Ci wewnątrz -The Ones Within

Ci wewnątrz
Naka no Hito Genome Jikkyōchū tom 1 cover.jpg
Okładka pierwszego tomu mangi Naka no Hito Genome [Jikkyōchū]
ナカノヒトゲノム【実況中】
(Naka no Hito Genome [Jikkyōchū])
Gatunek muzyczny Zagadka
Manga
Scenariusz Osora
Opublikowany przez Fabryka mediów
Odcisk Seria MFC Gene Pixiv
Czasopismo pixiv komiks
Demograficzny Shōjo
Oryginalny przebieg 2014 – obecnie
Wolumeny 10 ( Lista tomów )
Seriale anime
W reżyserii Shin Oonuma
Wyprodukowano przez
Scenariusz Kento Shimoyama
Muzyka stworzona przez Junichi Satou
Studio Srebrny link
Licencjonowane przez Funimacja
Oryginalna sieć AT-X , Tokio MX , KBS , SUN , BS11 , TVA
Oryginalny przebieg 7 lipca 201922 września 2019
Odcinki 12 + OVA ( Lista odcinków )
Wikipe-tan face.svg Portal anime i mangi

The Ones Within (ナカノヒトゲノム【実況中】 , Naka no Hito Genome [Jikkyōchū] , dosł. „Naka no Hito Genome [Now Streaming]”) to japońska manga autorstwa Osory, serializowana online za pośrednictwemstrony internetowej pixiv Comic od 2014 roku. został zebrany w dziesięciu tomach tankōbon przez Media Factory . Anime adaptacja serialu telewizyjnego przez Srebrny link emitowany od 7 lipca do 22 września 2019 r.

Streszczenie

W całej Japonii doszło do serii dziwnych zaginięć i pomimo wysiłków policji nie znaleziono żadnych śladów poza faktem, że wszystkie ofiary były młodocianymi. Akatsuki Iride, przyjazny i sympatyczny nastolatek, jest popularnym przesyłającym filmy „Let's Play”, jeden z jego najnowszych filmów, składający się z gry F2P o nazwie „The Ones Within - Genome”. Chociaż plotki internetowe mówią, że gra powoduje, że każdy, kto ją oczyści, znika, Akatsuki jest całkowicie nieświadomy, dopóki plotki nie okażą się prawdziwe — zostaje wezwany do zupełnie innego świata i spotyka innych nastolatków takich jak on: Karin Sarayashiki, Kaikoku Onigasaki, Himiko Inaba, Anya Kudou, Yuzu Roromori, Zakuro Oshigiri i Makino Aikawa. Ośmiu nastolatków zostaje witanych na tzw. 13th Avenue, na czele której stoi dziwny mężczyzna w masce alpaki, nazywający siebie „Paca”, i zostaje poinformowanych o ich zadaniu: wspólnej pracy nad oczyszczaniem etapów gry i odzyskiwaniem „ chromosom", przypominający kartę dostępu, znak ukończenia, aby następnie dotrzeć do 100 milionów widzów w tej transmisji na żywo, w której może dojść do śmierci i obrażeń. Opór nie jest tolerowany; ci, którzy to robią, są uwięzieni w tak zwanym „Białym Pokoju”, aby czekać samotnie, aż reszta w Alei ukończy grę. Odtąd rozpoczynają się próby oczyszczenia tej gry, ale to, co na nich czeka, to nie tylko niebezpieczne przeszkody, a każdy członek ma ukrytą przeszłość i własne mroczne sekrety.

