Cartoon Network: Eksplozja czasu ciosu -Cartoon Network: Punch Time Explosion

Cartoon Network: Eksplozja czasu ciosu
Okładka Cartoon Network Punch Time Explosion art.jpg
Północnoamerykańska okładka wersji na Nintendo 3DS
Deweloper(zy) Studio Papai
Wydawcy Crave Games (USA)
Deep Silver (Wielka Brytania)
Kompozytor(zy) Billy Martin
Platformy Nintendo 3DS , Wii , PlayStation 3 , Xbox 360
Uwolnienie Nintendo 3ds
Wii, PlayStation 3, Xbox 360
Gatunki Walczący
Tryb(y) Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy

Cartoon Network: Wybuch dziurkacza Czas to 2011 rozjazd walki gry wideo opracowany przez Papaya Studio i wydana przez Crave Games , dla Nintendo 3DS . Zawiera postacie z różnychprogramów Cartoon Network walczące ze sobą. Gra została wydana w czerwcu 2011 roku w Ameryce Północnej, a w kwietniu 2012 roku w Europie. Ulepszony port Cartoon Network: Punch Time Explosion XL został wydany na Wii , PlayStation 3 i Xbox 360 niecały rok później.

Rozgrywka

Cartoon Network: Punch Time Explosion to dwuwymiarowa platformowa bijatyka o podobnej rozgrywce do serii Super Smash Bros. , w której do czterech graczy porusza się i walczy na dwuwymiarowym samolocie, próbując zrzucić swoich przeciwników z areny. Każda grywalna postać ma unikalny zestaw ruchów, których może użyć do ataku na przeciwników, wykonywanych poprzez naciśnięcie kierunku w połączeniu z jednym z przycisków ataku. Kiedy gracze uderzą się nawzajem, wypadają z nich świecące kostki; zbieranie tych kostek stopniowo wypełni specjalny licznik gracza. Gdy jest pełny, gracz może użyć "Eksplozji Czasu Ciosu", potężnego ataku, który może zadać ciężkie obrażenia wielu przeciwnikom. Na przykład Ben Tennyson zamienia się w Ultimate Humungosaur i wystrzeliwuje pociski na całą scenę. Gracze mogą również użyć różnych przedmiotów, które pojawiają się losowo na scenie, aby zaatakować swoich przeciwników, w tym przedmiot, który przywołuje jedną z 19 postaci asystujących (22 w wersji XL ), aby pomóc graczowi. W wersji XL grywalne postacie mogą łączyć się z określonymi postaciami asystującymi i wykonywać ataki Synergy. Na przykład Chowder zjada talerz ciasteczek Madame Foster i staje się chorobliwie otyły, gdy ta ostatnia toczy go po scenie. Gracze mogą wybierać pomiędzy 21 różnymi etapami bitew (26 w wersji XL ). Wiele etapów przesuwa się między wieloma fazami w miarę trwania bitwy, a gracze mogą używać elementów sceny, aby wyeliminować innych graczy. Na przykład na etapie Laboratorium Dextera gracze mogą pociągnąć za dwie różne dźwignie, z których jedna aktywuje taśmociąg, a druga śmiercionośny laser.

Grywalne postacie

Gracze mogą wybierać spośród 18 grywalnych postaci wylosowanych z 11 programów Cartoon Network. Do wersji XL dodano dodatkowe osiem znaków, łącznie 26.

^a  :XL-wyłącznie.

Wątek

Niewidoczny spiker przygotowuje się do oglądania telewizji w wolny dzień, gdy dostraja się do Cartoon Network. Odkrywa jednak, że nieznana siła powoduje chaos w odpowiednich wszechświatach niektórych swoich programów, a złoczyńcy przechodzą między nimi, a wielu bohaterów zostaje zepsutych. Spiker obserwuje rozwój wydarzeń, zaczynając od podróży Bena Tennysona do uniwersum Chowder w pogoni za Vilgaxem. Ben przywraca uszkodzony Chowder, ale Vilgax ucieka, a wszechświat Chowder jest pogrążony w zakłóceniach. Chowder i Ben zostają następnie wciągnięci do wszechświata Ben 10 , gdzie zostają zaatakowani przez spaczonego Jaskiera. Ona też zostaje przywrócona, a po walce ze zmutowanym Kevinem Levinem wymiar również zaczyna zanikać. Jednak Dexter przybywa w kapsule podróżującej między wymiarami i ratuje ich. Następnie sojuszniczy bohaterowie używają kapsuły, aby podróżować do programów sieci jeden po drugim, pokonując przesiedlonych złoczyńców, przywracając skorumpowanych bohaterów i rekrutując ich do swojej sprawy, zanim ich odpowiednie wymiary zostaną zakończone.

