Moho (oprogramowanie) - Moho (software)

Moho
Lost Marble LLC, logo produktu Moho 13.5, kwiecień 2021.png
Lost Marble LLC, Zrzut ekranu Moho 13.5 - Foxy Timeline.png
Moho Pro 13.5, działający w systemie Windows
Deweloper(zy) Zaginiony marmur LLC
Wersja stabilna
Wygrana: 13,5 / Mac: 13,5 / 26 kwietnia 2021 ; 4 miesiące temu ( 2021-04-26 )
Napisane w C++ , Lua
System operacyjny Microsoft Windows , Mac OS X
Rodzaj Oprogramowanie do animacji
Licencja Prawnie zastrzeżony
Strona internetowa mohoanimation .com

Moho (dawniej sprzedawany jako Anime Studio ) jest zastrzeżonym wektor -na 2D animacji aplikacji rozproszonej przez zaginionej Marble LLC. Jest sprzedawany w dwóch różnych pakietach: Moho Pro – określany jako „wszechstronne narzędzie do animacji dla profesjonalistów i artystów cyfrowych. Potężne oprogramowanie do animacji 2D, które łączy najpotężniejszą technologię animacji z najnowocześniejszymi profesjonalnymi narzędziami do animacji - jest w pełni rozwiniętą profesjonalną i prosumencką platformą animacji 2D/3D; i Moho Debiut – opisany jako „zabawny, szybki i niedrogi sposób na tworzenie własnych kreskówek i animacji w ciągu kilku minut” – jest podobny do wersji pro, ale ograniczony pod względem długości eksportu i rozmiaru obrazu, a także nie zawiera niektórych zaawansowanych cechy Moho Pro. Moho jest dostępne dla systemów Windows i macOS w języku angielskim, hiszpańskim, francuskim, rosyjskim, niemieckim, chińskim (uproszczonym), chińskim (tradycyjnym) i japońskim. (O wiele wcześniejsza wersja systemu Linux nie jest już dostępna).

Historia

Oprogramowanie zostało pierwotnie opracowane pod nazwą „Moho” w 1999 roku przez Mike'a Cliftona z LostMarble. (LostMarble jest również twórcą Papagayo , darmowego oprogramowania do synchronizacji ruchu warg, które działa z Moho.) Oprogramowanie było dystrybuowane przez E Frontier do 2007 roku, kiedy to zostało przejęte przez Smith Micro i przemianowane na Anime Studio, jako towarzysz marketingowy dla poprzedniego Studio mangi .

W 2010 roku Smith Micro wydało Anime Studio 7 , które dodało funkcje, takie jak fizyka, tworzenie 3D i ulepszony interfejs.

W 2011 roku Anime Studio 8 dodało funkcje, takie jak Kreator postaci, warstwowy import programu Photoshop i połączenie z mediami w czasie rzeczywistym. Wersja 8.1 obsługiwała również nowy pakiet SDK Poser 9 i integrowała Wacom Multi-touch API, pierwsze oprogramowanie oparte na grafice, które współpracuje natywnie z tabletami Bamboo i Intuos firmy Wacom.

W 2012 roku firma Smith Micro wydała Anime Studio 9 , z nowymi funkcjami, w tym Smart Bones, Editable Motion Graphs i uchwytami Béziera, a także dużymi ulepszeniami osi czasu, klatek kluczowych i skórek cebuli.

W 2014 roku Anime Studio 10 zawierało ulepszone funkcje i nową mechanikę do swojego poprzednika.

W 2015 roku Anime Studio 11 dodało animację klatka po klatce, odwoływanie się do warstw, animowane porządkowanie kształtów, ulepszone narzędzia i pędzle, obsługę formatu plików JSON i inne funkcje.

W 2016 roku Anime Studio zostało przemianowane na Moho przez Smith Micro Software, aby odzwierciedlić zdolność oprogramowania do robienia czegoś więcej niż tylko anime.