Postacie

Akatsuki Iride (入出 アカツキ, Iride Akatsuki )
Wyrażone przez: Daiki Yamashita (japoński); Justin Briner (angielski)
Przyjazny i optymistyczny gracz Let's specjalizujący się w grach ucieczkowych i główny bohater opowieści. Został wychowany przez ciotkę jako jej syn po tym, jak ten pierwszy miał urojenia po śmierci oryginalnej Akatsuki jako dziecko. Zanim został adoptowany, jego pierwotne imię brzmiało Akira. Pomimo pozytywnego nastawienia ma wyjątkowo spostrzegawczą i szczerą stronę, co pozwala mu zaprzyjaźnić się z niemal każdym. Przed rozpoczęciem serialu poznał Yuzu online i planował współpracować z nią przy transmisji z gry.
Jego tożsamość jako właściciela wyspy, na której rozgrywa się gra, zostaje później ujawniona w historii, ponieważ jego przybrany ojciec przekazał mu ją w drodze dziedziczenia po śmierci, chociaż jest to utrzymywane w tajemnicy.
Karin Sarayashiki (更屋敷 カリン, Sarayashiki Karin )
Wyrażone przez: Akari Kitō (japoński); Kristi Rothrock (angielski)
Piękny i popularny streamer z horrorów okrzyknięty numerem jeden wśród streamerów gier żeńskich, na których ludzie chcą być nadepnięci w sieci, znany jako „Przeklęta Księżniczka”. Pomimo tego, że początkowo wydaje się agresywna i konfrontacyjna, łatwo się boi, mimo że jest zapalonym graczem w horrory, i może być wrażliwa i opiekuńcza dla swoich przyjaciół. Zostaje najlepszą przyjaciółką Yuzu.
Jako dziecko Karin miała starszego brata, który uciekł po tym, jak ich rodzice nałożyli na niego zbyt wiele oczekiwań i odpowiedzialności, odchodząc, by realizować własne marzenia. Doprowadziło to do tego, że ich rodzice postawili wszystkie te oczekiwania na Karin, co sprawiło, że poczuła urazę do brata i pogardzała rzeczywistością.
Kaikoku Onigasaki (鬼ヶ崎 カイコク, Onigasaki Kaikoku )
Wyrażone przez: Takuya Sato (japoński); Aaron Campbell (angielski)
Program do przesyłania gier z okresu Sengoku i japońskim stylem. Charakteryzuje się wyluzowaną i spokojną osobą, jest niezwykle zdolny, gdy zajdzie taka potrzeba i ma wysokie zdolności reagowania, co czyni go najbardziej odpornym na nieoczekiwane sytuacje. Jako spadkobierca klanu Onigasaki, jego dziadek wywierał na niego ogromną presję i oczekiwania, traktując go jak lalkę i zmuszając go do wyrzeczenia się rodziny, ucieczki z domów i zwrócenia się do gier, aby rozładować emocje. Prawie zawsze nosi ubrania w stylu japońskim i walczy z parasolem w starym stylu i kataną .
Anya Kudō (駆堂 アンヤ, Kudō Anya )
Wyrażone przez: Tasuku Hatanaka (japoński); Travis Mullenix (angielski)
Przesyłający gry myśliwskie, który pasuje do jego często gniewnego, nieufnego i brutalnego podejścia. Ta postawa wynika częściowo ze śmierci jego rodziców i zaburzeń snu, które powodują regularne okresy bezsenności , co powoduje, że przez większość czasu musi łykać tabletki nasenne i korzystać z transmisji strumieniowych gier, aby pozbyć się nudy w nocy. W końcu zaprzyjaźnia się z Akatsuki, ale w całej serii często kłóci się z Zakuro.
Anya była najmłodszym z trzech braci, dopóki jego najstarszy brat Kenya nie zmarł po tym, jak zasnął na motocyklu z powodu zaburzeń snu ich rodziny. Niedługo potem u Anyi zdiagnozowano to samo zaburzenie, co doprowadziło do tego, że drugi brat Shinya zaczął aspirować do zostania lekarzem i opracować lekarstwo. Anya trzyma na szyi kask motocyklowy swojego brata jako pamiątkę.
Zakuro Oshigiri (忍霧 ザクロ, Oshigiri Zakuro )
Wyrażone przez: Koki Uchiyama (japoński); Stephen Fu (angielski)
Przesyłający gry typu stealth, charakteryzujący się zamaskowanymi ustami i umiejętnością dobrego ukrycia swojej obecności nawet w prawdziwym życiu. Często jest stoicki, ale ma nieśmiałą stronę, szczególnie w stosunku do kobiet, co czyni go celem dokuczania Yuzu. Wszedł do gry, aby odnaleźć swoją młodszą siostrę bliźniaczkę Sakurę po tym, jak zniknęła w podobnych okolicznościach. Ma kłopoty ze współpracą z Anyą i trzyma sztylet w kurtce do samoobrony.
Himiko Inaba (伊奈葉ヒミコ, Inaba Himiko )
Wyrażone przez: Manaka Iwami (japoński); Kate Bristol (angielski)
Nieśmiały i życzliwy streamer gier symulacyjnych, który często pomaga w pracach domowych w nagłych wypadkach. Nosi granaty błyskowe do samoobrony. Jej starszy brat został oddany do adopcji przez rodziców, a później zaginął na tyle długo, że został uznany za zmarłego. Jej rodzice twierdzili, że zrobili to, aby ją chronić, co doprowadziło ją do przekonania, że ​​pośrednio go zabiła.
Yuzu Roromori (路々森ユズ, Roromori Yuzu )
Wyrażone przez: Kaori Nazuka (japoński); Marissa Lenti (angielski)
Wesoła streamerka z łamigłówkami i labiryntem, która lubi dokuczać swoim kolegom z drużyny, zwłaszcza Karin. Spotkała się wcześniej z Akatsuki online i oboje planowali współpracę przed wejściem do gry. Pod jej sarkastyczną i sarkastyczną osobowością kryje się jednak genialny intelekt i niezdrowa obsesja na punkcie Akatsuki.
Makino Aikawa (逢河マキノ, Aikawa Makino )
Wyrażone przez: Takuma Terashima (japoński); Mark Allen Jr. (angielski)
Cichy i przystojny streamer z gier miłosnych, który prawie cały czas śpi i pozwala swoim oczom mówić za niego. Kiedy był dzieckiem, nigdy nie był kochany przez rodziców i zakochał się w dziewczynie z sąsiedztwa, która opiekowała się nim przez długi czas, ale jego nadzieje legły w gruzach, gdy dziewczyna, która nigdy nie znała jego prawdziwych uczuć, dostała sam chłopak. To doprowadziło go do pokochania gier dla wygody i zamknięcia się w swoim własnym świecie. Później Akatsuki pomaga mu stanąć na nogi i iść dalej. Powtarzającym się gagem w serialu jest to, jak każdy, mężczyzna lub kobieta, który spojrzy mu w oczy przez pięć sekund, może zostać nim oczarowany.
Paka (パカ)
Wyrażone przez: Kenjiro Tsuda (japoński); Ben Phillips (angielski)
Tajemniczy mistrz gra z tymi Within - Genome . Ukrywa twarz za maską alpaki . Pomimo swojej jowialnej i beztroskiej osobowości, może pokazać ciemniejszą i poważniejszą stronę, gdy napotka sprzeciw któregokolwiek z graczy.

