sekund, aby zdobyć punkty.
  • „Dominacja” jest również oparta na drużynie i ma punkty kontrolne rozrzucone po mapach; gracze muszą zabezpieczyć te punkty, aby zdobyć punkty dla swoich drużyn.

Odbiór i wpływ

Gra jest jedną z najpopularniejszych strzelanek pierwszoosobowych typu open source , szczególnie wśród fanów oryginalnego Quake III. Tak naprawdę został tylko negatywnie skrytykowany jako na razie nieco niekompletny, a niektórzy twierdzą, że umniejsza to długoterminową rozgrywkę. OpenArena została również doceniona za przenośność i możliwość działania na starym sprzęcie. Chwalono także grę przez Internet, a także liczbę graczy znalezionych na przeciętnym serwerze OpenArena. Gra została również uznana za kreatywność w projektowaniu botów, zamiast trzymać się bardziej tradycyjnych tropów. OpenArena jest również dostępna na macOS, a jeden z recenzentów chwali ją jako jedną z najlepszych darmowych gier na komputery Mac, zauważając, że pod względem grafiki i sztucznej inteligencji jest tylko nieznacznie w tyle za współczesnymi grami komercyjnymi na komputery PC i konsole.

OpenArena została wykorzystana jako platforma do pracy naukowej w informatyce. Niektóre przykłady obejmują przesyłanie strumieniowe grafiki z serwera centralnego i wizualizację dużych ilości danych sieciowych.

Zobacz też

Bibliografia

Zewnętrzne linki