Amerykańskie pustkowie Tony'ego Hawka -Tony Hawk's American Wasteland

Amerykańskie pustkowie Tony'ego Hawka
Okładka przedstawia Tony'ego Hawka trzymającego deskorolkę, a na dole widać „Tony Hawk's American Wasteland”.  Jedno z A w „American” jest zastąpione przez gwiazdę.
Okładka z Ameryki Północnej
Deweloper(zy) Neversoft
Wydawcy Aktywacja
Pisarze Rob Hammersley
Seria Tony Hawk's
Platformy GameCube , PlayStation 2 , Xbox , Xbox 360 , Microsoft Windows
Uwolnienie GameCube , PlayStation 2 , Xbox Xbox 360 mobilny Microsoft Windows
Gatunki Sporty
Tryb(y) Tryb jednoosobowy , wieloosobowy

Tony Hawk's American Wasteland togra wideoo deskorolce opracowana przez Neversoft i wydana przez Activision . Jest to siódma pozycja w serii Tony Hawk's i została wydana początkowo na GameCube , PlayStation 2 i Xbox w 2005 roku w Ameryce Północnej 18 października i 28 października w Europie, z kilkoma portami dla innych systemów wydanych później.

American Wasteland to pierwsza gra Tony Hawk obsługująca Xbox Live; gra online była wcześniej ograniczona do PlayStation 2 i Microsoft Windows. Nintendo DS / Game Boy Advance wersja tej gry, Tony Hawk amerykańskiego Sk8land , posiada funkcje Wi-Fi. Była to pierwsza gra DS innej firmy, która miała wsparcie online.

Rozgrywka

American Wasteland to pierwsza gra z serii Tony Hawk, która reklamowała i umożliwiała graczom grę na jednym rozległym poziomie w trybie fabularnym, który w rzeczywistości płynnie łączy wiele poziomów bez czasu ładowania pomiędzy nimi, a także jest pierwszą grą w serii pozwalającej swobodnie dowodzić bezpańskimi rowerami i wykonywać techniki freestyle BMX zbliżone do jazdy na deskorolce. Do sterowania deskorolką dodano nowy manewr, Bert Slide. W edycji z września 2005 Game Informer , mapa Wykazano wyświetlania American Wasteland ' s Los Angeles z wkładką z napowietrzną widzenia Boston scenie z Underground 2 dla porównania. Poziom Bostonu wydawał się być około trzech czwartych wielkości jednego obszaru amerykańskiego Wasteland , z wyjątkiem obszarów „Vans Skatepark” i „Casino”.

Fabuła

Gra rozpoczyna się, gdy łyżwiarz (jeden z pięciu wybranych wstępnie zaprojektowanych skaterów płci męskiej) wsiada do autobusu do Los Angeles, mając nadzieję, że ucieknie od kiepskiego życia w swoim rodzinnym mieście. Po przybyciu do Hollywood punki deskorolkowe kradną torbę gracza, gdy ten wysiada z autobusu. Miejscowy entuzjasta deskorolki o imieniu Mindy pomaga graczowi wstać i oferuje pomoc w zmianie wyglądu, aby lepiej pasował. Po zmianie garderoby gracz szybko odzyskuje swoją torbę, ale Mindy upiera się, że jeśli ma się zmieścić, musi poprawić swoje umiejętności jazdy na łyżwach, a kilku lokalnych przyjaciół, Iana i Duane'a, uczy go kilku sztuczek. W końcu gracz konfrontuje się z jednym z punków i wyzywa go na konkurs łyżwiarski o swoją torbę, którą gracz wygrywa. Mimo to punk próbuje uciec, ale gracz bije go deską i odzyskuje swoją torbę. Gracz spotyka się ponownie z Mindy, która ujawnia, że ​​jest artystką pracującą nad stworzeniem własnego zina o tematyce łyżwiarskiej , zatytułowanej „American Wasteland”, który ma nadzieję pewnego dnia opublikować. Następnie gracz widzi szkic niesamowitego lokalnego skateparku o nazwie „Skate Ranch” i błaga Mindy, aby go tam zabrała. Mindy wyjaśnia, że ​​jest to miejsce „tylko dla miejscowych”, ale mimo to zgadza się pokazać graczowi, a po wyjaśnieniu protestu blokującego im drogę, oboje udają się do wejścia na ranczo w Beverly Hills .