Głoska bezdźwięczna

Manga

Nie. Data wydania Numer ISBN
1 27 czerwca 2015 978-4-04-067642-5
2 27 października 2015 978-4-04-067901-3
3 27 kwietnia 2016 978-4-04-068195-5
4 27 października 2016 978-4-04-068682-0
5 27 kwietnia 2017 r. 978-4-04-069160-2
6 27 listopada 2017 r. 978-4-04-069476-4
7 26 maja 2018 978-4-04-069872-4
8 26 listopada 2018 r. 978-4-04-065253-5
9 27 czerwca 2019 r. 978-4-04-065781-3
10 27 lutego 2020 r. 978-4-04-064247-5
ISBN  978-4-04-064248-2 ( SP )

Anime

Adaptację anime ogłoszono za pośrednictwem oficjalnego konta mangi na Twitterze 23 maja 2018 r., a 13 września 2018 r. ujawniono, że jest to serial telewizyjny. Serial wyreżyserował Shin Oonuma i animowany przez Silver Link , a scenariusze napisał Kento Shimoyama. Mizuki Takahashi zaprojektował postacie, a Junichi Satou z Fhána skomponował muzykę w Lantis . Jest emitowany od 7 lipca do 22 września 2019 r. w AT-X , Tokyo MX , KBS , SUN , BS11 i TVA . Japoński aktor głosowy Anyi, Tasuku Hatanaka , wykonał piosenkę otwierającą serię "not GAME", podczas gdy Fhána wykonała końcową piosenkę "Boku wo Mitsukete" (僕を見つけて) . Funimation udzielił licencji na serię w Azji na simuldub, podczas gdy Muse Communication posiada prawa do serii w Azji Południowo-Wschodniej. Serial trwał 12 odcinków. Ogłoszono oryginalną animację wideo , która została dołączona do 10. tomu mangi, który został wydany 27 lutego 2020 r.

Nie. Tytuł Oryginalna data emisji
1 "Czy jesteśmy przyjaciółmi"
7 lipca 2019 ( 2019-07-07 )

Nastoletni streamer gier online Akatsuki Iride otrzymuje zaproszenie do udziału w specjalnym etapie niesławnej gry wideo The Ones Within – Genome , znanej z tego, że powoduje znikanie graczy. Nagle zostaje przeniesiony do odległego lasu wraz z innymi graczami Karin Sarayashiki i Kaikoku Onigasaki. Szukając wyjścia, nagle ściga ich ogromna panda, z którą Akatsuki zaprzyjaźnia się ze względu na jego przyjacielską naturę i przekonuje ją do spokojnego odejścia, ku uciesze mistrza gry Paki, tajemniczego mężczyzny w garniturze z maska alpaki . Następnie zostają przeniesieni do Genome Tower i przedstawieni pięciu innym uczestnikom, Anya Kudou, Zakuro Oshigiri, Himiko Inaba, Yuzu Roromori i Makino Aikawa, wszyscy z nich są streamerami gier online, którzy otrzymali zaproszenie i znaleźli się tutaj. Paca wyjaśnia, że ​​wszyscy z nich zostali wybrani jako aktywni gracze w grze i są transmitowani na żywo 24 godziny na dobę, 7 dni w tygodniu, aby uzyskać 100 milionów wyświetleń swoich rozgrywek, w przeciwnym razie nie spędzą stałego uwięzienia w Białym Pokoju niekończącego się oczekiwania, doprowadzać każdego do szaleństwa. Akatsuki, Karin, Zakuro i Anya mają za zadanie ukończyć grę planszową ouija , spełniając jej trzy życzenia na drugi etap po ucieczce z pandy i odzyskać „chromosom” jako dowód ich ukończenia. Pierwszy dotyczy wody, drugi przyjaciela, którego Akatsuki proponuje, a ostatnim życzeniem jest on. Tablica ouija próbuje go zabić, najpierw ciągnąc go przez okno, gdzie zostaje uratowany przez pandę, a następnie podpalając budynek. Akatsuki zamiast tego obiecuje, że po oczyszczeniu gry przyjdzie ją znaleźć i ucieka z kilkoma drobnymi oparzeniami.

Liczba wyświetleń na końcu odcinka: 000083825
2 „Urodzony w ten sposób”
14 lipca 2019 r. ( 2019-07-14 )

