The Walking Dead (seria gier wideo) - The Walking Dead (video game series)
Żywe Trupy | |
---|---|
Gatunki | |
Deweloper(zy) |
Gry Telltale Gry Skybound |
Wydawcy | Gry Telltale Gry Skybound |
Kompozytor(zy) | Jared Emerson-Johnson |
Platformy | |
Pierwsze wydanie |
Sezon 1 – „ Nowy dzień ” 24 kwietnia 2012 r |
Najnowsze wydanie |
The Walking Dead: The Telltale Definitive Series 10 września 2019 |
The Walking Dead toseria epizodycznych , graficznych przygodowych gier wideo opracowana i wydana przez Telltale Games i Skybound Games , oparta na serii komiksów The Walking Dead . Wydana po raz pierwszy w kwietniu 2012 roku seria obejmuje obecnie cztery główne pięcioodcinkowe sezony, dodatkowy odcinek jako zawartość do pobrania oraz mini-trzyodcinkowy sezon, przy czym czwarty i ostatni sezon został wydany w 2018 roku i zakończył się w 2019 roku. zostały wydane na komputery osobiste, konsole do gier i urządzenia mobilne oraz zostały wydane zarówno w wersji cyfrowej, jak i fizycznej.
Serial, podobnie jak komiks, zaczyna się od epidemii, która zamienia zmarłych w przypominających zombie „spacerów” , dziesiątkujących cywilizację i rozgrywa się na wschodnim wybrzeżu Stanów Zjednoczonych. Serial skupia się na postaci Clementine , młodej dziewczyny, którą opiekuje się Lee Everett w pierwszym sezonie, a następnie podróżuje zarówno sama, jak i z innymi grupami w późniejszych sezonach, po tym jak Lee poświęca się dla niej. W drugim sezonie zostaje opiekunką adopcyjną AJ, niemowlęcia pozostawionego bez rodziców. Kiedy Clementine później dołącza do grupy przetrwania o nazwie New Frontier w trzecim sezonie, odbierają jej AJ, a Clementine pracuje z innym ocalałym, Javierem Garcią, aby uratować obie rodziny z New Frontier. W ostatnim sezonie, kilka lat później, Clementine i AJ dołączają do innych nastolatków, którzy trzymają się w szkole z internatem, aby chronić ją przed bandytami i spacerowiczami. Niektóre postacie z serii komiksów, takie jak Shawn Greene, Glenn Rhee , Hershel Greene , Michonne , Siddiq i Paul „Jesus” Monroe , pojawiły się podczas serii gier wideo.
Gry z serii The Walking Dead unikają typowych łamigłówek i eksploracji, które można znaleźć w większości gier przygodowych, a zamiast tego oferują silniejszą narrację i interakcję z innymi postaciami. Gra łączy takie sceny z bardziej nastawionymi na akcję scenami opartymi na szybkich wydarzeniach, aby wywołać emocje podczas gier. Telltale wprowadziło cechę posiadania wielu determinantów, które mogą wynikać z wyborów gracza, takich jak, która z dwóch postaci uratować podczas ataku, co wpłynęło na fabułę w późniejszych odcinkach i sezonach, a firma wykorzystała ten aspekt wyboru gracza w swoich kolejne gry przygodowe.
Chociaż seria została opracowana i opublikowana głównie przez Telltale Games na licencji Skybound, studio skutecznie zamknęło się pod koniec 2018 roku, w środku czwartej głównej serii, The Final Season . Robert Kirkman , twórca The Walking Dead i Skybound, uznał, że konieczne jest zakończenie historii Clementine i zatrudnił część personelu Telltale, aby dokończyć serię. Skybound przejął również obowiązki wydawnicze dla pozostałych gier z serii.
Seria została doceniona za mocną narrację i wpływ wyborów graczy. Pierwszy sezon został szczególnie zauważony jako ożywienie słabnącego gatunku gier przygodowych, który podupadał od około 2000 roku.
Pojęcie
Seria Walking Dead opiera się na serii komiksów o tej samej nazwie. Wydarzenia w grze przebiegają równolegle do komiksu, zaczynając od początku apokalipsy zombie , w której martwi ludzie stali się nieumarłymi „wędrowcami”, którzy żywią się żywymi, co szybko przytłoczyło większość populacji. Jak ustalono w komiksie i serialu, jest to wynik wirusa, który posiadają wszyscy żyjący ludzie, który przejmuje mózg ciała po śmierci człowieka, a jedynym sposobem na powstrzymanie tego jest zniszczenie mózgu.