Tam gracz spotyka skaterów Mindy: Boone'a, Bezużytecznego Dave'a i Murphy'ego, którzy odmawiają wejścia graczowi ze względu na bycie outsiderem, ale decydują, że jeśli mogą im zaimponować, pozwolą graczowi wejść. Dzięki pomocy w nauce nowych umiejętności od lokalnych skaterów, gracz udowadnia swoje umiejętności grupie i zostaje wpuszczony. Spotyka lidera grupy, Iggy'ego VanZandta, szorstkiego faceta, który nie przepada za outsiderami. Iggy jest również początkowo wrogo nastawiony do gracza, ale pozwala mu rozbić się na ranczo po tym, jak zbiera drewno, aby pomóc w dokończeniu half-pipe. Podczas gdy Iggy jeździ na half-pipe, gracz zauważa jego umiejętności łyżwiarskie, a grupa ujawnia, że ​​Iggy był zawodowym łyżwiarzem w tamtych czasach, ale nie mógł znieść rozgłosu i zniknął z oczu opinii publicznej. Po tym, jak Iggy komplementuje pracę gracza nad half-pipe, Mindy wpada na pomysł, aby naprawić ranczo i przekształcić je w pełnowymiarowy skatepark, co jest entuzjastyczne dla reszty grupy. Z pomocą kontaktów Murphy'ego, grupa rozpoczyna pozyskiwanie elementów do jazdy na deskorolce z całego LA

Od tego momentu głównym zadaniem jest zdobywanie części na ranczo skateboardingu, odblokowując po drodze nowe obszary w LA. Ostatecznie gracz bierze udział w Tony Hawk AmJam, amatorskim konkursie łyżwiarskim odbywającym się w centrum Vans Skatepark. Wygrywa AmJam i udziela wywiadu Tony'emu Hawkowi, który pyta, gdzie nauczył się unikalnej sztuczki, której użył podczas konkursu. Gracz wyjaśnia, że ​​nauczył się tego od Iggy'ego VanZandta, wywołując zamieszanie u Tony'ego, który twierdzi, że "był MIA od lat". Kiedy jednak gracz wraca na ranczo, Iggy zostaje aresztowany. Iggy ujawnia, że ​​żył w tajemnicy, aby uniknąć policji za szereg drobnych wykroczeń, dopóki gracz publicznie nie ujawnił podczas konkursu, że wciąż żyje. Chcąc zadośćuczynić za uwięzienie Iggy'ego w więzieniu, Mindy sugeruje graczowi odszukanie pomocy starych przyjaciół Iggy'ego, Z-Boyów . Po dotarciu do Santa Monica gracz spotyka legendę łyżwiarstwa Tony'ego Alvę , który zgadza się im pomóc, jeśli może udowodnić swoje oldschoolowe umiejętności łyżwiarskie. Po zaimponowaniu Alvie, gracz dowiaduje się o historii Iggy'ego z Z-Boys, a Alva pokazuje mu stare zdjęcie „Green Pipes Point”, legendarnego biegu węży, który został wypełniony wiele lat temu. Jednak gracz rozpoznaje Green Pipes Point jako ranczo Iggy'ego. Kiedy gracz postanawia go wykopać, Alva proponuje spotkanie ze swoją przyjaciółką Mega, pracownicą platformy wiertniczej, która szybko pomaga w wykopaniu wybiegu węża.

Podczas gdy Mega pracuje nad wykopywaniem GPP, gracz dowiaduje się od Mindy, że Boone został porwany przez jego dawny gang uliczny i potrzebuje ratunku ze wschodniego LA, ale wspomniany gang, Czarna Wdowa, kontroluje przejście przez jedyny tunel prowadzący do tego obszaru , co skłania gracza do dołączenia do gangu w celu uzyskania pozwolenia na wejście. Po przejściu testów inicjacyjnych gracz z powodzeniem dołącza do Widowz i udaje się do wschodniego LA, ostatecznie ratując Boone'a i zdobywając nowe elementy na ranczo. Kiedy Mega kończy kopanie Green Pipes Point, gracz otrzymuje telefon od Iggy'ego w więzieniu. Kiedy gracz wyjaśnia przywrócenie GPP, Iggy jest wściekły; wyjaśnia, że ​​nie jest właścicielem ziemi ani nie ma dość pieniędzy, by ją kupić, i że po pojawieniu się reklamy GPP, prawdziwy właściciel ją sprzeda. Rzeczywiście, prawdziwy właściciel zamyka ranczo i planuje je sprzedać. Rozwścieczony Iggy wraca na zamknięte ranczo, a gracz bezskutecznie przeprasza. Ich temperamenty wybuchają, a Iggy uderza gracza za kłopoty, które spowodowali, który następnie rzuca się na Mindy, twierdząc, że to jej pragnienie ulepszenia rancza spowodowało to wszystko. Mindy ucieka, ale kiedy gracz próbuje przeprosić, gdy odchodzi, Murphy, Dave i Boone zabierają go, aby przedyskutować coś ważnego.