W 2016 roku wydano Moho 12 z Pin Bones, zoptymalizowanymi uchwytami Béziera, ulepszonymi narzędziami ręcznymi, Smart Warp, prawdziwym rozmyciem ruchu i nie tylko. Moho Pro 12 został wydany w sierpniu 2016 r. W październiku 2016 r. Moho stało się dostępne dla Microsoft Surface Studio. Funkcjonalność Surface Dial jest również zintegrowana z Moho, ponieważ Smith Micro współpracował z firmą Microsoft, aby opracować unikalną funkcjonalność Moho specjalnie dla urządzeń peryferyjnych Surface Dial. Ten zestaw funkcji umożliwia użytkownikom szybsze i łatwiejsze tworzenie złożonych animacji dzięki takim funkcjom, jak nowa oś czasu nakładki, sfałszowane postacie, obracające się płótna i animacja klatka po klatce.

W czerwcu 2019 r. Moho 13 wprowadził nowe narzędzia bitmapowe, w tym funkcje ramki bitmapowej do ramki oraz przeprojektowaną obsługę obiektów 3D.

22 grudnia 2020 r. ogłoszono, że oprogramowanie do animacji Moho 2D zostało przejęte przez Lost Marble LLC , firmę założoną przez Mike'a Cliftona, oryginalnego twórcę Moho i Victora Paredesa, kierownika animacji Moho w Cartoon Saloon i byłego Moho Product Menedżer.

26 kwietnia 2021 roku Lost Marble LLC wypuściło Moho 13.5 z nowymi funkcjami, takimi jak kości witruwiańskie, dynamika wiatru i siatki Quad, a także nieco odświeżony interfejs użytkownika.