Seria gier początkowo rozpoczyna się w Gruzji, a cały pierwszy sezon i wydarzenia z treści 400 Days odbywają się w tym stanie. Druga seria śledzi bohaterów, którzy poruszają się na północ wzdłuż wschodniego wybrzeża Stanów Zjednoczonych, wierząc, że na północy znajduje się obóz ludzi, a także niższe temperatury spowalniające prędkość spacerowiczów.
Rozgrywka
Gry The Walking Dead opierają się na tym samym podejściu do gier przygodowych typu „wskaż i kliknij”, co inne epizodyczne serie Telltale Games. W jednym odcinku gracz kontroluje protagonistę, gdy historia przechodzi przez kilka scen. W obrębie sceny gracz może poruszać postacią, aby eksplorować obszar, badać przedmioty i inicjować drzewa rozmów z postaciami niezależnymi; w tych oknach dialogowych gracz ma możliwość wybrania kilku opcji odpowiadania na postacie, w tym opcję milczenia. Inne sceny opierają się na elementach kinowych wykorzystujących zdarzenia szybkiego czasu, w których gracz musi nacisnąć przycisk kontrolera lub polecenie klawiaturowe, jak pokazano na ekranie, aby zareagować na zdarzenie. Niewykonanie tego na czas może doprowadzić do śmierci postaci lub innego niepożądanego zakończenia, a gra zostanie ponownie uruchomiona tuż przed tymi scenami.
Wszystkie wybory dokonane przez gracza w The Walking Dead są śledzone przez grę, a niektóre wybory („determinanty”) będą miały wpływ na późniejsze sceny w odcinkach i serialu do tej pory, gdy gracz kontynuuje grę z tego samego zapisanego stanu gry. Na przykład w pierwszym odcinku pierwszego sezonu gracz ma możliwość uratowania jednej z dwóch postaci niezależnych przed atakiem piechura; druga postać zostanie zabita, podczas gdy postać, która przeżyła, w wyjątkowy sposób wpłynie na inne aspekty historii. Innym razem wybór pewnych opcji dialogowych wpłynie na nastawienie postaci niezależnej do protagonisty i może objawiać się w późniejszych scenach jako dodatkowe opcje do wyboru przez gracza. Telltale Games śledzi te decyzje, w tym pięć głównych wyborów dokonywanych w trakcie każdego odcinka, umożliwiając graczom porównywanie swoich wyborów z innymi.
Gry
Rok | Tytuł | Platformy | Wydawcy | Studio(a) |
---|---|---|---|---|
Główna seria | ||||
2012 | Żywe trupy: sezon pierwszy | Microsoft Windows | ||
2013 | Żywe trupy: sezon drugi | |||
2016 | Żywe trupy: Michonne | |||
2016 | Żywe trupy: nowa granica | |||
2018 | The Walking Dead: ostatni sezon | |||
2020 | The Walking Dead: The Telltale Definitive Series | |||
2013 | Instynkt przetrwania żywych trupów | Microsoft Windows | Wyrejestrowano ze Steam | ||
2016 | The Walking Dead Overkill's The Walking Dead | Microsoft Windows | Wyrejestrowano ze Steam | ||
2020 | Żywe trupy: święci i grzesznicy | Microsoft Windows | Wirtualna rzeczywistość | ||
2020 | Rzeź żywych trupów | Wirtualna rzeczywistość | ||
Ręczny i mobilny | ||||
2012 | Żywe trupy: liczenie śmierci | Android | ||
2013 | Żywe trupy: Atak | Android | ||
2015 | The Walking Dead: Droga do przetrwania | Android | ||
2015 | Żywe trupy: Ziemia niczyja | Android | ||
Zewnętrzny | ||||
2012 | Żywe trupy: pozostawione w tyle |
Przegląd serii