Grupa informuje gracza, że ​​Tony Hawk jest obecnie w okolicy, wierząc, że jeśli uda im się przekonać go i innych lokalnych profesjonalistów do filmu „Save Green Pipes Point”, mogą sprzedać wideo online i wykorzystać dochody, aby zaoszczędzić ranczo z bloku aukcyjnego. Następnie gracz zbiera kilku zawodowców w całym LA, w tym profesjonalnego zawodnika BMX Mata Hoffmana do filmu. Iggy później dogania grupę i godzi się z graczem w ich kłótni, zapewniając go również, że Mindy w końcu wybaczy im również ich kłótnię. Następnie grupa dowiaduje się o pustym kasynie we wschodnim Los Angeles i postanawia wyrzucić je do kosza jako finał filmu. W końcu im się to udaje, ponieważ Murphy informuje grupę, że film zarobił wystarczająco dużo pieniędzy, aby odkupić ranczo tylko dzięki przedsprzedaży online. Wychodząc z kasyna, na grupę wita policja. Graczowi udaje się ich uniknąć, jeżdżąc na łyżwach przez miasto z powrotem na ranczo z nietkniętym materiałem z kasyna. Gracz trafia do ukończonego amerykańskiego Wasteland, który dzięki sukcesowi filmu jest teraz własnością Iggy'ego. Aby to uczcić, urządza przyjęcie na ranczo, na które zaproszono wszystkich mieszkańców miasta. Na przyjęciu gracz przeprasza powracającą Mindy, która przyjmuje ich przeprosiny i pokazuje pierwsze wydanie swojego nowo wydanego magazynu „American Wasteland”, z graczem na okładce. Iggy następnie ujawnia Mindy, że gracz pomógł go opublikować, korzystając z funduszy na film; ona jest pochlebiona i dwa pocałunki.

Ponowne wydania

American Wasteland został również wydany na Xbox 360 w 2005 roku 22 listopada w Ameryce Północnej i 2 grudnia w Europie jako tytuł startowy, a port Microsoft Windows został wydany przez Aspyr w 2006 roku 6 lutego w Ameryce Północnej i 7 kwietnia w Europie. Na PlayStation 2 wydano również dodatkową „Edycję kolekcjonerską”, która dodała dwie ekskluzywne postacie i dwa ekskluzywne poziomy, w tym dokument zatytułowany „Making of Tony Hawk's American Wasteland”.

Album ze ścieżką dźwiękową

Amerykańskie pustkowie Tony'ego Hawka
Amerykańskie pustkowie.jpg
Album ze ścieżką dźwiękową autorstwa
różni artyści
Wydany 18 października 2005
Gatunek muzyczny
Długość 34 : 37
Etykieta Zapisy Włóczęgów
Producent Tony Hawk
Chronologia różnych artystów
Muzyka i inspiracja Tony Hawk's Pro Skater 3
(2001)
Amerykańskie pustkowie Tony'ego Hawka
(2005)
Single z American Wasteland Tony'ego Hawka
  1. "Zinstytucjonalizowany"
    Wydany: 2005

Ścieżka dźwiękowa American Wasteland zawiera skład zespołów punkowych, z których każdy obejmuje utwór z klasycznej grupy punk rockowej lub hardcore punk . Album zawiera wszystkie 14 wcześniej niepublikowanych coverów, które zostały nagrane do gry. Ścieżka dźwiękowa osiągnęła 148. miejsce na liście The Billboard Top 200, 4. miejsce na liście Billboard Top Soundtracks i 10. miejsce na liście Billboard Top Independent Albums. Okładka jest hołdem okładce albumu 1979 London Calling przez The Clash , która z kolei jest hołdem okładce Elvisa Presleya pierwszego albumu . Okładka tylnej okładki jest hołdem dla okładki tylnej okładki albumu The Clash zatytułowanego samodzielnie . IGN przyznał ścieżce dźwiękowej 4.1/10, stwierdzając, że ścieżka dźwiękowa jest skierowana do miłośników emo, a nie punka, biorąc pod uwagę, że większość uczestniczących zespołów gra w tym gatunku.

