Epic Mickey 2: Potęga dwojgaEpic Mickey 2: The Power of Two

Epic Mickey 2: Potęga dwojga
Epic Mickey 2 Boxart.PNG
Deweloper(zy) Junction Point Studios (Wii)
Blitz Games Studios (PS3, X360, PC, Vita)
Heavy Iron Studios (Wii U)
Wydawcy
Dyrektor(zy) Warren Spector
Producent(y) Joye Cena
Projektanci Chase Jones
Programista (y) Piotr Szelus
Artysta(y) Bernadette LaCarte
Pisarze Marv Wolfman
Brian Freyermuth
Kompozytor(zy) James Dooley
Mike Himelstein
Seria Epicki Mickey
Silnik Gamebryo
Platformy PlayStation 3 , Wii , Wii U , Xbox 360 , Microsoft Windows , PlayStation Vita
Uwolnienie PlayStation 3, Wii, Wii U, Xbox 360 PlayStation Vita Microsoft Windows
Gatunki Akcja-przygoda , Platforma
Tryb(y) Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy

Epic Mickey 2: The Power of Two to platformowa gra wideo wydana przez Disney Interactive Studios , będąca kontynuacją Epic Mickey . Gra została po raz pierwszy wydana na PlayStation 3 , Wii , Wii U i Xbox 360 w listopadzie 2012 roku, awciągu najbliższych dwóch latwyda kolejne na PlayStation Vita i Microsoft Windows . Gra zawiera opcjonalny tryb kooperacji, w którym drugi gracz może grać jako Oswald i pomagać pierwszemu graczowi, Mickeyowi , w ratowaniu Pustkowia. Gra ma również towarzysza o nazwie Epic Mickey: Power of Illusion na konsolę Nintendo 3DS .

Wątek

Na Pustkowiach wszystko układało się dobrze, odkąd Myszka Miki uratowała je przed zniszczeniem przez Plamę Cienia, a mieszkańcy świata rozpoczęli jej odbudowę, ale ostatnio doszło do serii trzęsień ziemi . Szalony Doktor , który przeżył swoją poprzednią porażkę i komunikuje się głównie poprzez śpiew, przybywa i prosi Oswalda o połączenie z nim sił w celu ocalenia Pustkowia. Nie ufając Szalonemu Doktorowi, Gus, przywódca Gremlinów , i Ortensia, dziewczyna Oswalda, kontaktują się z Mickeyem, który ponownie wchodzi do warsztatu Yen Sida i zabiera mu magiczny pędzel, gdy wchodzi na Pustkowia. Oswald dołącza do nich w zamku Dark Beauty, wyjaśniając, że Szalony Doktor ostrzegł go przed Blotworxami - Blotlingami pilotującymi maszyny podobne do Beetleworxów. Zamek zaczyna się zapadać po trzęsieniu ziemi, zmuszając ich do ucieczki; Oswald odzyskuje w drodze swojego potężnego pilota.

Mickey i Oswald przybywają na Mean Street, gdzie Gremlin Jamface radzi im naprawić wyłączone projektory za pośrednictwem ich stacji kontrolnej w Rainbow Falls. Walczą przez Pustkowia, walcząc z różnymi Blotlingami, Beetleworxami i Blotworxami. Po udaniu się do laboratorium Mad Doctora w Disney Gulch i pokonaniu smoka Blototworx , dowiadują się, że projektory zostały celowo sabotowane dowodami wskazującymi na innego gremlina, Prescotta, który zachowuje się dziwnie. Grupa podąża za nim do Fortu Wasteland, obszaru, który najwyraźniej został zniszczony podczas buntu Plamka, i pomaga jednemu z Samotnych Duchów zaprzyjaźnić się z lokalnymi Plamkami, których jego zdaniem są po prostu źle rozumiane. Następnie zostają zaprowadzeni do Floatyard, gdzie odkrywają, że Prescott zbudował zaprojektowanego za nim ogromnego robota, którego używa do ataku na grupę. Mickey i Oswald, niszcząc lub schwytając robota w pułapkę, próbują przesłuchać Prescotta, tylko po to, by przybyć zespół informacyjny Animatronic Daisy Duck i Szalony Doktor. Szalony Doktor wydaje się wprowadzać Prescotta w hipnotyczny trans, sprawiając, że przyznaje się do bycia za chaosem, który przekonuje wszystkich oprócz duetu. Szalony Doktor ogłasza później, że zbuduje nową atrakcję jako święto zwycięstwa.