Pora roku | Odcinki | Pierwotnie wydany | |||
---|---|---|---|---|---|
Pierwsze wydanie | Ostatnio wydany | ||||
1 | 6 | 24 kwietnia 2012 | 2 lipca 2013 r. | ||
2 | 5 | 17 grudnia 2013 r. | 26 sierpnia 2014 | ||
Michonne | 3 | 23 lutego 2016 | 26 kwietnia 2016 | ||
3 | 5 | 20 grudnia 2016 | 30 maja 2017 r. | ||
4 | 4 | 14 sierpnia 2018 r. | 26 marca 2019 r. |
Sezon 1 (2012)
Nr ogólnie |
Nr w sezonie |
Tytuł | W reżyserii | Scenariusz | Pierwotna data wydania | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Główna seria | ||||||||||||
1 | 1 | "Nowy dzień" |
Sean Vanaman Jake Rodkin |
Sean Vanaman | 24 kwietnia 2012 | |||||||
2 | 2 | „Głodny pomocy” | Dennis Lenart |
Opowieść Marka Darina autorstwa: Chuck Jordan |
27 czerwca 2012 | |||||||
3 | 3 | „Długa droga przed nami” | Eric Parsons | Sean Vanaman Historia: Sean Vanaman Jake Rodkin Harrison G. Pink |
28 sierpnia 2012 | |||||||
4 | 4 | „Za każdym rogiem” | Nick Herman | Gary Whitta | 9 października 2012 | |||||||
5 | 5 | "Nie ma już czasu" | Sean Vanaman Jake Rodkin Sean Ainsworth |
Sean Vanaman | 20 listopada 2012 r. | |||||||
Zawartość do pobrania | ||||||||||||
– | – | "400 dni" | Sean Ainsworth | Sean Ainsworth Nick Breckon Mark Darin Sean Vanaman Gary Whitta |
2 lipca 2013 r. |
Na początku apokalipsy zombie Lee Everett ratuje młodą Clementine, której rodzice podróżowali do Savannah przed apokalipsą. Dołączają do innych ocalałych w Macon w stanie Georgia, aby chronić się przed nieumarłymi, ukrywając się w motelu, który można obronić. Kiedy ich pozycja jest opanowana zarówno przez szwendaczy, jak i padlinożerców, grupa ucieka i kieruje się w stronę Savannah, mając nadzieję na znalezienie łodzi do ucieczki z lądu. Lee obiecuje połączyć Clementine z rodzicami, jednocześnie ucząc jej zasad przetrwania w tym nowym świecie. W Savannah nie znajdują łodzi, a dziwny mężczyzna komunikuje się z Clementine przez walkie-talkie. Kiedy Clementine znika, Lee w panice podczas poszukiwań zostaje przypadkowo ugryziony przez szwendacza. Mając krótki czas, Lee zapewnia bezpieczeństwo pozostałym ocalałym i wyrusza na ratunek Clementine, przetrzymywanej przez mężczyznę, który bezpośrednio obwinił Lee za śmierć swojej rodziny. Lee i Clementine przytłaczają mężczyznę, a gdy uciekają, są świadkami rodziców Clementine, którzy już stali się spacerowiczami. Clementine ciągnie słabnącego Lee w bezpieczne miejsce, a Lee, w swoich ostatnich chwilach rozsądku, kieruje ją, by znalazła innych ocalałych, zanim każe jej go zabić lub zostawić go, zanim w pełni stanie się szwendaczem.
400 dni (2013)
400 Days to specjalny odcinek do pobrania . Skupia się na pięciu różnych bohaterach i służy jako pomost między sezonem 1 a sezonem 2. W końcowej scenie ocalałym z każdej historii proponuje się zabranie do bezpiecznego obozu.
Cyfrowa adaptacja pinballa
Adaptacja trójwymiarowego wirtualnego pinballa z pierwszego sezonu, opracowana wspólnie przez Telltale Games i Zen Studios , została wydana 27 sierpnia 2014 roku jako zawartość do pobrania dla większości gier pinballowych Zen Studios, a także jako samodzielna płatna aplikacja mobilna .