W trzecim etapie Paca wprowadza ich w symulacyjną grę o wychowaniu i randkowaniu, aby wychować atrakcyjną dziewczynę z jajka na nieskazitelną Lady Murasaki, aby uchwycić serce szkolnego księcia Hikaru Genjiego. Jednocześnie pozwala każdemu swobodnie poruszać się w obrębie dzielnicy, Avenue 13, z wyjątkiem piętra 51 i wyższych w Genome Tower, ponieważ intruzi będą ukarani. Himiko, Makino, Akatsuki i Anya są nominowane do udziału w tej grze. Pierwsza próba obejmuje wylęganie i inkubację jaja przez godzinę w temperaturze co najmniej 38°C i odpowiedniej wilgotności, którą Himiko wykonuje z łatwością i poświęceniem. Ponieważ wyklucie dziewczynki będzie zdeterminowane preferencjami hodowcy, Himiko zachęca wszystkich do wyobrażenia sobie idealnego typu dziewczynki, ale to, co się narodziło, to miniaturowa wersja pandy wielkiej o kobiecej postawie i włosach afro. W międzyczasie Yuzu zaprasza Karin, aby poszła z nią do onsenu na świeżym powietrzu na 30 piętrze, kwestionując jej związek z Akatsuki i udając, że ją uwodzi, ale to wszystko było tylko aktem ujawniającym, że gracze naprawdę są obserwowani wszędzie, gdy liczy się widok. strzelać wykładniczo. Nadawanie to nic innego jak uskrzydlone kamery w kształcie Paca "Pacameras". Murasaki zostaje przypadkowo oczarowany przez Makino po spojrzeniu mu w oczy, ale wszyscy przekonują ją, by i tak poszła do szkoły, a dziewczyny (i Iride ubrana jak jedna) infiltrują klasę, by na nią uważać. Hikaru okazuje się być niepewnym nauczycielem, który wykorzystuje swój dobry wygląd, aby karmić swój narcyzm. Gdy muffinka Murasaki zostaje zmiażdżona przez niego, ona zarabia więcej i wręcza je graczom, wyznając, że kocha ich wszystkich. Po spełnieniu jej miłości gracze zdobywają drugi chromosom. Po scenie Yuzu wraca do swojego pokoju i otwiera szafę oklejoną fotografiami Akatsuki.

Liczba wyświetleń na końcu odcinka: 003549352
3 „Niezdarny pretendent”
21 lipca 2019 r. ( 21.07.2019 )

Kaikoku i Zakuro ujawniają, że podczas gdy pozostali grali na Etapie 3, obaj wkradli się na 51 piętro po odkryciu, że całe miasto jest całkowicie puste, z wyjątkiem graczy. Jednak, jak się okazało, Paca ustawia poziom trudności S-level, aby mogli podbić jako karę, o nazwie „Eksterminuj ludożerców mimikry” i zapieczętowując ich w Wieży Genomu. Gdy w ich pokoju pojawia się pierwszy mimikry ludożerca, grupa dzieli się na dwie części, z planami przegrupowania się i spotkania w piwnicznym magazynie żywności. Potwory rozmnażają się intensywnie w ich pogoni, często imitując wygląd swoich towarzyszy, aby ich oszukać, ale grupie udaje się spotkać, gdy zachodzi słońce. Akatsuki ujawnia, że ​​ludożercy mimikry działają w oparciu o światło słoneczne, a z powodu zapadającej nocy są obecnie nieaktywni, co pozwala Yuzu przybyć z kilkoma środkami zaradczymi. Yuzu wykopuje worek z zatrutymi igłami i wręcza je chłopcom, aby zabić potwory następnego zachodu słońca, pozostawiając dziewczyny i Makino, by chronili swoje źródło pożywienia. W swoim pokoju Kaikoku znajduje swoją szafę ze zdjęciami Akatsuki i zaczyna podejrzewać, że nie wszyscy gracze są sojusznikami. Gdy słońce zachodzi drugiego dnia Etapu 4, pozostało pięć fiolek. Akatsuki towarzyszy Karin podczas korzystania z toalety w nocy, ale wychodzi w połowie drogi, by skorzystać z męskiej toalety. Tam zostaje skonfrontowany z Yuzu, która ujawnia swoją zaskakującą wiedzę na temat nawyków Akatsuki po poświęceniu całego życia na obserwowanie go. Ona identyfikuje go jako kontrolę ludożerców mimikry i zabija go. Po oczyszczeniu sceny, prawdziwy Akatsuki, dowiedziawszy się o zaburzeniach snu Anyi (powoduje okresy bezsenności, dopóki nie upada z wyczerpania), dostaje od Pacy butelkę tabletek nasennych, tylko po to, by Anya uderzyła go w twarz.

Liczba wyświetleń na końcu odcinka: 007265098
4 „Sen na jawie i koszmar”
28 lipca 2019 ( 2019-07-28 )

Anya, zirytowana Akatsuki, poprosiła Pacę o tabletki nasenne, uderza go pięścią i zaczyna się izolować, czując, że jest ciężarem i nie jest przyzwyczajony do pomocy. Obaj pogodzili się wkrótce potem, a Anya pośrednio przeprosiła i wyznała, że ​​nie był naprawdę zły, ale wdzięczny. Gracze przechodzą do etapu 5, który rozgrywa się w Kakuriyo, krainie demonów. Paca zleca im uratowanie dziewczynek porwanych przez rasę niezwyciężonych oni . Gracze odwiedzają starszego z wioski Kihachi i jego wnuczkę Kikkę, którzy podsuwają Yuzu pomysł, by Makino i Akatsuki pozowali jako ofiary kobiet, polegając na mocy oczu Makino, by oczarować każdego, niezależnie od płci. Jednak plan się nie udaje, gdy Makino zasypia, a Karin zostaje porwana przez Kikkę i starszego, który okazuje się być oni sami. Gdy Karin zostaje schwytana, Akatsuki negocjuje ze starszym i proponuje, że chętnie z nim pójdzie, a jeśli będzie niechciany, Kikka może się nim pozbyć. Gdy pozostali gracze lamentują nad swoją sytuacją, Yuzu ujawnia, że ​​umieściła nadajnik na smyczy Akatsuki i obiecuje ich wyśledzić i uratować wszystkich.

