Jack McCauley - Jack McCauley
Jack McCauley | |
---|---|
Narodowość | Stany Zjednoczone |
Edukacja | Bachelor of Science , Uniwersytet Kalifornijski, Berkeley |
Zawód | Wynalazca , inżynier , twórca gier wideo |
Znany z | Bohater gitary , Oculus Rift |
Jack McCauley to amerykański inżynier, projektant sprzętu, wynalazca, twórca gier wideo i filantrop. Jako inżynier w Activision zaprojektował gitary i bębny do serii gier Guitar Hero i był głównym inżynierem w firmie Oculus VR , która została później przejęta przez Facebook za 2 miliardy dolarów. W firmie Oculus McCauley był głównym twórcą zestawów słuchawkowych rzeczywistości wirtualnej Oculus DK1 i DK2 .
Wczesne życie i edukacja
Od najmłodszych lat McCauley uwielbiał rozbierać rzeczy na części, budować z nich coś nowego, odkrywać wszystko, od podstawowych relacji przestrzennych po elektronikę. Kiedy miał 9 lat, Tinkertoy nazwał go „Junior Tinkertoy Engineer”.
W 1980 roku McCauley został przyjęty do Szkoły Energii Jądrowej Marynarki Wojennej Stanów Zjednoczonych . Departament Obrony przyznał mu pełne stypendium na University of California w Berkeley, College of Engineering , gdzie specjalizował się w elektronice i teorii obwodów oraz uzyskał tytuł licencjata. Doktorat z elektrotechniki i informatyki (EECS) w 1986 roku. McCauley przypisuje UC Berkeley rozpoczęcie kariery inżyniera.
Kariera
McCauley rozpoczął karierę zawodową w Departamencie Obrony USA. Po ukończeniu Berkeley pracował w różnych firmach zajmujących się technologiami i grami, w tym Electronic Arts , Activision, Atari, Nintendo i Microsoft . Pomógł opracować sterowniki USB , sterowniki trybu jądra , automaty arkadowe i urządzenia peryferyjne związane z grami wideo .
McCauley zaprojektował gitary i bębny do serii gier Guitar Hero i wynalazł pierwszą funkcję przewijania dla myszy komputerowej. Dzięki pracom rozwojowym nad Guitar Hero i Oculus VR , McCauley był kluczową postacią we wprowadzaniu technologii systemów mikroelektryczno- mechanicznych (MEMS) do gier wideo.
Bohater gitary
W 2005 roku McCauley dołączył do RedOctane , gdzie pełnił funkcję głównego inżyniera serii gier Guitar Hero. Brał udział w przejęciu RedOctane przez Activision , gdzie w latach 2005-2009 pełnił funkcję Dyrektora ds. Badań.
McCauley zaprojektował elektronikę do gitar i kontrolera perkusji Guitar Hero, które stanowiły podstawę wszystkich kolejnych wersji Guitar Hero. Zaprojektował kluczowy sprzęt dla Time Crisis II i Time Crisis III , Silent Scope , Dance Dance Revolution , Area51 , EA Sports Active 2 i Grand Theft Auto .
Oculus VR
W lipcu 2012 roku McCauley został zwerbowany przez Oculus VR , gdzie dołączył do Palmera Luckeya , Brendana Iribe , Nate'a Mitchella i Michaela Antonova. Pełnił funkcję głównego inżyniera w Oculus do 2015 roku, kiedy firma została przejęta przez Facebooka za 2 miliardy dolarów.
W firmie Oculus McCauley wbudował oryginalny prototyp Luckeya w produkt do pierwszej kampanii firmy na Kickstarterze i kierował inżynierią podczas pracy nad rozwojem zestawów deweloperskich DK1 i DK2, z których oba zostały ukończone w ciągu 120 dni od koncepcji do wysyłki. McCauley kierował produkcją, zaprojektował sprzęt testowy oraz zarządzał produkcją, inżynierią i produkcją w Chinach Oculus Rift , montowanego na głowie wyświetlacza wirtualnej rzeczywistości.
Wynalazki i osiągnięcia
McCauley pracował nad tworzeniem efektów dźwiękowych; sterowanie ruchem w wirtualnej rzeczywistości; peryferia komputerowe; kontrolery do gier; technologia dotykowa; Urządzenia do pomiaru fizjologii sportowej i medycznej; technologia lekkiej broni; kompozytowe urządzenie USB HID do gier; oraz kontroler gitary i perkusji dla serii Guitar Hero. Jest jednym z twórców specyfikacji Universal Serial Bus (USB) . Jest autorem licznych prac badawczych z zakresu sztucznej inteligencji (AI) oraz modelowania matematycznego systemów opartych na sztucznej inteligencji . Zdobył nagrodę Red Dot za projekt produktu na słuchawki przewodzące kość.
Gra wideo | Rola | Deweloper |
---|---|---|
Forza Motorsport | Modelowanie | Microsoft |
Bohater gitary | Projektant | RedOctan |
Gitarowy bohater II | Projektant | Aktywacja |
Guitar Hero III: Legendy rocka | Projektant | Aktywacja |
Światowa trasa Guitar Hero | Szef projektant | Aktywacja |
Kryzys czasu II | Projektant | Namco |
Kryzys czasu 3 | Projektant | Namco |
Cichy zakres | Projektant | Konami |
Taniec Tańca Rewolucja | Projektant | Konami |
Gran Turismo 2 | Projektant | Sony Rozrywka |
EA Sports Active 2 | Projektant | EA sports |
Zestaw słuchawkowy Oculus Rift | Główny inżynier | Oculus VR |
Filantropia
McCauley wspiera organizacje charytatywne związane z promocją edukacji i nauki. W 2015 roku on, Paul Jacobs i inni ufundowali Jacobs Institute for Design Innovation w UC Berkeley College of Engineering; od października 2015 jest tam Innovator in Residence.