Sezon 2 (2013-14)
Nr ogólnie |
Nr w sezonie |
Tytuł | W reżyserii | Scenariusz | Pierwotna data wydania |
---|---|---|---|---|---|
7 | 1 | „Wszystko, co pozostaje” | Dennis Lenart | Nick Breckon Andrew Grant |
17 grudnia 2013 r. |
8 | 2 | „Dom podzielony” | Eric Parsons | Nick Breckon | 4 marca 2014 |
9 | 3 | „W sposób krzywdy” | Graham Ross | Pierre Shortette | 13 maja 2014 |
10 | 4 | „Wśród ruin” | Jason Latino |
JT Petty Eric Stirpe |
22 lipca 2014 |
11 | 5 | "Nie ma odwrotu" | Sean Ainsworth Dennis Lenart |
Nick Breckon Pierre Shorette |
26 sierpnia 2014 |
Ponad rok po pierwszej grze Clementine zostaje oddzielona od pozostałych ocalałych i zmuszona do samodzielnej walki. Spotyka się z inną grupą, która próbuje uciec od mężczyzny o imieniu Carver, który prowadzi obóz ocalałych ludzi w centrum handlowym, jak wspomniano w 400 Days . Clementine dowiaduje się, że Carver chce schwytać Rebeccę, która wierzy, że nosi jego dziecko, podczas gdy ona upiera się, że to jej mąż Alvin. Wchodzą do innej grupy, odkrywając, że Kenny, jeden z ocalałych, z którymi Clementine podróżowała od pierwszego sezonu i który stracił żonę i syna dla spacerowiczów, zdołał przeżyć. Podczas ataku szwendaczy zostają schwytani przez Carvera. Dowiedziawszy się, że ogromna horda spacerowiczów zbliża się do centrum handlowego i z łatwością je pokona, grupie udaje się uciec z innymi więźniami, zabijając Carvera po tym, jak zabił Alvina. Podczas ich ucieczki kobieta, którą Kenny interesował się romantycznie, zostaje ugryziona przez szwendacza, zmuszając Clementine do wstawiennictwa w celu zabicia jej, zanim będzie mogła się odwrócić, co rozzłościło Kenny'ego. Gdy przegrupowują się, Clementine zbliża się do Jane, samotnika, który był częścią więźniów w obozie Carvera i który uczy umiejętności przetrwania Clementine. Później Rebecca umiera po urodzeniu dziecka, które nazywają Alvin Jr. (AJ) Gdy nadchodzi zima, Jane i Kenny stają się wobec siebie wrogo nastawieni, a nieufność Kenny'ego do grupy prowadzi do tego, że część z nich ucieka przed Kennym. Jane, Clementine i Alvin Jr. Jane zmusza Clementine, by zobaczyła, kim stał się Kenny, będąc świadkiem śmierci swoich bliskich, udając śmierć Alvina Jr. z drugim, nadzorując samą Alvina Jr.
Michonne (2016)
Nie. | Tytuł | W reżyserii | Scenariusz | Pierwotna data wydania |
---|---|---|---|---|
1 | „W zbyt głębokim” | Kent Mudle | Meghan Thornton Nicole Martinez |
23 lutego 2016 |
2 | „Nie daj schronienia” | Sean Manning |
Zack Keller Andrew Hanson |
29 marca 2016 |
3 | „Na co zasługujemy” | Jason Latino | Nicole Martinez Erica Harrell Desirée Proctor Joshua Rubin |
26 kwietnia 2016 |
W czerwcu 2014 Telltale ogłosiło trzyodcinkową serię The Walking Dead: Michonne . Miniseria wydana 23 lutego 2015 na PlayStation 4 i Xbox One; 25 lutego 2015 na iOS i Androida; oraz 1 marca 2015 na PC i służy jako łącznik pomiędzy dwoma pierwszymi sezonami The Walking Dead opracowanymi przez Telltale. Seria głównie skupia się na Michonne jest opowiedziana historia o tym, co zajęło Michonne od Rick, Ezechiela , a resztą Rick Grimes 'zaufanej grupy i co przyniósł ją z powrotem. Samira Wiley użyczyła głosu Michonne w grze. Miniseria miała pierwotnie zostać wydana jako zawartość do pobrania w sezonie 2 . Jednak w grudniu 2014 Telltale ogłosiło, że gra zostanie wydana jako samodzielny tytuł, który nie będzie wymagał żadnej wcześniejszej gry z serii.
Sezon 3: Nowa granica (2016-17)
Nr ogólnie |
Nr w sezonie |
Tytuł | W reżyserii | Scenariusz | Pierwotna data wydania |
---|---|---|---|---|---|
12 | 1 | „Więzy, które wiążą – część pierwsza” | Jason Latino | Brad Kane Nick Breckon Adam Esquenazi Douglas Laura Jacqmin Dan Martin Desiree Proctor Pierre Shorette |
20 grudnia 2016 |
13 | 2 | „Więzy, które wiążą – część druga” | Rebeka Gamin Arcovitch | Brad Kane Nick Breckon Michael Choung Adam Esquenazi Douglas Laura Jacqmin Dan Martin Evan Skolnick Timothy Williams |
20 grudnia 2016 |
14 | 3 | "Ponad prawem" | Chris Rebbert | James Windeler Patrick Kevin Day Adam Esquenazi Douglas Laura Jacqmin Adam Miller Evan Skolnick |
28 marca 2017 |
15 | 4 | „Grubszy niż woda” | Chris Rieser | Luke McMullen Theresa Cooley Patrick Kevin Day Laura Jacqmin Adam Miller |
25 kwietnia 2017 |
16 | 5 | „Z szubienicy” | Jason Pyke | Adam Esquenazi Douglas | 30 maja 2017 r. |
Trzeci sezon The Walking Dead wystartował z dwoma odcinkami 20 grudnia 2016 r. Sezon planuje połączyć wszystkie możliwe zakończenia z poprzednich sezonów, bez narażania fabuły, aby uniknąć odpychania nowych graczy do serii. W wywiadzie dla IGN Kirkman stwierdził, że trzeci sezon przybliży grę wideo do ram czasowych komiksu. Odbywa się kilka lat po drugim sezonie i obejmuje nieco starszą Clementine wraz z AJ, niemowlęciem, które ratuje pod koniec drugiego sezonu, który jest teraz małym dzieckiem. Clementine to grywalna postać wraz z nową postacią, Javierem. A New Frontier używa zaktualizowanego narzędzia Telltale Tool , tego samego silnika gry, którego Telltale używał w Batman : The Telltale Series .
