Tom Clancy's Rainbow Six: Rogue Spear - Tom Clancy's Rainbow Six: Rogue Spear

Tom Clancy's Rainbow Six: Rogue Spear
Tom Clancy's Rainbow Six - Rogue Spear Coverart.png
Deweloper (y) Red Storm Entertainment
Saffire (PS1)
Pipe Dream Interactive (Dreamcast)
Ubi Soft Milan (GBA)
Wydawca (y) Red Storm Entertainment
Ubi Soft (GBA)
Producent (y) Carl Schnurr
Projektant (y) Carl Schnurr
Programista Todd Lewis
Artyści Steve Cotton
Jonathan Peedin
Pisarz (s) Brian Upton
Kevin Perry
Kompozytor (y) Bill Brown
Seria Tom Clancy's Rainbow Six
Platformy Windows , Dreamcast , Mac OS , PlayStation , Game Boy Advance
Wydanie
31 sierpnia 1999
  • Windows
    Wymarzony skład
    System operacyjny Mac
    PlayStation
    Game Boy Advance
Gatunek (y) Strzelanka taktyczna
Tryb (y) Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy

Tom Clancy Rainbow Six: Rogue Spear jest taktyczny first-person shooter gry wideo opracowany i opublikowany w 1999 roku przez Ubi soft Mediolanu i Red Storm Entertainment . Jest to kontynuacja gry Rainbow Six z 1998 roku, opartej na powieści Toma Clancy'ego o tym samym tytule.

Rogue Spear opiera się na tym samym silniku gry i oferuje rozgrywkę i prezentację podobną do oryginalnej Rainbow Six . Gra stawia jednostkę antyterrorystyczną Rainbow przeciwko globalnym organizacjom terrorystycznym, które w niektórych przypadkach wzięły zakładników lub uzbroiły się w broń masowego rażenia . Rogue Spear stawia na realizm, planowanie, strategię i pracę zespołową. Tom Clancy's Rainbow Six: Rogue Spear został wydany dla systemu Microsoft Windows 31 sierpnia 1999 r., Z wersjami dla Mac OS (2000), Dreamcast (2000), PlayStation (2001) i Game Boy Advance (2002) wydanymi później. W tym czasie ogłoszono również port PlayStation 2 , ale później został odwołany.

Wątek

Po upadku Związku Radzieckiego w 1991 roku sytuacja gospodarcza w Rosji i byłej Europie Wschodniej pogrąża się w chaosie. Terroryzm w regionie jest powszechny, ponieważ ludzie toczą pozornie niekończące się bitwy o zaopatrzenie i inne potrzeby. W tej próżni władzy powstaje choć niebezpieczna sytuacja: rosyjska mafia zaczęła skupować nadwyżki sprzętu wojskowego przy wsparciu obecnych członków Armii Rosyjskiej . Podczas jednej z takich transakcji uzbrojenia siły Rainbow napadają na tereny spotkania i odzyskują pluton klasy broni , śledząc materiał pocisku do bazy morskiej Arktyki. Jak się okazuje, jeden szef w Oil Mafia dostarcza broń i dane wywiadowcze różnym niewielkim grupom terrorystycznym, z którymi musiała się zmierzyć Rainbow: sytuacja zakładników w Met w Nowym Jorku, próba zbombardowania tankowiec na Morzu Japońskim, linie lotnicze uprowadzające w Brukseli i neofaszystowskie przejęcie londyńskiej stacji telewizyjnej. Ale po porwaniu anonimowy informator, który widział, że ta kampania terroru posunęła się za daleko, dostarcza Rainbow informacji o tym, kto stoi za atakami i gdzie jego ludzie zaatakują jako następny.

