Toy Story Racer -Toy Story Racer

Toy Story Racer
Toy Story Racer.jpg
Deweloper(zy) Traveller's Tales
Tiertex Design Studios (Game Boy Color)
Wydawcy Aktywacja
Seria Zabawka
Platformy Game Boy Color , PlayStation
Wydanie PlayStation, Game Boy kolor
Sklep PlayStation
Gatunki Wyścigi
Tryb(y) Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy

Toy Story Racer to gra wyścigowa na mapie na podstawie Toy Story franczyzy . Gra została wydana w marcu 2001 roku nasystemy Game Boy Color i PlayStation . Wersja na PlayStation otrzymała „ogólnie pochlebne recenzje” według Metacritic . W 2010 roku wersja na PlayStation została ponownie wydana w PlayStation Store jako PS one Classic .

Rozgrywka

Na PlayStation i Game Boy Color (GBC) wersje Toy Story Racer różnią się od siebie. Wersja Toy Story Racer na PlayStation zawiera 12 grywalnych postaci z pierwszego filmu:

  • Pan Ziemniak Szef
  • Cienki Pies
  • Hamma
  • Rex
  • Mały Zielony Człowiek
  • Skalisty Gibraltar
  • Lenny
  • Twarz dziecka

W wersji na PlayStation do zebrania jest 200 żołnierzy , zdobywanych poprzez rywalizację w różnych typach wyścigów. Osiem z 12 postaci należy odblokować, zdobywając wymaganą liczbę żołnierzy dla tej postaci. Początkowo odblokowane postacie to: Woody, Buzz, Bo Peep i RC.

W wersji Game Boy Color odblokowanymi postaciami są Woody, Buzz, Bo Peep i Mr. Potato Head. Gra zawiera dwie postacie do odblokowania: mały zielony człowiek i żołnierz armii.

Typy wyścigowe

Wersja Game Boy Color ma tylko dwa tryby wyścigu, Quick Race i Tournament, podczas gdy wersja na PlayStation zawiera następujące tryby wyścigu:

  • Wyścig - zwykły wyścig, w którym gracz musi ukończyć na pierwszym miejscu, aby otrzymać żołnierza (niektóre wyścigi różnią się liczbą okrążeń i liczbą przeciwników).
  • Race Tournament - Turniej wyścigowy, w którym każda pozycja jest nagradzana punktami; zwycięzcą zostaje zabawka z największą liczbą punktów
  • Wyścig pucharowy — wyścig w stylu pucharowym, w którym zabawka zajmująca ostatnie miejsce na każdym okrążeniu jest eliminowana.
  • Turnieje wyścigów pucharowych — turniej w stylu pucharowym, w którym zabawki są eliminowane na koniec każdego wyścigu.
  • Lap Trial - Ukończ okrążenie w wyznaczonym czasie, aby wygrać.
  • Wytrzymałość - Ukończ określoną liczbę okrążeń w wyznaczonym czasie.
  • Kolekcja - Zbierz ukryte weeble klaunów rozrzucone po torze, zanim skończy się czas.
  • Cel - Znajdź i zniszcz ukryte tablice do rzutek bronią rozrzuconą po torze, zanim skończy się czas.
  • Tryb odliczania - Gracz musi ukończyć kilka wyścigów w określonym czasie.
  • Przetrwanie - Ukończ wyścig na pierwszym miejscu bez trafienia bronią, co skutkuje eliminacją.
  • Super Survival - To samo co Survival, ale aby wygrać, gracz musi wyeliminować inne zabawki.
  • Tryb tagu — aby wygrać, gracz musi uderzyć innych graczy swoim samochodem.
  • Smash Tag — to samo co tryb Tag, ale gracze są eliminowani za pomocą broni, a nie przez upadek.
  • Smash - wyścig, w którym gracz musi pokonać określoną grupę przeciwników, używając dopalaczy, aby ich znokautować
  • Smash Tournament - Gracz musi znokautować innych kierowców za pomocą dopalaczy. Za każdą znokautowaną postać przyznawany jest punkt.

Niektóre z tych trybów gry można również odtwarzać w odwrotnej kolejności, w której zawodnicy rywalizują na torze wstecz. Wersja na PlayStation zawiera ponad 100 wyzwań, z których każde wykorzystuje jeden z różnych trybów gry. Wyzwania są stopniowo odblokowywane, gdy gracz zbierze więcej żołnierzy.

Poziomy i przedmioty

Wersja na PlayStation ma 18 torów: 11 torów wyścigowych i 7 rozbijających się aren. Torach wyścigowych m.in. Andy 's dom, sąsiedztwo Andy'ego, centrum handlowego, molo, restauracja Pizza Planet, parking podziemny oraz Sid ' s house. Smash areny obejmują boisko do koszykówki, kręgielnię, kino, stację benzynową i lodowisko. Poziom skateparku służy zarówno jako tor wyścigowy, jak i arena do rozbijania. Wersja na PlayStation zawiera osiem przedmiotów, których można użyć przeciwko przeciwnikom, w tym bączek , rakietę, elektrowstrząsy i przyspieszacz prędkości. Przedmioty znajdują się w czterech różnokolorowych pudełkach znajdujących się na każdym torze, a w każdym pudełku znajdują się dwa przedmioty.

