Chip 'n Dale Rescue Rangers (gra wideo) - Chip 'n Dale Rescue Rangers (video game)

Chip 'n Dale: Rescue Rangers
Chip 'n Dale Rescue Rangers NES Cover.png
Deweloper(zy) Capcom
Wydawcy Capcom
Producent(y) Tokuro Fujiwara
Darlene Waddington
Projektanci Masayoshi Kurokawa
Kompozytor(zy) Harumi Fujita
Seria Chip'n Dale: Rescue Rangers
Platformy NES , PlayChoice-10
Uwolnienie
Gatunki Platforma
Tryb(y) Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy

Chip 'n Dale Rescue Rangers to gra platformowa opracowana i wydana przez Capcom na podstawie animowanego serialu Disneya o tej samej nazwie . Pierwotnie wydany na Nintendo Entertainment System w Japonii i Ameryce Północnej w 1990 roku, trafił do Europy w następnym roku i został przeniesiony dosystemu arcadeNintendo PlayChoice-10 . Sprzedał około 1,2 miliona egzemplarzy na całym świecie.

Gra znalazła się w kompilacji The Disney Afternoon Collection dla systemów Microsoft Windows , PlayStation 4 i Xbox One wydanej w kwietniu 2017 roku.

Rozgrywka

Chip 'n Dale Rescue Rangers to gra platformowa z trybami współpracy dla jednego i dwóch graczy , pozwalająca graczom wybrać poziomy, do których mają wejść, za pomocą mapy różnych lokalizacji w całym mieście. Każdy etap jest zorganizowany jako gra akcji z przewijaniem bocznym, w której Chip i Dale mogą chodzić, skakać, schylać się i podnosić przedmioty, takie jak żołędzie, skrzynie, beczki i piłki, aby rzucać we wrogów i bossów. Każda postać może wytrzymać tylko trzy bezpośrednie trafienia, zanim straci życie, i nie ma haseł. W trybie dla dwóch graczy kontroler 1 to Chip, kontroler 2 to Dale.

Reszta Rangersów Ratunkowych również wydaje się wspierać Chipa i Dale'a. Monterey Jack od czasu do czasu wydaje się niszczyć pewne barykady, podczas gdy Zipper zapewnia graczowi tymczasową nietykalność po znalezieniu. Gadżet, choć w niewoli Fat Cat, dostarcza wskazówek i porad dla wiewiórek na każdym etapie.

Wątek

Strażnicy ratunku wyruszają z misją odzyskania zaginionego kociaka dla dziewczyny o imieniu Mandy. Gdy Gadget idzie dalej, by zbadać okolicę, a Monterey Jack zostaje wysłany, by zbadać obserwacje dziwnych mechanicznych psów z Zipperem, Chip i Dale idą ulicami do laboratorium, gdzie zostają zaatakowani przez szalonego robota.

Po pokonaniu robota pojawia się Fat Cat i ujawnia, że ​​„kociak Mandy” był tylko rozrywką, aby mógł porwać gadżet i zmusić ją do pracy dla niego. Na szczęście Gadget jest w stanie skontaktować się z Chipem i Dale'em, budując telefon bezprzewodowy i wysyłając im mapę za pośrednictwem gołębia pocztowego, co pozwala im poruszać się po zdradzieckim krajobrazie i dotrzeć do kasyna Fat Cat, w którym jest przetrzymywana. Po uratowaniu jej Gadżet zapewnia wiewiórkom rakietę, która wysyła je w stronę kryjówki Grubego Kota, aby mogły go pokonać.

Rozwój

Rescue Rangers to druga gra Disneya opracowana przez Capcom po Kaczych Opowieściach z 1989 roku , również na Nintendo Entertainment System. Wyprodukował ją Tokuro Fujiwara, który wcześniej pracował nad takimi tytułami jak Mega Man 2 i Ghosts'n Goblins . Według ówczesnego producenta gier Disneya, Darlene Lacey, tytuł był jednym z „najmniej kłopotliwych” projektów Capcomu, który spełniał standardy etyki przyjaznej rodzinie, z bardzo niewielkimi zmianami wprowadzonymi podczas produkcji. Japońskie i europejskie wersje gry zawierają poprawki drobnych błędów graficznych podczas przerywnika filmowego widocznego w wydaniu północnoamerykańskim, a wyciekający prototyp kasety z prywatnego kolekcjonera ujawnia, że ​​​​w pewnym momencie gracz musiał zebrać tylko połowę mniej kwiatów i gwiazdy, aby zyskać dodatkowe życie, chociaż oryginalne kwoty były nadal błędnie wydrukowane w północnoamerykańskiej instrukcji obsługi.

Przyjęcie

Rescue Rangers okazał się komercyjnym sukcesem, sprzedając około 1,2 miliona kopii na całym świecie, stając się czwartą najlepiej sprzedającą się grą Capcom na Nintendo Entertainment System. Po wydaniu w Ameryce Północnej spotkał się z pozytywną reakcją, a Electronic Gaming Monthly stwierdził, że „podobnie jak poprzednie tytuły Disneya dla NES, ta gra Capcom oferuje najlepszą grafikę i rozgrywkę zarówno dla młodych, jak i starszych graczy”, chwaląc opcja dla 2 graczy i „kreskówka” w tytule. Magazyn skrytykował brak trudności w tytule, mówiąc: „podobnie jak inne gry Disneya, Capcom zaszkodził wielkiemu koszykowi, czyniąc go zbyt łatwym”, nazywając grę „świetnym pakietem, który kończy się zbyt szybko”. I odwrotnie, europejski magazyn Mean Machines nazwał to „twardym i przyjemnym” i powiedział: „tym, co odróżnia Rescue Rangers od innych platformówek NES, jest szybkość rozgrywki i poziom wyzwania”. W listopadzie gra otrzymała nagrodę Parents' Choice Foundation przyznawaną przez Parents' Choice Foundation za gry wideo.

Nintendo Power uplasowało Rescue Rangers na 79 miejscu na liście 100 najlepszych gier wydanych na systemy Nintendo z 1997 roku, mówiąc: „Capcom zasłużył sobie na swoją reputację dzięki doskonałej kontroli gry i grafice”. W 2009 roku serwis IGN umieścił grę na 71. miejscu na swojej liście 100 najlepszych gier NES wszechczasów, a redaktorzy zauważyli, że tytuł mógł być bardziej liniowy niż wcześniejszy tytuł firmy Capcom DuckTales , ale mimo to był „uzależniającym arcydziełem platformowym”. W tym samym roku GameMe umieściło grę na szóstym miejscu na liście siedmiu najlepszych gier Disneya, mówiąc, że Rescue Rangers „nadal warto grać” prawie 20 lat po jej pierwotnym wydaniu.

Dalszy ciąg

Capcom wydał w grudniu 1993 sequel zatytułowany Chip 'n Dale Rescue Rangers 2 , również na Nintendo Entertainment System. Tytuł posiada zbliżoną grafikę i rozgrywkę, a także dodatkowe zachęty do wspólnej zabawy, takie jak minigry, w które może grać tylko dwóch graczy oraz możliwość rzucania partnerem jako bronią.

Zobacz też

Uwagi

Bibliografia

Zewnętrzne linki