Liczba wyświetleń na końcu odcinka: 011926340
5 "Zmierzch i świt"
4 sierpnia 2019 ( 2019-08-04 )

Retrospekcja pokazuje, że Kaikoku był traktowany jak narzędzie przez swojego dziadka w domu Onigasaki z powodu bycia następnym spadkobiercą, co spowodowało, że zbuntował się i uciekł z domu. Obecnie Iride i Karin są przetrzymywani w klatce w rezydencji oni . Iride udaje się prześlizgnąć przez kraty, ale Karin zostaje w tyle i zamieniona w jedną z pokojówek Kikki do jej naturalnej wielkości domku dla lalek o imieniu Veronica. Czołga się przez otwory wentylacyjne w suficie i udaje mu się spotkać z Zakuro i Kaikoku, którzy przybyli po porwane dziewczyny i Karin. Cała trójka podzieliła się na trzy wieże rezydencji, aby znaleźć uwięzione dziewczyny, które Iride odkrywa jako pierwsze i wraca do pokoju, w którym początkowo został złapany, aby znaleźć klucz. Jest jednak poważnie ranny przez Kihachi, dopóki Paca nie przybywa, aby go powstrzymać, przypominając Kihachi o jego istnieniu jako zwykłą postać w grze i podkreślając znaczenie Iride w grze, chociaż jest to niewyjaśnione. Iride proponuje, że zaprzyjaźni się z Pacą i ucieknie z nim z tego miejsca, ale Paca go odrzuca, mówiąc, że jest zobowiązany do spełnienia obietnicy i powoduje, że Iride płacze. Tymczasem Zakuro znajduje bransoletkę gracza z imieniem swojej siostry bliźniaczki Sakury, co powoduje u niego panikę. Trzej chłopcy spotykają się w podziemnym lochu, aby uwolnić schwytane dziewczyny i Karin. Gdy pojawia się Kikka, Zakuro próbuje ją przesłuchać, ale ta kłamie, że pozbyła się Sakury, powodując u niego wściekłość, dopóki Kaikoku nie wkracza i grozi Kikce. Kihachi nie odpowiada już na jej telefony i wyznaje, że tak naprawdę nie pamięta dziewczyny przypominającej Zakuro sprzed dwóch lat. Gdy Kaikoku odchodzi, drwi z niego za to, że jest zazdrosny o jej bliski związek z dziadkiem. Tymczasem w Wieży Genomowej Yuzu ogląda nagranie każdego ruchu Iride'a z Pacamery.

Liczba wyświetleń na końcu odcinka: 018700780
6 „Wymaż moją rzeczywistość”
11 sierpnia 2019 r. ( 2019-08-11 )

Etap 6 przenosi się do odizolowanych ruin pustyni Karakara, gdzie dziewczyna i chłopiec muszą przejść przez loch i odzyskać piąty chromosom strażnikowi świątyni. Jednak haczyk polega na tym, że gracze nie mogą kłamać bez względu na wszystko. Przez losowanie Anya i Himiko zostają wybrane, ku jej strachu i przerażeniu. Gdy przedzierają się przez ruiny, Himiko próbuje nawiązać rozmowę, pytając go, czy dobrze spał i prawidłowo zażywa lekarstwa, ale Anya ją okłamuje. Powoduje to pojawienie się mumii i atakowanie ich. Himiko używa swoich granatów błyskowych, aby przebić się, gdy Anya odpiera pozostałe mumie stalową rurą, wyłaniając się na rozpadający się most. Jednak jeden chwyta kask motocyklowy, który Anya ma na szyi, prawie go dusi, dopóki nie odpina kasku i pokonuje mumię. Himiko łapie go, a Anya próbuje ją podnieść, ale oboje spadają w przepaść, gdy most się rozpada. Poza świątynią pozostali członkowie odpoczywają przy chłodnych napojach z powodu upału i nie mając nic do roboty, przy czym Paca ujawnia, że ​​wiele lat temu cierpiał na oparzenia całego ciała, stąd nie może odsłonić żadnej skóry. Ukryty w drzewach, z dala od innych, Kaikoku zwierza się Zakuro ze swoich podejrzeń dotyczących Iride i Yuzu. Zakuro jest jeszcze bardziej wstrząśnięty, gdy Paca ostrzega go, że Kaikoku jest pierwszy w kolejce do Białego Pokoju. W otchłani Anya budzi się ze snu, gdy jego najstarszy brat Kenya zginął w wypadku samochodowym po tym, jak poszedł kupić dla niego lody. Oboje niespodziewanie znajdują strażnika, wzór alpaki wyryty na ścianie, który prosi o odpowiedź na 3 pytania bez kłamstwa. Zaczyna się od ich pierwszej miłości, po której następuje pięć dobrych rzeczy o osobie, na której najbardziej polegają (Iride), które opiekun manifestuje poprzez śluzowe medium. Ostatnie pytanie: spowiedź, prosi o nazwanie swojego grzechu, na co Himiko przyznaje, że zabiła starszego brata. Później Iride zastanawia się, jak chce zebrać wszystkie chromosomy, a Yuzu mówi mu, że ten loch nie jest dla niego odpowiedni.