Wersja Game Boy Color ma 10 utworów w trzech lokalizacjach: dom Andy'ego, okolica Andy'ego i Pizza Planet. Ścieżki w wersji GBC są wstępnie renderowane jako wideo w pełnym ruchu , co pozwala uzyskać efekt 3D. Sprity postaci są nakładane na wideo i automatycznie przesuwają się do przodu wraz ze ścieżką, podczas gdy gracz kontroluje sterowanie wybraną postacią. Ikony znajdują się na torze i mogą być zbierane przez gracza, co daje losowy efekt na pojeździe gracza. Ikony mogą spowolnić pojazd lub pomóc graczowi, zapewniając takie umiejętności, jak niezwyciężoność lub tymczasowa prędkość maksymalna. Monety są również rozrzucone na torze i mogą być zbierane przez gracza, aby zwiększyć wysoki wynik.

Wydanie

W Stanach Zjednoczonych Toy Story Racer został wydany na PlayStation i Game Boy Color w marcu 2001 roku. W 2010 roku gra doczekała się ponownego wydania na PlayStation 3 do pobrania za pośrednictwem PlayStation Store jako PS one Classic . Ponowne wydanie zostało opublikowane w Stanach Zjednoczonych 27 lipca 2010 r., a następnie w Europie 25 sierpnia 2010 r. Ponowne wydanie stało się kompatybilne z PlayStation Vita 29 sierpnia 2012 r.

Przyjęcie

Wersja na PlayStation otrzymała „ogólnie pochlebne recenzje” według serwisu internetowego Metacritic , opartego na 8 recenzjach. Wersja na PlayStation była ogólnie chwalona za grafikę i atrakcyjność dla osób w każdym wieku. IGN „s przegląd stwierdził:« Toy Story Racer jest skierowany do młodych dzieci, ale jest zaskakująco dorosłych na poziomie szczegółowości, głębia rozgrywki, a jego ogólny projekt», podczas gdy Tim Tracy, od GameSpot , zauważył, że„to nie Crash Team Racing , ale Toy Story Racer zapewnia mnóstwo wyzwań zarówno młodym, jak i starszym.” Tracy pochwalił również sterowanie za ich prostotę. Jeff Lundrigan z Next Generation napisał o wersji na PlayStation: „Oczywiście, jest to skierowane do najmłodszych graczy. Bardziej wymagający konsumenci – powiedzmy, w wieku powyżej 10 lat – nie będą pod wrażeniem”.

Jon Thompson z AllGame pochwalił wersję na PlayStation za jej różnorodność, ale uznał grafikę i dźwięk za przeciętne, podczas gdy Johnny Liu z Game Revolution napisał, że gra „siła karmi cię niekończącymi się powtórzeniami”. Liu skrytykował nadwrażliwe elementy sterujące, ale uznał muzykę za przyzwoitą. Chociaż Liu lubił niektóre z torów, uważał to za przeciętną grę i wierzył, że Crash Team Racing jest lepszy. Aaron Curtiss z Los Angeles Times pochwalił wersję na PlayStation i uznał ją za lepszą od wersji GBC; skrytykował tę ostatnią wersję jako nudną i był rozczarowany zmniejszoną liczbą utworów i trybów gry. Curtiss był również krytyczny wobec dwóch różnych wersji wydanych z identycznym tytułem i opakowaniem.

Thompson, w swojej recenzji wersji GBC, pochwalił grafikę 3D, ale napisał, że „oczywiście nie jest to prawdziwe 3D, a liczba klatek na sekundę jest wystarczająco niska, aby przy wielu okazjach zdezorientować”. Thompson stwierdził ponadto, że gra miała niską wartość powtórek ze względu na brak zróżnicowanych postaci, trybów gry i utworów. IGN „s Craig Harris skrytykował również wersję GBC za brak odmiany, i stwierdził, że gra była zabawa tylko przez ograniczony okres. Frank Provo z GameSpot stwierdził, że wersja GBC ma dobrą wartość powtórek. Provo wierzył, że Wacky Races i Woody Woodpecker Racing są „znacznie lepszymi” alternatywami, ale napisał, że grafika 3D i „kreskowy urok” Toy Story Racer „sprawiają, że jest to doskonały wybór dla dzieci, fanów Disneya lub fanatyków Game Boya, którzy ciesz się wizualnymi sztuczkami”.

W 2019 roku wersja na PlayStation znalazła się na liście 25 najlepszych ulubionych zawodników kartingowych IGN.

Bibliografia

Linki zewnętrzne