Po zebraniu dużej drużyny bohaterów, kapsuła przygotowuje się do wykonania jeszcze jednej warp, aby uratować wymiary, ale zostaje zniszczona, gdy bohaterowie zostają przechwyceni przez odpowiedzialnego za wydarzenia – pilota spikera – który stał się świadomy. Urządzenie przygotowuje się do wyeliminowania bohaterów, ale nieumyślnie wzywają oni Kapitana Planetę , który ich ratuje. Współpracując, bohaterowie pokonują pilota, który powraca do stanu nieożywionego. Dexter ponownie wkłada baterie, przywracając równowagę między wymiarami i sprowadzając wszystkich do domu. Prezenter ubolewa nad koniecznością samodzielnej zmiany kanału teraz, gdy nie ma już pilota, ale zaczyna zastanawiać się nad pomysłem, aby zamiast tego ktoś inny zmienił kanał dla niego .

Wersja na konsolę domową

3 października 2011 roku Papaya Studio ogłosiło wersję gry na konsole domową, zatytułowaną Cartoon Network: Punch Time Explosion XL , która została wydana na konsole Wii , PlayStation 3 i Xbox 360 . XL dodaje do listy osiem nowych grywalnych postaci, z których cztery były postaciami pomocniczymi w wersji 3DS. Port dodaje także siedem nowych postaci asystujących, pięć nowych etapów i dodatkowe tryby rozgrywki. Sklep w grze umożliwia graczom kupowanie nowych grywalnych postaci, etapów, alternatywnych kostiumów i klipów z różnych programów Cartoon Network reprezentowanych w grze. W trybie fabularnym gry wprowadzono zmiany, aby uwzględnić nowe dodatki postaci. XL poprawił także części gry głosowej, przy czym niektóre postacie, które nie zostały wypowiedziane przez swoich oryginalnych aktorów w wersji 3DS, otrzymały nowe klipy głosowe od swoich aktorów z ich serii.

Europejska premiera gry została opóźniona prawie rok po wydaniu w Ameryce Północnej. Gra została wydana 18 maja 2012 roku w Wielkiej Brytanii; 14 czerwca 2012 r. we Francji; a 22 sierpnia 2012 r. we Włoszech i Hiszpanii za pośrednictwem PlayStation Store .

Przyjęcie

Cartoon Network: Punch Time Explosion otrzymał mieszane recenzje. Jack DeVries z IGN przyznał grze ocenę 4,5 i powiedział, że „zabawa przychodzi w bardzo małych dawkach” i uważa, że ​​„poziomy, choć zróżnicowane pod względem estetycznym, są podstawowe i nudne”, negatywnie porównując jej rozgrywkę do gry Super Smash Bros. serii . Gra została również skrytykowana za to, że nie używa wielu ostatnich postaci z Cartoon Network i wykorzystuje postacie z serii, które zakończyły się przed wydaniem gry, przy czym Ben 10: Ultimate Alien była jedyną trwającą serią w momencie premiery, a także nie używała innych popularne dawne postacie z Cartoon Network, takie jak Courage the Cowardly Dog i Ed, Edd n Eddy .

Wersja XL gry została nieco lepiej przyjęta. Jack DeVries z IGN przyznał wersji XL ocenę 5.0, mówiąc, że „Miecie tak wielu postaci w jednej grze jest fajne, ale fabuła jest najbardziej leniwym sposobem na zrobienie tego”.

Bibliografia

Zewnętrzne linki