Późniejsze dochodzenie ujawnia, że ​​umowy dotyczące plutonu są częścią planu między rosyjskim szefem przestępczości zorganizowanej, Maximem Kutkinem, a azerskim handlarzem bronią Samedem Vezirzade. Ci dwaj mężczyźni zamierzają wykorzystać pluton zakupiony od wojska do stworzenia broni nuklearnej wielkości walizki przy użyciu opuszczonych rosyjskich obiektów wojskowych, a następnie rozdać tę broń terrorystom na czarnym rynku . Aby zapobiec wszelkim przypadkom terroryzmu nuklearnego, Rainbow mobilizuje się przeciwko obu stronom, napadając na fabrykę broni jądrowej i przechwytując dwa oddzielne spotkania między tłumem a potencjalnymi nabywcami z pomocą dysydenckiej grupy rosyjskiej mafii.

W ostatnich dwóch misjach Rainbow zeruje w bazie operacyjnej Vezirzade, napadając na jego fortecę i zabijając go po nieudanej próbie sprowadzenia go żywcem. W następstwie śmierci Vezirzade'a Kutkin zdaje sobie sprawę, że ogólny plan produkcji i sprzedaży broni nuklearnej nie powiódł się i szuka zemsty za załamanie się handlu bronią. Z pomocą niewielkiej liczby lojalnych mu ludzi Kutkin przejmuje kontrolę nad komercyjną elektrownią jądrową i grozi wyłączeniem układu chłodzenia reaktorów, co spowodowałoby stopienie jądrowe . Aby zapobiec potencjalnej powtórce katastrofy w Czarnobylu , Rainbow siłą szturmuje elektrownię i udaje jej się odzyskać obiekt w stanie nienaruszonym.

Na ostatnim odprawie potwierdzono, że Kutkin został zabity w nalocie. Jego rezydencję w Rosji przejmuje „rosyjski ojciec chrzestny”, którego pomoc była istotna podczas operacji Rainbow (okazuje się, że był anonimowym informatorem, a Kutkin był jego własnym szalonym zięciem). Po przybyciu do rezydencji rosyjski ojciec chrzestny wygłasza krótką przemowę, która jest przechwytywana przez podsłuchy zasadzone podczas wcześniejszej operacji wywiadowczej Rainbow. Następnie ojciec chrzestny strzela do błędu, uniemożliwiając dalsze monitorowanie mafii z rezydencji.

Multiplayer

Sieciowy tryb wieloosobowy Rogue Spear składa się z dwóch trybów: kooperacji i rywalizacji. W trybie współpracy jednostki łączą siły z innymi graczami, aby wypełniać misje przeciwko komputerowej sztucznej inteligencji w formatach podobnych do misji dla jednego gracza. Tryb Adversarial stawia graczy przeciwko sobie w trybie Survival, podobnym do Deathmatch i Team Survival, podobnym do Team Deathmatch, który zbiera zdecydowaną większość rozgrywki. Rogue Spear nie obsługuje serwerów dedykowanych , a gry są ograniczone do szesnastu graczy na serwer. Grę otoczyła aktywna scena rywalizacji, w której gracze tworzą klany i uczestniczą w grze rankingowej .

Dodatki

Operacje miejskie

Rogue Spear Mission Pack: Urban Operations , wydany 4 kwietnia 2000 roku, był pierwszym rozszerzeniem do Rogue Spear . Został opracowany i opublikowany przez Red Storm Entertainment. Dodano osiem nowych map i pięć klasycznych map Rainbow Six z oryginalnej gry, a także trzy nowe bronie. Wraz z wydaniem Urban Operations dodano wbudowany system modów do zarządzania „ modami ” lub modyfikacjami wykonanymi przez użytkowników .

Urban Operations zostało ponownie wydane przez KAMA Digital Entertainment w Korei Południowej - ta nowa edycja zawierała dwie ekskluzywne misje i dwie nowe bronie.

Covert Ops Essentials

Rainbow Six: Covert Ops to samodzielny dodatek do gry Rogue Spear . Symulator treningowy został opracowany przez Magic Lantern Playware, sześć poziomów zostało wykonanych przez Zombie Studios, a trzy poziomy zostały wykonane przez Red Storm Entertainment. Został opublikowany przez Red Storm Entertainment. Został wydany 28 września 2000 roku. Obejmował dziewięć nowych misji, ponieważ produkt został opracowany głównie jako program edukacyjny dotyczący prawdziwej historii i taktyki walki z terroryzmem.