Wersja Data wydania Wydawca Ulepszenia/funkcje
1,0 1999 Zaginiony marmur Pierwsze wydanie
5,6 2006 Zaginiony marmur Wprowadzenie synchronizacji ust; Wyjście lampy błyskowej; ulepszony tekst, import z programu Illustrator, narzędzia do rysowania wektorów
6,0 9 czerwca 2009 Smith Micro Wbudowana synchronizacja ust i sekwencer; ulepszony interfejs
6,1 22 września 2009 Smith Micro Prześlij na Facebooka; wersje francuska i niemiecka; możliwość wprowadzania znaków innych niż angielskie w polach tekstowych.
7,0 9 czerwca 2010 Smith Micro Ulepszenia fizyki, tworzenia 3D i interfejsu
7,1 13 października 2010 Smith Micro Zawiera kilka poprawek, w tym poprawkę warstwy przełącznika
8,0 8 czerwca 2011 Smith Micro Kreator znaków, warstwowy import programu Photoshop i połączenie z multimediami w czasie rzeczywistym; wsparcie dla Poser 9 SDK; zintegrowany interfejs Wacom Multi-touch API
8.1 7 lipca 2011 Smith Micro Poprawki w oknie biblioteki, fokusie myszy, pamięci lokalizacji okna, konstrukcji obrysu przy zamkniętych krzywych spawalniczych, niektórych problemach z maskowaniem warstw, problemami z automatycznym zapisem, które powodują, że rigi kostne czasami się resetują
9,0 10 września 2012 Smith Micro Funkcje obejmują inteligentne kości, edytowalne wykresy ruchu, uchwyty Béziera, ulepszenia osi czasu, klatki kluczowe i skórki cebuli
9,1 22 października 2012 r. Smith Micro Naprawiono problem polegający na tym, że usunięcie stylu mogło czasami prowadzić do awarii; naprawiono problem związany z określeniem lokalizacji treści użytkownika przy pierwszym uruchomieniu; renderowane RLE AVI teraz poprawnie importuje się do AS; ulepszone zarządzanie skryptami
9,2 9 stycznia 2013 Smith Micro Zaktualizowano angielskie podręczniki zarówno dla Debiutów, jak i Pro; zmiany można zastosować do wielu warstw; dodano przyciski do ujawniania obrazów źródłowych i dźwięku; poprawione ładowanie modułu Lua DLL
9,5 12 sierpnia 2013 r. Smith Micro Ulepszenia Smart Bones; zagnieżdżone kontrolki warstw z bardziej hierarchiczną kontrolą nad platformami; elastyczne wiązanie izoluje wpływ kości; przesunięcie głębokości pomaga zachować rozmiar obiektów; przeglądanie zmian w czasie rzeczywistym na płótnie; Przełączanie ulepszeń warstwy
10,0 6 marca 2014 Smith Micro Zaktualizowana biblioteka zawartości z darmowymi postaciami, rekwizytami, scenami, ulepszonymi narzędziami do rysowania, obsługą wielu dokumentów, połączonymi narzędziami kości, połączonymi narzędziami punktowymi, ukrywaniem punktów, edycją wielu warstw jednocześnie i automatycznymi aktualizacjami
10.1 25 lipca 2014 Smith Micro Aplikacja działa teraz w języku angielskim, niemieckim lub hiszpańskim; naprawiono ponad 200 błędów; warstwy można kopiować i wklejać między dokumentami; dodano narzędzie do przycinania warstwy obrazu
10.2 13 października 2014 r. Smith Micro Kilka poprawek błędów (brak wpisu na blogu, aby określić dokładne funkcje lub poprawki)
10.3 25 marca 2014 Smith Micro Kilka poprawek błędów (brak wpisu na blogu, aby określić dokładne funkcje lub poprawki)
11,0 3 czerwca 2015 Smith Micro Oparte na wektorach narzędzia do rysowania, malowania i wypełniania, olinowanie kości, oś czasu animacji, nagrywanie dźwięku, efekty dźwiękowe i ulepszona synchronizacja ust
11.1 15 lipca 2015 Smith Micro Kilka poprawek błędów (brak wpisu na blogu, aby określić dokładne funkcje lub poprawki)
11.2 4 stycznia 2016 Smith Micro Dodano narzędzie do szkicowania kości; dodane cykle dodatków; Wiele poprawek
12,0 4 sierpnia 2016 Smith Micro Oprawa kostna, oś czasu, ulepszone narzędzia do rysowania, ulepszone nagrywanie dźwięku, efekty dźwiękowe, automatyczna synchronizacja ust, tryb dla początkujących, kreator postaci, automatyczne śledzenie obrazu, narzędzie ścieżki, śledzenie ruchu, obsługa wielodotyku, obsługa wielu dokumentów
12,1 18 października 2016 Smith Micro Nowe ustawienia wymiarów kina cyfrowego 4K ultra HD i 4K; ulepszone wygładzanie pociągnięć odręcznych; Wiele poprawek
12.2 15 listopada 2016 r. Smith Micro Dodano obsługę Microsoft Surface Studio i Surface Dial, nowe okno Layer Comps, naprawiony błąd, w którym czasami gubiono warstwy PSD, naprawiony błąd, w którym zduplikowane warstwy wektorowe nie pokazywały uchwytów Beziera
12,3 10 września 2017 r. Smith Micro Możliwość wklejania obrazów ze schowka w celu tworzenia nowych warstw obrazu, nowych preferencji dokumentów i poprawek błędów
12,4 23 listopada 2017 r. Smith Micro Interpolacja warstwy przełączania działa teraz na warstwach zagnieżdżonych (grupowanie i przełączanie); ponownie zsynchronizuj wszystkie kanały; triangulowane warstwy siatki mają teraz wyraźną ikonę warstwy dla łatwego odróżnienia; kilka poprawek błędów
12,5 4 października 2018 r. Smith Micro Wiele poprawek błędów (brak postu na blogu, aby określić dokładne funkcje lub poprawki)
12.5.1 14 listopada 2018 r. Smith Micro Wydanie poprawki błędów tylko dla komputerów Mac w celu obsługi zmian w systemie MacOS 10.10 i nowszym
13,0 25 czerwca 2019 r. Smith Micro Wprowadzono ulepszone narzędzia bitmapowe, w tym pędzle bitmapowe i obsługę klatka po klatce, a także ulepszoną obsługę obiektów 3D
13.0.1 20 sierpnia 2019 r. Smith Micro Wiele poprawek błędów
13.0.2 26 września 2019 r. Smith Micro Poprawki błędów i ulepszenia użyteczności
13,5 26 kwietnia 2021 Zaginiony marmur LLC Wprowadzono kości witruwiańskie, dynamikę wiatru, siatki Quad, odświeżanie interfejsu użytkownika, poprawki błędów i ulepszenia użyteczności. Wydanie 13.5 było oparte na uaktualnieniu z Moho 12.5, a tym samym regresowało niektóre z nowych, niekompletnych funkcji (narzędzia bitmapowe, ulepszone akcje, nowy silnik obiektów 3D) wprowadzonych we wcześniejszej wersji Moho 13.