Liczba wyświetleń na końcu odcinka: 025028037
7 „Ślady na zewnątrz”
18 sierpnia 2019 r. ( 18.08.2019 )

Anya wspomina Himiko wyjaśniającą, jak jej rodzice próbowali ją chronić i oddali brata do adopcji. Następnie zaginął na 7 lat i został oficjalnie uznany za zmarłego, co spowodowało, że Himiko rozpaczała, dlaczego jej rodzice chcieli uratować tylko ją. Etap 7 szybko przeradza się w grę w chowanego z „trzema siostrami kradnącymi klątwy” Misery, Isabellą i Carrie, wysokimi potwornymi trojaczkami z opaskami na oko, które działają na podstawie dzwonka bijącego co 15 minut. Paca ogranicza obszar gry do odblokowanych pokoi i korytarzy na 6 piętrze i wyjaśnia zasady: jeśli osoba zostanie złapana raz, jej wzrok zostanie skradziony, ale jeśli osoba zostanie złapana dwa razy, jej gałki oczne będą następne. Jedynym sposobem na usunięcie pierwszej klątwy jest dotknięcie osoby, która nie została przeklęta, a celem gry jest, aby po godzinie nikt nie został przeklęty. Pierwsza runda przebiega z trzema dziewczynami, Kaikoku i Zakuro zostają przeklęci po otwarciu dwóch pokoi, co oznacza, że ​​prawdopodobieństwo 3/8 ma małą szansę powodzenia, chyba że wszystkie zdołają otrzymać pomoc natychmiast po zostaniu przeklętym. Druga runda powraca i wszyscy decydują się na rozdzielenie. Kiedy Kaikoku chowa się w pokoju Yuzu, znajduje dziwne zdjęcie mężczyzny i kobiety, przypominających Iride i Yuzu, ubranych w fartuchy laboratoryjne, ale z nabazgranymi twarzami, a także podejrzany stos dokumentów naukowych zatytułowany „Dane eksperymentu w 13 Dystrykcie”. Gdy Anya i Iride są tym razem przeklęci, Iride próbuje wyjść, aby znaleźć kogoś czystego, ale zdaje sobie sprawę, że Carrie czeka na zewnątrz i blokuje drzwi. Zmusza to dwóch chłopców do ukrycia się w tym samym pokoju, mimo że już raz zostali przeklęci, unikając bliskiego wezwania, zamieniając kryjówki z wnętrza szafy na drzwi. Ostatnia runda stawia ich na hazard, ponieważ wszyscy pozostają w tym samym pokoju, a Iride obiecuje im, że siostry nie przyjdą. Każdy czyści scenę, nie będąc przeklętym.

Liczba wyświetleń na końcu odcinka: 036072871
8 „Przebłysk dorosłości”
25 sierpnia 2019 ( 25.08.2019 )

Po stresującym etapie 7 Paca pozwala graczom wziąć dzień wolny i poleca gorące źródło na świeżym powietrzu na 30. piętrze Genome Tower. Kiedy jednak chłopcy udają się razem, znajdują Pacę kąpiącego się tam w garniturze i natychmiast go wyrzucają. To skłania Pacę do zamiany drewnianych tabliczek z męską i kobiecą na drzwiach w odwecie, powodując, że Karin i Yuzu weszli do męskiej wanny, zamiast wierzyć, że jest ona dla kobiet. Yuzu zauważa obecność chłopców za dużą skałą z powodu ruchów wody, ale nie chce powiedzieć o tym Karin. Chłopcy gorączkowo próbują znaleźć środki zaradcze, ale nieuchronnie powodują zamieszanie i dają się znaleźć Karin, która natychmiast ich bije. Himiko wpada na scenę i przerywa walkę, używając swoich granatów błyskowych, co ku radości Pacy powoduje, że liczba widoków rośnie wykładniczo. Tej nocy wszyscy są w łóżkach, aby odpocząć, podczas gdy Kaikoku skanuje pliki danych każdego z graczy, których ukradł z pokoju Yuzu, z brakującymi tylko dwoma plikami Iride i Yuzu. Zaskoczony tym, jak szczegółowe są te informacje, znajduje notatkę opisującą, jak jego dziadek jest na łożu śmierci i gniewnie wspina się na poziomy Wieży Genomowej z mieczem w dłoni. Następnego ranka Zakuro jest zszokowany odkryciem, że Kaikoku zniknął po przyjęciu do Białego Pokoju.

