Kino 4D - Cinema 4D
Pierwotny autor (autorzy) | |
---|---|
Deweloper(zy) | Maxon |
Pierwsze wydanie | 1990 |
Wersja stabilna | R25 / 14 września 2021
|
System operacyjny | Microsoft Windows , macOS , Linux , AmigaOS (wersja 4.2) |
Rodzaj | grafika komputerowa 3D |
Licencja | Prawnie zastrzeżony |
Strona internetowa | maxon |
Cinema 4D to pakiet oprogramowania 3D opracowany przez niemiecką firmę Maxon .
Przegląd
Od R21 dostępna jest tylko jedna wersja Cinema 4D. Zastępuje wszystkie poprzednie warianty, w tym BodyPaint 3D, i zawiera wszystkie funkcje poprzedniego wariantu „Studio”. W R21 wszystkie pliki binarne zostały zunifikowane. Nie ma technicznej różnicy między wersjami komercyjnymi, edukacyjnymi i demonstracyjnymi. Różnica polega teraz tylko na licencjonowaniu. W 2014 roku wydano Cinema 4D Lite, który został dostarczony wraz z Adobe After Effects Creative Cloud 2014. „Lite” działa jako wersja wprowadzająca, z wieloma funkcjami wstrzymanymi. Jest to część partnerstwa między tymi dwiema firmami, w ramach której wyprodukowana przez firmę Maxon wtyczka o nazwie Cineware umożliwia dowolnemu wariantowi stworzenie bezproblemowego przepływu pracy w programie After Effects. Wariant „Lite” jest zależny od programu After Effects CC, który wymaga uruchomienia tej ostatniej aplikacji do uruchomienia, i jest sprzedawany tylko jako składnik pakietu dołączony do AE CS za pośrednictwem Adobe.
Początkowo Cinema 4D została opracowana na komputery Amiga na początku lat 90., a pierwsze trzy wersje programu były dostępne wyłącznie na tę platformę. Wraz z wersją 4 Maxon zaczął jednak rozwijać aplikację również na komputery Windows i Macintosh , powołując się na chęć dotarcia do szerszego grona odbiorców i rosnącą niestabilność rynku Amigi po bankructwie Commodore.
W systemie Linux Cinema 4D jest dostępna jako wersja renderowania wiersza poleceń.
Moduły i starsze warianty
Od R12 do R20 Cinema 4D była dostępna w czterech wariantach. Podstawowa aplikacja Cinema 4D 'Prime', wersja 'Broadcast' z dodatkowymi funkcjami ruchomej grafiki, 'Visualize', która dodaje funkcje do projektowania architektonicznego i 'Studio', która zawiera wszystkie moduły.
Od wydania 8 do wydania 11.5 firma Cinema 4D miała modułowe podejście do aplikacji, z możliwością rozbudowy podstawowej aplikacji o różne moduły. Zakończyło się to wraz z wydaniem 12, chociaż funkcjonalność tych modułów pozostaje w różnych odmianach Cinema 4D (Prime, Broadcast, Visualize, Studio)
Stare moduły to:
- Zaawansowane renderowanie ( globalne oświetlenie / HDRI , kaustyka , okluzja otoczenia i symulacja nieba)
- BodyPaint 3D (bezpośrednie malowanie na siatkach UVW ; teraz zawarte w rdzeniu. Zasadniczo produkty Cinema 4D Core/Prime i BodyPaint 3D są identyczne. Jedyną różnicą między nimi jest ekran powitalny, który jest wyświetlany podczas uruchamiania i domyślny interfejs użytkownika .)
- Dynamika (do symulacji dynamiki ciała miękkiego i sztywnego )
- Włosy (symuluje włosy, futro, trawę itp.)
- MOCCA ( animacja postaci i symulacja ubrania )
- MoGraph ( zestaw narzędzi do modelowania proceduralnego i animacji ruchomej grafiki )
- NET Render (do renderowania animacji przez sieć TCP/IP w render farmach )
- PyroCluster (symulacja efektów dymu i ognia)
- Prime (podstawowa aplikacja)
- Transmisja (dodaje MoGraph2)
- Wizualizuj (dodaje Virtual Walkthrough, Advanced Render, Sky, Sketch and Toon, wymianę danych, dopasowanie kamer)
- Studio (kompletny pakiet)
Historia wersji
1990 |
|
---|---|
1991 |
|
1993 |
|
1994 |
|
1995 |
|
1996 |
|
1997 |
|
1998 |
|
1999 |
|
2000 |
|
2001 |
|
2002 |
|
2003 |
|
2004 |
|
2005 |
|
2006 |
|
2007 |
|
2008 |
|
2009 |
|
2010 |
|
2011 |
|
2012 |
|
2013 |
|
2014 |
|
2015 |
|
2016 |
|
2017 |
|
2018 |
|
2019 |
|
2020 |
|
2021 |
|
Zastosowanie w przemyśle
Wiele filmów i związanych z nimi prac zostało wymodelowanych i wyrenderowanych w CINEMA 4D, w tym:
- Dziewczyna ze smoczym tatuażem
- Beowulf
- Chłopcy ze statków z Bontekoe
- Złoty kompas
- Surfowanie w górę
- Jesteśmy Dziwni
- Spider-Man 3
- Potworny Dom
- Wojna światów
- Kroniki Narnii
- Ukojenie
- Początek
- Los
- Park Prehistoryczny
- Zadanie domowe
- Van Helsing
- Bernd das Brot
- Pokolenie
- Ekspres Polarny
- TV Patrol (logo i rekwizyty w wiadomościach)
- Król Artur
- 17 czerwca 1953, stan wyjątkowy
- Otwarty sezon
- Był cichym człowiekiem
- Surogaty
- Tron: Dziedzictwo
- Roger Waters: Projekcje z trasy koncertowej The Wall (niektóre z nich)
- Iron Man 3
- Obrzeże Pacyfiku
- Dick Figures: The Movie (sekwencja Paryski pościg i samolot Crookygrina, animacja komputerowa Joela Mosera)
- Nakrętka robota
- " Konkurs Piosenki Eurowizji i Konkurs Piosenki Eurowizji Juniorów "" Grafika
- Gdzie umarli umierają
- Wściekły 7
- Nieistotne / Une espèce à part
- Avengers: Koniec gry
- Strażnicy Galaktyki (우당탕탕 은하안전단)
Cinebench
Cinebench to wieloplatformowy zestaw testów, który testuje możliwości sprzętowe komputera. Może być używany jako test wydajności modelowania 3D , animacji , grafiki ruchomej i renderowania w Cinema 4D na wielu rdzeniach procesora. Program „ukierunkowany jest na pewną niszę i jest lepiej przystosowany do wysokiej klasy platform stacjonarnych i stacji roboczych”.
Cinebench jest powszechnie używany do demonstrowania możliwości sprzętu na pokazach technicznych, aby pokazać wydajność procesora, zwłaszcza przez Tech YouTuberów i witryny z recenzjami.
Zobacz też
- KAWA , język skryptowy w Cinema 4D
- LightWave 3D
- Elektryczny system animacji obrazu
- Modo
- Autodesk Maya
- Autodesk 3ds Max
- ZBrush
- Mikser
- Aladyn4D
- Miękki obraz 3D
- Houdini (oprogramowanie)
- Render oktanowy
Bibliografia
Zewnętrzne linki
2D | 3D | Mieszać | ||
---|---|---|---|---|
Bezpłatne i open-source | ||||
Zamknięte źródło | Oprogramowanie bezpłatne | |||
Handlowy | ||||
Wycofane / Legacy |