Podczas PAX Expo 2016 firma Telltale ujawniła, że trzeci sezon ukaże się w listopadzie 2016 roku, z podtytułem „A New Frontier”. Telltale musiało później opóźnić premierę pierwszego odcinka do 20 grudnia 2016 roku. Warner Bros. Interactive Entertainment opublikowało detaliczne wersje Sezonu 3 w ramach umowy z Telltale for Batman, która została wydana w sierpniu 2016 roku. Fizyczna wersja została wydana 7 lutego , 2017, zawierający pierwszy odcinek na płycie i kody do pobrania, aby uzyskać wszystkie przyszłe odcinki serialu.
Kolekcja Żywe Trupy (2017)
Zapowiedziana w listopadzie 2017 roku kolekcja The Walking Dead zawiera wszystkie odcinki z pierwszych trzech sezonów, a także „400 Days” i The Walking Dead: Michonne . Kolekcja została wydana na PlayStation 4 i Xbox One 5 grudnia 2017 roku. Zawartość dwóch pierwszych sezonów i „400 Days” została poprawiona wizualnie, odzwierciedlając ulepszenia, jakie firma Telltale wprowadziła w swoim silniku od czasu premiery tych sezonów, w tym m.in. mapowanie tekstur w wysokiej rozdzielczości dla wszystkich postaci, które przeżyły, ulepszone dynamiczne oświetlenie i aktualizacja grafiki gry tak, aby korzystała z DirectX 11 w porównaniu z DirectX 9. Starsze gry również wykorzystują elementy interfejsu użytkownika opracowane dla trzeciego sezonu, aby zapewnić graczom spójny interfejs .
Kolekcja Walking Dead została nominowana do nagrody Tappan Zee Bridge Award za najlepszy remake podczas New York Game Awards 2018.
Sezon 4: Ostatni sezon (2018–19)
Nr ogólnie |
Nr w sezonie |
Tytuł | W reżyserii | Scenariusz | Data wydania |
---|---|---|---|---|---|
17 | 1 | „Gotowe bieganie” | Chris Rebbert, Vahram Antonian | Jessica Krause, Adam Esquenazi Douglas, Mary Kenney, Lauren Mee | 14 sierpnia 2018 r. |
18 | 2 | „Cierpieć dzieci” | Chris Rieser | James Windeler, Mary Kenny | 25 września 2018 r. |
19 | 3 | „Zepsute zabawki” | Ryan D. Chan, Chris Rieser | Lauren Mee, Mark Darin | 15 stycznia 2019 r. |
20 | 4 | "Weź nas z powrotem" | Chris Rebbert | Adam Esquenazi Douglas, James Windeler, Michael Kirkbride, Chris Rebbert | 26 marca 2019 r. |
Ogłoszony podczas Comic Conu w San Diego w lipcu 2017 r. The Walking Dead: The Final Season został wydany jako czteroodcinkowa seria 14 sierpnia 2018 r. na Windows, PlayStation 4 i Xbox One, a wersja na Nintendo Switch zostanie uruchomiona jeszcze w tym samym roku. Oczekuje się, że odcinki będą się pojawiać mniej więcej co miesiąc do grudnia 2018 r. Clementine powróci jako główna bohaterka, której głosu użyczył Hutchinson, ponieważ Telltale odkrył, że fani serialu nie byli zadowoleni z tego, jak niewielka była interaktywność z Clementine w A New Frontier . Telltale chciał, aby ostatni sezon odwołał się do tego, co fani chwalili w pierwszym sezonie, i wiedział, że muszą skupić się na Clementine. W tym kierunku firma Telltale zdecydowała, że będzie to ostatni sezon serii The Walking Dead , aby mogli stworzyć satysfakcjonujące zakończenie fabuły Clementine. W tym celu Telltale przywróciło Gary'ego Whittę , scenarzystę pierwszego sezonu i zawartość „400 Days”, aby pomóc zamknąć historię Clementine.