Cechy

  • Moho zawiera warstwy różnych typów do grafiki, a także do grupowania i przełączania zasobów. Warstwy można animować w perspektywie.
  • Kolejność warstw może być animowana.
  • Ruchy kamery.
  • Tabletki czułe na nacisk w połączeniu z kształtami pędzli mogą być używane do tworzenia naturalnie wyglądających pociągnięć. Grafika stworzona w Moho jest niezależna od rozdzielczości.
  • Animator może stworzyć szkielet z kości, do którego przymocowane są dzieła sztuki. Szkielet współpracuje z kinematykami odwrotnymi i do przodu i ułatwia animowanie postaci.
  • Animowanie wszystkich warstw, kształtów wektorowych i animacji kości.
  • Silnik fizyczny , cząstki i dynamika wiatru do symulacji rzeczywistości.
  • Style konturów i wypełnień.
  • Możliwe są maski.
  • Niektóre umiejętności 3D, przydatne do wielopłaszczyznowych efektów kamery i budowania wirtualnej scenografii.
  • W połączeniu z Papagayo , Moho obsługuje automatyczną synchronizację ust, w której importowany dźwięk może być automatycznie dodawany do ust, aby usta poruszały się tak, jakby mówiły zsynchronizowane z dźwiękiem.
  • Moho obsługuje kilka formatów plików do importowania zdjęć i wideo. Rozpoznawane są kanały alfa plików PNG i wideo.
  • Można dodać wiele ścieżek dźwiękowych.
  • Większość narzędzi jest całkowicie skryptowalna (w Lua )
  • Technologia inteligentnych kości i kości witruwiańskich.
  • Akcje dla gotowych sekwencji animacji wielokrotnego użytku.
  • Siatki Smart Warp i Quad.
  • Edytowalne wykresy ruchu z uchwytami Béziera.
  • Skórki cebulowe do kontroli klatka po klatce.
  • Obsługuje warstwowe pliki Photoshop.
  • Zawiera oś czasu z klatkami kluczowymi.

Wybitne zastosowania

Filmy z fabułą

  • Pieśń Morza (Salon kreskówek)
  • Żywiciel (Salon kreskówek)
  • Wędrowcy wilków (salon kreskówek)

Filmy krótkometrażowe, seriale telewizyjne i internetowe

  • Jay's Life na YouTube (zarządzanie rysunkami)
  • Barry Tales na YouTube (zarządzanie kreskówkami)
  • Puffin Rock na Netflix (Salon kreskówek)
  • Lil' Ron Ron na YouTube (Cartoon Connect)
  • Phungus i Mowld na Amazon Prime Video (animacja Pixelblast)

Zobacz też

Bibliografia

Zewnętrzne linki