Liczba wyświetleń na końcu odcinka: 041885922
9 „Niebo białe i piekło czarne”
1 września 2019 r. ( 01.09.2019 )
Paca przynosi Kaikoku śniadanie następnego ranka, doradzając mu zjedzenie po tym, jak zaaplikowano mu znieczulenie . Paca wyjaśnia również, że musi teraz poczekać na swoich przyjaciół w tym pokoju, aż osiągną 100 milionów wyświetleń, z nowo dodaną bransoletką gracza na jego nadgarstku, aby ułatwić robotnikom życie w przypadku jego śmierci. W odwecie Kaikoku gryzie Pacę w rękę. Kiedy Paca wraca do Wieży Genomowej, pozostali gracze ogłaszają, że strajkują i odmawiają udziału w jakichkolwiek grach, dopóki Kaikoku nie zostanie im zwrócony. Zakuro pyta, czy Iride jest po ich stronie, na co Iride obiecuje, że cała ósemka znów będzie razem. Aby dać wszystkim szansę na odkupienie więźnia, Paca oferuje 72-godzinną grę logiczną na Etap 8 z 30001 elementów. Znajdując kawałek, który nie należy, zdobędą kombinację hasła do Białego Pokoju, aby uwolnić Kaikoku. Wyjaśniając zasady, ostrzega Yuzu, aby znała swoje miejsce, dając do zrozumienia, że ​​wybrał grę logiczną, aby przetestować jej specjalność. Gracze na zmianę drzemią, podczas gdy Yuzu nalega na nieprzerwaną pracę nad zagadką, ponieważ jej genialny intelekt podpowiada jej, że nie da się tego zrobić. Karin pociesza Yuzu i używa jej fotograficznej pamięci, aby pomóc, gdy wszyscy się przyglądają, wierząc w nią. Tymczasem z powrotem w Białym Pokoju, Kaikoku rozpoznaje bransoletkę gracza jako podobną do tej, którą Zakuro znalazł w posiadłości oni, i odkrywa sekretny tunel pod płytkami w łazience. Natrafia na grupę trzech graczy, którzy również zostali wysłani do Białego Pokoju: Nanami Omejimę, Chihiro Akafudę i siostrę Zakuro, Sakurę, którym udało się żyć i przetrwać w tym miejscu zwanym "Podziemiem". Nanami wyjawia Kaikoku, że nazwa „13th Avenue” nie oznacza, że ​​istnieją inne takie miejsca, a raczej nazwa miejsca jest aktualizowana za każdym razem, gdy zmieniają się gracze. Cała gra rozgrywa się na tej bezludnej wyspie, na której często pojawiają się zapasy i ludzie, tyle że Paca dobrze je ukrywa. Kaikoku odkrywa również, że chociaż Sakura i Zakuro są bliźniakami, oboje bardzo różnią się osobowością, a Sakura jest bardziej szczera i odważna i woli pracować rękami. Gdy oboje brodzą w kanałach, aby znaleźć narzędzia, Sakura opowiada o legendzie, w której istnieją duchy syren, tylko po to, by woda niepokojąco falowała
10 „Trzymaj się i puść”
8 września 2019 r. ( 2019-09-08 )

Okazuje się, że podziemne kanały są zamieszkane przez złote rybki. Jednak Kaikoku wkrótce czuje, jak włosy owijają się wokół jego kostek i wciągają go pod wodę, gdzie widzi gigantyczną, mięsożerną złotą rybkę. Na szczęście Nanami i Hiro przychodzą im z pomocą, a Nanami wspomina, jak cztery lata temu te złote rybki były zaangażowane w etap gry. Paca zauważa, że ​​Kaikoku zniknął z Białego Pokoju, chociaż jego drzwi są nadal zamknięte. Kaikoku spekuluje, że Paca mógł pozwolić mu na ucieczkę celowo, aby zgarnąć wszystkich uciekinierów i zawiera umowę z Nanami, aby od czasu do czasu wymieniać informacje. Yuzu, odzyskawszy pewność siebie, wyjaśnia algorytm Luhna . Następnie prosi, aby poradziła sobie sama (z Karin pozostawioną jako poduszka na ciało), gdy pozostało 30 minut; w mało prawdopodobnym przypadku porażki, wszyscy skorzystają z metody ostatniej szansy zaproponowanej przez Anyę przed rozpoczęciem etapu. Jednak w połowie układania puzzli, Yuzu wymiotuje, a Karin rzuca się na kogoś w panice. Yuzu pragnie kogoś dotknąć, a nie być sama, czując, jak duch z tablicy Ouija, którego nazywa „starszą siostrą”, poklepuje ją po głowie. Paca lituje się nad nią i pomaga jej wypełnić granicę układanki, po czym zostawia ostatni element i ostrzega ją, by nie zapomniała ponownie o swoim mistrzu jako „nagrywarka”. Graczom udaje się odblokować Biały Pokój i uwolnić Kaikoku, który wraca tam na chwilę po tym, jak obiecał Sakurze, że nie powie jej bratu. W ambulatorium Kaikoku konfrontuje się z Yuzu na temat danych w jej pokoju, na co wyjaśnia, że ​​jest prototypem monitora lub „Rejestratorem” gry, który wysyła do Pacy wszystkie informacje dotyczące emocji i myśli graczy oraz pozwala Kaikoku zdecydować, jakie będzie jego następne działanie wobec niej. Kaikoku postanawia nazwać to rozejmem, dopóki Yuzu nie zdecyduje, czy chce być ich przyjaciółką, czy wrogiem, pamiętając, jak Zakuro opowiadał mu, jak pracowała, dopóki nie upadła ze względu na niego. Kiedy odchodzi, Yuzu dziękuje mu z całego serca.