Symulator treningowy opracowany przez Magic Lantern Playware był w rzeczywistości programem szkoleniowym opartym na komputerze. „Rekruci” utworzyliby profil, a następnie czytali materiały edukacyjne, takie jak rzeczywiste wojskowe podręczniki terenowe, oglądali wywiady wideo z ekspertami ds. Zwalczania terroryzmu, przechodzili testy wielokrotnego wyboru, aby uzyskać wyższą rangę, i oglądali pokazy ognia na żywo broni zawartej w gra. W przypadku nagrań wideo na żywo sierżant Anthony Levatino (obecnie zastępca komendanta) z Departamentu Policji Santa Ana w Kalifornii został poproszony o dostarczenie fachowej wiedzy na temat materiałów edukacyjnych i demonstracji przed kamerą. Mając dostęp do całej broni zawartej w grze, będąc dowódcą drużyny SWAT / snajperem i instruktorem Akademii SWAT, sierżant Levatino zapewnił krótkie wprowadzenie broni i pokazy ognia na żywo.

Czarny Cierń

Rogue Spear: Black Thorn został opracowany przez Red Storm Entertainment, wydany przez Ubisoft i wydany jako samodzielny dodatek 15 grudnia 2001 roku, zawierający nowe mapy dla jednego i wielu graczy, a także nową broń i nowy tryb gry wieloosobowej. Fabuła dla jednego gracza przedstawia niezrównoważonego psychicznie byłego żołnierza SAS rzucającego wyzwanie Drużynie Rainbow z rekonstrukcjami rzeczywistych ataków terrorystycznych, takich jak Operacja Entebbe i kryzys zakładników w ambasadzie Japonii .

Przyjęcie

John Lee sprawdził wersję gry na komputery PC dla Next Generation , oceniając ją na cztery gwiazdki na pięć i stwierdził, że „Więcej tego samego, ale trudno prosić o coś więcej”.

Greg Orlando zrecenzował wersję Dreamcast gry dla Next Generation , oceniając ją na cztery gwiazdki na pięć i stwierdził, że „ Rogue Spear to tytuł, który działa na wielu różnych poziomach, to pozycja obowiązkowa dla fanów strzelanek posiadających Dreamcast”.

Po premierze Rogue Spear spotkał się z pozytywnym lub mieszanym przyjęciem. GameRankings i Metacritic przyznały mu wynik 85,97% w wersji na komputery osobiste; 75,77% i 76 na 100 dla wersji Game Boy Advance; 72,62% i 75 na 100 dla wersji Dreamcast; i 60,07% dla wersji na PlayStation.

W Stanach Zjednoczonych, Rogue Spear " sprzedaż s osiągnął 240,503 kopii w kwietniu 2000 roku w tym samym kraju, w grze Platinum reedycja sprzedawane kolejne 240.000 egzemplarzy i zarobił $ 7,7 mln w sierpniu 2006 roku, po jego uruchomienia w październiku 2001. To był 85. najlepiej sprzedająca się gra komputerowa w kraju od stycznia 2000 do sierpnia 2006.

Redaktorzy PC Gamer US uznali Rogue Spear za najlepszą grę akcji 1999 roku i napisali: „Gratulacje, Red Storm… na głośnym rynku dokonałeś cichej rewolucji”. Rogue Spear był finalistą nagrody Academy of Interactive Arts & Sciences w 1999 r. „Gra akcji roku”, która ostatecznie trafiła do Half-Life: Opposing Force .

Czarny Cierń

Pakiety rozszerzeń wersji na PC otrzymały niższe oceny niż oryginalne wydanie. Najnowszym był Black Thorn , który obecnie ma wynik 71,92% w rankingu GameRankings i 67 na 100 punktów w serwisie Metacritic.

Bibliografia

Linki zewnętrzne