Historia pochodzi z A New Frontier z Clementine, która uratowała AJ z rancza McCarroll, z wielokropkiem na kilka lat do przodu, gdzie AJ jest teraz młodym chłopcem. W obliczu kurczących się zasobów w czasach apokalipsy Clementine i AJ odkrywają, że ważne jest pozostawanie w społecznościach o kluczowym znaczeniu, spotykanie innych postaci, które niewiele pamiętają z czasów przed upadkiem społeczeństwa. Clementine zaczyna uczyć AJ podstaw przetrwania, tak jak nauczył ją Lee. Telltale początkowo rozważało napisanie wersji Clementine, która stałaby się bardziej zblazowana, ale stwierdziła, że jest to zbyt odmienna od ustalonej wersji postaci i przerobiła ją, by była bardziej współczująca.
W ostatnim sezonie wykorzystano zaktualizowaną wersję narzędzia Telltale, po raz pierwszy wprowadzonego w Batman: The Telltale Series , wraz z ulepszeniami stylu wizualnego, aby zbliżyć się do stylu używanego w komiksie The Walking Dead . Niektóre sceny będą przedstawiać „nieskryptowane” zombie, które mogą zaatakować Clementine, jeśli gracz nie będzie ostrożny, tworząc nowe sekwencje walki w dowolnej formie, podczas gdy inne części gry będą nadal wykorzystywać szybkie wydarzenia, tak jak w poprzednich grach.
Pomimo tytułu The Final Season , Telltale nie wykluczało przyszłych gier The Walking Dead ; Dyrektor kreatywny Kent Mudle powiedział, że tytuł The Final Season reprezentuje koniec podróży Clementine z punktu widzenia Telltale, ale może powrócić do serii poprzez inne postacie.
Jednak z powodu nagłego zamknięcia Telltale Games 21 września 2018 roku, tylko dwa z czterech odcinków zostały wydane, a produkcja dwóch ostatnich została anulowana, co oznacza, że sezon został ukończony w połowie. Skybound Entertainment później zaangażowało się w rozwój reszty sezonu, ponownie zatrudniając przy tym kilku byłych pracowników Telltale, ponieważ Kirkman uznał, że konieczne jest prawidłowe ukończenie historii Clementine. Skybound nabył również prawa wydawnicze do wszystkich poprzednich gier Telltale The Walking Dead .
The Walking Dead: The Telltale Definitive Series (2019)
Skybound opublikował The Walking Dead: The Telltale Definitive Series, który zawiera wszystkie odcinki ze wszystkich czterech sezonów, a także 400 Days i The Walking Dead: Michonne , które zostaną wydane na Windows, PlayStation 4 i Xbox One 10 września 2019 roku. poprzednie odcinki serii zostały zremasterowane, aby korzystać z nowego systemu renderowania, który został wprowadzony w The Final Season i dodano ponad dziesięć godzin deweloperów i komentarzy aktorów głosowych. Wprowadzono dodatkowe ulepszenia w ruchu modeli postaci i synchronizacji ust.
Dodatkowe wydania
Oprócz edycji Definitive Series , Skybound opublikował również wszystkie cztery sezony (w tym zawartość 400 Days ) na Nintendo Switch do 21 stycznia 2020 r., a także ponownie opublikował wszystkie cztery sezony, 400 Days i Michonne na cyfrowych witrynach sklepowych komputerów osobistych w styczniu 2020 r. , po tym, jak zostały wycofane ze sprzedaży po zamknięciu Telltale Games.
Główna obsada i postacie
Seria gier wideo The Walking Dead wprowadza nowe postacie opracowane przez Telltale dla gier. Sezon pierwszy opiera się na Lee Everett (głos użyczył go Dave Fennoy ), profesorze college'u z Georgii, który został oskarżony o morderstwo i był w trakcie osadzenia w więzieniu na początku epidemii szwendaczy. Lee ucieka i spotyka młodą Clementine (głos jej użycza Melissa Hutchison ), ukrywającą się w swoim domku na drzewie po tym, jak jej opiekunka do dziecka przemieniła się, a jej rodzice nie wrócili jeszcze z wakacji. Lee staje się dla niej postacią opiekuńczą, aby pomóc zjednoczyć ją z rodzicami. W sezonie drugim, który ma miejsce około rok później, Clementine jest teraz główną postacią, walczącą o znalezienie miejsca w kilku grupach ocalałych.