Liczba wyświetleń na końcu odcinka: 050862191
11 „Odizolowana dusza”
15 września 2019 r. ( 15.09.2019 )
Paca zaprasza ich do gry symulacyjnej w rzeczywistości wirtualnej (VR) na Stage 9, w której gracze z gry planszowej Ouija będą musieli wychować dziecięce wersje Kaikoku, Yuzu, Makino i Himiko, aby rozkwitły im żarówki na głowach w kwiaty, w zależności od ilości miłości, jaką im dano. Gracze wyczyszczą grę, gdy zakwitną trzy z czterech kwiatów. Himiko z łatwością zostaje złapana przez tamagoyaki , Kaikoku przez jego ulubioną suszoną rybę, a Yuzu przez Akatsuki i Karin chwalącą jej inteligencję. Chociaż spełnia to warunki do wyczyszczenia gry, Paca ujawnia, że ​​wystąpiła usterka, a Makino nadal pozostaje połączony w swojej kapsule i zsynchronizowany z grą, co oznacza, że ​​nadal pozostanie w swojej dziecięcej formie. Nawet z pomocą odwróconych Yuzu, Himiko i Kaikoku, Makino odmawia rozkwitu i wydaje się być bardzo smutny. Iride udaje się znaleźć prawdziwe ciało Makino trzymane w grze i rozmawia z nim o miłości. Makino wspomina, jak jego rodzice zawsze z nim walczyli i zaniedbywali, ale jako dziecko zaopiekowała się nim jego miła nastoletnia sąsiadka Sumire, która zakochała się w niej. Jednak Sumire nigdy nie znał jego uczuć i zamiast tego zakochał się w kimś innym, powodując, że Makino zwrócił się do gier miłosnych dla wygody. Iride wyznaje, że jego matka tak naprawdę nie jest z nim spokrewniona, ale mimo to nadal ją kocha i radzi Makino, aby poszedł dalej, mimo że jego zainteresowanie miłością nie patrzy na niego. Dziecko Makino kwitnie, z dalszym podszeptem Zakuro, który prosi, by nazwać go po imieniu, w zabawny kwiat głowy afro. Gdy wszyscy się śmieją, Paca spogląda na monitory gry i ostrzega, że ​​zaraz zacznie się prawdziwa zabawa.
12 „Podróż trwa”
22 września 2019 r. ( 22.09.2019 )

Wszyscy spekulują, czy Makino ma dziewczynę i jego rzeczywisty wiek, a Iride jest jedyną osobą, która zgaduje, że jest starszy od niego. Paca zaprasza grupę do etapu bonusowego, w którym gracze obstawiają podwojenie swoich monet i wygrywają „atrakcyjne” nagrody, z główną nagrodą w postaci „Biletu spełniającego życzenia”, w którym Paca spełni życzenie osoby, pod warunkiem, że znajduje się ona w grze. Gracze chodzą po hazardzie, ale gdy Iride gra, zostaje wciągnięty do alternatywnego portalu i znika. Paca zapewnia, że ​​Iride nie stanie się krzywda, ale ponieważ etap ma limit 2 godzin, jeśli Iride nie wróci, gra zostanie zamknięta, a on zostanie tam na zawsze. Paca chwali się jednak, że prawdopodobieństwo powrotu Iride jest niskie. W portalu Iride widzi wizję kobiety przypominającej go. Każdy decyduje się ocalić Iridę za pomocą Biletu. Mając tylko kilka minut, Makino udaje się zarobić blisko 5000 monet, grając w automaty , co stanowi połowę kosztu Biletu. Yuzu decyduje się postawić 5000 monet w grze z najwyższym prawdopodobieństwem wygranej, High lub Low, w której gracz zgaduje, czy zakryta karta jest wyższa czy niższa niż pierwsza rozdana karta. Gdy Paca rozdaje 8, która jest średnią wartością talii, wszyscy tkwią w dylematach, dopóki nie przypomną sobie silnego przekonania Iride, że dziewczyna Makino jest starsza od niego, i jak jego przewidywania zawsze były prawidłowe i pełne przekonania pomimo przeciwności. udało się go wygrać i uratować.

W scenie przed napisami, kobieta z wizji Iride'a – jego przybrana matka – zapewnia ciemnowłosego mężczyznę, że jej stan jest stabilny w gospodarstwie domowym Iride’a. Wychodzi do samochodu, gdzie czekają brat detektywa Karin i brat Anyi, Shinya.

Liczba wyświetleń na końcu odcinka: 070094653

Przyjęcie

Anime Pierwszy odcinek zebrał słabe recenzje od Anime News Network " pracowników s Latem 2019 sezonu zapowiedzi. James Beckett czuł, że efekciarskie założenie nie miało sensownej treści i zawierało tylko opowiadanie „po numerach” i „czysto funkcjonalną” animację, mówiąc, że brakuje jej „uroku, pomysłowości i zabawy” serii Danganronpa ; Rebecca Silverman była krytyczna wobec serialu, nie podkreślając mocnych stron jego założenia i niezdecydowanej co do gatunku, ale była optymistycznie nastawiona do jego lepszego rozwoju w oparciu o znaną fabułę; Theron Martin skrytykował założenie, że nie ma „wartości rozrywkowej” i nie wyjaśnia ogólnego świata wypełnionego nieciekawymi postaciami. Czwarty recenzent, Nick Creamer, pochwalił reżyserię Shina Oonumy za dodanie „wizualnej różnorodności” do odcinka, ale skrytykował ogólną nijaką oprawę graficzną i niemożliwą do uratowania historię za noszenie „archetypowych” postaci, które dostarczają „uproszczonej i wstrętnej” komedii. Inna redaktorka ANN, Caitlin Moore, zrecenzowała całą serię anime w 2020 roku. Pochwaliła „wizualny rozmach” serialu za dostarczanie atmosferycznego horroru w jego odcinkach, ale uznała, że ​​to nie wystarczy, aby ten „źle napisany imitator Danganronpy ” odwrócił uwagę widzów od jego „ kiepski scenariusz” mający „słabe tempo”, niespójności tonalne i niezapadające w pamięć postacie, z którymi można się angażować w całej historii, która daje „niekończenie się” do jej zakończenia, konkludując, że „nigdy nie próbuje opierać się na własnych zasługach, które są nieliczne i bardzo rzadkie. Jednym słowem jest to złe.

Bibliografia

Linki zewnętrzne