Nie. Tytuł Pisarze Występujący artysta Długość
1. " Institutionalized " (pierwotnie wykonywane przez Suicidal Tendencies ) Mike Muir , Louiche Mayorga Zmysły zawodzą 3:49
2. „Suburban Home” / „I Like Food” (pierwotnie wykonywane przez Potomków ) Tony Lombardo / Bill Stevenson Odbieranie niedzieli 1:56
3. „Astro Zombies” (pierwotnie wykonywane przez Misfits ) Glenn Danzig Mój chemiczny Romans 2:13
4. Search and Destroy(pierwotnie wykonywany przez The Stooges ) Iggy Pop , James Williamson Emanuel 3:22
5. Sonic Reducer(pierwotnie wykonywany przez The Dead Boys ) David Thomas , Cheetah Chrome Ratuje dzień 3:03
6. „Who Is Who” (pierwotnie wykonywane przez młodzież ) Frank Agnew , Tony Cadena , Steve Soto Dropkick Murphys 1:22
7. „Seeing Red” / „Screaming at a Wall” (pierwotnie wykonywane przez Minor Threat ) Jeff Nelson , Ian MacKaye / MacKaye Trzykrotnie 2:33
8. „House of Suffering” (pierwotnie wykonywany przez Bad Brains ) HR , dr Know Bled 2:24
9. „Czas ucieczki” (pierwotnie wykonany przez Government Issue ) John Stabb, Tom Lyle, Mike Fellows , Marc Alberstadt Gorące węże 1:47
10. „Start Today” (pierwotnie wykonywane przez Gorilla Biscuits ) Walter Schreifels Wypada chłopiec 2:03
11. „Wash Away” (pierwotnie wykonywane przez TSOL ) Jack Grisham , Ron Emory , Mike Roche, Todd Barnes, Greg Kuehn Trio alkaliczne 3:28
12. Ever Fallen in Love (With Someone You Shouldn've)(pierwotnie wykonywane przez Buzzcocks ) Pete Shelley czwartek 2:52
13. „Let's Have a War” (pierwotnie wykonywane przez Fear ) Lee Ving , Philo Cramer Od jesieni do popiołów 2:50
14. „Fix Me” (pierwotnie wykonywane przez Black Flag ) Greg Ginn Powstać przeciwko 0:55
Wykres (2005)
Pozycja szczytowa
Billboard 200 148
Najlepsze albumy niezależne 10
Najlepsze ścieżki dźwiękowe 4

Przyjęcie

Gra otrzymała ogólnie pozytywne recenzje, z ogólnym konsensusem, że reklama Los Angeles jako „jeden duży poziom” w przeciwieństwie do serii poziomów z poprzednich gier była fałszywa, ponieważ „jeden poziom” był serią poziomów dostępnych z się nawzajem przez nijakie korytarze, które po prostu maskowały niezbędny czas załadunku. Jeff Gerstmann z GameSpot zwrócił uwagę na to, jak „szokująco łatwa” gra została porównana do poprzednich wpisów z serii i jak „większość gry przypomina samouczek”, dodając, że „gra naprawdę wydaje się być nastawiona na trzymanie ręki za każdy krok of the way”, chociaż inni widzieli to w świetle, które pokazało ogromną ilość możliwości, sztuczek i technik, które postać gracza może wykonać w porównaniu z poprzednimi grami. Wielu krytyków zauważyło również ogólny brak ewolucji w serii, chociaż wielu uważało to za dobrą rzecz, ponieważ oryginalna rozgrywka była tak popularna na początku i nie wymagała niepotrzebnych manipulacji.

Wielu krytyków chwaliło grę za jej fabułę. Chris Roper z IGN pochwalił decyzję Neversoft o „powrocie do korzeni i stworzeniu gry o łyżwiarstwie” w przeciwieństwie do „chaosu i zniszczenia gier Underground”. Jeff Gerstmann z GameSpot napisał, że „ratunkową łaską trybu fabularnego jest to, że opowiadana przez niego historia jest w rzeczywistości całkiem dobra. Podąża za standardowymi walkami „szmacianej grupy odmieńców” o uratowanie miejsca, które nazywają domem przed fabułą złych potentatów nieruchomości który napędzał takie klasyczne filmy jak Breakin' 2: Electric Boogaloo .Dodając, że "po drodze postacie stają się trochę ujmujące".

Uwagi

Bibliografia