Inne główne postacie to Kenny, rybak, który poniósł liczne straty w rodzinie i bliskich i stał się niestabilny emocjonalnie, Luke, były przedsiębiorca, który prowadzi się logicznie niż emocjonalnie, Jane, młoda samotna kobieta, która uczy Clementine wartości samozachowanie, że życie człowieka jest na pierwszym miejscu niż ktokolwiek inny, Carver, główny antagonista Sezonu Drugiego, który szuka grupy ocalałych, do której dołączyła Clementine, wierząc, że ktoś nosi swoje dziecko, oraz AJ, noworodek, którego szuka Carver, kogo zabiera Clementine opiekę po tym, jak jego matka ulegnie żywiołom. Losy kilku postaci są determinowane na podstawie działań, które gracz podjął w poprzednich odcinkach lub w inny sposób nierozwiązanych w narracji gier. Ponieważ gra toczy się w uniwersum komiksu, pojawiły się pewne skrzyżowania postaci z serią; Hershel Greene , Shawn Greene i Glenn , trzy postacie z komiksowego serialu, pojawiły się na krótko w pierwszym sezonie . Michonne , wybitna postać komiksowa, występuje jako grywalna postać w miniserialu Michonne , w którym występują również postacie komiksowe Pete , Siddiq , Elodie, Dominic i Colette (dwa ostatnie są wspomniane, ale nie widziane w komiksach) . Jezus pojawia się w The New Frontier .
Przyjęcie
Sprzedaż
Według Telltale, połączone gry z serii sprzedały się na całym świecie w ponad 50 milionach odcinków do lipca 2017 roku.
Sezon 1 i 400 dni
The Walking Dead otrzymał uznanie krytyków, a recenzenci chwalą ostry ton emocjonalny, postacie, historię i podobieństwo do oryginalnego komiksu, choć krytykują błędy graficzne. Gra otrzymała ponad 80 nagród Game of the Year i wiele innych nagród.
„Odcinek 1 – Nowy dzień” otrzymał pozytywne recenzje. Agregujące serwisy z recenzjami GameRankings i Metacritic obliczyły wyniki odpowiednio 85,14% i 84/100 dla wersji na PlayStation 3, 83,87% i 79/100 dla wersji na Xbox 360 oraz 83,38% i 82/100 dla wersji PC. Gra otrzymała różne wyróżnienia, w tym IGN „Editors' Choice”, PC Gamer „Editors' Choice”, Xbox Editors' Choice Award i PlayStation Gold Award.
„Odcinek 2 – Głodny pomocy” otrzymał pozytywne recenzje. GameRankings i Metacritic obliczyły odpowiednio 86,53% i 84/100 dla wersji na PC, 86,26% i 84/100 dla wersji na Xbox 360 oraz 85,90% i 84/100 dla wersji na PlayStation 3. Gra zdobyła nagrodę GameSpy E3 2012 za „Najlepszą grę przygodową”.
„Odcinek 3 – Długa droga przed nami” otrzymał pozytywne recenzje. GameRankings i Metacritic obliczyły odpowiednio 88,47% i 88/100 dla wersji na Xbox 360, 86,11% i 87/100 dla wersji na PlayStation 3 oraz 85,41% i 85/100 dla wersji PC. Greg Miller z IGN przyznał grze 9 na 10 punktów, mówiąc: „To niepokojące, przygnębiające i zabawne wejście w podróż, która do tej pory była niczym innym jak doskonałym”. GameSpot przyznał grze ocenę 8.5, mówiąc: „ The Walking Dead przekroczył półmetek swojej serii pięciu odcinków, z każdym wskazaniem, że gra będzie coraz lepsza aż do nieuchronnie przygnębiającego i niepokojącego zakończenia”. MTV dało mu również pozytywną recenzję, mówiąc: „Telltale stworzył serię bolesnych, emocjonalnych decyzji w środku kolekcji niezbyt trudnych łamigłówek w imponującej wizualnie adaptacji serialu komiksowego Roberta Kirkmana (z kilkoma ukłonami w stronę program telewizyjny)."