Zaniepokojeni Mickey i Oswald podążają tropem szalonego doktora przez Ventureland do jego kryjówki, która prowadzi ich przez Autotopię, inny obszar, który również został rzekomo zniszczony podczas buntu Plamka. Podróżując przez projektor prowadzący na strych Lonesome Manor, dowiadują się, co stało się z Szalony Doktor po wydarzeniach z pierwszej części; wylądował awaryjnie w Disney Gulch i założył tam swoje nowe laboratorium. Ujawniono również, że to on stworzył Blotworx, ale został zmuszony do wyrzucenia ich z powodu ich wrogości. Po uratowaniu schwytanego Jamface'a znajdują pamiętnik szalonego doktora, z którego dowiadują się, że przekonał Prescotta do zbudowania dla niego specjalnego urządzenia do transmitowania programu pod tytułem Świat zła szalonego doktora do świata Mickeya, gdzie jego oceny dałyby mu nowe serce, pozwalające mu opuścić Wasteland. Chcąc ponownie zostać plutonem, zaczął używać swojej technologii do zniewolenia Strażników, pradawnych duchów Pustkowia, które przez cały czas były przyczyną trzęsień ziemi. Konfrontują się z Szalonym Doktorem z jego atrakcją, która teraz okazała się być urządzeniem zagłady używanym do zniszczenia Wasteland, gdzie żąda szczotki od Mickeya w zamian za ich przyjaciół, których porwał, ale Oswald zapobiega temu, ponieważ sprawi, że będzie nie do powstrzymania . Pokonują Szalonego Doktora, którego ciało robota w końcu się poddaje i zostaje pokonane lub odkupione, w zależności od tego, którą ścieżkę obrała w jego walce. Następnie całe Pustkowie świętuje triumf Mickeya i Oswalda podczas parady, w której przedstawiane są najważniejsze wybory duetu w grze.

Jednak Petes of Wasteland porywają Prescotta, prawdopodobnie mając plany zarówno dla niego, jak i Wasteland.

Rozgrywka

Podobnie jak jego poprzedniczka, Epic Mickey 2 toczy się w świecie opartym na klasycznych i emerytowanych postaciach i atrakcjach Disneya. Podobnie rozgrywka w Epic Mickey 2 bardzo przypomina tę z oryginału. Jedną z największych aktualizacji jest dodanie Oswalda jako postaci pomocniczej dla Mickey; Oswald może być kontrolowany przez komputer lub drugiego gracza. Oswald używa pilota w sposób podobny do tego, w jaki Mickey używa swojego pędzla , do atakowania (lub w niektórych przypadkach zaprzyjaźniania się) wrogich postaci oraz do zasilania lub przeprogramowania maszyn w razie potrzeby do wykonania zadań. Oswald ma również wiele innych umiejętności, takich jak latanie uszami, zdejmowanie nóg, używanie rąk jako bumerangów itp. Istnieją również specjalne umiejętności, których można użyć tylko wtedy, gdy Mickey i Oswald pracują razem. W wersji gry na PlayStation 3 gracze mogą sterować ruchem za pomocą kontrolera PlayStation Move.

Rozwój

27 sierpnia 2011 r. Destructoid opublikował artykuł, w którym spekuluje, że kontynuacja, Epic Mickey 2 , jest w fazie rozwoju i pokazuje możliwą grafikę pudełkową gry. Te pogłoski zostały dodatkowo wzmocnione, gdy Disney France i Warren Spector zaprosili francuskie media na „epicki projekt”, który odbędzie się 27 marca 2012 roku. Magazyn Nintendo Power również skomentował tę pogłoskę, stwierdzając, że ich wydanie z kwietnia 2012 roku będzie zawierać „top- tajny” podgląd tytułu, z podglądem wydania pokazującym przycięte zdjęcie Oswalda Szczęśliwego Królika.

Game Trailers stwierdziło również, że ich odcinek z 22 marca 2012 r. będzie zawierał „wyłączną na całym świecie zapowiedź nowej epickiej przygody Warrena Spectora” i że będzie to „szczególnie znaczące”. Sam Warren Spector również skomentował rozwój gry, ujawniając, że miał „zespół ponad 700 osób pracujących nad sequelem”. Następnie, 20 marca 2012 r., oficjalny francuski magazyn Nintendo opublikował komentarz na Twitterze, ujawniając, że Disney planuje stworzyć towarzysza głównej kontynuacji 3DS pod nazwą Epic Mickey: Power of Illusion .

Warren Spector, 21 marca 2012 roku, oficjalnie potwierdził pogłoski, ujawniając tytuł sequela, który ma być Epic Mickey: Power of Two . Spector odniósł się również bezpośrednio do problemów z kamerą, które recenzenci krytykowali w pierwszej grze, stwierdzając, że „Będą nad tym pracować do dnia, w którym wyślemy drugą grę. (Było) ponad 1000 konkretnych zmian wprowadzonych w kamerze. Nasz cel jest to, że nie będziesz musiał dotykać ręcznego sterowania kamerą ani razu, aby przejść przez główną ścieżkę fabularną tej gry.