„Odcinek 4 – za każdym rogiem” zebrał pozytywne recenzje, ale w mniejszym stopniu niż poprzednie odcinki. GameRankings i Metacritic obliczyły odpowiednio 84,00% i 80/100 dla wersji na PC, 82,50% i 82/100 dla wersji na Xbox 360 oraz 78,94% i 81/100 dla wersji na PlayStation 3.
„Epizod 5 – No Time Left” zdobył uznanie krytyków. GameRankings i Metacritic obliczyły odpowiednio 94,75% i 89/100 dla wersji na PC, 88,15% i 89/100 dla wersji na Xbox 360 oraz 87,75% i 88/100 dla wersji na PlayStation 3.
400 Days otrzymało pozytywne recenzje. GameRankings i Metacritic obliczyły odpowiednio 78,20% i 78/100 dla wersji na PlayStation 3, 78,00% i 78/100 dla wersji na PC oraz 76,88% i 80/100 dla wersji na Xbox 360.
Sezon 2
The Walking Dead: Season Two ogólnie otrzymał ogólnie pozytywne recenzje od krytyków, zdobywając pochwały za atmosferę, napięcie i nowo wyznaczoną rolę Clementine jako protagonisty, ale zyskał krytykę za brak hubów i pewne aspekty opowiadania.
Odcinek 1 – All That Remains otrzymał pozytywne recenzje. Witryny agregujące recenzje GameRankings i Metacritic podały wersje PlayStation 3 81,29% i 82/100, PC wersje 78,76% i 78/100 oraz Xbox 360 wersje 77,50% i 80/100. Matt Liebl z GameZone przyznał odcinek 8.5/10, stwierdzając, że „... to tylko przedsmak tego, co ma nadejść – zwykła konfiguracja horroru, który czeka na nas w ostatnich czterech odcinkach”.
Odcinek 2 – Podzielony dom otrzymał pozytywne recenzje. Witryny agregujące recenzje GameRankings i Metacritic podały PlayStation 3 w wersji 87,29% i 82/100, PC w wersji 81,39% i 81/100 oraz Xbox 360 w wersji 79,44% i 80/100. Mitch Dyer z IGN przyznał temu odcinekowi ocenę 9,5/10, mówiąc, że jest to jeden z najlepszych odcinków, jakie kiedykolwiek wyprodukowała firma Telltale Games.
Odcinek 3 – In Harm's Way otrzymał pozytywne recenzje. Witryny agregujące recenzje GameRankings i Metacritic podały wersję PlayStation 3 82,43% i 80/100, Xbox 360 w wersji 82,25% i 82/100 oraz PC w wersji 82,22% i 81/100.
Odcinek 4 – Wśród ruin otrzymał mieszane lub pozytywne recenzje. Witryny agregujące recenzje GameRankings i Metacritic podały PlayStation 3 w wersji 79,22% i 78/100, PC w wersji 78,58% i 78/100 oraz Xbox 360 w wersji 72,00% i 71/100.
Odcinek 5 – No Going Back zebrał pozytywne recenzje, wyższe niż jego poprzednik. Witryny agregujące recenzje GameRankings i Metacritic podały wersje PlayStation 3 81,67% i 87/100, wersje PC 79,19% i 78/100 oraz Xbox 360 wersje 77,00% i 84/100. Mitch Dyer z IGN przyznał temu odcinekowi ocenę 9,5/10, mówiąc, że finał jest „imponującym i inteligentnym odcinkiem, wśród najlepszych historii Telltale Games”.
Michonne
The Walking Dead: Michonne otrzymał mieszane recenzje od krytyków, zdobywając pochwały za sekwencje akcji, atmosferę i rozwój postaci Michonne, ale zdobył krytykę za swoją historię, postacie poboczne, krótkie odcinki i usterki graficzne.
Sezon 3: Nowa granica
The Walking Dead: A New Frontier otrzymał od krytyków mieszane do pozytywnych recenzje, ze szczególnym uznaniem za zaktualizowaną grafikę gry, nową obsadę postaci, sekwencje akcji i ogólnie nowy kierunek. Jednak krótkie długości odcinków i sposób traktowania zakończeń sezonu 2 były przedmiotem krytyki. Zarówno fabuła gry, jak i przejście Clementine do postaci drugoplanowej spotkały się z mieszaną reakcją.
Sezon 4: Ostatni sezon
The Walking Dead: The Final Season otrzymał ogólnie pozytywne recenzje, zdobywając pochwały za swoją charakterystykę, grafikę i ulepszoną mechanikę rozgrywki i jest uważany zarówno przez krytyków, jak i fanów za ulepszenie w stosunku do swojego poprzednika i powrót do formy dla serii.