Spector ujawnił również, że gra miała zawierać aktorstwo głosowe i numery muzyczne, których nie było w pierwszej grze. Spector powiedział: „Jestem takim maniakiem musicali, uwielbiam kooperację i rzeczy nowej generacji, ale dla mnie, gdy postać włamuje się do piosenki, co robią regularnie w tej grze, to magia. "

Spector skomentował również funkcje kooperacyjne sequela, stwierdzając, że: „ To kooperacja typu drop-in, drop-out, możesz usiąść w dowolnym momencie z przyjacielem, który gra jako Mickey, i możesz przejąć kontrolę nad Oswaldem . Jeśli grasz jako jednego gracza, Oswald będzie tam co drugi z gry. nie tylko postać multiplayer, on jest pomocnikiem, czy grasz sam lub z znajomego lub członka rodziny. "Wasteland sama będzie zawierać stare obszary zrujnowane przez trzęsienia ziemi i inne klęski żywiołowe, a także nowe obszary, takie jak Disney Gulch, oparty na Disneylandzie Frontierland .

12 zrzutów ekranu z gry zostało opublikowanych 4 października 2012 roku. Fani od dawna spekulowali, że ostatnio zlokalizowana kreskówka Oswalda Hungry Hobos (1928) pojawi się jako odblokowanie, ale ostateczna gra zawierała zamiast tego Silly Symphony Skeleton Dance (1929).

18 marca 2013 r. brytyjski oddział Disney Movie ogłosił za pośrednictwem Twittera, że ​​Disney Epic Mickey 2: The Power of Two otrzyma port na platformę Sony PlayStation Vita . Wersja Vita zostanie stworzona przez Blitz Game Studios (we współpracy z Sony Computer Entertainment ), które zajęło się już wersją gry na PlayStation 3 i Xbox 360 . Zapowiedziano, że ta wersja zostanie zoptymalizowana specjalnie dla Vita i że wady oryginalnej wersji zostaną umieszczone, w szczególności liczba klatek na sekundę i sztuczna inteligencja. Ponadto chwali się kooperacją online lub ad-hoc.

W październiku 2013 r. anulowany wcześniej port PC Epic Mickey 2 został wydany w ograniczonym zakresie w krajach Europy Środkowej, takich jak Polska i Czechy.

Japoński magazyn Famitsu potwierdził, że gra będzie przyjechać w Japonii wyłącznie na konsole Nintendo (Wii i Wii U) w dniu 26 września 2013. Nintendo 3DS siostra tytuł Power of Illusion (przemianowany jako Marvelous Adventure Mickeya ) przybędzie z The Power of Two na tego samego dnia w Japonii. W przeciwieństwie do poprzedniego tytułu Epic Mickey , Epic Mickey 2 został wydany przez Spike Chunsoft w Japonii.

6 października 2014 roku Epic Mickey 2 został udostępniony na Steamie . 3 sierpnia 2017 r. do listy tytułów kompatybilnych wstecznie z konsolą Xbox One została dodana wersja na konsolę Xbox 360 .

Przyjęcie

Epic Mickey 2: The Power of Two otrzymał mieszane recenzje, przy czym większość skarg dotyczyła gry, która nie naprawiała problemów występujących w oryginale, a także problemów ze sztuczną inteligencją Oswalda. Agregujące serwisy z recenzjami GameRankings i Metacritic podały Wii w wersji 67,60% i 64/100, Xbox 360 w wersji 60,80% i 59/100, PlayStation 3 w wersji 57,83% i 59/100, Wii U w wersji 55,42% i 57/100 oraz PlayStation Vita w wersji 51,50% i 57/100.

Sprzedaż

Epic Mickey 2 miał sprzedać się na całym świecie w ponad 2 milionach egzemplarzy. Pomimo intensywnego marketingu i premiery na kilku platformach, gra ostatecznie sprzedała się w Stanach Zjednoczonych w liczbie zaledwie 529 000 egzemplarzy do końca 2012 roku, co stanowi jedną czwartą tego, co sprzedała jej poprzedniczka. Po tych stratach finansowych Disney złożył oficjalne oświadczenie 29 stycznia 2013 r., że Junction Point Studios ma zostać zamknięte w celu skierowania zasobów do innych projektów, a Warren Spector stwierdził również, że „ma wątpliwości” co do przyszłości serii .

Anulowane sequele

Sequel zatytułowany Epic Mickey 3 pierwotnie miał być trzecią i ostatnią częścią trylogii Epic Mickey . Z powodu słabej sprzedaży w Epic Mickey 2 , Junction Punkt Studios zamknięte w dniu 29 stycznia 2013 roku, w związku z tym odwołanie produkcję Epic Mickey 3 . Była to również jedna z ostatnich gier wydanych przez Disney Interactive Studios przed jej zamknięciem w maju 2016 roku.

W 2016 roku wyciekły grafiki koncepcyjne anulowanego wyścigowca gokartowego opartego na serii Epic Mickey , o nazwie Epic Disney Racers , który miał zawierać wiele innych grywalnych postaci ze spuścizny Disneya, w tym Sknerusa McKwacza i Cruella de Vil , a także Mickeya i Oswalda.

Bibliografia

Zewnętrzne linki